游戏编剧可以当什么工作
A. 游戏设计主要做哪些工作
游戏设计师是负责游戏项目的设计以及管理等的工作者,分为游戏主设计师、游戏系统设计师、游戏数值设计师、游戏剧情设计师、游戏脚本设计师。
主要负责:
以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将您的想法和设计传递给程序和美术;
设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂;
·在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容;
·调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定;
·制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统;
·设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家的快乐。
B. 关于 游戏编剧 职业的介绍
完全可以。你有丰富的历史知识,底子很好。
C. 动漫游戏设计可以做什么工作
动漫游戏专业毕业后可从事动漫、游戏等数字艺术行业的各类高端设计工作,可胜任模型师、原画师、动画师、特效合成师等工作岗位。
1、和动漫有关的专业有:影视动画专业、游戏设计专业、三维动画设计专业、动画、动漫设计与制造专业等。
2、直接对口的是 动画片导演;动漫技术人员;电影、广告片、的炫目的电脑特效合成师。
3、动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,其中随着影视编辑技术的发展与3D技术的兴起,中间又包括了像3D建模、影视特效等职位。这些职位都是动漫专业教育的指向标,动漫专业培养出的人才必须跟这些职位贴近符合,才能使动漫专业毕业生得到更好的就业机会。如果这些人才培养未能跟上技术进步的速度,就会产生这类人才需求的缺口。
4、能做很多工作,前提是你必须要对软件很熟练,其次要有想法和创意,再然后呢就是要有吃苦的精神,像动漫公司,广告公司,影视公司工作。游戏制作公司,也可以进电视台工作。择业面很广,学的好的,熟练度高的,择业条件也很多。
D. 动漫游戏专业毕业后可以从事哪些工作
游戏动漫专业是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术和艺术的融合和升华。
动漫专业涉及的面比较广,涉及到的岗位也是很多的:
1、影视动漫制作及电视传媒行业。
据专家预计,到今年底为止仅少儿类频道和卡通卫视类频道,全国就有50个省市将开播。到时候,动画节目的需求量一年将达到100万分钟,而目前我国全年的国产动画片的产量仅三万多分钟。
动漫产业的飞速发展和动漫人才的巨大缺口正形成明显的反差,该领域前景看好,尤其是随着数字电视时代的即将到来,影视动漫无论从质量还是数量上都将再上一个台阶。所以,选择影视动漫制作公司或电视传媒机构,也是一条理想的职业道路。
2、广告传播等商业制作公司。
2005年年底,广告业业已向外资全面开放。随着外资巨头的进入,广告业的竞争从资源争夺最终上升到创作能力与制作水准的层面。其中,动画设计也必在电视广告、楼宇视频广告、网络广告及至未来的无线广告中担任重要角色。广告业对动画创意设计人才的需求量和薪资水平,多年来表现稳定。
E. 编剧主要是干什么工作的
编剧主要就是写剧本的。
F. 编剧主要是干什么工作的
编剧在整个影视剧或者舞台剧等艺术形式中,所起到的作用主要是编写剧本,即创作出故事,台词,主戏以及过场戏,突出故事中心,塑造人物性格。
编剧是电视文学剧本和文字撰稿的创作者,主要以文字表述的形式完成节目的整体设计。了解社会需求和教育对象的情况。具有某方面专业知识,经广泛、深入研究,能把一定内容以剧本或稿本形式表现出来。掌握电视特性及创作规律,善于运用视听造型来表达事情。和导演一起研究剧本,作出修改,使其更加适合电视表现(有时,也可由编剧提供设想和素材交给导演进行创作)。
编剧在大学开设的课程叫做“戏剧影视文学”。是负责写剧本的。比如电影电视剧的故事构思,都是由编剧写成剧本后,然后转交到导演那进行二度创作。戏剧影视文学又分为两大类专业,如理论类的(影视文化与传播)和创作类的(电影电视编剧)等。两者最明显的区别就是,编剧是自己进行故事创作和构思,限制性很小。而导演责需要各部门的共同努力最终能使的电影和电视剧呈现给广大观众。
目前编剧也在逐渐走向职业化,很多网站开设了编剧培训项目。编剧是个朝阳职业,是影视界必不可少的一个强力支柱。
剧坛是全球最大的华人编剧社区,剧坛努力培养编剧,包装编剧,在编剧界做出不可磨灭的贡献。2009年5月份剧坛结合多种推广渠道,组建核心宣传团队,有利的提高了对职业编剧的包装工作。
G. 编剧到底是做什么工作的
编剧的工作是主要以文字表述的形式完成节目的整体设计,既可原创故事,也可对已有的故事进行改编(个别须获得授权),一般创作好剧本后,编剧会将剧本交付导演审核,若未通过审核,则可与导演一同进行二次创作(剧本的修改权归编剧所有)。
因为各种编剧所从事的职业领域不同,编剧一般分为:电影编剧、电视编剧、话剧编剧等。
编剧的大概能力是:
1、影视、戏剧、广告及专题片剧本的前期内容策划:题材选择,表现手法及方式创意。
2、编写剧本,即创作出故事、台词,主戏以及过场戏,突出故事中心,塑造人物性格。
3、把一定内容以剧本或稿本形式表现出来,掌握电视特性及创作规律,善于运用视听造型来表达事情。和导演一起研究剧本,做出修改,使其更加适合电视表现。
拓展资料:
编剧的地位:编剧为整部电影或电视剧的核心与灵魂。不仅故事要靠他,剧本要靠他,演员对白都要靠他。而剧本的“本”所表示的并不仅仅是本子,还有根本、基本的含义。在不同的国家地区,编剧的地位都不尽相同。
在日本,无论电视、动漫、还是电影,管理整个剧情的往往是编剧,导演反而较次。在美国,编剧年薪大都不低,在一般人年薪最高为五万美元之际,美国编剧的年薪却是二十万美元。
在香港地区,编剧新人一般月薪为两万港元,逐步可能会提升至三万到四万,有好作品的话会更多。而大陆方面,新人则约为一个月三千元(有的按集数而定)。
H. “游戏编剧”是否可以成为我的职业
也许可以,不过最好还是懂点音乐和程序。不会简单学学也可以吧。可以去那些做rpg的公司比如大宇、烛龙之类的试试。另外,过几天上海育碧要在全国高校招游戏制作人才,你也可以咨询下他们。
I. 将来做一名职业编剧,现在从事什么工作好
在影视公司做文案策划本来不错,可惜具体工作内容是企业宣传片的文案脚本,这跟编剧内容差别较大。游戏或动画编剧不知具体工作内容,如果是动画电影剧本写作当然最好,但我估计最大的可能是写普通动画片,一集十分钟,这个能学到一定的编故事和写剧本技巧,但写电视剧长篇时,这些本事肯定不够。所以,我觉得,你不用考虑哪个工作对以后做职业编剧有好处,因为编剧本身是杂家,哪怕是做会计做记者做工人农民解放军,将来都可能对做编剧有用。刚开始的工作,离编剧行业不一定非要像你想象的那么近。编剧的学习大多还是靠私下自己的努力或是遇到有缘分的编剧前辈带你。所以,这两份工作哪个你有兴趣,哪个薪资高,你就选哪个就可以了。不必与将来从事的编剧事业联系上。