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游戏属性暴击伤害是什么意思

发布时间: 2022-07-11 04:50:18

⑴ lol中暴击是什么意思

暴击就是指普通攻击造成200%攻击力的伤害。

在lol游戏中,有着一种名为暴击率的属性存在,暴击率也就代表着英雄普攻攻击能够造成200%攻击力伤害的概率,譬如如果一个英雄堆到了100暴击率的话,那么该角色的每一次普通攻击都必然暴击造成百分之二百的伤害。

(1)游戏属性暴击伤害是什么意思扩展阅读:

lol中最具代表性的暴击流英雄角色:

1、蛮族之王泰达米尔:被动的存在让蛮王天生自带百分35的暴击率,只要的满怒的蛮子就没有几人敢轻易招惹,后期刀刀暴击更是令其拥有了“蛮三刀”的称号。

2、疾风剑豪亚索:同样是被动,亚索的被动暴击翻倍属性,也就意味着只需要50的暴击就可以达成百分百的暴击率,比之蛮王更纯粹的暴击流英雄,在不出暴击装的情况下就相当于少了一个被动技能。

⑵ 我想问下游戏里的ATK,DEF之类的是什么意思,明白的帮忙~谢谢

意思分别如下:

1、ATK:攻击

在游戏中ATK代表攻击力,是attack的缩写。

2、DEF:防守、物理防御力

DEF - Defence防御,游戏里的简称。

3、INT:智力 (魔法攻击力,魔法值)

INT为“智力”属性,全称为“intelligence”。多指代游戏中角色的属性。

4、RES:复活

Resurrect / Rescure的缩写,指复活暂时死亡的角色。


(2)游戏属性暴击伤害是什么意思扩展阅读:

游戏里的ATK的其它属性——

1、暴击:

影响英雄普通攻击造成暴击效果的几率。这个数值按加法进行堆叠,也就是说,每点所获得的加成点数,都会直接对该数值产生影响。

2、暴击伤害:

影响英雄的一次暴击所造成额外伤害的数额。在开始时,所有英雄的暴击都会造成100%的额外伤害。这个数值按加法进行堆叠,也就是说,每获得1点加成点数,都会直接影响该数值。

3、百分比护甲穿透:

百分比护甲穿透会在算完固定护甲穿透之后进行计算。例如,如果玩家与一个拥有120点护甲的目标进行战斗,而玩家拥有20点护甲穿透和40%护甲穿透,那么在计算目标护甲的减免伤害时,相当于目标只有(120-20)*(1-0.4)=60点护甲。

⑶ 游戏中暴击伤害和暴击威力什么区别。

暴击伤害就是指你出现暴击后的伤害,比如,你砍个怪,平砍,不放技能,不暴击的伤害是1000,而你暴击后的伤害是2000,王道+16%的暴击伤害,那就是说你暴击的话,伤害就是2320..比原来暴击的伤害高了320点伤害

而暴击率是指你出现暴击伤害的几率...比如,你的暴击率是5%..意思就是说你在打怪100之内,会出现5次暴击..+2%的话,就是会出现100攻击里出现7次暴击的伤害

我上面的比如是为了让楼主更容易明白才那么说的,当然实际情况会有不同,特别是暴击率这种..说是说5%几率..但很有可能你打了10下,就出现了5次以上的暴击伤害,这还是要看运气的...就是因为暴击率出现的随机性..在一个王道和一个霸道的对比下,你出现暴击只加16%的暴击伤害..而你+2暴击率就有可能出现更多的暴击,简单的说明,如果打个怪只要2下,王道的时候2下里只出现1下暴击,而霸道的时候2下全是暴击,那暴击伤害绝对超过你加的16%的暴击伤害的...象上面比如的,暴击下2000+320的暴击伤害再+1000的非暴击伤害..而后者的伤害是2000+2000,你说那个伤害会更高...

⑷ 王者荣耀里的暴击效果是什么意思

暴击效果:是指在普通伤害暴击的伤害上加成。比如无尽的加成暴击效果百分之50,你打出伤害暴击100那么就变成150。

⑸ 暴击和暴击伤害的区别到底是什么它们又是如何计算的

  1. 暴击是出现的概率,比如100次攻击50%的暴击,那就是有50次攻击是暴击。

  2. 暴击伤害是出现暴击后伤害的大小,比如:原来攻击一次伤害是100,那么暴击是200,加上暴击伤害就是200+以上的伤害。

  3. 计算:每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。暴击伤害的提升是实实在在的总伤害的提升。当拥有50%暴击的时候,每1%暴击伤害提升0.5%的总伤害,当拥有100%暴击的时候,每1%暴伤提升1%的总伤害。

⑹ 《王者荣耀》里面的暴击到底是什么意思

你好。

要理解暴击,首先我们应该区分暴击率与暴击效果的不同。

暴击率,是一个英雄暴击的几率,举个例子,若你的暴击率为50%,那你每一次的普攻都有50%的几率打出暴击,暴击率,就是能打出暴击的概率。

暴击效果,是英雄暴击打出的伤害效果,我再举个例子,英雄的基础暴击效果为200%,当你的英雄暴击效果提高(假设为提高到250%),那你所用英雄所造成的暴击伤害会比暴击效果为200%的英雄打出的暴击伤害要高,这就是暴击效果的作用。

如何理解暴击?基于上面词语的解释,我们可以简单理解成暴击是概率性的,暴击就是英雄打出双倍的伤害,而暴击效果的提高,能让英雄打出高于两倍的伤害。

当然,诸如阿轲,百里守约之类的英雄,他们自身的属性使他们的暴击不能按常理来判断,阿轲攻击敌人背后必定暴击,百里守约打不出暴击伤害,各位玩家如若遇到此类英雄,请不必疑惑为何暴击与我说的不尽相同了。

⑺ 暴击是什么意思

暴击是在游戏里面,有些伤害会高于正常输出很多的攻击。

有时也用“会心一击”,“必杀”,“愤怒的一击”,“幸运的一击”等替代,一般也是造成平时攻击的双倍乃至多倍的伤害。

游戏中的暴击一般都是存在几率的,从而增加游戏趣味性。


(7)游戏属性暴击伤害是什么意思扩展阅读:

暴击示例

1、游戏《魔兽世界》。暴击出现于游戏《魔兽世界》,由暴击率、会心值等控制。

2、游戏《DotA2》。DotA2中的暴击来源于物品代达罗斯之殇、水晶剑和一些英雄固有的技能,如冥魂大帝、混沌骑士、幻影刺客、主宰等英雄。

3、梦幻西游中也存在类似暴击的技能 如:召唤兽物理攻击的 必杀、高级必杀,召唤兽法术攻击的 法术暴击、高级法术暴击。

4、DNF。DNF中的暴击,还可以用装备、药剂等物品进行短期和长期的提升

5、游戏《坦克世界》。坦克世界中弹药架被打爆从而导致的秒杀,不属于暴击,是由于玩家击中对方车辆弹药架,导致对方被秒杀。


参考资料来源:网络-暴击

⑻ 王者荣耀暴击效果是什么意思

“暴击效果”就只暴击出来的伤害加成,暴击效果越高,暴击的伤害越“爆炸”。

举例——

暴击率其实就是指触发暴击的概率,暴击效果是指暴击的伤害。举个例子,把王者荣耀中攻击比喻成买彩票,暴击比喻成中彩票。暴击就是中彩票的几率,暴击率增加了,就跟容易中彩票;暴击效果就是中彩票的奖金,增加暴击效果,就是增加了发放的奖金。

正常状态下的暴击效果是正常攻击的两倍伤害,小伙伴们都知道无尽战刃,如果出一把无尽战刃,那么暴击伤害就是普通攻击的2.5倍!也就是说伤害提升2.5倍!而拥有暴击率越高,越容易暴击,比如说猴子天生自带20%的暴击率,也就是说,平均每攻击五次会触发一次暴击!当暴击率达到100%的时候,每次攻击都是暴击!

(8)游戏属性暴击伤害是什么意思扩展阅读:

英雄对于这两者需求不一样,以孙尚香为例——

伤害对比:(在无铭文的配合下) 无尽+破军(320物理攻击,20%暴击,50%暴击效果)31秒对木桩造成23419伤害。

破军+巨剑+雷鸣刃+拳套*3(320物理攻击,45%暴击,无暴击效果)30秒对木桩造成23610伤害。暴击率和暴击效果的收益不同。

其它装备名词——

1、物抗:指物理防御,能够按比例减少物理伤害。

2、魔抗:指魔法防御,能够按比例减少魔法伤害。

3、物穿:指物理穿透,物理穿透就是无视对方一定的物理防御。在敌方物理防御过高的时候,你就需要出物理穿透的装备了。游戏中的破甲弓就是起这种效果的。

4、法穿:指法术穿透,无视对方一定的法术防御。当敌人法术防御过高时就可以考虑出法穿装备了,比如法穿棒。

5、真实伤害:使用主动技能或被动技能或特殊条件下的普攻造成无视护甲及魔法抗性伤害为真实伤害。这种伤害就非常厉害了,对方就是堆抗性也没用,还有就是具有真实伤害的英雄往往不出攻击装或者很少的攻击装就能打出很高的伤害。

6、韧性:韧性可以减少被控制的时间,1点韧性可以减少1%的不良状态时间。比如抵抗鞋是35韧性,就是减少35%控制时间。对面晕你1秒实际上你只晕了0.65秒。所以当对面控制型英雄非常多的话,别再傻傻的还出护甲鞋,冷却鞋了。

7、CD:在游戏中指冷却缩减,比如说20CD,就是冷却缩减20%,在游戏中冷却缩减的上限是40%,如果你的出装加铭文加到了40%以上是没有意义的,这种情况就叫CD属性溢出了,前期CD装没成型前,可以通过蓝爸爸加强CD。

⑼ DNF里的出现暴击,这个暴击伤害是怎么算出来的几倍几倍的

暴击伤害:

诸如暴击时伤害增加XX%的属性被称为暴击伤害。

暴击伤害是一个值,可以提升暴击伤害率,暴击伤害率=1.5×(1+暴击伤害)。

默认的暴击伤害率是1.5,如果装备了一件暴击伤害+10%的装备,暴击伤害率就会变成1.65。

而且多个提升物理暴击的装备会冲突,只会取其中效果最高的那个。

在实际的计算中,提升率=(提升后暴击伤害率-1.5)×暴击率/(0.5×暴击率+1)

当暴击率=100%时,提升率=暴击伤害

可以通过一些比较稀有的宠物,称号,首饰上获得这一属性,由于会冲突所以选一个最高的就可以了。一般一个完善的配置里都会有一件提升暴击伤害的装备。

(9)游戏属性暴击伤害是什么意思扩展阅读:

暴击,游戏用语。

玩游戏的人都知道,有些伤害会高于正常输出很多这样的攻击我们称作暴击,有时也用“会心一击”,“必杀”,“愤怒的一击”,“幸运的一击”等替代,一般也是造成平时攻击的双倍乃至多倍的伤害。

游戏中的暴击一般都是存在几率的,从而增加游戏趣味性。

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