盛大游戏商标什么意思
㈠ 盛大是什么
盛大(NASDAQ: SNDA)是中国领先的互动娱乐传媒公司,致力于通过互联网为用户提供多元化的娱乐服务。
上海盛大网络发展有限公司成立于1999年11月,公司秉承运营网络娱乐媒体的雄厚实力,通过专业化的团队及先进网络技术,最大限度为用户挖掘网络娱乐产业的乐趣。盛大的服务、技术及管理团队每时每刻为用户提供优质服务,保障用户的娱乐需要。 盛大不断发现与满足用户的普遍娱乐需求,盛大向用户提供包括大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)、休闲游戏、棋牌游戏、对战游戏、无线游戏、动漫、文学、音乐等在内的适合不同年龄层次用户群的互动娱乐产品,深受广大用户的欢迎。 盛大亦通过强大的游戏运营能力、周到的客户服务能力、完善的技术保障与支持能力、广泛的销售网络和健全、高效的支付平台,形成了面向用户的综合性互动娱乐平台。该平台凝聚了庞大的家庭用户群体,各年龄层的玩家均可以借由盛大互动娱乐平台与其它成千上万的玩家进行互动,体验互动娱乐带来的乐趣。
㈡ 听闻盛大游戏商标到期,ff14国服会不会关服啊详细。
到期的是“盛大游戏”这个商标
不是说盛大公司到期了
而且到期了可以续费啊!
盛大公司目前还是好好的,他下面的游戏也暂时不会关服
㈢ 盛大是甚么意思
盛大(SNDA)是目前中国最大的网络游戏运营商。盛大提供一系列网络游戏供用户在线娱乐,这些游戏包括自主研发和代理运营的产品,其中由盛大运营的《传奇2》在IDC进行的用户调查中被评为中国最受欢迎的网络游戏,另外盛大推出了自主研发的第一款网络游戏《传奇世界》。
㈣ 盛大游戏公司标志的意义
采纳我,我告诉你吧
㈤ 盛大是什么东西
作为领先的互动娱乐媒体企业,盛大网络通过盛大游戏、盛大文学、盛大在线等主体和其它业务,向广大用户提供多元化的互动娱乐内容和服务。
盛大游戏拥有国内最丰富的自主知识产权网络游戏的产品线,向用户提供包括大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)、休闲游戏等多样化的网络游戏产品,满足各类用户的普遍娱乐需求。
盛大文学通过整合国内优秀的网络原创文学力量,构建国内最大的网络原创文学平台,增进读者和作者之间的互动交流,并依托原创故事,推动实体出版、影视、动漫、游戏等其他相关文化产业的发展。
盛大在线是专为无物流的文化和虚拟产品提供的数字出版平台,通过完善的数据分发和支持系统、销售支付计费系统以及客户服务系统等,为广大互联网用户获取数字内容产品提供优选渠道,也为其他互联网企业定制专业化的用户服务体系。
盛大其他投资公司还提供家庭棋牌平台、电子竞技平台、手机互动娱乐、网络动漫、网络音乐等在内的适合不同年龄层次用户群的互动娱乐产品,深受广大用户的欢迎。
截止到2009年1月31日,盛大拥有的累计注册用户数超过8亿。
盛大深信,变是常态,不变是非常态。历经多年发展,盛大始终坚持互动娱乐媒体的创业理想和愿景,通过多次主动革新,使企业跃上新的发展平台。
1999年11月 盛大成立,推出中国领先概念的图形化网络虚拟社区游戏“网络归谷”。 2001年9月 盛大正式进军在线游戏运营市场,开启大型网络游戏《传奇》公开测试序幕;同年11月,《传奇》正式上市,并迅速登上各软件销售排行榜首。 2002年5月 盛大投资数百万建立了业内领先的客服中心,通过面对面、电话、邮件、传真、论坛等多种途径为玩家提供快捷的服务。 2002年10月 盛大运营的《传奇》最高同时在线人数突破60万人。 2003年3月 盛大与软银亚洲签订战略融资4000万美元协议。 2003年5月 盛大正式开通电子支付业务,促进了互动娱乐电子商务的新发展。 2003年7月 盛大自主研发的第一款网络游戏《传奇世界》公开测试;同年9月,正式商业化运营。 2003年9月 盛大收购全国领先的网吧管理软件公司—成都吉胜科技有限责任公司。 2004年1月 盛大参股中国Nokia Symbian OS平台,J2ME平台最大的游戏软件供应商——北京数位红软件技术应用有限公司;同月,收购全球领先网络游戏引擎核心技术开发企业之一美国ZONA公司。 2004年5月 盛大在美国纳斯达克股票市场成功上市。 2004年7月 盛大战略投资中国领先的在线对战游戏平台运营商--上海浩方在线信息技术有限公司。 盛大收购中国领先的棋牌休闲游戏开发运营商--杭州边锋软件技术有限公司。 2004年10月 盛大收购中国领先原创娱乐文学门户网站--起点中文网。 盛大运营的《泡泡堂》最高同时在线用户突破70万,创造世界大型休闲网游运营新记录。 2004年11月 盛大宣布收购韩国Actoz公司控股权。 2005年11月 盛大宣布《热血传奇》、《传奇世界》、《梦幻国度》等三款游戏采用“游戏免费,增值服务收费”,旗下游戏全面实行免费模式,并开创了网游行业盈利新模式——CSP(come-stay-pay)。 2005年12月 盛大宣布收购国内领先休闲游戏平台“游戏茶苑”。 盛大易宝(EZ Pod)正式发售。 2006年5月 盛大与华特迪士尼互联网部门合作,共同把迪士尼娱乐内容引入中国网游市场。 2007年7月 盛大收购成都锦天科技公司,并推出“风云”、18和20三大计划,推动民族网游行业发展。 2007年11月 盛大宣布与Ncsoft结成战略合作伙伴关系。 2008年4月 盛大宣布高层人事新布局,任命谭群钊为公司总裁,同时继续担任公司CTO;任命陈大年为公司首席运营官(COO);任命李瑜为盛大游戏(SDG)首席执行官;任命王静颖为盛大在线(SDO)首席执行官。 2008年5月 在支援四川省汶川抗震救灾过程中,盛大捐赠及发动捐赠总额达到1500万。 2008年7月 盛大文学有限公司正式成立,作为盛大网络旗下主要企业之一,和盛大游戏有限公司、盛大在线有限公司一起,走上集团化发展轨道,继续向互动娱乐媒体的战略目标稳步迈进。 2009年1月 盛大网络与金山软件达成战略合作,旗下盛大游戏合作运营金山网游《剑侠世界》,旗下盛大在线开放服务平台接入金山网游《剑侠情缘网络版2》。盛大首次与业内实力企业合作,标志着率先倡导开放的盛大进一步得到了业内的肯定与认同。
㈥ 盛大是什么为什么叫盛大
就是一家网络游戏运营公司。
盛大的游戏还是比较好玩的,比如泡泡战士,泡泡堂
㈦ 盛大是什么啊一种游戏吗有什么用呢
盛大是一个公司!它是一个网络公司,和腾讯是一个类型的!它能代理游戏,开发游戏,还有各种平台,如浩方对战平台等等!
㈧ 注册游戏商标有什么用
您好
其实上游戏商标和商品商标
是一样的
游戏呢
就相当于你自己的产品一样
就好比梦幻西游
大话西游一样都有自己的商标
最主要游戏商标比其他的商标更容易记住
知名度更容易推广
您想如果你推广的东西被他人盗用你怎么追究法律责任呢
拿就只有用商标等一系列。。。。微信18336093399
㈨ 为什么网络游戏名称要注册商标
时至今日,游戏已经不仅是人类的一种休闲娱乐活动和公共文化现象,而且也成为了一个赚钱的产业。游戏产业是目前全球范围内发展最为迅速的文化产业之一,其产生的收益亦是惊人。在巨大经济利益的诱惑下,不少市场主体“傍名牌”、“搭便车”以求短平快地追求利益最大化,由此导致近年围绕游戏的各类知识产权纠纷增长迅速,这其中,涉及游戏名称的商标侵权行为因为“成本低、见效快”而又成为此类纠纷的重灾区。游戏具有赚钱的生意和人类的休闲娱乐活动的双重属性以及很大程度的不受保护性,游戏名称商标则兼具商标与游戏名称的双重属性与双重功能:一方面,作为游戏的名称,它用来指称或描述游戏;另一方面,作为识别来源的商标,它用来指示特定的来源或游戏服务或商品。游戏及游戏名称商标的双重属性决定了游戏名称商标的固有显着性有着天然的劣势,往往需要证明第二含义,即已经通过使用而具有了获得显着性。游戏本身的不受保护性与游戏名称的描述性和通用性决定了游戏名称商标更容易构成正当使用,保护范围比普通商标的范围更窄。在游戏名称目前还难以获得着作权保护的情形下,以商标权保护渐成为趋势。从国内情况来看,腾讯、网易、完美世界等网络游戏龙头企业对游戏名称的商标保护意识强,不但重视全方位的商标注册,还积极以此为权利基础提起了数量众多的维权诉讼。根据我国《商标法》,只有具有“显着特征”的标志才能注册为商标。同时,近似国旗、国徽和一些有违道德风尚的标志也不能注册为商标。在游戏领域,存在大量含有暴力字眼或缺乏显着性的游戏名称,比如“战争机器”、“实况足球”等。因此,游戏公司在选择游戏名称时,就应当尽量避免这些名称,选择具有显着性、独创的名称。要避免以上风险有一个小技巧,即游戏公司可以分别将游戏名称与游戏图标分开注册商标,然后再合并起来注册一件组合商标,这样可以有效避免游戏名称或图标存在不适当的元素,导致整个商标无法注册的情况。游戏公司在注册商标时应当注意选择需要注册的产品范围,常见的类别包括第9类的电子游戏软件、第41类的提供在线游戏。目前商标分类表中没有专门针对智能手机游戏的类别,智能手机的实质即为计算机。另外,专家提醒,游戏公司还应当注意其他经常涉及的游戏周边产品类别,比如第25类服装、第28类的玩具、第14类的装饰品等,最好在首次注册时就尽可能全部涵盖,以免被他人抢注。今天,电子游戏已经是一个非常重要的赚钱的产业,知识产权已经成为游戏的重要的法律基础。游戏名称是游戏的眉目,在注意力经济的今天,游戏名称对于游戏的成功具有至关重要的作用。因此,通过将游戏名称注册为商标成为保护游戏的一种重要的手段。游戏名称商标保护的这种特殊性既是游戏及游戏名称商标的特殊性决定的,也是游戏名称商标保护与游戏的着作权保护等协调的必然结果,因为尽管商标法和着作权法各自保护的是游戏的不同方面的价值和利益,但避免用事实上无期限的商标保护变相地延长着作权保护是知识产权领域需要小心谨慎对待的问题。