游戏王推墓什么意思
① 游戏王 BA的但丁的推墓效果是COST吗,被无效效果还能推墓吗
对, 堆墓是cost, 但丁就是那么强 (...)
C1但丁C2电子龙的话, 即使cost把BA怪堆下去也会延迟到C2C1处理完才开新连锁, 那时电子龙已把但丁破坏
② 游戏王卡组(E.hero
英雄卡组??
给你个英雄
刀锋侠X2
死灵暗侠X1
天空侠
棱镜侠X3
电光侠X2
荒野侠X2
海洋侠
森林侠
沼地魔神王X3
变形壶
大风
死苏
紧急呼叫X3
增援X3
摩天楼X2
未来融合
奇迹融合X3
融合X3
王宫宣告X3
激流葬
圣防
地球侠
闪光火燿翼侠
电离侠
荒野翼侠
齿轮荒野侠
闪电巨人
暗辉侠
死灵萨满
简介:
Hero系列我都比较少碰。Ehero在很多方面都接近主流,从速度到控场能力。先不说增援和紧急呼叫基本上不会让你有没怪站场的情况,本身怪物的效果也是多变的,有拉怪,有拉魔法卡,可以说是不管怎么组都是这麼顺,自然针对性就广,几乎可以和任何类型的卡组对抗。当然,除了那些禁魔陷的卡组以往,因为融合如果被禁了,那还玩什麽?2张以上的怪,一张魔法卡,就这样被宣了。大概会哭吧,先不说用奇迹融合,这种意外要减到最低。根据对手的打法,可以考虑放点魔宫或神宣,说来说去还是在side deck做文章。需要注意的是一些暴力型卡组,我虽然给E-hero4星攻,但卡组并没有很高攻的怪,所以遇到暴力者只能靠电离炸,加上摩天楼更保险点。当然,今日这种情况放加攻的场地卡会被人说是很新手的做法,但是管他什麽做法,安全第一,攻+1000可是很让人头疼的。
再给个NB光道
裁决龙 X2
冥府
光道天使 基路伯 X2
光道兽 沃尔夫 X2
光道战士 加洛斯
光道圣骑士 简
光道魔术师 丽拉 X2
光道武僧 艾仁
光道德鲁伊 奥库斯
欧尼斯特 X3
光道召唤师 露米娜丝 X2
死灵守护者 X3
带菌者
光道猎犬 雷光 X2
大暴风
愚蠢埋葬 X2
旋风
死者转生 X2
增援
太阳交换 X3
大寒波
光之护军 X3
暗之诱惑 X2
激流葬
圣防
光之召集
死呼
简介:
不死同调消失之后光道应该是一直保持最强系列的地位,光团这种TCG的邪恶的加入让他的推墓能力大大增强。太阳交换和光团的配合我个人只能用“无耻”来形容 = =。D抽都可以被限真奇怪为什麽这种卡可以存在。好了,卡组方面继续是大众化的光道,继续是推墓拉裁决的打法,当然本身光道德能力就已经很强,加上有光团的帮助,更加帮助卡组来搜索不同的怪物来应付不同的情况。暗抽和5暗怪的配合暂时没见到有什麽问题。而光道这样的速度以及破场能力也让使用者经常会在无意中OTK对手,所谓无意中是因为光道推墓毕竟还是随机,所以RP坏起来扔两张就是两张裁决进墓地。黄金柜有些人可能不会很喜欢用,也可以选择换成光道怪多加一张和死转多放一张来代替。整体来说在光团的帮助下,光道的整体稳定度还是强了非常多。更多的资料可以参考一些旧卡组。
弱点:
不玩针对想要赢光道真的不容易,而现在最流行的莫过于次元和弹压,但猎犬,法师,天使这些卡又可以轻松破解克制阵。如果对面只是4,5张小引擎的克制卡的话,个人感觉不会对光道造成太大威胁,但如果是整个卡组的针对就可以绝杀光道。其实说来说去一张光团(光之护军)对光道的影响实在太大,这样情况下从卡组拉出一只法师来破对面的后场实在是轻而易举。而光道的死敌AOJ和次元系列毕竟用的人不多,所以总结来讲这一带的光道真的比较没弱点。
③ 游戏王强力卡组!要目录哦。
裁决龙 X2
冥府
光道天使 基路伯 X2
光道兽 沃尔夫 X2
光道战士 加洛斯
光道圣骑士 简
光道魔术师 丽拉 X2
光道武僧 艾仁
光道德鲁伊 奥库斯
欧尼斯特 X3
光道召唤师 露米娜丝 X2
死灵守护者 X3
带菌者
光道猎犬 雷光 X2
大暴风
愚蠢埋葬 X2
旋风
死者转生 X2
增援
太阳交换 X3
大寒波
光之护军 X3
暗之诱惑 X2
激流葬
圣防
光之召集
死呼
简介:
不死同调消失之后光道应该是一直保持最强系列的地位,光团这种TCG的邪恶的加入让他的推墓能力大大增强。太阳交换和光团的配合我个人只能用“无耻”来形容 = =。D抽都可以被限真奇怪为什麽这种卡可以存在。好了,卡组方面继续是大众化的光道,继续是推墓拉裁决的打法,当然本身光道德能力就已经很强,加上有光团的帮助,更加帮助卡组来搜索不同的怪物来应付不同的情况。暗抽和5暗怪的配合暂时没见到有什麽问题。而光道这样的速度以及破场能力也让使用者经常会在无意中OTK对手,所谓无意中是因为光道推墓毕竟还是随机,所以RP坏起来扔两张就是两张裁决进墓地。黄金柜有些人可能不会很喜欢用,也可以选择换成光道怪多加一张和死转多放一张来代替。整体来说在光团的帮助下,光道的整体稳定度还是强了非常多。更多的资料可以参考一些旧卡组。
弱点:
不玩针对想要赢光道真的不容易,而现在最流行的莫过于次元和弹压,但猎犬,法师,天使这些卡又可以轻松破解克制阵。如果对面只是4,5张小引擎的克制卡的话,个人感觉不会对光道造成太大威胁,但如果是整个卡组的针对就可以绝杀光道。其实说来说去一张光团(光之护军)对光道的影响实在太大,这样情况下从卡组拉出一只法师来破对面的后场实在是轻而易举。而光道的死敌AOJ和次元系列毕竟用的人不多,所以总结来讲这一带的光道真的比较没弱点。
④ 游戏王有咩魔法卡可以堆墓,谢谢
建议有趣打法;最终突击指令;墓地交换;现实与冥界的大逆转;咔咔很逆天
最终突击指令
卡种:陷阱
陷阱种类:永久
效果:此卡在场上表向存在时,场上所有表侧表示的怪物全部变成攻击表示且不能再改变表示形式然后双方玩家从卡组中选出三张卡片剩余的所有卡片全部送入墓地
墓地交换
卡种:陷阱
效果:双方玩家墓地里的卡片互换
现实与冥界的大逆转
卡种:陷阱
效果:双方玩家墓地里的卡片与卡组互换
⑤ 游戏王废二卡组怎么组
31表后,当年最强大的同调卡组废二植物变成了时代的眼泪,只能抛弃植物系统。推墓系统也不能像以前那样过量使用盲推了。
现在的情况,偷腥虫是必须下墓地的东西(没了他就无法展开),所以投入三也不为过。
因为不能像以前那样依赖鳞茎和孢子,所以要使用新的一星调整,一般会选择未知同调士、遮蒙、贝司和异次元精灵。未知可调律可钢铁呼唤,虽然效果只能用一次,但投入1-2却并不会卡。遮蒙是环境物,能有效的干扰对方,看对方情况投入1-3。贝司可随意变换星数的强大调整,配合偷星虫甚至可以做到一卡八星,还能被钢铁呼唤,但由于不能很好的检索,上手时也不知召不召好,所以不建议过多投入,一般是1-2。异次元精灵拥有优秀的特招能力,也可以保护因中途被干扰而硬直的馆长、小车的物,投入数量看个人爱好。
其他调整,速攻和小废品是展开物,一般都会投入3,尤其是速攻,虽然出场会亏一,但他那强大的特招能力和可同调任意同调士怪兽的效果,注定是这时代废二的最强展开物。
非调整,既然是废二,那有小废品就自然会有二重身战士,强大的特招能力和续航能力自然是非调整的首选,可看卡组配置投入2-3。其余可选的有调节支援士、同调士探索者,调节有着同调变星和抽卡的强大效果,配合机械复制术或地暴自成一个系统,要不不投入,投入就会直接下3。探索者有着小废品的反效果,配合速攻和偷星虫可以三卡出流天类,算是另一个展开点,一般至少会投入1张。
推墓和检索,和以前不同,随意盲推很可能推到什么都不剩,但不推又不行- -b,因此还是推介使用精准推墓,愚埋是一定的,终末专门推偷腥,还能被增援,也很有投入的必要。盲推也不是不行,卡炮就很有投入价值(能打能推能抽卡,杀人放火的必备之品……),调律能检索同调士,不能不下,而且貌似能神推?同为检索的还有强谦壶,强谦的强大在他的价格中能很好的体验出来(- -),但投入了却会有拖慢的嫌疑,且废二的卡位很紧,这样是否投入就要看个人了(实在是无法放弃他那强大的效果啊!)光道系统是盲推利器,小狗还能提供素材,但废二在这环境为了更快,只能放弃很多拖慢速度担又很好用的东西,如基坑(神警奈落哭了……)。所以推墓怪的数量就要斟酌一下了。
此外,由于现环境废二的续航能力较差,又不能多投入坑来干扰对方,所以防止对方干扰的手段就要增强了。小旋能放三是福音,加上大岚就有了四风,投入价值很高。防止坑还有陷阱无力化、盗七、圣枪、神宣等,投入哪种就看个人喜好了(个人还是建议神宣和圣枪啊,一个是万能坑,一个可坑可防坑)。
⑥ 游戏王葛雷姆卡组有什么
格雷姆吧- - 格雷姆有卡组吗 格雷姆一般都带有推墓效果 通常加到各种卡组加强推墓
⑦ 求游戏王名推理的详细用法,推到不能通召的怎么样推到不能特召的呢推到光道兽呢可以用这张卡大量堆
只能推到能正常召唤的,如果不能特殊召唤的明显一起送墓。推光道兽会因为不是连锁阶段所以错过召唤时机而在墓。你组混沌也可以,这张卡配合堆墓卡组还是很好用的。
⑧ 游戏王关于名推理
触发机制:
对方玩家宣言怪兽的等级。翻起自己卡组的卡直到出现可以通常召唤的怪兽为止。出现的怪兽与宣言的等级相同的场合,翻出的卡全部送去墓地。不同的场合,出现的怪兽特殊召唤,剩下的卡送去墓地。
已知卡组内不存在可以被通常召唤的怪兽时不能发动。
翻到可以通常召唤但不能被特殊召唤的怪兽时,翻到的卡全部送去墓地效果处理完毕。
效果处理时没有翻到可以通常召唤的怪兽的场合,翻开的卡全部回到卡组并洗切。
战斗城市前篇
决斗者王国一战结束,武藤游戏的知名度瞬间上升,神秘的埃及石板来到日本展览,牵扯出千年神器的秘密、三千年前的战斗、三张神之卡,还有隐藏在千年积木中的无名法老王的记忆,海马濑人在一个机缘下得到了神之卡的其中一张。
欧贝利斯克的巨神兵,而他为了得到剩余的二张神之卡,在童实野市举办了决斗城市大赛,并且以赌牌当作规则,同时新的次世代决斗盘也跟着亮相,而武藤游戏为了寻找心中的另一个自己的记忆,也就是无名法老王的记忆,必须搜集三张神之卡。
⑨ 游戏王 次世代水精灵 卡组𥚃没有次世代控制员还可以发动推墓效果吗
不可以发动,因此很多次世代海皇玩家许愿自己的控制员永远不上手。