游戏测评啥意思
㈠ 《普华永道》给我发了两次游戏测评,这是啥意思啊,我需要重新再做一次吗
《普华永道》发了两次游戏测评,需要重新再做一次。
把握重点,在写作评测时并不要求每个系统都事无巨细,但是需要重点说明亮点和缺陷,那些表现中庸的部分可以简略带过。
游戏测评注意:
1.不要被个人喜好束缚,每个人都有自己的喜好,但是如果以个人喜好对游戏进行评判会使评测失去本身的价值。
2.注意表达方式的清楚明晰,用尽量简洁的语句表达出你的意思,举例一个现有的游戏相似模块比起大段文字,可以让阅读者更好的了解你的意图。
㈡ 什么是游戏测评师
1、负责完成游戏架构程序的设计开发;
2、负责游戏所需各大功能的开发。
3、负责技术数据的收集、维护、使用、编写,开发文档的撰写;
4、负责分析各项开发资料,主动及时发现问题并提出解决方案;
5、参与代码编写和测试,编写相关技术文档;
一句话就是游戏的开发、调试、维护的技术人员!
㈢ vr游戏测评是什么职位啊,到底是做什么的
职位的话,游戏测评那就是一个游戏测评员呗,看看你那个想要什么吃。
㈣ 为什么要进行游戏评测
现在手游公司的营销,多数都是依托渠道的,发行和CP在产品正式上线前都很慎重,如果因为游戏的适配问题或bug,导致用户转化率和留存损失,就会造成用户量和测试机会的浪费。所以有两个难题就来了:首轮小量测试,单独渠道即可满足量级需求,但是就有可能会影响到和其他渠道合作关系;另一个问题便是,如果同步在几家一线大的渠道同时上线,一旦游戏表现不佳,就会被判死刑。所以才形成了现在封测变内测,内测变公测的现象,实际上,换个说法只是希望多一次调整的机会。
针对大部分CP担心的问题,金山云特别推出了这个评测平台,可以在产品正式上渠道“跑数据”之前,给所有的游戏一个调整改进的机会。金山云会为所有测试产品导入充足的玩家数量作为评测样本,除了提供CP最关心的用户导入问题,还会由资深评测团队为CP提供专业的评测报告,协助研发团队改进产品,并进行再次测试。
㈤ 评测是什么意思
既然是评测,那就是大家都来评价吧, 评价和测试该游戏的可玩性和稳定性
㈥ 在qq上被一个游戏客服添加让我测评游戏是怎么回事
可能遇到骗子了。注意防范。
游戏测评是指通过对游戏的深入体验,收集游戏中的各类数据,对游戏的整体品质进行分析和研究,进而得出游戏的品质情况,预估未来的市场表现以及游戏生命周期。
随着网游的火爆,网游公司的竞争加剧,游戏测评工作也越来越重要,但是这种工作目前没有统一的工作流程或者工作方法,大部分的从事测评工作内容的人员都是在摸索中前进。
大部分公司的测评工作人员都是由QC或者UE兼职,这也是很多人听到游戏测评会第一反应联想到游戏测试一样。国内只有一些大型的一线网游公司才有专门的测评机构。
深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。
周期性、高频次地接受游戏业内最顶尖最系统的专业培训,迅速提升自己的专业技能及职场竞争力。
客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
以上内容来源:网络-游戏测评
㈦ 游戏测评的简介
目前市面上经常被提及的游戏测评其实本质上是“游戏评测”,游戏测评和游戏评测有非常大的区别,他们的主要区别如下:
1)游戏测评是先深入体验一款游戏,然后得出结论,这个深入体验一款游戏一般需要至少1~2个月时间,累计500小时以上的游戏有效体验时间。(理论上体验时间越长结果越准确有效,但是过长的时间会增加测评成本)。游戏评测则对游戏接触很浅,一般体验2~10小时就可以写评测报告了。
2)游戏测评报告的阅读对象一般是开发商或者运营商,测评报告属于一种商业咨询报告,可以协助开发商把握游戏品质,改善游戏质量,或者协助运营商判断是否值得代理这款游戏。这种报告一般成本都在2w~20w之间不等,属于公司内部的重要资料。
游戏评测报告的阅读对象一般是玩家,主要是新闻或者营销等职位撰写出来提供广大玩家群体阅读,协助玩家判断游戏是否适合自己的口味。当然,这种报告也被大量当作软文使用,目前所有市面上可以网络看到的“测评报告”“评测报告”本质上都是软文(也就是枪手写的广告)
3)游戏测评报告需要专业人员来撰写,一般这样的人员都具备策划或者准策划的能力,他们的日常工作是和策划连接在一起;游戏评测报告不需要太专业的人的撰写,一般游戏爱好者只要文笔好都可以写,评测报告的撰写者大多和营销或者新闻工作者连接在一起。
㈧ 游戏测试是什么意思
这些其实都是一个意思:让玩家进游戏帮忙测试
前面的修饰词都是游戏公司自己加的
不过也说一下大致的一个概念 也不能算是概念
压测:目的是测试下服务器以及一些地图的承载能力 玩家会在哪里因为人多卡的要死要活的 不收费 会清数据
封测、内测:给个激活码 有的也不需要 让玩家进来尝尝鲜 开几天关掉 看看玩家对游戏的反响如何 然后改进什么的 也不收费 也会清数据
不删档:就是不会清数据了 你可以好好玩了 可以掏钱了 但是游戏内容可能还不够丰富
公测: 就是大家都来玩吧 该有的都有了 bug也少了 快特么掏钱吧
终极测试:。。。。。这个是扯淡的 不用理它
㈨ 游戏测评和游戏测试的区别
测试与评测严谨的来说并不是同一个岗位,测试偏重于产品品质,而评测偏重于用户体验。像TestBird当然就是做测试的,测试包括很多,兼容性测试,压力测试,功能测试等都不可缺少。不过话说回来,如果依据工作岗位来定性是否有发展前景,我个人感觉是需要自己的兴趣以及行业大方向所基本决定的,不管是测试还是评测都会有相应的职业发展,比如测试,按管理方向来说,可以发展测试管理层,项目经理等,按技术角度来说,可以发展白盒、安全测试等,评测的话也是往sp方向发展,比如运营、产品经理等。
㈩ 游戏测评的介绍
游戏测评是指通过对游戏的深入体验,收集游戏中的各类数据,对游戏的整体品质进行分析和研究,进而得出游戏的品质情况,预估未来的市场表现以及游戏生命周期。