可以体验三国人生的游戏
① 好玩的三国手机单机游戏有哪些
三国题材手游系列
爬塔三国
三国挑战闯关
1.11MB
《爬塔三国》是一款三国题材的爬塔战斗类游戏,玩家需要不断地向上挑战更高的塔
② 求安卓平台上好玩的以三国为题材的剧情游戏,可以是回合制,可以是cosplay,占位的死!
下面这些都是三国的,可以试试:
三国志无双战
文件大小:158.05MB
游戏介绍《三国志无双战 The Heroes of Three Kingdoms》是一款无双类的游戏,而且本作的制作商还是一家韩国公司。游戏采用的是全3D画面,不过画面的显示效果并不是很理想。角色的建模还算过得去,身上穿的盔甲以及所持的武器细节刻画还是比较突出,敌兵的装扮也比较丰富,不会出现清一色的“大众脸”(虽然事实上我们也看不清楚他们的脸)。战斗时武器打在敌人盔甲或者盾牌上会产生火花,释放技能时也有比较绚丽的光影效果。场景方面整体的古代中国风感觉把握还算到位,光看画面可能会误以为是中国的制作商开发的游戏。 游戏的操作很简单,左摇杆进行移动,右边三个按键分别为攻击、防御和特殊技。移动时默认为自动视角,这个视角如果敌人在角色下方比较远的位置就无法自动追踪,比较蛋疼。另一种是用螺旋仪控制视角,感觉上则比较舒服。 【注意】 游戏比较大,小编G10,I9100测试均失败,HTC One X运行流畅,画面精美至极。
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乐闹三国
文件大小:10.24MB
游戏介绍《乐闹三国》是一款战争策略类的Q版三国主题网游,拥有独创的特色系统,精致的卡通形象,丰富的武将技能,超赞的游戏感受。 在这里你可以寻武将挑敌将,也可以探神兵索宝甲。完美的武将养成体系、庞大的名将收集系统、开放性的技能组合设定。
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传奇三国
文件大小:94.07MB
游戏介绍《传奇三国》是一款以三国历史为背景的2DMMORPG手机游戏,将史实与幻想完美结合。该作品具备深邃宏大的世界背景、精美绝伦的游戏画面和超越传统回合制RPG游戏的丰富系统,成为手机游戏挑战PC游戏的领先之作。 玩家在游戏中扮演一位从现实生活当中穿越回到三国时期,经过对自身意志的艰苦磨练,并不断结识三国时期的各路英雄豪杰,最终在“承龙之相”的帮助下,找到了回到现实的方法,并力挽狂澜,解救即将偏离正轨发展的历史。 游戏中还将会出现大量的历史名人名将,以及很多历史上真实的历史事件,如火烧赤壁、过五关斩六将等等,让玩家可以充分感受到浓厚的三国题材气息,以及深厚的中国文化背景游戏主角被不知名的力量带回到三国时代,并出现在了水镜山庄。水镜先生一眼识破主角身怀的“承龙之相”,认为主角是300年一现的“龙之化身”,并收为门下的第八位闭门弟子,与贾诩、诸葛等同门学艺,随后主角遇见了七师兄陆逊,跟陆逊学习济世之道。 学成下山后,主角开始寻找回到现世的方法。在一次追拿流寇头领的过程中,主角与司马懿相识,相互投缘。然而在冒险的过程中,主角渐渐渐渐发现,另有一人也回到了三国时代,一个拥有“逆凰之相”的男人。 此时,水镜先生亦告知主角逆凰之象,并希望主角前往洛阳查探线索,正巧与司马懿同行,于是这2位穿越了千年的年轻人开始了特别的三国之旅! 这个拥有“逆凰之相”的男人,妄图以自己的力量统治这个时代,并成为主角的宿敌,真像渐渐就要浮出水面…… 面对已经逐渐偏离历史的三国时代,主角该何去何从? 乱世风云、枭雄并起,一个不一样的三国演义正堂堂展开!
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三国战纪1Plus
文件大小:29.30MB
游戏介绍《三国战纪》是街机市场上十分着名的三国动作游戏。虽然很多玩家认为《三国战纪》的画面不如《三国志2:赤壁之战》,不过从技术角度上讲,晚了七年的《三国战纪》画面表现上肯定是要高于《三国志2:赤壁之战》,只是有些玩家对于《三国战纪》偏卡通化的画风不够适应罢了。虽然到了90年代底,多人打斗过关游戏在国外基本已经绝迹,台湾的IGS却依然对这种游戏类型情有独钟,并且开发了多款系统相当丰富且颇具爽快感的此类游戏。比起《赤壁之战》,《三国战纪》在系统上要复杂得多,玩家在打斗之余可以使用奥义天书发动各种魔法,还有类似格斗游戏的怒气系统。
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三国战纪2风云再起
文件大小:47.06MB
游戏介绍《三国战纪》[1]是街机市场上十分着名的三国动作游戏。虽然很多玩家认为《三国战纪》的画面不如《三国志2:赤壁之战》,不过从技术角度上讲,晚了七年的《三国战纪》画面表现上肯定是要高于《三国志2:赤壁之战》,只是有些玩家对于《三国战纪》偏卡通化的画风不够适应罢了。虽然到了90年代底,多人打斗过关游戏在国外基本已经绝迹,台湾的IGS却依然对这种游戏类型情有独钟,并且开发了多款系统相当丰富且颇具爽快感的此类游戏。比起《赤壁之战》,《三国战纪》在系统上要复杂得多,玩家在打斗之余可以使用奥义天书发动各种魔法,还有类似格斗游戏的怒气系统。 这个版本的特点: 1、按键简化出招 2、有四种任务模式可选择 3、无限集气能量
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三国来了
文件大小:20.77MB
游戏介绍小编评语 三国来了是一款策略休闲游戏,它拥有完美的将领养成体系, 庞大的卡牌收集系统, 随意的武将组合设定, 为您呈现引人入胜的游戏体验。三国来了将为您营造一个傲视群雄、夺取威名的三国世界。 全球最受欢迎的Q版三国题材的手机休闲网络游戏!三国萌记搞笑上演,三百名将轻松养成,数百关卡夺宝切磋,最三国文化的游戏来了!三国迷必入,打造你的三国梦之队! 更有全新“辕门比武”新年玩法上线,十大福利回馈玩家。 -中国区苹果畅销榜双榜冠军 -全球2012金掌奖--最佳人气奖, 2012--年度最佳游戏奖;
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三国战记2
文件大小:2.08MB
游戏介绍《三国战记2》是一款类似植物大战僵尸的策略塔防游戏。建安二十四年,魏蜀二军为争夺汉中而展开最终之战……突然天降日蚀异象,魏蜀两军被不知名的力量吸入虚无之空,随即堕入陌生世界。军事将领皆被分散,从此,诸葛亮与其主公刘备踏上了新的征程。 【游戏特点】 - 化身蜀军将领,使用专属兵种组合抵挡魏军。 - 刘备、关羽、张飞桃园结义三勇士,各有技能属性,升级更会学懂新技能! - 弓手、盾兵、刺客、阿斗……多达十六款蜀国兵种任你猜遣调动! - 四大地图:根据天气和地貌,玩家可因地制宜,派出不同兵种。 - 合成炉系统:利用胜仗所得材料,合成兵器防具。 - 士兵强化系统:手动升级士兵,提升充组合类型和实力。 - 剧情模式与小游戏模式任你玩,游戏最末更设计了梦魇模式──达人必须挑战的超难等级! - 五虎上将迎阵前,亲历三国智勇斗; - 亲身体验草船借箭、赤壁之战、火烧博望坡等历史故事,纵观曹操诸葛亮斗智斗勇! - 加强震憾人心的配乐音效,在磅礴大气的音乐渲染中沉沦在传奇三国中。 - 游戏经过专业人员平衡调较,提升游戏后期难度,增强游戏耐玩性。 - 破解故事模式所有关卡后,开启全新的挑战模式。 【关于数据包】 游戏需要下载约201 MB数据包,含数据包版下载地址:http://android.d.cn/game/31696.html
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三国英豪传奇
文件大小:39.79MB
游戏介绍《三国英豪传奇 Hero of Archaic》是一款来自国内工作室的3D动作游戏。玩家在三国这个大背景下,去战场奋勇杀敌吧。游戏采用虚拟摇杆和虚拟按键操作,画面略微粗糙,操作性也尚有不足,而且游戏语言为英文,但是有兴趣的玩家还是可以尝试一下的。
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狂斩三国
文件大小:18.36MB
游戏介绍《狂斩三国》(英译名SangoSlayer)是一款三国题材动作策略RPG游戏。黄巾之乱、虎牢关之役、赤壁之战、荆州争夺战和南蛮入侵等三国演义中的经典剧情都将跃然纸上。三国志中白袍将军赵云(字子龙)七进七出长坂坡忠心救幼主,传为千古佳话,至今谈来依然荡气回肠。游戏中玩家将扮演赵云冲破5关45寨,气吞山河!
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三国志
文件大小:5.92MB
游戏介绍当年的小霸王,迷恋了多少少年!如今你依然可以享受当年的激情! 该版本《三国志无限币街机版》非常流畅、清晰,绝对无积分!经典中的经典,没有玩过?快来下载回忆儿时的乐趣吧! 三国志街机版是安卓平台上又一款很给力的手机游戏!此款Android版三国志完美还原了游戏本质,不论是音效、剧情还是战斗方式丝毫没有缩水。并且,游戏运行时并不需要任何模拟器支持,直接进入便可开始游戏。 《三国志》是晋代陈寿编写的一部主要记载魏、蜀、吴三国鼎立时期的纪传体国别史,详细记载了从魏文帝黄初元年(220)到晋武帝太康元年(280)六十年的历史,受到后人推崇。与三国志相关的游戏实在太多了,一般是指的KOEI株式会社(光荣公司)推出的历史模拟游戏系列。 【特点功能】: 1.有9个插槽保存游戏进度,保证快速通关! 2.可设置重力感应、虚拟按键、全屏模式、人物速度,几乎应有尽有! 3.支持蓝牙、WIFI联网对战,和朋友一起玩街机。
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三国大富翁
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手 机 安 装 9 5 手 游,
海 量 安 卓 游 戏,免 费 下,免费玩;
③ 什么单机的三国有每个人的剧情模式.要有趣的,令人回味的那种
你好!!
首先,你不喜欢迷宫,那么<仙剑>系列肯定排除在外啦,有道是:"故事不够,迷宫凑,感情不够,诗歌凑",这是很多人对<仙剑>的评价,我看这个评论很经典,切中要害.
本人最喜欢<轩辕剑>系列,无论是<天之痕>的催人泪下的凄美的结局,还是<云和山的彼端>的气势磅礴,抑或是<沧之涛>的千回百转,都是很吸引人的呀.
其次就是比较喜欢《幻想三国志2》,流畅的操作和唯美的画面,确实不错啊.
推荐如下:
国产RPG游戏(剧情为主)
《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
《轩辕剑外传—枫之舞》
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
〈剑侠外传:月影传说〉
《新剑侠情缘》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》
其它RPG游戏
《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》
<幽城幻剑录>
<天河传说>
欧美RPG游戏:
欧美RPG游戏:
本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。
1。 暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2. 上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
3.<博德之门>系列
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
4. <无冬之夜>
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏评论最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏
2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.
一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的着名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
7. <辐射>系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。
8. 〈异域惊魂曲>
该作品是着名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
9.<冰封谷>系列
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Balr's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事
10.<地牢围攻》系列
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由着名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。
另外,以下是期待中的着名作品(包括部分经典作品的续集):
〈无冬之夜2〉 2006年9月
〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定
〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定
〈寓言〉 XBOX360发售日期待定
〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定
〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定
可以搜索 十一街单机游戏网 去看看都能解决你的问题哦
④ 有什么好玩的角色扮演类三国游戏(单机版)
三国群侠传,这是比较不错的一个,自由度很大,也比较有特色!
三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。游戏中任务虽然多,但绝不以迷题和迷宫任务刁难玩家,玩家可以由完整的提示明确的知道下一步该作什么,一点也不拖延时间,完全轻松上手,随着三国时代的名将能臣经历一场场奇异的冒险。除了既定的主线任务之外,各项支线任务融合了各式各样的小游戏,玩家还可以玩这些小游戏赢得奖赏。另外,在剧情方面,玩家身边将有一名小鬼“苍溟”担任特别的三国时代导游,一肚子鬼主意的“苍溟”不但会适时的给玩家指点,更会提出各种货真价实的“鬼点子”,至于是否采纳,就要看玩家自己的抉择了。三国群侠传的游戏风格,走的是明亮可爱的取向,游戏中的所有角色皆是鲜明的色彩加上可爱的三头身,造型上丝毫不受严肃的历史题材拘束,符合游戏原创的架空剧情,因此在游戏中你可以经常看到不少奇奇怪怪的角色出现。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。
⑤ 好玩的三国游戏有哪些
1、《城战三国》
《志霸三国》是一个三国卡牌类游戏,卡牌加动作玩法。
⑥ 关于三国类的单机电脑游戏有哪些
《三国群英传7》、《三国志13》、《真三国无双7》、《三国霸业》、《三国:全面战争》等。
1、《三国群英传7》
《三国群英传VII》是寰宇之星策划的即时战略单机游戏,百万不朽名作三国群英传系列,堂堂迈入第七代的研发。系列作中大受好评的千人战,本作将以更新颖、华丽的武将技能以及更白热化的战斗,为玩家呈现出各种气势万千的三国战场。同时《三国群英传Ⅶ》的新一代千人会战中,将会增添更多的战略运用。借以触动玩家每一根运筹帷幄的思考神经,挑战玩家战术运用的极致。
2、《三国志13》
《三国志13》是日本光荣特库摩公司开发的历史模拟类游戏《三国志》系列的第13部作品,玩家可以体验三国时代的英雄们活跃于各种场面的剧情。
游戏以辽阔的中国大陆为舞台,众多英雄人物都以扩大己方势力为目标,营造出前所未有的“动感”,让玩家们更能深刻感受《三国志》的世界观。玩家们将成为活跃于三国时代的英雄豪杰之一,以历史主人公的身份编织属于自己的故事。
3、《真三国无双7》
《真·三国无双7》是由日本KOEI TECMO公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《真·三国无双》系列游戏的第7作,登场武将均来自古代中国大陆魏、吴、蜀三个国家。魏晋重要人物也会登场。
此外自由转换战斗系统被采用,每名武将都可以使用所有武器,但其中只有一种是武将的特定“擅长武器装备”,也可使用专用攻击动作“EX攻击”。游戏中包含剧情模式与将星模式,游戏的作战场景包括城池、山地以及平原等。
4、《三国霸业》
《三国霸业》是乐U吧平台联合运营的一款全新战争策略类单机游戏,集战争策略、角色扮演、模拟养成等众多游戏元素于一身。游戏讲述了一个现代玩家穿越到三国,经历了一系列神秘而又精彩的战斗历程,最终一统天下,却发现一切都是一个惊天骗局的故事。精彩的游戏背景加上众多新颖而又独特的玩法将给玩家带来一番前所未有的游戏体验。
5、《三国:全面战争》
《三国:全面战争》是柱子工作室制作的基于即时战术类单机游戏《罗马:全面战争》的一个游戏模组,场面宏大、画面鲜亮,回合制的战略与即时制的战斗绝对能让你身临其境,仿佛回到三国时代马蹄扬尘、刀光剑影的战场。
⑦ 跪求 与三国有关的 单机游戏 必须好玩 不要配置太高的 有的请直说 小弟谢谢了
以下三国类游戏,一定有你喜欢的:
1.三国志,系列策略游戏,出到11了,不管是系统,画面,内容,音乐都已经相当成熟了。老牌三国游戏
2.三国群英传,出到7代了,是国产的,05年以前接触游戏的人一定对其不陌生
3.真三国无双系列,纯爽快打斗,图个爽快,要是喜欢三国史而去玩的话就免了吧
4.三国杀单机版,风靡的卡牌游戏,不过跟别人在网上对战会更有乐趣
5.制霸三国,挺另类的一款三国游戏
6.起码与砍杀,可以下载一个三国的MOD,这样就能体验像三国将领一样在战场上骑马与砍杀的快感了
7.希望我的回答能帮助到你,其实我就是一三国迷,书籍,音频,电影,游戏....一切关于三国的东西我都喜欢,呵呵
⑧ 求一款关于三国的游戏(有点象策略类的)
三国志10
中文名:三国志10
开发:光荣(KOEI)
发行:光荣(KOEI)
游戏类型:策略+角色扮演(RPG)
上市时间:2004年第一季度
游戏平台:PC
【游戏画面】
就美工的实力来说,恐怕没有那个公司的美工能够与光荣相抗衡,特别是工笔水彩的画风,更是KOEI在游戏业界的标志,想想看,看到工笔水彩画的风格,估计你马上就会联想到KOEI吧,不管是大航海,太阁,还是三国志,从登陆WINDOWS 95 平台以后,就一直延续着这种风格。不过对于这次的SAN10 来说,多少有些敷衍的感觉,为什么这么说呢,因为感觉游戏中有些画面和场景好像就是从三国9的游戏中照搬过来的(比如9代攻破港口以后的那张图,在10中就出现了,还是出现在攻破港口的时候。)再说游戏画面,虽然感觉每一次的游戏画面都有些提高,但是总不是非常的明显,而这次画面提升的主要方面好像在整个的地图模式的时候,画面的亮度提高了不少,感觉比较明快,相比较9的阴暗压抑感觉好一些。而开头动画也是如此,从以前的准静态画面,逐渐演变为动画的式,使得人物看起来更加的生动,貂蝉的柔弱妩媚,吕布的豪气冲天,让人看着就有一种英雄傲气云天的感觉。但是任务激发以后的果场动画,已经全部变成了图片的演示,而不想9的时候还是一段有声音配乐的视频介绍了。而战斗中的特效,也有一些提高,攻陷的城池会升起青烟,使用法术技能时候的效果也很好,虽然谈不上华丽,但是很精细。
【游戏音质】
与画面一样,声音也是KOEI的强项,虽然每一次的音乐和音效作的都不错,但是并没有太多的可讲之处。因为变化不大,都是一些很轻快的音乐和一些比较清脆的按键的声音。而音效亦是如此,依旧保持了KOEI的高水准,但是进步不明显。
【游戏感受】
说到这里,不得不好好说说这个游戏了,因为这个游戏中的改动相比前作实在是太大了,所谓天下事分久必合合久必分,KOEI也是,经过7。8两代RPG模式的尝试之后,回到了策略游戏的航道上,但是,经过了9代的策略游戏之后可能KOEI觉得确实有些单调,而改成单纯的RPG又丢了传统,所以干脆双管齐下,策略扮演两不误,这也是现在游戏业者所做的最多的事情,就是将两种或者两种以上游戏风格结合到一起,成功的当然有像暗黑系列,失败的也有不少,成败就在一念之间。废话不多说了,先来看看游戏吧。
游戏地图】
光荣公司的招牌系列《三国志》的第十部作品,三国志Ⅹ于2004年春发售。
这是该系列的第10作,有着很高的纪念意义,光荣能否再次取得成功,让我们拭目以待。
本作将采用在以往大受好评的武将扮演模式(既三国7和8的全武将扮演系统)的基础上,着重展现故事和武将的方式。武将数量方面,这一次包括新武将在内共有750人以上供玩家选择。此外,本作和三国志9一样用一张完整的地图表现中国全土,但是在城市的行动和战争场面会进入另外的画面。因此,本作可以说是 可以扮演全部武将的三国志9以及进化。
大地图:共有城池50座
【游戏内容】
1、舌战:智将的单挑
以往,武将们的一对一的单挑既一骑讨,是三国志系列十分精彩的地方。但是以前活跃的都是关羽张飞吕布这些着名的猛将,智将和文官往往并不活跃。在三国志10中文官终于也可以进行特别的单挑了,既新加入的 舌战系统。
舌战,外交时或者潜入敌人城市的时候发生的特殊模式。例如作为使者反问对手势力的时候,提出要求就会进入舌战模式。这种情况下,根据舌战的结果,会影响外交的结果。
对战系统和右下角的九宫盘有关,似乎还有连续技和组合技一类的特殊组合。
智将拥有4种特技:论客、说客、强弁家、纵横家
下面是三国演义中,卧龙诸葛亮单身赴吴访问的场面。
周瑜 智力96 魅力94(论客、强弁家、纵横家)
VS
诸葛亮 智力100 魅力92(论客、说客、强弁家、纵横家)
从中可以看出舌战指令包括:道理、情义、威压、反论、利害
诸葛亮的是:情义2、情义1、道理5
周瑜的是:利害4、道理6、道理5
COMBINATION EVENT-SYSTEM(组合事件系统):事件将改变游戏的流向
三国志10的事件分为以下三种:
1. 时流事件-再现历史的演变,与玩家选择的武将无关
2. 势力事件-与玩家武将所属势力有关的事件。与其它势力相关的不会发生
3. 个人事件-特定武将才会发生的事件
本作事件和以往有一定差别,有许多因素影响事件,比如PARAMETER(?)的变化、物品的入手、AI等级的变更、攻略目标的变更、发动战争、单挑、舌战、势力分布的变更等待,都会导致游戏的大局产生变化。
下面是经典的三顾茅庐
2、地方特色:各个城市的差别不仅仅是数值的差别
三国志10中,城市在满足一定条件后可以建设特殊的建筑,谋求个性化的发展。另外,在各城市的特殊建筑,可以编成特殊的兵种(比如象兵)。
因此可以预见,为了得到特殊的目标而冒着一定危险攻打遥远的城市也会成为战术的必要。
下面的三个城市分别为河北南皮、吴越长沙、西北武威
3、基本设施:宫城、农地、市场、屯所、酒家、工房、兵舍、城壁 、自宅,监狱(测试版有但是被取消了)
特殊设施:观星亭、病院、兵种强化、防御设施、兵器加工等
MULTI-PHASE WAR-SYSTEM(多层次战争系统)
前面介绍的动态历史系统是游戏的主要系统。这里要介绍的多层次战争系统是战争部分的主要系统。三国志10的战争分为局部战术(战斗)和大局战略(战役)两个部分。
4、战斗,和以前的战争一样,为了争夺一个城市的支配权进行的野战以及攻城战。
部队行军中依然保持中国全国的地图,战斗开始既切换到战争地图。和三国志9不同,在战斗过程中,玩家可以自由控制部队。
战斗的细节和三国志7、8的战斗系统相近。
5、战役,势力间的大规模的战争,战斗可能包括多个城市。
在战役中,是以一个州作为战场的范围,包括数个城市中间的地方和相互连接的道路等等一同构成。这里是以军势(一个城市的出阵的部队汇聚在一起)为单位进行行动。
在最新发布的情报来看,可以有隐秘行动(迂回到敌人背后)等等战术,战略性大大超过以前各代。(以上为推测的战斗系统)
野战 攻城战 市街战
野外遭遇选择是否战斗 进入战斗后武将控制画面
市场:谈话、师事(武艺、指挥、计略、政略、交涉、政略、武艺锻炼、讨论)
工房:谈话、师事、宝物赠与、酒盛
观星亭:见闻、天灾预知、占卜、设施改筑
牢狱:登用、开放、处斩
病院:见闻、治疗、设施改筑
造船所:见闻、造船、设施改筑
首先是关于剧本数量。剧本数目未确定,但可以肯定,不可能像同样采取全武将扮演系统的8代那样可以从184-234年之间随意选择一个年代开始。可能会像8代以外的其它作品那样选取有特征的年代作为剧本开始。
接下来是关于结婚。选择武将扮演系统,而有结婚的设定很正常,但这次不能结婚,由于10代将与前作9代的氛围相近,因此并不适合有结婚的设定。
其实结婚并不影响三国志的游戏性,而且讨厌它的玩家似乎还比较多。因此这样的决定应该是OK的。如果要求结婚的玩家很多,有可能会出现在PK版中。
其它问题。MULTIPLAY的可能性,战斗是否会是REALTIME制,是否会有9代PK那种统合和提拔士兵的系统等,现在没有公布确切的消息,有可能在剩下的时间能做出变更。
加强版(PK版)介绍:
战史模式
本作“三国志 X”追求的是扮演全武将的乐趣,活用这个特色,搭载着借由破关的方式,来享受战斗和剧情的“战史模式”。
即使是同一个关卡,也会因所属势力和身份的不同立场,而造成不一样的事件发展。
透过关卡分歧,将让历史有不同于史实的演变!
试炼模式
搭载着让玩家用一定的点数来分配,进行主角和随军武将的部队编制,再让这些部队去战斗的“试炼模式”。
试炼的项目分成2种。
● 得点试炼
比赛把一张地图上的敌军,如何有效率的打倒。
● 胜出试炼
比赛如何活用编制的部队,攻破多少个地图。透过网络上的排行榜,也能和其它玩家竞争排名!
多姿多彩的武将人生
倍受玩家期待的“结婚 ?养育”的愿望实现了。而且,武将之间也能结婚。
子嗣诞生后,可以在自宅里养育自己的小孩。
游戏里武将们的人生,更加多彩多姿了!
威力加强版增加以下4个剧本。
211年1月
义臣壮志未酬 铁骑强渡渭水
221年6月
书生崭露头角 蜀主坠落夷陵
253年2月
继承武侯遗志 汉将孤军奋战
250年1月
英雄群聚一堂 同争天下霸业
同时也增加新的事件。
新的三国志之旅,就此展开!
各种编辑器
可以编辑武将或都市、道具、容貌等等的资料。
在威力加强版里,您能利用各种编辑器,建构自己的世界观!
热血性十足
难易度更高的“超级(高手)”模式。 这是专对不能满足普通难度的高手,特别设定的功能。
配合史实、虚拟的模式选择,以及事件的 On/Off ,让“三国志 X”更有醍醐味。
也搭载能满足玩家各种要求的自行设定功能!
可以记录玩家足迹的年表功能,让您回顾在游戏中发生的大小记事。
在本作中,首次配合势力图的变迁,来达到视觉性的阅览效果。
编辑本段【追加武将】
三国志10官方追加50名新武将及其分析一览表:
1 韩信 感觉93智力做的有点低,开始时没兵没将没粮没钱,却能攻赵灭燕吞齐,我觉得刘邦的江山都靠了他,光荣也称他国士无双大元帅,93智力低了。战斗技能6项,内政计谋各4项,这样的用兵强人应该战斗技能全满嘛。
统率: 100 武力: 73 智力: 93 政治: 76 魅力: 70 名声: 200 相性: 庞统
2 吕尚 姜子牙,姜太公做得好强,战斗舌战技能各5项,计谋全满。总共25项技能。不过看他在封神演义里的表现建议在给他一个仙人的称号
统率: 97 武力: 58 智力: 100 政治: 96 魅力: 91 名声: 400 相性: 诸葛亮
3 乐毅 战斗全满,内政5项,不知是不是诸葛亮自比管仲,乐毅的缘故,这两个都太强了。乐毅是改革燕国政治,另燕国强大又联合5国伐齐,但实际上没有史书记载他指挥过某场战斗,他更像一个战略策划者而不是指挥者。战斗全满98统率,太高了
统率: 98 武力: 75 智力: 90 政治: 94 魅力: 90 名声: 400 相性: 诸葛亮
4 岳飞 智谋80,5项战斗技能,4项单挑,总共才14项技能,这也太低了
统率:95 武力: 91 智力: 80 政治: 37 魅力: 97 名声: 300 相性: 刘备
5 毛利元就 舌战战斗5项,计谋4项,总共20项,数值好高啊
统率: 82 武力: 60 智力: 96 政治: 95 魅力: 89 名声: 350 相性: 贾诩
6 黑田孝高 和毛利元就比各项都低了。。。。。。。
统率: 80 武力: 43 智力: 94 政治: 85 魅力: 72 名声: 300 相性: 陈群
7 项藉 单挑全满,100武力,果然是猛将阿,相性是孙策。一个西楚霸王,一个江东小霸王满有意思的
统率: 96 武力: 100 智力: 58 政治: 24 魅力: 92 名声: 500 相性: 孙策
8 德川家康 中规中据,技能方面:没有太强的,但也没有太弱的,相性是董卓!!?
统率: 89 武力: 71 智力: 84 政治: 95 魅力: 91 名声: 300 相性: 董卓
9 高长恭 "没想到光荣也知道这个人,很多中国人都不知道的。南北朝北齐名将,兰陵忠武王,超级美男子。因为太漂亮了所以每次上阵都要戴上面具,日本古典戏剧表演,也曾深受兰陵王面具的影响,并至今保留着兰陵王的面具。。因为非常勇猛,有人专门为他写了《兰陵王入阵曲》他武艺高强,屡建战功。其堂弟高纬继皇位后,忌其威武功高,恐皇位被夺,于573年用毒酒杀死了这位仅30岁的名将。 《兰陵王入阵曲》。舞曲浑厚古朴,悠扬动听,这首名曲在我国早以失传,而在唐朝时传入日本至今仍为日本庙堂和皇家庆典音乐。我还奇怪为什么他的名声是500,原来他在日本很有名的"
统率: 92 武力: 94 智力: 74 政治: 41 魅力: 94 名声: 500 相性: 周瑜
10 真田幸村 总共16项技能,战5单4。。。。。。。。
统率: 93 武力: 94 智力:72政治:27魅力:82名声:200相性:公孙瓒
11 管仲 内政全满,舌战6项,超级内政牛人,4项战斗,打起仗来也不错
统率: 88 武力: 68 智力: 98 政治: 100 魅力: 83 名声: 300 相性: 诸葛亮
12 真田昌幸 5战斗,5舌战,4计谋,感觉比他儿子强
统率: 90 武力: 63 智力: 96 政治: 83 魅力: 75 名声: 250 相性: 公孙赞
13 岛睛义弘 鬼石曼子,嘿嘿,猛将阿,想起建国门那个岛睛家徽了
统率: 93 武力: 90 智力: 72 政治: 61 魅力: 77 名声: 350 相性: 张辽
14 刘邦 吐血,总共才4项技能,因为是刘备的祖宗,所以魅力100,100魅力也成了鸡肋,废柴一个,排名倒数第一
统率: 56 武力: 65 智力: 50 政治: 69 魅力: 100 名声: 200 相性: 刘备
15 秦琼 单挑狂人,6项单挑技能,可以赢很多人了
统率: 85 武力: 95 智力: 66 政治: 30 魅力: 85 名声: 300 相性: 关羽
16 蔺相如 6项舌战技能,名嘴阿。看他的介绍我怀疑日语中“完壁”这个词是从完璧归赵的故事里来的
统率: 33 武力: 63 智力: 89 政治: 94 魅力: 87 名声: 400 相性: 邓芝
17 立花道雪 鬼道雪,5项战斗技能,应该再强一点
统率: 95 武力: 33 智力: 78 政治: 47 魅力: 79 名声: 350 相性: 关羽
18 张良 6项计谋,5项舌战,和吕尚一样智力为100,感觉也应该给他一个仙人的称号
统率: 66 武力: 38 智力: 100 政治: 95 魅力: 92 名声: 400 相性: 诸葛亮
19 郑成功 5项内政,4项战斗,各项数值都不错
统率: 91 武力: 68 智力: 82 政治: 84 魅力: 94 名声: 400 相性: 周瑜
20 直江兼续 有5项和很好用的内政技能,可以用他很快的发展城市
统率: 81 武力: 75 智力: 77 政治: 87 魅力: 85 名声: 250 相性: 甘宁
21 彭越 可以用作将军,比一般人强,但打仗的时候还没真田哪家人好用
统率: 90 武力: 79 智力: 75 政治: 42 魅力: 68 名声: 300 相性: 马腾
22 前田利益 6项单挑技能,2项舌战技能,其中竟然有面骂,以技能的设置来看不愧是倾奇者,够怪异的,还有和他相性相符的是吕布,大家都是倾奇者
统率: 65 武力: 96 智力: 46 政治: 3 魅力: 91 名声: 300 相性: 吕布
23 蒙恬 也算是名将了,技能不太多阿,13项。不过想想岳飞才14项技能
统率: 90 武力: 85 智力: 70 政治: 73 魅力: 80 名声: 400 相性: 夏侯敦
24 李斯 和直江兼续一样,5项很好用的内政技能。非常适合发展城市
统率:22 武力: 30 智力: 86 政治: 98 魅力: 44 名声: 200 相性: 陈群
25 李舜臣 日本人的死敌阿,数值和技能都不错的16项特技比岳飞都多,为什么呢?
统率: 95 武力: 87 智力: 79 政治: 32 魅力: 82 名声: 300 相性: 孙坚
26 上杉谦信 全战斗特技,还会诱引和足止,比大多数中国名将厉害的多。名声是日本将军里最高的。但是相性是孙权就不对吧
统率: 99 武力: 90 智力: 75 政治: 57 魅力: 90 名声: 400 相性: 孙权
27 明智光秀 没什么可介绍的中庸之徒。名声倒是挺高,秀吉才200阿
统率: 70 武力: 68 智力: 88 政治: 92 魅力: 73 名声: 400 相性: 袁绍
28 石田三成 8项技能,看起来不好用,可实际上做内政外交还是不错的,因为有好用5项内政技3项舌战技
统率: 33 武力: 18 智力: 78 政治: 94 魅力: 56 名声: 200 相性: 刘表
29 陈庆之 6项战斗技能,武力低了点,7点武力也太过分了,立花道雪那个残废武力也比他高
统率: 96 武力: 7 智力: 90 政治: 74 魅力: 80 名声: 400 相性: 陆逊
30 白起 战国第一名将阿,37年未尝一败,威震六国,智力低了阿,白起不是靠勇猛取胜的,更多的还是运用战术。战斗技能6项应该全满,怎么这也应该比乐毅强啊,100的统率和韩信并列
统率: 100 武力: 87 智力: 70 政治: 6 魅力: 42 名声: 200 相性: 张辽
31 鲍叔牙 虽然是管仲的好友,不过能力和管仲比差远了。
统率: 64 武力: 55 智力: 85 政治: 87 魅力: 91 名声: 300 相性: 诸葛亮
32 伊达政宗 厉害!17项特技,能力快和德川家康差不多了
统率: 85 武力: 77 智力: 82 政治: 83 魅力: 85 名声: 300 相性: 张绣
33 吴起 内政计谋战斗都有5项,舌战有4项技能,和管仲吕尚一样,除了单挑不行,其他要什么有什么,全能超人阿。光荣的介绍把他说成是名将,兵法家,大政治家。我觉得应该再加一个改革家
统率: 99 武力: 74 智力: 96 政治: 96 魅力: 70 名声: 300 相性: 曹操
34 武田信玄 看起来没有上杉好用,但有混乱,同讨,突击,加上高智力高政治,算是高等级的人物了
统率: 93 武力: 74 智力: 90 政治: 87 魅力: 93 名声: 400 相性: 刘备
35 秦良玉 难得看见美眉阿,明末名将,中国正史中第一个女武将,能力不错,再说能力不好要抢,当lp嘛
统率: 91 武力: 80 智力: 78 政治: 60 魅力: 90 名声: 200 相性: 刘备
36 孙膑 武力1?,没办法残疾人嘛。。。。。。。
统率: 73 武力: 1 智力: 98 政治: 82 魅力: 71 名声: 400 相性: 孙坚
37 杨大眼 估计有很多人不知道,南北朝北魏将,钟离百万会战中与梁朝的韦睿作战。韦睿是第一智将,他是第一猛将。6项单挑技能,又是单挑狂人
统率: 90 武力: 97 智力: 68 政治: 55 魅力: 81 名声: 300 相性: 张飞
38 本多忠胜 和杨大眼差不多。为什么他的宝物里没有蜻蜓切阿。让本多忠胜空手去单挑阿
统率: 88 武力: 97 智力: 67 政治: 50 魅力: 80 名声: 250 相性: 华雄
39 孔丘 连孔老爷子也出来了。那么高的政治力却没好的政治技能,只能让他去舌战了(5项舌战技能),相性是他几代孙子。
统率: 76 武力: 70 智力: 83 政治: 88 魅力: 83 名声: 500 相性: 孔融
40 尉迟恭 单挑全满,99武力,猛将阿,比秦琼厉害
统率: 86 武力: 99 智力: 68 政治: 22 魅力: 77 名声: 300 相性: 关羽
41 范增 那么高的智力却没好技能。长的也和张昭挺象的
统率: 31 武力: 4 智力: 95 政治: 80 魅力: 61 名声: 400 相性: 张昭
42 李绩 就是徐懋功阿,实用性的人物,战斗,计谋,舌战都行
统率: 93 武力: 73 智力: 95 政治: 88 魅力: 80 名声: 400 相性: 徐庶
43 张仪 纵横家,舌战强人,舌战技全满,不过,实际上也只能用他玩舌战,其他真是一无是处
统率: 19 武力: 32 智力: 94 政治: 96 魅力: 13 名声: 300 相性: 贾诩
44 王翦 这家伙活的够长的,有85的寿命。不错的将军
统率: 94 武力: 71 智力:79 政治:73 魅力:82 名声:300 相性:张郃
45 霍去病 寿命太短了估计找到了也活不了多久,4战斗,5单挑
统率: 94 武力: 93 智力: 67 政治: 9 魅力: 82 名声: 500 相性: 曹彰
46 竹中重治 技能太少了,应该在加强一点嘛。。。。
统率: 81 武力: 51 智力95政治:66魅力80 名声:300 相性:杜预
47 羽柴秀吉 和他相性相符的是司马懿,两只老狐狸在一起一定很有意思,不过好歹秀吉也是天下人啊,名声才200??
统率: 78 武力: 39 智力: 91 政治: 92 魅力: 90 名声: 200 相性: 司马懿
48 织田信长 牛人,干什么都行。。。。。。。。。。
统率: 82 武力: 74 智力90 政治:97 ,魅力:94 名声:350 相性:曹操
49 嬴政 内政外交很棒,和曹操同相性的都是强人
统率:60 武力: 58 智力: 91 政治: 100 魅力: 83 名声: 500 相性: 曹操
50 英布 为什么刘邦手下的人这么多阿,6项单挑特技,用他玩单挑吧。
统率:86 武力: 98 智力: 53 政治: 29 魅力: 55 名声: 300 相性: 甘宁
光荣官方50名将下载地址:http://www.sanguogame.com.cn/download/readme/san10-newwj-d01.html
遨游于大陆的历史,就在你的手中!
⑨ 问一个游戏,以三国为背景,3D的第一人称视角游戏,可使用技能武器与NPC对攻
真三国无双系列吧
《真·三国无双 4》是一款可以让玩家体验扮演“三国志”武将,同时进行爽快战斗的战略动作游戏。2005 年 2 月所发售的 PS2 版本,由于导入了新的动作设计以及改良后的绘图引擎,使得系列作品“一骑当千之爽快感”变的更加提升。此外,并将游戏焦点集中在各个豪杰的身上,描写出每个英雄的故事,而让游戏呈现出以往玩家未曾体验过的剧情发展。
本作正是集合《真·三国无双 4》以及 PS2 版本《真·三国无双 4 猛将传》(2005 年 9 月发售)的众多要素,所推出的《真·三国无双 4 Special》(Xbox 360 版 2006 年 3 月发售)之 Windows 版,充分运用了高硬体规格的机能,并保留原有战略动作游戏的爽快感。秉持以极致娱乐软体为目标,进而开发完成的就是本款极致代表作 ~《真·三国无双 4 Special》Windows 版。
◆ 描写每一位豪杰的人生百态,崭新的无双模式!
随着游戏当中的剧情,然后将故事持续发展下去的就是“无双模式”。在本模式之中,每位豪杰角色都有各自专属的故事剧情。此外,还设计了角色专有……
◆ 新动作设计的导入与绘图引擎的改良 — “无双”系列之爽快感再现极致!
在游戏中导入了许多可以将敌人豪爽打飞出去的动作设计。例如,攻击速度和攻击力会暂时提升的“无双觉醒”,以及使用特定武器时,才能发动九次连锁攻击的“进化攻击”……
◆ 据点系统的设计让战略性更加提升!
于游戏舞台中,具备有战术功能的四个战略据点(进入据点、攻击据点、防御据点、补给据点),均设计了特殊的功用与特征,各据点的……
◆ 众多魅力十足的参战角色们!
参战的武将包含赵云、曹操、周瑜、曹丕、张飞之女·星彩以及左慈等等,全部共有 48 位角色之多。每位武都设计了专有的……
◆ 与着名武将之能力不相上下的护卫武将!
◆ 可再享受《猛将传》要素!
包括《猛将传》之中崭新剧情的“外传模式”、“修罗模式”以及“挑战模式”……
◆ Windows 版的新要素 ~ 自由切换“日语/英语”发音!
本作的崭新机能就是可以自由切换英、日语发音的设计,字幕也可以自由切换成显示或不显示。
◆ 系统需求:
·CPU:Pentium4 1.6GHz 以上(建议 2.6GHz 以上)
·主记忆体:256MB 以上(建议 512MB 以上)
·硬盘容量:4GB 以上可用空间
·显示卡:必需配备 3D 加速晶片且硬体支援 DirectX9.0C 以及 Shader 功能
·显示卡记忆体:64MB 以上的 VRAM(建议 28MB)
·声卡:完全支援 DirectX9.0 以上的声卡
⑩ 可以娶妻生子的三国游戏有哪些
可以娶妻生子的三国游戏有逐鹿三国之君临天下手游。
《君临天下》是由广州市擎天柱网络科技有限公司发行的一款三国策略手机游戏,于2014年10月发行。全球同服的三国志手游,获苹果AppStore多地区多次推荐,全球同一个服务器,港澳台和大陆玩家已入驻,稳居香港畅销榜前三。从一兵一城开始,攻城掠地,招揽培养英雄武将,与全球玩家一同逐鹿中原,成为一统天下的乱世霸主。
《君临天下》的游戏特色:
《君临天下》将三国时代完整的地形地貌,以及不同阵营的区域划分悉数还原,游戏内拥有120座城池、36种官阶以及海量三国时代兵器、法宝、名驹等待各位主公前来争夺。
分为进攻与防守两种塔防玩法,当玩家身为防守方时需要合理摆放己方建筑物,利用不同的建筑优势有效防御敌人进攻,但是当玩家处于进攻方时,需要根据敌方的建筑摆放制定出一套有效的进攻策略,才可制敌取胜制霸三国。