共享3a游戏啥意思
‘壹’ 3A游戏是指什么
3A游戏就是指3A大作。
3A级别游戏的说法,是一种典型的美式概念。此处3A指的是AAA,美国的最高级别的意思。国外有两种比较常用的评分,一种里面A级别以上是S、SS等,另一种A级别以上是AA、AAA等。在美国AAA比较常用,简单的说一般的3A大作指的就是大场制作的高成本、高体量、高质量的单机游戏。
1、首先,高成本
国外3A游戏的研发成本,基本上没有低于5000万美金的,低于3000万美金,基本上做不出3A游戏,或者只能算入门级3A。可以查到的数据是,GTA5花了1.37亿美金,《巫师3》研发预算是8100万美金,这两款游戏,都是业界公认的3A级游戏。
2、其次,高体量
3A游戏需要有庞大的世界观,庞大的世界,庞大的游戏内容。花3A的钱,做出一款精致的横板过关游戏,那依然不是3A。再优秀的独立游戏,都不能跨入到3A游戏的行列当中,目前还没有这种情况。
3、最后,高质量
简单来说,投入再多的钱,做出一个垃圾出来,研发、推广费用都很高也是垃圾,不是3A。但一般情况下,很少有投入了3A的成本,做出一般游戏的情况。
当然这里所说的质量是多方面,3A级作品,可能差评如潮,可能不是很卖座,或者亏了本,但是一定在某一或者某几方面是有突出表现的。
(1)共享3a游戏啥意思扩展阅读:
市面上的3A大作:
1、《美国末日》
2、《GTA5》
3、《神秘海域4》
4、《古墓丽影9、10》
5、《逃生2》
6、《毁灭战士4》
7、《德军总部:新秩序》
8、《NBA2K19》
‘贰’ 3a游戏定义是什么
简单来说就是研发预算推广费用都特别多的作品。(烧钱向)3A不是几个词的缩写,只是一个概念性的定级,和所谓B级片是一样的。
3A游戏最早是起源于美国的行业概念,这也可以想见,毕竟那边游戏产业起步较早。美国人习惯用A-F评定作品,A代表最好,AAA,3个A,那就是顶级的意思了。这种评级方式适用于美国的各行各业。
简介
在体育领域,美国的职棒联盟有大联盟和小联盟,大联盟比赛的人选来自在小联盟受训的新人,小联盟的等级制度则分为3A联盟,2A联盟,A联盟。
在经济领域,这是一个华尔街证券评级指标,用来表示高度的可靠性和极低的违约率。世界各国都存在的国家主权信用评级,其中标准普尔和惠普国际的最高评级就是AAA级。我们经常在财经新闻听到的谁谁谁又被降低信用评级了,就是指的这个A级的评定标准。
‘叁’ 朋友说的“3A游戏”是什么意思
关于3A大作的定义有很多种,其中最广泛的概念是指 高成本 高体量 高质量的单机游戏作品。
当然国内玩家还有另一套对于3A大作的解释:
就是很多时间(a lot of time)、大量资源(a lot of resources)、很多钱 (a lot of money)。
总而言之,想要成为一款3A大作,需要投入大量的开发资金(人民币1亿起步) 大量的开发人员(200人起) 以及长期的开发时间(3年以上)
以上是网上抄的。
其实3A就是大制作的游戏,没有严格的具体定义,例如巫师3,只狼,荒野大镖客2这些都被称为3A,其它还有很多,你可以上网搜一下
‘肆’ 游戏3A是什么意思游戏3A释义
1、3A游戏就是指3A大作。3A级别游戏的说法,是一种典型的美式概念。此处3A指的是AAA,美国的最高级别的意思。
2、国外有两种比较常用的评分,一种里面A级别以上是S、SS等,另一种A级别以上是AA、AAA等。在美国AAA比较常用,简单的说一般的3A大作指的就是大场制作的高成本、高体量、高质量的单机游戏。
3、首先,高成本
国外3A游戏的研发成本,基本上没有低于5000万美金的,低于3000万美金,基本上做不出3A游戏,或者只能算入门级3A。可以查到的数据是,GTA5花了1.37亿美金,《巫师3》研发预算是8100万美金,这两款游戏,都是业界公认的3A级游戏。
4、其次,高体量
3A游戏需要有庞大的世界观,庞大的世界,庞大的游戏内容。花3A的钱,做出一款精致的横板过关游戏,那依然不是3A。再优秀的独立游戏,都不能跨入到3A游戏的行列当中,目前还没有这种情况。
5、最后,高质量
简单来说,投入再多的钱,做出一个垃圾出来,研发、推广费用都很高也是垃圾,不是3A。但一般情况下,很少有投入了3A的成本,做出一般游戏的情况。
当然这里所说的质量是多方面,3A级作品,可能差评如潮,可能不是很卖座,或者亏了本,但是一定在某一或者某几方面是有突出表现的。
‘伍’ 3A级游戏是什么
“3A游戏”就是大作的代名词,是高质量高投入高回报的作品。
“3A游戏”作为单机游戏界的标杆之一,只要被打上了3A标志的游戏,都是值得很多玩家期待的,3A游戏,比如《侠盗猎车手》、《使命召唤》、《上古卷轴5》等等。这些也是3A游戏的佼佼者。
3A级别游戏的说法,是一种典型的美式概念。 此处3A指的是AAA,美国的最高级别的意思。国外有两种比较常用的评分,一种里面A级别以上是S、SS等等,另一种A级别以上是AA、AAA等等。在美国好像AAA比较常用,简单的说一般的3A大作指的就是大场制作的高成本、高体量、高质量的单机游戏。
(5)共享3a游戏啥意思扩展阅读:
3A游戏的特点——
1、高成本
这个也是独立游戏无法跨越的门槛,《荒野之息》任天堂有300人的开发团队,《起源》据媒体报道超过1000人参与了游戏研发,《巫师3》CDPR在接受采访的时候表示团队在200人以上。
这也就决定了要维持如此庞大团队的运转需要消耗的资金有多大了。目前国外3A游戏的研发成本,基本上没有低于5000万美金的,低于3000万美金,基本上做不出3A游戏,或者只能算入门级3A。
可以查到的数据是,GTA5花了1.37亿美金,《巫师3》研发预算是8100万美金,这两款游戏,都是业界公认的3A级游戏。
2、高体量
3A游戏需要有庞大的世界观,庞大的世界,庞大的游戏内容。花3A的钱,做出一款精致的横板过关游戏,那依然不是3A。再优秀的独立游戏,都不能跨入到3A游戏的行列当中,目前还没有这种情况。就这个意义来说,《三位一体》、《奥日与黑暗森林》等游戏,虽然都是非常精品的游戏,但也不能归入到3A游戏中。
3、高质量。
简单来说,你投入再多的钱,做出一个垃圾出来,研发、推广费用都很高也是垃圾,不是3A。但一般情况下,很少有投入了3A的成本,做出一般游戏的情况夏。这里所说的质量是多方面,3A级作品,可能差评如潮,可能不是很卖座,或者亏了本,但是一定在某一或者某几方面是有突出表现的。
‘陆’ 3A游戏到底是个什么东西
简单的说就是顶级游戏。
3A游戏最早是起源于美国的行业概念,美国人习惯用A-F评定作品,A代表最好,AAA,3个A,那就是顶级的意思了。
游戏行业的3A本意上是指的A lot of time、A lot of resources、A lot of money。这也一定程度上代表了大众对于3A游戏的认知。翻译过来也就是”耗时长、成本高、消耗资源多”的意思。
(6)共享3a游戏啥意思扩展阅读
3A游戏
1、《塞尔达传说:荒野之息》
游戏于2017年3月3日登陆Nintendo Switch平台为其首发护航,2017年3月3日登陆Wii U平台。本作由任天堂与Monolith Soft协力开发 ,制作团队达300人,耗时4年为系列之最。 可以说这部作品从2017年发售之前就已经注定会成为影响世界的游戏之一了。
2、《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》
游戏于2015年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部,也是杰洛特冒险的终曲。在2015年10月,获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖。并获得IGN 2015年度最佳游戏。
‘柒’ “3A游戏”中的“3A”是什么意思
3A指的是AAA,美国的最高级别的意思。国外有两种比较常用的评分,一种里面A级别以上是S、SS等,另一种A级别以上是AA、AAA等。在美国AAA比较常用,简单的说一般的3A大作指的就是大场制作的高成本、高体量、高质量的单机游戏。
1、首先,高成本
国外3A游戏的研发成本,基本上没有低于5000万美金的,低于3000万美金,基本上做不出3A游戏,或者只能算入门级3A。可以查到的数据是,GTA5花了1.37亿美金,《巫师3》研发预算是8100万美金,这两款游戏,都是业界公认的3A级游戏。
2、其次,高体量
3A游戏需要有庞大的世界观,庞大的世界,庞大的游戏内容。花3A的钱,做出一款精致的横板过关游戏,那依然不是3A。再优秀的独立游戏,都不能跨入到3A游戏的行列当中,目前还没有这种情况。
3、最后,高质量
简单来说,投入再多的钱,做出一个垃圾出来,研发、推广费用都很高也是垃圾,不是3A。但一般情况下,很少有投入了3A的成本,做出一般游戏的情况。
当然这里所说的质量是多方面,3A级作品,可能差评如潮,可能不是很卖座,或者亏了本,但是一定在某一或者某几方面是有突出表现的。
3A游戏
1、《塞尔达传说:荒野之息》
游戏于2017年3月3日登陆Nintendo Switch平台为其首发护航,2017年3月3日登陆Wii U平台。本作由任天堂与Monolith Soft协力开发 ,制作团队达300人,耗时4年为系列之最。 可以说这部作品从2017年发售之前就已经注定会成为影响世界的游戏之一了。
2、《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》
游戏于2015年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部,也是杰洛特冒险的终曲。在2015年10月,获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖。并获得IGN 2015年度最佳游戏。
‘捌’ 3A游戏是什么
简单来说就是研发预算推广费用都特别多的作品。(烧钱向)
3A不是几个词的缩写,只是一个概念性的定级,和所谓B级片是一样的。
这个词应该是从经济体系中引用过来的,Reddit网友们也支持这个说法
是个约定俗成的说法罢了,意思就是“相当高质量的”游戏,就跟什么“高富帅”“白富美”,大家都这么叫了也就成了普遍用法了。一般来说AAA游戏的制作经费也是很高的,所以有时候也可以用来指代“大制作”,但是“大制作”不等于“高质量。
‘玖’ 3A游戏是什么
01 3A游戏就是指3A大作。3A级别游戏的说法,是一种典型的美式概念。此处3A指的是AAA,美国的最高级别的意思。国外有两种比较常用的评分,一种里面A级别以上是S、SS等,另一种A级别以上是AA、AAA等。在美国AAA比较常用,简单的说一般的3A大作指的就是大场制作的高成本、高体量、高质量的单机游戏。
1、高成本
国外3A游戏的研发成本,基本上没有低于5000万美金的,低于3000万美金,基本上做不出3A游戏,或者只能算入门级3A。可以查到的数据是,GTA5花了1.37亿美金,《巫师3》研发预算是8100万美金,这两款游戏,都是业界公认的3A级游戏。
2、高体量
3A游戏需要有庞大的世界观,庞大的世界,庞大的游戏内容。花3A的钱,做出一款精致的横板过关游戏,那依然不是3A。再优秀的独立游戏,都不能跨入到3A游戏的行列当中,目前还没有这种情况。
3、高质量
简单来说,投入再多的钱,做出一个垃圾出来,研发、推广费用都很高也是垃圾,不是3A。但一般情况下,很少有投入了3A的成本,做出一般游戏的情况。
市面上的3A大作
1、《美国末日》
2、《GTA5》
3、《神秘海域4》
4、《古墓丽影9、10》
5、《逃生2》
6、《毁灭战士4》
7、《德军总部:新秩序》
8、《NBA2K19》
‘拾’ 3A级游戏是什么
3A游戏就是指3A大作。
3A级别游戏的说法,是一种典型的美式概念。此处3A指的是AAA,美国的最高级别的意思。国外有两种比较常用的评分,一种里面A级别以上是S、SS等,另一种A级别以上是AA、AAA等。在美国AAA比较常用,简单的说一般的3A大作指的就是大场制作的高成本、高体量、高质量的单机游戏。
1、首先,高成本
国外3A游戏的研发成本,基本上没有低于5000万美金的,低于3000万美金,基本上做不出3A游戏,或者只能算入门级3A。可以查到的数据是,GTA5花了1.37亿美金,《巫师3》研发预算是8100万美金,这两款游戏,都是业界公认的3A级游戏。
2、其次,高体量
3A游戏需要有庞大的世界观,庞大的世界,庞大的游戏内容。花3A的钱,做出一款精致的横板过关游戏,那依然不是3A。再优秀的独立游戏,都不能跨入到3A游戏的行列当中,目前还没有这种情况。
3、最后,高质量
简单来说,投入再多的钱,做出一个垃圾出来,研发、推广费用都很高也是垃圾,不是3A。但一般情况下,很少有投入了3A的成本,做出一般游戏的情况。
当然这里所说的质量是多方面,3A级作品,可能差评如潮,可能不是很卖座,或者亏了本,但是一定在某一或者某几方面是有突出表现的。
(10)共享3a游戏啥意思扩展阅读:
市面上的3A大作:
1、《美国末日》
2、《GTA5》
3、《神秘海域4》
4、《古墓丽影9、10》
5、《逃生2》
6、《毁灭战士4》
7、《德军总部:新秩序》
8、《NBA2K19》