太空游戏可以抓取敌人当武器
❶ 有个射击游戏是英文的,好像是去另外一个星球打外星人,有队员的,可以捡敌人的武器。
只有两种:单机游戏、自由枪骑兵;网络游戏:EVE《星战前夜》
❷ 寻一个太空类单机游戏名。
额太空游戏啊
星级之狼
X3聚变
太阳的原罪
还有现在的逃离太阳系
我只知道这几个
❸ 很久前玩的一款PS游戏 横板的飞机游戏 能把敌人小兵吸过来当武器用!!
星际之翼?空天战机?飞行战车?空袭?天使战士? F22战斗机吗?三翼飞机大混战?
如果你不
发挥还可以`!好。
❹ 求一款宇宙背景的游戏,控制太空飞船
浴火银河2》全高清版Windows将于2012年8年推出,除了以盒装发售外,更可于Steam 及Origin下载 。
在《浴火银河2》中,玩家可扮演太空雇佣兵Keith T. Maxwell,透过驾驶太空船,执行一系列的任务,击退外星种族Voids,以保持星系间的和平。
游戏以太空战争为主轴,结合商品购买系统,玩家可通过买卖超过170种的商品,协助完成各项太空任务。华丽和逼真的太空背境,超过100个各有特色的太空站,与20多个星系,为您的太空冒险旅程提供了广阔的平台。种类繁多的武器,如冲击枪、自动攻击大炮、激光枪,是您执行太空任务的最佳装备。
《浴火银河2》以故事形式串连,剧情引人入胜,配合细致的3D画面,加上高流畅度,为玩家打造一个崭新的太空游戏体验。
游戏简介
能力超卓的太空冒险家Keith T. Maxwell在银河上面对强劲而神秘的对手:外星种族。当他逐步揭开此外星种族的神秘面纱时,他已身入虎穴,将自己的性命抛于脑后。立刻加入这跨越不同星系的冒险旅程,与Keith一起经历当中的挑战及乐趣,包括震撼的爆炸场面、太空盗的侵袭、与外星种族的激烈交战,整个旅程中还交织着浪漫的邂逅。 游戏剧情故事的主人公周旋在四个太空种族的战争之间,他们分别为Terran、Mido、Nivelian及Vossk。由于一个驱动器的故障,使太空冒险英雄Keith T. Maxwell穿越了时间及空间,当他醒来后,他处身35年后的银河某一角落,并意识到在这段时间内,四周的环境已改变了很多,今非昔比。无情的外敌Voids正袭击太空,并利用高端的虫洞技术劫掠四个种族的货舰及护航舰。不同种族之间的局势持续紧张,Keith是唯一一个能拯救太空的人。
❺ 请教一个飞机游戏的名称,3d,能够捕获敌方飞机,能够蓄力攻击,不是雷电
太空战斗机、大流士战机
❻ 小时候玩过一款太空战机游戏,忘记名字了!!!急求
你可以到4399小游戏网站上面搜索“经典版雷电”,搜索结果应该就是你想要的游戏,直接点击在网页上就可以玩。希望能够帮助到你,如果有帮助,希望采纳哦。
❼ 求一款类似雷电的一个游戏,可以把敌机吸过来当武器,游戏中是在太空中打太空生物好像,3d的
《决战时空要塞》
第一关boss是一条大鱼
❽ pc太空飞行射击游戏飞行器可以吸收敌人变换形态
雷电2 是个90年代的小游戏
❾ 找游戏 很早以前就有了 射击类的 背景是类似在太空中 武器大部分是一对 俩个手指分别控制
给分给分——————
RPG=Role-playingGame:角色扮演游戏
由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,一般来说,RPG可分为日式和美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,如《最终幻想》系列,大多国产中文RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑》、《剑侠》等;美式RPG如《暗黑破坏神》系列。
ACT=ActionGame:动作游戏
玩家控制游戏人物用各种武器消灭敌人以过关的游戏,不追求故事情节,如熟悉的《超级玛里》、可爱的《星之卡比》、华丽的《波斯王子》等等。电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏和动作游戏如《魂斗罗》、《三国志》等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于“大众化”游戏。
AVG=AdventureGame:冒险游戏
由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式出现的,而且在游戏过程中刻意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类和解迷类两种,动作类AVG可以包含一些格斗或射击成分如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》等;而解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列。
SLG=SimulationGame:策略游戏
玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。策略游戏可分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏如大家喜欢的《三国志》系列、《樱花大战》系列;即时制策略游戏如《命令与征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》等。后来有些媒体将模拟经营,即SIM(simulation)类游戏,如《模拟人生》、《模拟城市》、《过山车大亨》、《主题公园》等。RTS=Real-TimeStrategyGame:即时战略游戏
本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG,有点像现在国际足联和国际奥委会的关系。代表作有《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《星际争霸》等等。后来,从其上又衍生出了所谓“即时战术游戏”,多以控制一个小队完成任务的方式,突出战术的作用,以《盟军敢死队》为代表。
FTG=FightingGame:格斗游戏
由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏。按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D格斗游戏有着名的《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戏如《铁拳》、《高达格斗》等。此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定,或背景展示,场景、人物、操控等也比较单一,但操作难度较大,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。
STG=ShootingGame:射击类游戏
这里所说的射击类,并非是类似《VR特警》的模拟射击(枪战),而是指纯的飞机射击,由玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或过关的游戏。此类游戏分为两种,一叫科幻飞行模拟游戏(Science-SimulationGame),非现实的,想象空间为内容,如《自由空间》、《星球大战》系列等;另一种叫真实飞行模拟游戏(Real-SimulationGame),以现实世界为基础,以真实性取胜,追求拟真,达到身临其境的感觉,如《王牌空战》系列、《苏-27》等等。
FPS=FirstPersonalShootingGame:第一人称视角射击游戏
严格来说它是属于动作游戏的一个分支,但和RTS一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之展成了一个单独的类型,典型的有DOOM系列、QUAKE系列、《虚幻》、《半条命》、《CS》……不胜枚举。
PZL=PuzzleGame:益智类游戏
Puzzle的原意是指以前用来培养儿童智力的拼图游戏,引申为各类有趣的益智游戏,总的来说适合休闲,最经典的嘛~就是大家耳熟能详的《俄罗斯方块》。
RCG=RacingGame:竞速游戏[也有称作为RAC的]
在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷喜爱,代表作有《极品飞车》、《山脊赛车》、《摩托英豪》等。另一种说法称之为“DrivingGame”。目前,RCG内涵越来越丰富,出现了另一些其他模式的竞速游戏,如赛艇的,赛马等。
CAG=CardGame:卡片游戏
玩家操纵角色通过卡片战斗模式来进行的游戏。丰富的卡片种类使得游戏富于多变化性,给玩家无限的乐趣,代表作有着名的《信长的野望》系列、《游戏王》系列,包括卡片网游《武侠Online》,从广意上说《王国之心》也可以归于此类。
TAB=TableGame:桌面游戏
顾名思义,是从以前的桌面游戏脱胎到电脑上的游戏,如各类强手棋(即掷骰子决定移动格数的游戏),经典的如《大富翁》系列;棋牌类游戏也属于TAB,如《拖拉机》、《红心大战》、《麻将》等等。
MSC=MusicGame∶音乐游戏
培养玩家音乐敏感性,增强音乐感知的游戏。伴随美妙的音乐,有的要求玩家翩翩起舞,有的要求玩家手指体操,例如大家都熟悉的跳舞机,就是个典型,目前的人气网游《劲乐团》也属其列。
WAG=WapGame:手机游戏
目前游戏随处可以玩,连手机也必带休闲游戏,网民最喜欢手机游戏的种类,益智类比率最高,其次依次为动作类、战略类、模拟类、射击类。列举几个手机游戏例子:《金属咆哮》、《FF7前传》等。
MUD=泥巴游戏
主要是依靠文字进行游戏的游戏,图形作为辅助。1978年,英国埃塞克斯大学的罗伊?特鲁布肖用DEC-10编写了世界上第一款MUD游戏——“MUD1”,是第一款真正意义上的实时多人交互网络游戏,这是一个纯文字的多人世界。(这可能就是MUD的命名来源吧)其他代表作有:《侠客行》、《子午线59》、《万王之王》。