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为什么现在有电脑游戏

发布时间: 2022-06-28 23:27:35

电脑游戏现在的现状 对我们有什么好处和坏处 为什么这些人喜欢玩电脑游戏

首先我们来说说电脑游戏的好处,他让我们在平时忙碌的学习、工作生活中“忙里偷闲”,让我们放松自己,娱乐自己。
但是任何事都是一把双刃剑,电脑游戏也有它的弊端:它使人们沉迷其中,以至于人们忘记了自己的工作和学习。而且现在不少的游戏动辄就要你用现实中的钱来充值这,充值那,这也是会浪费钱财的。
而他们玩电脑游戏的原因可能非常的简单:就是希望自我放松,给自己一次肆意妄为的机会,好好的放松一下吧。
以上都是我本人的一些比较肤浅的观点,希望能够帮到你一些。

⑵ 为什么现在很多主机游戏逐渐登陆PC平台了

楼上的这位回答纯粹是在搞笑,出PC了绝大多数游戏的效果不如主机?出了PC就意味着不赚钱?这是活在15年前吧。。从来都没听说过主机在画质和帧率、总体帧生成时间稳定性能超过PC的,就拿PS4pro来说综合性能也不过是中端GTX1060显卡水准。

我今年不到30岁,但是我玩游戏快20年了,根据我的直观感受,在2012年开始这个分水岭主机的机器性能就追不上PC了,而且是再也追不上,基本上新世代主机一出来就不可能性能强于PC,主机的硬件也基本都是PC厂商提供的,现在的主机其实完全就是一台定制PC,很多人以为主机销量大于PC,就意味着厂商赚到的钱远比PC多,这其实是玩家们根深蒂固的幻觉,以为销量多就是赚得多,这其实很浅显,完全没有去思考和观察背后的现象和道理。

对于厂商而言,销量重要吗?当然重要,但最重要的肯定还是最终真正能够挣到口袋里的钱。为什么越来越多的游戏出PC?很简单,因为PC平台的利润率大于主机很多。

主机大部分的人都是玩二手盘,要么买来玩完二手出掉,要么直接买别人的二手盘,纯粹自己花好几百买来自己收藏的其实很少,就算完全自己买来不会再出手的,实体游戏盘去掉包装、运输、零售商抽成等等,实际上厂商只能赚到30%,主机之所以保留光驱就是因为无比庞大的二手市场需求,这也是玩家的切身利益。

这一世代为什么微软的Xboxone输给了索尼的PS4,撇开机能和独占游戏阵容因素以外,最大的原因就是微软想把光驱去掉只提供数字版游戏,进而彻底杜绝二手市场,结果在当时Xboxone发布会现场全场一片嘘声,一传十十传百,谁都不想要了,谁都要抵制,正是这一点直接导致了Xboxone的颓势,而索尼从来不把这种事情放在台面上明说,而是开会员制,每隔一段时间还送游戏,玩家并不抵触,同时PS4也依然保留了光驱,索尼既增加了收入,也赢得和增加了用户,现在回过头来看当时索尼的决策,无疑是聪明的策略。

PC早就淘汰光驱了,现在买电脑哪还有装光驱的,玩家要买游戏都是数字版了没有实体版了,Steam和厂商基本都是37开,也就是厂商至少能赚70%,(现在冒出来个Epic平台来竞争更狠,直接88%给厂商,而且如果是用虚幻引擎开发游戏的还不额外收费),就拿着名的巫师3来说,发售半年后,PC销量只占总销量的25%,但是利润确贡献了50%,而现在,PC版《巫师3》销售量更是占据了全部销量的45%,利润已经完全超过了主机。根据2019年R星的报告,R星母公司的PC平台游戏收入已占总收入40%~50%。

至此,市场发生了有趣的转变,游戏的实际利润居然被一直不被看好的PC做到了

有人说主机也有数字版啊,没错确实是,但是在总量上买实体的还是远多于数字,因为二手需求实在是太大了,国外都有非常多的游戏租赁店,包括任天堂的掌机游戏等等,这方面是很大的利益链条。

这一切厂商当然是看在眼中的,所以主机实体盘游戏,只能靠薄利多销,当然也有既卖的特别好,也利润挺高的主机独占实体盘游戏,比如战神4就算一个,可是,这种游戏只是极少数,这种超高水准的S级大作不是每个厂商都能做得出来的,放眼全世界都很难找出圣莫妮卡这样的顶尖游戏公司。

现在连荒野大镖客2都出PC了,纯粹的主机独占也没几个了,连万代南宫梦这种以前PC看都不看一眼的厂商都对记者说“你们在PC上想玩什么,我们就出什么”,现在的游戏,基本上只要不是第一方,要么同步出PC,要么发售一段时间后出PC。

有很多主机玩家说PC玩盗版的人很多,这个不否认,没错确实多,但这不是中国独有的情况,全世界都很多,“拿来就用”是人类发展至今的常见旋律,人类历史上绝大部分的知识与技术,它的传播与应用其实都没有花什么钱。

我挺喜欢神作巫师3的开发商波兰蠢驴的想法,他们觉得盗版是不对,但是盗版也确实降低了游戏传播的成本,扩大了用户量,为正版游戏奠定了基础,与其想着如何在游戏防盗版机制上想尽办法,倒不如用心说服更多的盗版玩家。

当今市场,有电脑的人是远远多于有主机的人的,哪怕能多说服1%的人,对游戏的利润增长都是非常大的

不要一提到游戏就说盗版,要看到好的一面,国内正版用户每年都在迅速增长,游戏也越来越多的支持简体中文,有越来越多的人觉得花钱购买游戏是很正常的,也是幸福和满足的,这是一个很好的发展趋势,也是厂商愿意见到的,在这里边Steam平台在中国的耕耘有着居功至伟的功劳,这方面就是另一个话题了。

⑶ 为什么现在大多数单机游戏仍然有PC版呢PC上的游戏那么多盗版,就拿《使命召唤8》来举例吧,几个月

有些游戏是先出 主机版本就拿 357(真三国无双7)来说,是先出了PS4版的,过了几个月再出PC版的,之前出的PS4版,有些是跟着PS4一起捆绑销售,销量不会差,出PC版,就是为了多赚点钱。而且很多游戏都是在PC平台开发,再移植到主机上的。

⑷ 为什么有人要发明电脑游戏,有什么益处。

发明游戏不是坏事,在正确的玩法下,不但可以益脑,也可以放松。一旦迷上游戏,那就比较危险,实话说,现在的小孩都喜欢玩,网游渐渐幼龄化。所以才要身份证验证注册这个环节!!!

⑸ 为什么现在的孩子都玩电脑游戏,

网络游戏使人有满足感和成就感,少则益脑,多则伤身。这些以前的游戏始终会让他们厌倦,毕竟现在什么时代了,他们挺叛逆的。

⑹ 为什么现在的电脑游戏有正版就会有盗版,也就是所谓的破解版。为什么不能杜绝呢

破解版本身就是错的,这点就是破解论坛的人他们自己都承认的……至于其他问题,纯粹扯淡,有什么好讨论的?脑子正常的玩家因为没钱买游戏所以玩盗版,事后有机会会去补票。脑残才会玩着破解版还去沾沾自喜嘲讽玩正版的人,反过来也一样,脑残才会吃饱了撑的去盗版网站炫耀自己玩正版。这东西本身就是灰色地带,至于管不管……首先一条,你的手伸得到国内再说。你盗版腾讯试试,以前可能腾讯会装傻,现在肯定往死里告你。

⑺ 为什么现在的年轻人喜欢玩电脑游戏,有很多人还不想上班

现实中得不到满足,再就是现实中生活太压抑,只能在游戏中找到自我
麻烦采纳,谢谢!

⑻ 为什么越来越多的孩子沉迷手机电脑网络游戏

手机当中的游戏种类也是非常多的,有一些大型的游戏品牌已经有了防沉迷设置,同时也会限制未成年人的游戏时间。自从发布了这个公告之后,网上一片哀声,有很多的未成年人也都在网上发表言论,认为这个措施非常的不合理。从网络上的抱怨声可以看出来沉迷手机电脑网络游戏的未成年人还是非常多的。那么究竟为什么越来越多的孩子沉迷手机电脑网络游戏呢?

⑼ 现在流行的电脑游戏有哪些

堡垒之夜,穿越火线。
电脑游戏(computer game),是传统游戏形式的一种。随着个人电脑产生而出现的一种由个人电脑程序控制的、以益智或娱乐为目的的游戏。20世纪70年代(特别是80年代)以来,随着个人电脑技术的高速发展,电脑游戏的内容日渐丰富,种类日趋繁多,游戏的情节也越来越复杂,图像越来越逼真。游戏内容来源于现实生活和对现实生活的加工。大体分教育性电脑游戏和娱乐性电脑游戏两类。前者用于教育和教学,可使知识的掌握变得更加容易和富于趣味,有助于促进对个体智力的开发和训练,可进一步扩展思维的空间,有助于培养想象力、创造性以及思维的灵活性、敏捷性和求异性等。
网络游戏,英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏

⑽ 电脑游戏为什么那么吸引人

这是一种心理和精神上的成瘾。表面上看好像是现实的空乏、挫折、麻烦让人低落,在电脑游戏里的世界却可以打破现实的规则,让你体验很多反常规的快感。从生理的角度上看,正是因为这种反常规的快感刺激我们的大脑分泌大量的成瘾性物质(目前还在研究,我觉得可能和人做 爱高 潮时分泌的多巴胺差不多,能让你很爽,但是有成瘾性)基本我 是这么觉得,亲自手打,望采纳

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