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象棋可以用技能是什么游戏

发布时间: 2022-06-28 13:21:04

1. 中国象棋的玩法.

中国象棋走棋:对局时,由执红棋一方先行,以后双方轮流各走一着,直到分出胜负或走成和局为止。走棋一方将棋子从棋盘一个交叉点挪到另一个空着的交叉点上,或吃掉对方某一交叉点上的棋子后占领那个交叉点,都算走了一步棋,双方各走一步棋为一个回合。

各种棋子的走法如下:

1、将(帅):只许在“九宫”内活动,每步棋前进、后退、横走均可,但不许走出“九宫”,一次只能走一格。

2、士:只许沿着“九宫”内斜线活动,每步只能走一格,进退均可。

3、象(相):不许越河界,每一步棋可以沿着对角线斜走两格(俗称相走“田”字),进退均可。若“田”字中心有其他棋子时,则不能跳过(俗称“塞象眼”)。

4、车:可以沿着所有直线或横线随意行走,进退均可,但不可越过其他棋子跳着走。

5、马:只能沿着“日”字形的对角线走(俗称马走“日”字),可退可进。但在马行走的方向上,与马紧邻的交叉点有其他棋子时,马就不能跳过去(俗称“蹩马腿”)。

6、炮:在不吃子时,每一步棋的走法与车完全相同。

7、卒(兵):在没过河界时,每步棋只能沿直线向前走一格,过了河界,则可以左右走一格。兵(卒)在任何时候都不能后退。

(1)象棋可以用技能是什么游戏扩展阅读:

中国象棋吃子:

吃子除炮以外,其余棋子吃法与走法完全相同,也就是说当棋子可以走到的位置上有对方棋子存在,就可以运用棋子走法把它吃掉,而占领那个位置。

而炮吃子与它的走法不同,它必须沿着所在直线或横线隔一个棋子(不论哪一方)跳吃(俗称“隔山打炮”)。另外,将(帅坏可在同一直线上面对,主动将将(帅) 与对方的帅(将)面对意味着送吃。

将军、应将、将死、困毙:

一方棋子攻对方的将(帅)并在下一着将其吃掉,为“将军”。被“将军”的一方必须立即“应将”,即必须进行防护,如果无法“应将’则被“将死”。轮到走棋一方,将(帅)虽未被“将军”,但被禁止在一个位置上无路可走,同时己方其他子也不能走动,为“困毙”。

2. 中国象棋

中国象棋是平淡的,也是通俗易懂的、平易近人的。千百年来,它深受人们的青睐和喜好,并乐此不疲,长盛不衰。从初学蒙童到年逾古稀,从平民百姓到达官贵人,只要知道车走直、马跳日、炮打隔子象飞田,也就是能走上几步的,那么他们最大的快事莫过于端坐棋抨一展身手,或在一旁观战为弈者“指点迷津”。所以中国象棋是大众化的艺术。然而,中国象棋又是深奥的, 也是博大精深、易学难成的,它的深沉奥秘的意蕴需要用道家的“抱一”、佛家的“禅定”去理解、去感悟。因为中国象棋本来就是中华神秘文化的重要组成部分。
中国象棋是抒情的,每一则精美对局都曲折地反映出弈者的怀抱、秉斌和情操,抒发着棋手的喜怒哀愁等种种情感。因此,它是抽象的,又是具体的。它是神秘的,又是有迹可寻的;它是理性的,又是感性的。它是思维,又是物质;它有定理而无定法。
中国象棋是有气息流注的,一则优秀的对局谱就是一首美妙动听的乐曲、一段精彩的舞蹈。它是无声 的音乐、心灵的舞蹈,它能引起弈者与观赏者之间的共鸣、感应。
中国象棋陈述的是中国人的“易”、“不易”、“生生不已”的生命感悟或体脸,在根源处,我们触摸到了我们心灵跳动的同一节律。
学习、研究中国象棋不能孤立地仅仅从表象去认识,必须把它置于几千年来中国人的生命历程之中去认识, 这时你会觉得中国象棋的布局、招法都是活脱脱的、有生命的、是和你靠得又近离得又远的精灵。
对弈是一项高思维的精神活动,它需要抽象理性的分析、塑造,这种抽象的理性,是通过人的脑细胞的一系列活动所得,是人的精神的一种寄寓、宣泄、倾注。那么在象棋对弈中如何更完美地表现出这种特殊的思想活动过程呢?我以为不仅要加强对技法的认识、总结和掌握,还要做到在思维中对道的体会认知。
象棋对弈过程中,思维活动对技法的思考形式是摆在首要位置的,没有正确的技法指导是难以达到高水准的。所谓技法既是一种模式、规范,具有某种技能的共性和标准。象棋的布局、残局定式均属技法范畴,当然技法还包含在对弈过程中要求每个棋手必须遵循的法则、规律。总之,技法是一代又一代人通 过逐步地由浅入深、由表及里的探索、创新所总结而来, 它必须通过严格而又枯操乏味的训练得以掌握,在训练中达到对其正确的认识、理解、融会贯通,使之能心不厌精、手不忘熟,通过心手二者完美结合,使技能更好地体现出来。
技法是一种实用效应,因此可以说技法贯穿于象棋对弈过程的始终,但是由于技的规范和严慎,往往会带来对思维活动的束缚作用。如果看过巴西足球的都会感到巴西足球是技术型的,但它给人的享受又不只是一种实用技术表现,而是一种艺术享受。如绿茵场上的桑巴舞,这已不是从技术自身得到的精神享受。而是技术得到了升华、得到了解放,这种技术的解放,在表现过程中、在思维形式中不受纯技法的限制、束缚。等到你所书握的技术能熟到不受心手的限制时,对道的认识探索是不可缺少的。
什么是道呢?道于技更进一层,道有两层含义,一是指存在于自然物体运动中的普遍和特殊规律;二是指人们对子这种客观规律的体会认知,包括人的主观能动的伟大作用。道主要是指这种认识成果,象棋中的道在于更深刻表现对技的普遍和特殊规律的全面深刻理解、把握和运用。这种道的作用,是使技术对心的制约消除,使技得到升华,成为无所束缚的精神游戏。道于技是不可分割的,是一个前进过程中的两个加油站。

中国象棋,从名字上看它是中国原创的东西,它具有悠久的历史。可以说,到现在为止,中国人中会象棋的人很多。在棋盘游戏中,最有名的也就属中国象棋了。 从游戏时间上看,中国象棋的时间相对居中。没有五子棋的时间短,但也没有围棋的持续时间长。象棋具有很高的以及,值得体会,值得一玩!

战略意义:中国象棋就像一个战场,因此而充满的厮杀气,它的每一个棋子都是在军队部署中可以找到的。下象棋就像打一次战役,目的是为了战胜对方的老将。而在中国的战役中,也正符合了“擒贼先擒王”的战略理念,一旦战胜了老将,那么这场战役就算赢了,因此象棋给人很强的厮杀气。

文化意义:象棋棋盘为古代中国传统的方格,但是也有个别区域,将帅活动的区域为九宫格,属于我国传统文化范畴,具有很悠久的历史意义。楚河、汉界也来源于“楚汉之争”,正体现了刘邦、项羽那种帝王战争的豪气。

思想意义:象棋规则复杂,走起来需要智慧作理论指导。“马走日,象走田,车走一条线”,表面上看起来很简单,但其中却蕴含了很深刻的道理。可以说下象棋的人就是一个居室指挥官,他要以他的智慧来统帅部队,以他的思维来克敌制胜,因此下象棋也正能体现一种战略艺术思想的伟大意义。

3. 《万宁象棋》大招版在哪玩

在游戏模式中进行选择。

在传统象棋游戏玩法的基础之上加入了许多创新挑战模式,抖音万宁象棋大招版(隐藏大招全解锁)操作简单,适合全年龄段的玩家。

游戏的玩法天马行空,各种乐趣的玩法,添加了奇妙的阵法残局解谜以及三人对战模式,万宁象棋小游戏中还有各种在线对战和玩法,玩家们不仅可以体验传统的玩法,还可以感受新的创意挑战模式。

万宁象棋技能介绍:

无中生有:你可以额外拥有多个车,数量随着技能等级提升。

离间计:离间对手的多个棋子,使其变为自己的棋子,数量随着技能等级提升。

隔岸观火:额外拥有多个炮,数量随着技能等级提升。

李代桃僵:你的对手需要先杀死多个其他棋子之后才可以将军,数量随着技能等级提升。

御驾亲征:你每移动一次将帅,便杀掉对方多个棋子,数量随着技能等级提升。

4. 找一个以三国为题材的象棋游戏

暗棋三国志?
好象不是,不过我记忆中好象玩过你说的这款游戏...记得每次攻击都有动画,而且比较恶搞...我想想,好象记得游戏里除了人物是三国人物外,其他的都跟象棋差不多吧,象棋的子都是有型的,不是圆圈,跟木头人一样.当撞上的时候就出现动画.

估计是我玩的那个了,记得好象是一张D版碟子里送的游戏...刚开始还想在家里硬盘上有.再一想,电脑被人卖了...安息了...

5. 象棋有哪些娱乐玩法

除了最基本的中国象棋的玩法之外还有翻翻棋:只使用中国象棋棋盘的一半,暗棋的棋子不是放在交叉线上,而是放在格上,共4*8格,刚好放下所有棋子。开始时,将所有棋的背面向上,令人看不到棋子是什么,然后洗乱棋子,再放到棋盘上。未翻开的棋子称为暗棋,翻开了的就叫明棋。双方轮流行走,每次可选择翻开暗棋、移动自己的明棋一格或吃对手的明棋。吃棋时须考虑顺序。除了帅和将不能吃卒和兵,卒和兵可吃帅和将这个特例之外,较大的棋子可吃较小的棋子,较小的不能吃较大的,同级的可吃同级的。当某一方的棋子全部死去,另一方就得胜。


五虎棋: 下棋时,红方将自己的两车、双马、双炮去掉。红方下时,一个兵可移动两次,或则移动两个兵。其余规则同一般中国象棋规则。

6. 中国象棋的游戏说明

象棋是中国一种流传十分广泛的游戏。下棋双方根据自己对棋局形式的理解和对棋艺规律的掌握,调动车马,组织兵力,协调作战在棋盘--这块特定的战场上进行着象征性的军事战斗。
象棋是中国一种流传十分广泛的游戏。下棋双方根据自己对棋局形式的理解和对棋艺规律的掌握,调动车马,组织兵力,协调作战在棋盘--这块特定的战场上进行着象征性的军事战斗。 详细规则、胜负判定方法 1、认识棋盘和棋子: *棋盘 棋子活动的场所,叫做"棋盘",在长方形的平面上,绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点,棋子就摆在这些交叉点上。中间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带,称为"河界",整个棋盘就以"河界"分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有"米"字方格的地方,叫做"九宫"。 *棋子 象棋的棋子共三十二个,分为红黑两组,各十六个,由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的,各分为七种: 红方:帅(1)、仕(2)、相(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、兵(5) 黑方:将(1)、士(2)、象(2)、车(2)、马(2)、炮(2)、卒(5)

2、走棋和吃子 对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。

各种棋子的走法: *帅(将):帅和将是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在"九宫"之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。 *仕(士):仕(士)是帅(将)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线。 *相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称"象走田"。相(象)的活动范围限于"河界"以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的"田"字中央有一个棋子,就不能走,俗称"塞象眼"。 * 车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有"一车十子寒"之称。 *炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同。 *马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称"马走日"。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有"八面威风"之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称"蹩马腿"。 * 兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步。

3、吃子 任何棋子走动时,如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘,再换上自己的棋子(即"吃子")。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子,进行跳吃,俗称"架炮"或"炮打隔子"。 4、将军、应将、将死、困毙 一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为"将军",或简称"将"。被"将军"的一方必须立即"应将",即用自卫的着法去化解被"将"的状态。 如果被"将军"而无法"应将",就算被"将死"。轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方"军",却被禁在一个位置上无路可走,同时己方其它棋子也都不能走动,就算被"困毙"。 5、胜、负、和 对局时,一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜: * 帅(将)被对方"将死",即被对方将军却无法应将; *被"困毙",即虽未被对方将军,本方却已无棋可走动; *自己宣布认输。 *一方长将不变,长将一方算输。

出现以下情况,算和局: * 一方轮走时,提议作和,对方同意; *双方长将不变,符合"棋例"中"不变作和"的规定,双方又不愿变着时。

6、术语介绍 (一)将军:对局中一方的棋子要在下一着棋将对方的帅(将)吃掉,称为"将军"。 (二)应将:被"将军"的一方所采取的反击、躲避或防卫的着法。应将的方法有: 吃掉对方进行"将军"的棋子。 帅(将)从被攻击的位置上避开。 用自已的棋子置于对方"将军"的棋子和自已帅(将)之间,俗称"垫将"。 遇到对方炮"将军"时,除以上"应将"的办法外,还可以把已方被当作炮架子的棋子撤开。如遇马"将军"时,还可以用已方的棋子蹩住马腿。 (三)将死:如果被"将军"而无法"应将",就算"将死"。 (四)困毙:轮到走棋的一方,帅(将)虽然没有被"将军"却被禁在一个位置上无路可走,同时已方其他棋子也都不能走动,就算被"困毙"。 (五)河界线:构成河界的两条横线。 (六)巡河:一方棋子在已方"河界线"上时,称为"巡河"。 (七)骑河:一方棋子在对方"河界线"上时,称为"骑河"。 (八)中线:棋盘中第5条竖线,通常用"五"(红方)或"5"(黑方)来代表。 (九)肋道:棋盘中第4,6两条竖线,通常用"四"、"六"(红方)或"4"、"6"(黑方)来代表。 (十)兵行线(卒行线):棋盘中"河界线"下面的第一条横线,兵、卒就摆在这条线上。 (十一)宫顶线:兵行线(卒行线)下面的那条横线,因是"九宫"的顶线,故得名。 (十二)底线:棋盘两端的第一条横线。 (十三)对局:双方下棋称"对局",弈叫"对弈"。 (十四)全局:指对局的全部过程。包括"开局"、"中局"、"残局"三个阶段。 (十五)局面:指对局中某一阶段双方棋子分布的状态。通常包括"先手"、"后手"、"优势"、"平稳"、"对攻"、"复杂"、"均势"等等。 (十六)起着:开局第一着。 (十七)胜势:对局中,局势大体已定。胜利在望的一方,称"胜势"。 (十八)胜定:对局中,一方多子并占优势,另一方少子,又无手段反击和变化,形成必败的局势。其多子并占优势的一方称此棋局为"胜定"。 (十九)绝杀:对局中,一方下一着要将死对方,而对方又无法解救,称"绝杀"。 (二十)羊角士:把士支在九宫上角,称"羊角士"、是防守的一种方法。 (二十一)花士象:或花仕相。指对局中双士象或双仕相,在中线联防时左右分开的一种形式。 (二十二)单缺士(仕):对局中,有双象(相)而缺一士(仕),称"单缺士(仕)"。 (二十三)单缺象(相):对局中,有双士(仕)而缺一象(相)。 (二十四)闲着:一种适宜于对局相持阶段的着法,目的在于等待时机。 (二十五)空着:毫无作用的一着棋,容易贻误战机,导致输棋。

三、象棋游戏的等级和乐透币: 为了准确、快速、方便地反映乐透游戏中国象棋玩家的实力水平,规范比赛,乐透游戏游戏世界采用等级分制度。等级分是棋手真实水平的数学的量化,在很大程度上能反映棋手的实力水平。实施方案如下:

1、等级分和要求的技能值:

大将军 >=2600 k=10 骠骑将军 >=2400 k=10 卫将军 >=2200 k=10 右将军 >=2000 k=14 轻车将军 >=1800 k=14 偏将军 >=1600 k=14 裨将军 >=1400 k=20 虎贲中郎将 >=1200 k=20 骑郎将 >=1000 k=20 都尉 >=800 k=30 (新手缺省分数) 校尉 >=600 k=30 屯长 >=400 k=30 百长 >=200 k=30 伍长 >=0 k=30 兵卒 <0 k=50

大将军和骠骑将军是通过乐透游戏世界组织的大型比赛授予的,平常的下棋不管分数多高是升不到这个称号的,一旦授予后就不会根据技能值的改变而改变称号。

2、技能值计算规则 技能值计算公式 Rn=Ro+K*(W-We) 其中: Rn:新的技能值 Ro:老的技能值 W:对局得分,其中赢记1分,输记0分,和记0.5分 We:预期得分,根据象棋的两个玩家的分数的差别而不同,由乐透游戏世界参考国际棋联相关规定设定,由于计算毕竟复杂,这里不详细说明了。 K:换算系数。 游戏开始,5步内结束算和棋; 逃跑算输; 在游戏过程中,系统会奖励赢家一定数量的乐透币。但是,要是有人逃跑和认输就不奖励乐透币; 奖励乐透币=每局10个 四、房间设置: 初级房间要求:0乐透币 中级房间要求:100乐透币 高级房间要求:1000乐透币

7. 请问谁以前玩过一个单机象棋游戏

《暗棋圣手》!是不是有道具和技能使用的?像孟婆汤、天眼通之类的。

8. 有一种用象棋玩的民间游戏叫什么

超然象棋
如图,在传统象棋规则基础上,增加设定规画如下:
1、双方将(帅)为六面立方体,以红方为例,六面分别写有帅、兵、马、炮、仕和相。
向上的面为当前面或对应兵种的有效加能面,立方体无论哪面向上,均具有将帅自身的原走吃法及胜负目标价值。
2、立方将帅,可有条件翻动为其他棋加能面为上,只能90度翻上,翻面等同走棋,不能连续翻面,至少隔一回合。
3、加能面向上时作用分别为:
一、马无蹩:此时己方的【马】无蹩腿限制。
二、相不堵:此时己方【相】不被堵相眼阻碍。
三、仕阔步:此时己方仕斜线可走吃一至两步,不能越棋。
四、炮隔行:此时己方炮还可隔一子走棋到空位。
五、兵可横:此时己方未过河的兵也可横向走吃。

六、将(帅):此时没有为己方其他棋加能,但是将(帅)面向上的将(帅)可以主动"飞将"对方将(帅)面不在上面的"立方将帅"。
其他同象棋C.

9. 象棋是动手技能吗

你好!

象棋当然是动脑的技能

在中国有着悠久的历史,属于二人对抗性游戏的一种,暗棋阁也是其中一种传统玩法,由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动。中国象棋是我国正式开展的78个体育运动项目之一,为促进该项目在世界范围内的普及和推广,现将“中国象棋”项目名称更改为“象棋”。此外,高材质的象棋也具有收藏价值,如:高档木材、玉石等为材料的象棋。更有文人墨客为象棋谱写了诗篇,使象棋更具有一种文化色彩。

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