游戏中的dx12啥意思
㈠ directx11和12有什么区别
dx11和dx12区别为:支持不同、效率不同、渲染不同。
一、支持不同
1、dx11:dx11支持Windows7、8、10操作系统。
2、dx12:dx12只会支持Windows10操作系统。
二、效率不同
1、dx11:dx11受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。
2、dx12:dx12提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。
2009年9月22日ATI发布了支持DX11的基于Cypress核心的HD5800系列显卡,而NVIDIA才刚造出支持DX11的GT300芯片的样品。
回顾DirectX历史,从1995年Windows95里的DX1.0开始,一直保持着很快的升级速度,只有DX9系列的几个版本维持了四年之久。用两年的时间从DX10更新到DX11,其实也不算快。
虽然硬件已经支持DirectX11,但支持DirectX11的游戏2010年才会大量出现。
我们知道,DX10.1将是DX10的最后一次升级,而且是非关键性的,接下来微软就会直接迈入DX11。
根据此前的报道,DX11的主要目标仍是降低游戏开发难度和成本,同时更有效地发挥新硬件的能力、提高物理效果和游戏AI、增强画面细节复杂度、针对多核心处理器进行全面优化。
2009年1月9日星期五,微软将面向公众发布Windows 7客户端Beta 1测试版。而此前一天,即1月8日,微软将率先发布Windows 7服务器版本的Beta 1测试版。
在微软发布的Windows 7Beta版本中,一些已经安装使用的用户的发现了DirectX 11已经包含其中了。DirectX 11作为3D图形接口,不仅支持未来的DX11硬件,还向下兼容当前的DirectX 10和10.1硬件。
DirectX 11增加了新的计算shader技术,可以允许GPU从事更多的通用计算工作,而不仅仅是3D运算,这可以鼓励开发人员更好地将GPU作为并行处理器使用。
㈡ 问一下什么是DX,什么是DX11,DX12,DX9
DX11,DX12,DX9是显卡的3D API性能;
启动3D芯片内强大的3D图形处理功能,可以大幅度地提高了3D程序的设计效率,如运行3D的游戏或者是图片的设计。
㈢ dx12支持和兼容到底是什么意思,网上的资料也看过,看不懂,兼容和支持是不是都对游戏帧数有提升
兼容和支持是一个意思,是否对游戏有所提升取决两个因素,第一,该游戏是否支持dx12,第二,您电脑的配置是否可以支撑dx12的运行环境,若都支持的话帧数不会有太大变动,但是画面会更好。
㈣ 想问一下显卡的dx11和dx12具体指什么,开了对游戏画面有什么影响吗
画面其实区别不是很明显,仔细作对比除外
DX12的帧数浮动比11平稳很多,在11上会卡的画面到了12就会流畅很多。不过代价就是 DX12比11更吃显存
㈤ DX12与DX12.1有什么区别
1. DX12.1和DX11.1一样,只是对DX12.0的某些方面做的一些个小更新和小调整,算不上大的版本变动(否则依微软的性格早就叫DX13.0了),DX12.1于其说是增加了一些新特效,还不如说是去掉了DX12.0的一些BUG的改良版更合适。所以,不用太纠结于DX12.0和DX12.1之间的区别,它们之间的区别真心并不大。如果你看不出DX11.0和DX11.1之间的区别的话,那么DX12.0和DX12.1之间的区别你照样看不出来。这也是为什么官方上面只有DX12的介绍而没有DX12.1的缘故,因为官方自己也觉得这样的小更新不值得大肆宣传(以前的DX11.1也没有大肆宣传)。 2. 1070不支持DX12.1,只支持DX12.0,以后即使支持了,也只是驱动兼容,或者说是软件方面的支持,硬件上的支持是不可能的。因为DX12.1的一些个新特效在1070硬件上压根儿就不存在,不过以后如果出来2070这类型号的话,那是肯定支持12.1了。 3. 挖矿热今年是不会停下来了,因此今年购买显卡明显不合适,不划算,个人建议等到明年年初再说。 4. 您的硬件以现在的标准来看,是完全过时了,个人建议全部更换掉,但不是今年,而是等到明年,至少也得等到今年年底再说。 5. 很少玩游戏不等于不玩游戏。如果未来有一到两款你非常感兴趣的游戏出来的话,你的硬件性能跟不上,岂不是要后悔? 6. 没有必要购买,除非你是土豪。基于两个理由:第一是PS4 Pro的盗版游戏很少,买得起游戏机,买不起游戏碟。第二是在现在的游戏机性能中,PS4 Pro的性能并不是最好的,性能最好的是微软代号为“天蝎座”的游戏主机,今年冬天就要发售,而PS4 Pro只是PS4的增强版而已,并不算真正的新一代主机。所以个人觉得装新PC还是有必要的,即使不装PC,那么再等向个月,等天蝎座主机发售以后再购买游戏主机也来得及,毕竟等天蝎座发售了,PS4 Pro也肯定会降价。 7. 这最后一个问题本人无法回答。因为这不是电脑方面的问题,你需要将问题发到手机版块上面去,毕竟本人对手机不太在行。
㈥ dx12和dx11在画面上有什么不同
dx12
和dx11画面没什么不同
,目前支持dx12的游戏只有一款。反正肉眼是无法辨别,画面的差别主要是显卡和显示器共同作用的效果
dx12是微软2014年推出现在没有完全普及,这个最大的黑科技是能实现不同显卡之间的交火技术
㈦ dx11和dx12到底有什么区别
dx11和dx12区别为:支持不同、效率不同、渲染不同。
一、支持不同
1、dx11:dx11支持Windows7、8、10操作系统。
2、dx12:dx12只会支持Windows10操作系统。
二、效率不同
1、dx11:dx11受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。
2、dx12:dx12提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。
三、渲染不同
1、dx11:dx11仅仅特性集上支持渲染,需要硬件配合。
2、dx12:dx12是100% API支持渲染,并不需要新的硬件才能实现。
㈧ dx12环境是什么意思
DirectX全称为Direct eXtension
是由微软公司创建的多媒体编程接口。
DirectX由C++编程语言实现,遵循COM。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft Xbox和Microsoft Xbox 360电子游戏开发,并且只能支持这些平台,DirectX 12是目前DirectX最新的版本,大家熟悉的XP系统内置的版本为DirectX 9.0,Win7/8系统则内置版本为DirectX 11,而Win10正式版中,将内置最新的DirectX12。