一个人有意思的单机游戏
1. 你玩过大型单机游戏像GTA5这样的嘛你觉得一个人玩有意思嘛
GTA中文名侠盗猎车,他是沙盒类游戏的巅峰代表作品,同时也是高自由度游戏的一个杰出作品,很多人喜欢玩GTA主要就是由于他的高自由度,不过这种高自由度的单机游戏并非只有侠盗猎车这一个类型,例如黑道圣徒,热血无赖都是这个类型的,尤其是热血无赖,小编是最喜欢的,因为其发生背景是发生在香港,虽然不是内陆,但是里面涉及到的中国元素太多了,这也是小编很亲近他的一个原因。
一、热血无赖里面可以逛遍香港的好几个地方
热血无赖和侠盗猎车一样都是高自由度化的游戏,虽然侠盗猎车是不可超越的经典,但是里面主要还是讲述西方的一个世界,由于文化属性的差异,我们在玩热血无赖的时候,只能从中找到快感,但是无法从中体会到文化上面的共鸣和认同感,所以即便玩的在开心,也会在心里或多或少的有一点小失落,但是热血无赖不一样,他的故事背景发生在香港,这就是意味着里面的中国因素特别多,小编在玩的时候,看到里面买小笼包等中药店等一些店铺的时候,就特别有亲切感,所以在这里小编更加喜欢热血无赖
2. 适合一个人玩的游戏有什么
适合一个人玩的游戏有:《蜘蛛纸牌》、《开心消消》、《我的世界》、《月兔冒险》、《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》、《巫师》、《雨纪》等。
《雨纪》的世界观设定在一座被雨水淹没的城市,解谜的核心玩法就是用亮灯和石碑让雨水退去,最后拯救这座城市。
《雨纪》解密的核心机制是连线、不可回头的一笔画。我们需要在各个灯泡腾转挪移的调配光源,解谜逻辑像是华容道。要想办法把这个蓝光分一个到那边,要把多的存在这里,把那个黄光挪到上面。
作为一个解谜游戏,理应有着从少到多,不断加深和进化的解谜元素。但是《雨纪》起伏变化实在太少了,整个解谜伴随着他的叙事线枯燥无比。九个章节期间只有蓝光灯笼等少量新东西。不断增加的仅仅是对于路径的严格要求,从一开始你可以错几步回头,到后面一步错满盘皆输的窘迫。后续的DLC追加了新的关卡和解密逻辑,一定程度上解决这个缺点。