家园游戏中建筑物已满员什么意思
A. 手机游戏《家园7》怎么增加人口,像工人之类的,具体到建筑名称,谢谢帮忙!!!
你点击一个房子,那种生产工厂,看到里面的的人头,就点他,把工作的工人让它休息,然后让它去建排屋,记住啊是排屋
右上方会显示闲置工人的数量,就是你可以派去做事情的工人的数量
目测你规划没做好,一味的靠增加人口来提供劳动力最后会缺少粮食的,这是我给你的忠告
B. 梦幻家园这个游戏所有关卡完成以后是什么样子
目前只开放几个区,客厅、卧室、厨房、小花园、温室,通关了之后就需要等公司开发才能继续玩了。见图。
拓展资料
1、下载
《梦幻家园》是一款非常有意思的三消类手游。虽然游戏的本质是三消类的游戏,但是内容上还是有所不同的,我们的故事主线是重新修理自己的老房子,只不过一切都要靠三消来完成。
2、游戏画面
《梦幻家园》的画面采用的是非常美式的 漫画 风格,色彩非常的艳丽也很丰富。而且房间内的建筑物以及 设计 一看就是典型的欧美风。和日本萌系漫画相比,这种更加偏向于真实风格,但同样也让人觉得有点过了。现在已经没有必要选择如此艳丽的画面来制作。不过很走心的是,等后期的室内装潢设计可以由你重新来安排。
3、游戏玩法
《梦幻家园》的本质还是三消类手游。因为在游戏内是分为一个个的 关卡 的,每一个关卡都会有一个三消类任务,只有当你完成任务才算是顺利的通关关卡。游戏的玩法很 简单 ,只要玩了一遍就都懂。不过主线还是很有意思的,为了能够给奶奶一个惊喜,我们不断的在翻新自己的老宅邸。你可以按照自己的想法来设计厨房、门厅、橘园等等各种地方。
C. 重建家园建筑学怎么得
重建家园建筑学是达到20级后解锁的。
新手攻略:
1、每次做任务都会获得精力,当我们精力满时不要完成任务这样会失去精力励。
2、小树枝是非常重要且刷出来较困难的资源,所以我们去山下树林时切记多刷些小树枝。
3、所有物品都会有很大用处所以物品尽量不要扔。
4、回家按钮可以帮助我们不必消耗精力往家赶。
5、每个地图都会有一些特殊事件。
6、刷资源时尽量避免黑夜,在黑夜搜索遇到怪的几率很大。
7、尸潮是组队活动,尸潮掉落的物品都是不绑定的物品,可以拿到黑市上卖,绑定的物品是无法在黑市上卖的。
8、 一个绑定物品与一个不绑定物品组合还是一个绑定物品。
9、 每个图都会有卡关点。
10、家具的移动需要长按后移动手指才能移动,顺便说一下家具拆除是不反材料的。
游戏介绍:
重建家园这款游戏讲述的是一个末日世界,这里有着很多僵尸,想要在这个极其恶劣的环境下独自一人生存将会是非常困难的,玩家们可以在游戏中找到更多的幸存者们,和他们一同进行组队合作,能够让你的生存几率得到大幅度的提升,超级自由的游戏模式,能够让每一个玩家都感受到别样的快乐,用自己的智慧让自己活下去,很有成就感。
重建家园游戏优势:
1、想好自己该如何去生存,让自己过得更好一些;
2、自由进行战斗冒险,感受别样的欢乐生活;
3、努力让自己活着,消灭眼前的僵尸们;
4、合理使用各种武器,发挥超强战斗力水平。
D. 家园是什么东西
家园:家里的庭院;故乡,自己的家庭居住的地方;泛指家庭。游戏《家园》很久以前,在一个遥远的星系,各个星球之间没有来往。直到,一个民族“本图西”(Bentusi)的出现。他们发现了由远古民族“先祖”制造的3颗超空间核心(Hyper space cores)之中的1颗。有了它,本图西就可以在星际中任意来往。本图西充当起了“星际贸易者”的角色,将他们掌握的科技卖给各个民族,整个星际的科技水平因此都得到了提高。
直到——第2颗核心的发现。
一个民族,“希格拉”(Higara)[以后暂且称作“古希格拉”]在一颗沙漠星球上发现了第2颗核心。但是,古希格拉人制造了一艘巨大的战舰“萨尤克之怒”,搭载核心,挑起了战火。泰坦帝国(Taidan Empire)也被卷入了战争,母星险些陷落。但是,这时,本图西人插手了,他们毕竟技高一筹,最终瘫痪了“萨尤克之怒”。但是,舰长抱着一丝希望,破釜沉舟的对来收取核心的本图西母港船“本图斯”(Bentus)发起了攻击。本图西人又一次胜过了古希格拉人,最终,“萨尤克之怒”被迫爆炸。古希格拉人被流放,但是,他们偷偷地带上了核心,因为,他们知道,只要有核心,就有希望...
流放船最终着陆在卡拉克。
前言 库申母舰 库申(Kushan)人居住在一颗名为卡拉克(Kharak),仅有两极地区有人生存的沙漠星球上。他们群落而居,以各自独立的基斯(Kiith或Kiithid)为社会政治的主体,有着各自独立的宗教与文化特色在卡拉克。在卡拉克大部分的历史,是在两个基斯之间的战争中度过。
卡拉克严酷而难以住人的自然气候让库申人开始质疑为什么他们会在这星球上演化出来。基因上的研究证实了他们并不是在卡拉克上演化的生物。而他们从何而来这个问题则由一颗故障的天气卫星解答,这颗卫星在赤道区不适合人居的广大沙漠之中侦测到金属的存在。一支探险队前往该地,发现了一艘巨大的外星船舰,卡尔-托巴(Khar-Toba,最初的城市)。在“卡尔-托巴”之中他们找到了一样改变库申人未来的东西:一块人工雕琢出的石块,上面刻画着粗略的银河。在一条旋臂上的小点明显代表着卡拉克;有一条线将这个点连接到银河内环区的另一个点上,上面标示着比基斯的历史更为古老的字样:
《希格拉(Hiigara)》…家园"
Hiigara...Our home
几乎全部的基斯都团结在一起,为了回到它们真正的家园、找出他们离乡背景的理由而奋斗。没有一个卡拉克人知道他们的旅程上会遇到什么,所以最后决定要建造一艘万能的船舰。这造就了所谓的“母舰”,名唤“希格拉之耀”,一艘长3.4公里[1],需要六十年来建造的巨舰,不但是科技与工程上的大跃进,也耗尽了卡拉克上的天然资源。六十万名移民将以冷冻睡眠的方式度踏上旅程;粒子物理学上的进步让造船厂能够将小行星分解成原子等级的材料,用以建造船舰。舰桥人员将由卡拉克最好的技术员、导航员、外交人员、以及科学家日以继夜的轮值。由于无法研发出足以协调这些工作的电脑,一名年轻的女神经机械学家卡伦·斯叶特(Karan S'jet)将他自己的身体整合进母舰的系统,作为母舰的活体电脑核心。她现在是舰队指挥。
玩家由游戏开场影片(由手工绘制的黑白图片交织而成的动画)以及包含许多更深入细节的游戏手册中得到这些资讯。游戏从母舰启航开始进行。
故事内容 泰坦母舰 注意:下文记有作品情节、结局或其他相关内容,可能降低欣赏原作时的兴致。
在母舰离开后,卡拉克遭到泰坦帝国的攻击,这个跨越许多星系、占领1/4个银河系的帝国现在不但控制着希格拉,更全力阻挠库申人取回他们的家园。残存在卡拉克地表数以百万计的居民被大气燃烧武器毁灭。母舰无法挽回这场浩劫,但誓言将对泰坦舰队复仇。
很快的,库申遗民遭遇到了本图西(Bentushi)人,他们是一群善良的商人,愿意提供科技与资讯。他们也遭遇到了侵扰贸易路径千年的凶狠海盗图拉尼海盗(Turanic Raider),以及将所居的大星云视为圣地的卡德什守卫(Kadesh)。在这同时,库申人不断的研究新科技,太空载具也跟着不断进步,最后成为一支庞大的舰队,面对泰坦帝国日益增加的威胁。
在库申舰队拯救了一艘遭到泰坦军攻击的本图西贸易船后,本图西人说明了他们的历史:库申人曾经以希格拉为基点统治一个强大的帝国,但被泰坦所击败。(续作家园二的历史资料则指出本图西人曾因为害怕希格拉人的野心过分膨胀而协助泰坦。)希格拉人被流放到卡拉克(一部分人留在途中的大星云中,最后成为了卡地许),永远禁止离开。本图西人说泰坦皇帝将会不计代价的阻止留放者回到故乡。库申人还意外的得到了泰坦叛军舰长艾尔森(Elson)的帮忙,接受情报以及军事上的援助。
在希格拉轨道上空的最后战役,库申舰队摧毁了泰坦皇帝的座舰,并夺回了他们的家园。
家园宇宙观 家园星系 游戏家园发生在一个游戏虚构的星系中,该星系由一个旋涡星系和一个物质链相连的伴星系组成。家园星系是基于现实中的M51星系修改而成。
卡拉克位于星系的最西端,星系中央附近为希格拉,以及泰坦的势力范围,图中的红色折线为库申族人率领的舰队从卡拉克到希格拉的行进路线,每一个转折点对应游戏中的每一个任务的发生地点。
右边的伴星系尚未在家园游戏及其续作中作为游戏的发生地出现。
游戏性 家园以其单人战役闻名,不过这款游戏也包含了多人连线模式。不论是单人还是多人游戏,都因为增加的第三个维度而变得更为复杂。家园的接口虽然在刚开始使用时会令人觉得困难,却能够让玩家在这种新的战斗模式中完全掌控自己的船舰。
在单人战役中,玩家可以选择要成为库申还是泰坦,而另外一个种族将作为敌军。这两者基本上只有外观不同(虽然每个种族都各自有两种特有的单位),故事本身并不会因为种族的选择而有所差异。
连线游戏的流程和其他的即时战略游戏类似,像是沙丘魔堡二或是终极动员令系列。玩家要侦查地图,采集资源,并建造单位。由于游戏在太空中进行,很明显的不会出现大多数即时战略游戏中所谓的“建筑物”;然而,母舰、航空母舰、与研究船基本上有着相同的功能,让玩家可以建造并升级作战单位。不过单人模式的游戏方式则非常创新,带领玩家迈向寻找家园的旅程。
游戏中的舰艇包含了灵活的攻击舰艇到笨重的主力舰。每个单位都有其独特的功能,在力量、火力、速度、以及成本之间各自有不同的定位。
在单人游戏中,家园使用独特的舰队继承概念(或称为persistent fleet),每一艘在之前任务中存活下来的船舰都将会留存到下一关。因此,在第一关建造的船只可能在游戏结束时仍然存在于玩家的舰队中。这个特色,在加上每个关卡之中只存在有限的资源,让玩家必须决定舰队的组成。但是部分玩家认为这一点让游戏变得非常困难,当玩家在前面的关卡军力低落时,可能会在游戏后期的某些困难关卡遭到蹂躏。像是与大批的守卫舰队作战,或是玩家必须摧毁直直撞向母舰的巨大陨石,而母舰却完全无法移动。这些任务需要大量的火力,但有时候玩家的火力就是不够。
E. 有关于家园游戏的一些玩法
家园游戏有很多种,所以玩法也不同,一般都有新手引导,但也有特殊情况,如星座情缘、升职记的引导在任务中,需自己探索!也有全部都是任务的游戏,如风云三国;而美味小镇、阳光牧场则需要你完成每天的日常任务,根据其多少值提供奖励。
F. 家园2的操作指南
《家园2》V1.1版 三项修改器使用说明
1.将修改器置于游戏目录下
2.运行修改器
3.运行游戏
4.在游戏中按:
shift+U 无限资源 ctrl+U 取消
shift+B 立即建造 ctrl+B 取消
shift+R 立即研究 ctrl+R 取消 ※不要认为拥有终极武器就能通关。合理搭建主力舰、护航舰及战机的协调作战阵型才是最重要的。
※满员的炮台是保卫母舰的最佳武器。当然,预先埋伏下炮台对战役的胜利能起到一定作用,特别是第15关拦截导弹时。
※每一关结束后将自动采集场景内剩余的所有资源并带入下一关。所以,请控制前一关消耗的资源量。
※下一战役敌舰的初始数量会随带入战役的战舰调整数量。带入的战舰越多,敌舰初始数量也会相应增加以增加游戏难度。
※鉴于上一条,建议不要使用属性作弊器。取消制造上限的后果是将要面对更多的敌舰--最终卡死
G. 有什么好玩的策略模拟类单机电脑游戏
炎炎夏日,暑期过半!在全国高温的日子,大家都适合宅在家里。下面给大家推荐好玩的策略单机游戏!来消磨时间!因为麻烦,我把策略游戏和即时战略游戏整合在一起了!
文明6
文明系列可以说是大名鼎鼎,游戏都出了6部!而且游戏还经久不衰,常年霸占销售榜单。一旦沉迷,玩一个回合天就已经黑了!
幽浮2
幽浮2是一款科幻题材的策略回合制游戏。游戏中玩家需要推翻外星人的统治,拯救全人类。游戏总共有5个兵种可供玩家选择。每个新兵的属性在一定范围内随机生成。每名士兵在游戏中阵亡后不可复活,玩家在该士兵身上装备的装备。如果在任务结束时不抬回尸体也会一并失去。
盟军敢死队
盟军敢死队是一款经典的老游戏了,以现在的画质来说,他是不合格的.游戏一共有4部。他不同于一般的即时战略游戏,也并没有宏观战略上的大规模兵团作战和兵种配合,有的只是战术上的个人技能配合(类似幽浮2但不是回合制的)。在游戏中,玩家要控制6名敢死队员完成一系列的敌后艰巨任务。这6名敢死队员拥有不同的个性和技能,有的擅长作战,有的擅长潜水,还有司机和小偷。游戏中没有个人英雄,只有经过周密的计划和玩家谨慎熟练的操作,通过几名敢死队员之间的精妙配合才有可能完成任务。
英雄连
英雄连主要讲述二战的游戏,游戏从1944年的诺曼底登陆开始,玩家在游戏中扮演率领一支作战连队的指挥官,必须从诺曼地开始一路往北挺进,与顽强的纳粹德军展开激战,而且游戏中的战斗任务都是结合真实战役,让整个游戏表现更丰富。另外游戏中的物理引擎非常出色,游戏中的建筑物场景大多可以破坏的,所以不要以为只要把作战单拉倒建筑物后就可以万事大吉了。
突袭
突袭游戏背景在二战,可以让你选择盟军、德军、苏联三个国家,执行完全不同的任务,一共有4部。游戏中提供的战役地图非常的庞大,并且充满了不同的地形地貌。突袭中提供了超过200种不同的固定单元,并且每个战役地图中都允许包含有超过1000个建筑单位-也许你会觉的地图上的建筑太多了,可一旦你看到游戏为我们提供的地图后,你就会明白即使真的放置1000个建筑单位,地图上仍有足够的空间。
突袭中提供了许多不同的战斗单位。 每一种战斗单位等几乎涵盖了当时使用过的所有型号,其中就装甲车就包括虎式,豹式,象式等等。其它的一些经典武器包括:T34,T34-85 ,T26,KV-1,SU85,BA-64等等。最让人激动的是,在游戏中还可以看到二战曾经风靡一时的苏制喀秋莎火箭炮。所有这些都会将你带入一个真实的战争世界中,重新接受血与火的洗礼。
家园
家园是一款现象级别的游戏。每次玩家园,都被其宏大的史诗一样的宏伟气魄感动。
英雄无敌
英雄无敌系列,一共有7部,其中最为经典的就是英雄无敌3。即使你没有玩过,那么你肯定也听过这个游戏。
三国志系列
三国志系列一共有13部。最经典的就是9和11了,最近有14要发售的消息了,喜欢三国的朋友不要错过了啊。
命令与征服系列
命令与征服 一共出现过3个系列包括泰伯利亚系列,红色警戒系列和将军系列(这个系列因为反中国所以被禁了)。一共有18部游戏。其中最为出名的就是红色警戒系列。
全面战争系列
《全面战争》是由The Creative Assembly开发的回合策略与即时战术相结合的大战略游戏系列,于2000年发行第一部作品。
该游戏系列已发行13部主作品,分别是:《幕府将军:全面战争》、《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪2:全面战争》、《帝国:全面战争》、《拿破仑:全面战争》、《全面战争:幕府将军2》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:阿提拉》、《全面战争:战锤》、《全面战争:战锤2》、《全面战争传奇:大不列颠王座》以及《全面战争:三国》。
其中《罗马:全面战争》,《全面战争:战锤2》,《全面战争:幕府将军2》做的比较出色。
最高指挥官
最高指挥官应该算横扫千军的第二部,但是没有版权。游戏拥有出色的战斗规模,这款游戏把海,陆,空都融入了一次遭遇战中,而且游戏中海有许多出色的科幻单位可以选择。游戏有两部,但是还是第一部最好。
魔兽争霸3,星际争霸和帝国时代2
这三款都是经典的即时战略游戏,而且近年都出过重置版。
国家的崛起
国家的崛起被 Gamespot评选为2003年年度最佳PC游戏。游戏中玩家需要不断的在地图上扩展,建立城市发展科技,扩大国家的影响力。并且还可以让你体验现代对古代的战争感受。
太阳帝国的原罪
《太阳帝国的原罪》是ronclad Games制作的的即时太空策略游戏,发行时间为在2008年。 游戏中玩家可以控制大量的飞船去探索附近的星球和遥远的太阳系,并利用军事、外交、策略、经济、科技等多种手段实现征服太阳系的目标。
战争游戏:红龙
《战争游戏:红龙》该作中战争的主体已经从从欧洲转移到了亚洲,主要向玩家们展现1975年到1991年中国、韩国、日本等亚洲国家之间的争端和虚构的战争。游戏包含超过450种新的单位,海军和两栖作战载具都将登场。是个人见过的,最接近真实现代战争的RTS游戏。
战锤40K战争黎明2
不同于一般的即时战略游戏,《战锤40000:战争黎明2》简化了建设与生产,强调细腻操控的同时也强化了角色培育系统,让玩家们专注于战场拼斗的设计,因此掳获了不少玩家的青睐。
钢铁战队
钢铁战队是一款科幻风RTS游戏,游戏中玩家需要需要建造升级基地,训练自己的士兵,征召英雄并率领部队攻打和占领敌人基地以获取资源。此外,玩家还有9名能力不同的英雄可以选择,通过积累战斗经验,玩家还能帮他们升级技能。
沉浸式拟真游戏场景、过瘾的游戏玩法、以及超凡绝佳的艺术感和一丝诙谐幽默感带你进入激烈的战争世界。勇猛的士兵、威猛的机甲人和强大的外星人通通等你来统率,并肩迎接最强挑战。
钢铁雄心,欧陆风云,维多利亚和王国风云系列,简称“P社4萌”
P社四萌是自成一派的历史模拟类游戏,有一套独特的玩法。这四个游戏上手困难,主要原因是界面太复杂,内容太多。游戏属于战棋推演类,该游戏在国内尚属小众,而且因其较为复杂的游戏规则和“渣画面”让很多追求视觉冲击和爽快打击感的玩家望而却步。
至于为什么叫“四萌”,我估计一方面是初上手的玩家对复杂的游戏规则摸不着头脑,被AI虐的死去活来,觉得自己萌萌哒;另一方面,深谙此道的老玩家,每出新作都能很快发现游戏的bug或者窍门,把AI虐的死去活来,感觉电脑萌萌哒……大概是这样的吧……
群星
P社的第5萌。玩家可以探索巨大星系,发起战争或者通过外交行为来征服宇宙。多样化的外星种族与迷人的叙述故事方式,玩家可以在星际旅行时,体验穿越、探索、互动乐趣,学习到更多关于不同外星族群的故事。
银河文明
银河 文明是一款“4X”空间策略游戏,具有探索、贸易、外交和研究等元素,操作上类似于猎户座霸主、文明等策略游戏。在游戏的地图上你可以看到行星和飞船,游戏中飞船的控制权则由你来掌控,你可以控制这些飞船到 银河系 的任何一个位置。并且游戏中的这些飞船都有探索、战斗、和运输的能力。当你需要开拓一个新的殖民地的时候,你可以将你所需要的工人装载到你的飞船上,然后利用这些飞船将他们运载到那些无人居住的星球上,因为每个星球上的情况大不相同,每个星球上的质量和资源也大相径庭。所以先派一些探索的先行者是非常必要的。然后再在这个星球上建立哨岗等一些防御设置。并且在上面建立起飞船港来保持和地球的联系。然后一步一步的来升级行星,建立起娱乐中心和贸易中心,这样一个殖民行星的初期建设就大体完成了。
以上这期就是为大家推荐的策略和即时战略游戏,还有什么没有推荐的到位的。欢迎大家补充!
H. 家园的游戏特色
家园以其单人战役闻名,不过这款游戏也包含了多人连线模式。不论是单人还是多人游戏,都因为增加的第三个维度而变得更为复杂。家园的接口虽然在刚开始使用时会令人觉得困难,却能够让玩家在这种新的战斗模式中完全掌控自己的船舰。 在单人战役中,玩家可以选择要成为库申还是泰坦,而另外一个种族将作为敌军。这两者基本上只有外观不同(虽然每个种族都各自有两种特有的单位),故事本身并不会因为种族的选择而有所差异。
在单人游戏中,家园使用独特的舰队继承概念(或称为persistent fleet),每一艘在之前任务中存活下来的船舰都将会留存到下一关。因此,在第一关建造的船只可能在游戏结束时仍然存在于玩家的舰队中。这个特色,在加上每个关卡之中只存在有限的资源,让玩家必须决定舰队的组成。但是部分玩家认为这一点让游戏变得非常困难,当玩家在前面的关卡军力低落时,可能会在游戏后期的某些困难关卡遭到蹂躏。像是与大批的守卫舰队作战,或是玩家必须摧毁直直撞向母舰的巨大陨石,而母舰却完全无法移动。这些任务需要大量的火力,但有时候玩家的火力就是不够。 连线游戏的流程和其他的即时战略游戏类似,像是沙丘魔堡二或是终极动员令系列。玩家要侦查地图,采集资源,并建造单位。由于游戏在太空中进行,很明显的不会出现大多数即时战略游戏中所谓的“建筑物”;然而,母舰、航空母舰、与研究船基本上有着相同的功能,让玩家可以建造并升级作战单位。不过单人模式的游戏方式则非常创新,带领玩家迈向寻找家园的旅程。
游戏中的舰艇包含了灵活的攻击舰艇到笨重的主力舰。每个单位都有其独特的功能,在力量、火力、速度、以及成本之间各自有不同的定位。
I. 《光遇》好友房间一直满员怎么回事
光遇一直无法传送或已满员是因为一个房间最多只能有8个人超过八个人就不能进入好友的房间了 可以叫好友回遇境的。
《光遇》是由游戏制作人陈星汉及其团队Thatgamecompany开发的社交冒险游戏,国内由网易游戏代理运营。该作于2019年6月21日在App Store发行,2020年7月9日在安卓平台正式上线,2021年6月登陆Switch。
在游戏中,玩家将化身“光之后裔”,承载着先祖的意志,与好友携手,在天空王国的奇妙大陆上,展开一场充满奇遇的冒险。
故事始于一片朦胧的晨光中。在晨岛迎来初生的光之后裔,宛如懵懂的孩童,跌跌撞撞地踏上了冒险的旅程。漫步在春意盎然的云野,穿越潮湿繁茂的雨林,在绚丽霞谷开启冰上竞速,于阴冷的暮土对抗冥龙,在禁阁探寻王国失落的真相……旅人们一步步肩负起将光明带回天空王国的使命,来到最后一扇石门前,准备迎接暴风眼的挑战。
通过暴风眼的途中,狂风裹挟着巨石直面吹来,旅人们在艰难前行的同时需躲避头顶盘旋的冥龙。在远处最亮的星光指引下,旅人们抵达一处狭长窄小的隧道,两侧的石像灯台与散落在地的光之翼,仿佛预示着尽头一端的极度危险。
J. 基督家园团队有满员的时候吗怎么加入不了团队
不会的,放心。神已经预备了。
【约14:1】你们心里不要忧愁。你们信神,也当信我。
【约14:2】在我父的家里,有许多住处。若是没有,我就早已告诉你们了。我去原是为你们预备地方去。
【约14:3】我若去为你们预备了地方,就必再来接你们到我那里去,我在哪里,叫你们也在哪里。
【约14:4】我往哪里去,你们知道。那条路,你们也知道。(有古卷作我往哪里去你们知道那条路)
【约14:5】多马对他说,主阿,我们不知道你往哪里去,怎么知道那条路呢?
【约14:6】耶稣说,我就是道路,真理,生命。若不借着我。没有人能到父那里去。
我不撇下你们为孤儿,我必到你们这里来。
【约14:7】 你们若认识我,也就认识我的父。从今以后,你们认识他,并且已经看见他。
【约14:8】 腓力对他说,求主将父显给我们看,我们就知足了。
【约14:9】 耶稣对他说,腓力,我与你们同在这样长久,你还不认识我吗?人看见了我,就是看见了父。你怎么说,将父显给我们看呢?
【约14:10】我在父里面,父在我里面,你不信吗?我对你们所说的话,不是凭着自己说的,乃是住在我里面的父作他自己的事。
【约14:11】你们当信我,我在父里面,父在我里面。即或不信,也当因我所作的事信我。
【约14:12】我实实在在地告诉你们,我所作的事,信我的人也要作。并且要作比这更大的事。因为我往父那里去。
【约14:13】你们奉我的名,无论求什么,我必成就,叫父因儿子得荣耀。
【约14:14】你们若奉我的名求什么,我必成就。
【约14:15】你们若爱我,就必遵守我的命令。
【约14:16】我要求父,父就另外赐给你们一位保惠师,(或作训慰师下同)叫他永远与你们同在。
【约14:17】就是真理的圣灵,乃世人不能接受的。因为不见他,也不认识他。你们却认识他。因他常与你们同在,也要在你们里面。
【约14:18】我不撇下你们为孤儿,我必到你们这里来。
我留下平安给你们,我将我的平安赐给你们。
【约14:19】还有不多的时候,世人不再看见我。你们却看见我。因为我活着,你们也要活着。
【约14:20】到那日,你们就知道我在父里面,你们在我里面,我也在你们里面。
【约14:21】有了我的命令又遵守的,这人就是爱我的。爱我的必蒙我父爱他,我也要爱他,并且要向他显现。
【约14:22】犹大(不是加略人犹大)问耶稣说,主阿,为什么要向我们显现,不向世人显现呢?
【约14:23】耶稣回答说,人若爱我,就必遵守我的道。我父也必爱他,并且我们要到他那里去,与他同住。
【约14:24】不爱我的人就不遵守我的道。你们所听见的道不是我的,乃是差我来之父的道。
【约14:25】我还与你们同住的时候,已将这些话对你们说了。
【约14:26】但保惠师,就是父因我的名所要差来的圣灵,他要将一切的事,指教你们,并且要叫你们想起我对你们所说的一切话。
【约14:27】我留下平安给你们,我将我的平安赐给你们。我所赐的,不像世人所赐的。你们心里不要忧愁,也不要胆怯。
【约14:28】你们听见我对你们说了,我去还要到你们这里来。你们若爱我,因我到父那里去,就必喜乐,因为父是比我大的。
【约14:29】现在事情还没有成就,我预先告诉你们,叫你们到事情成就的时候,就可以信。
【约14:30】以后我不再和你们多说话,因为这世界的王将到。他在我里面是毫无所有。
【约14:31】但要叫世人知道我爱父,并且父怎样吩咐我,我就怎样行。起来我们走吧。