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游戏王基本分是啥意思

发布时间: 2022-06-21 02:15:48

⑴ 游戏王 支付基本分的相关问题求大神帮助

。第一问题。。。神宣是反击陷阱速度是3。。如果你想不用支付的话,你必须找反击陷阱或永久魔法陷阱,但。问题是神宣最多-4000的血很多么。。。神宣的是COST支付。。一般米有什么卡。 第二,。。这种卡你要来干嘛。。所谓的支付基本分,也就是所谓的COST。。COST不管你发动成功米,都要支付,。。最多也就是效果回复血,,COST回复血的卡,我劝你别找了 第3。。。 支付不能变成伤害。。因为 我拿比如给你好了 比如说我发洗脑。你认为你能发中文名:地狱的冷枪 日文名:地狱の扉越し铳 英文名:Barrel Behind the Door 卡片种类:反击陷阱 罕见度:平卡N,银字R 卡包:EE 1,301 效果:给予战斗伤害以外的伤害的效果发动时才能发动这张卡。将自己所受的伤害转给对方。 这个么?。。明显不能,COST是不能变伤害的,。 难道说物质龙在场上。。对方发神宣,对方还+血? 追问: 3个人里一看就知道你是会玩的。。就是因为知道所以才问的。我说了 我的最终目的是把 支付变成伤害。伤害我自己也可以,伤害对方也可以!只要是伤害就是【 冷枪 的发动条件】不可能是战斗伤害。只要变成伤害的形式,那就有很多对策了。 神之宣告 只是我的一个例子而已。假设:支付出去的基 本分 能转作为‘伤害’的形式使我扣 基本分,我可以用冷枪转给对方【光之护封壁】这个你清楚吧~~支付基本分,低于这个基本分的怪兽不能攻击,而这支付的基本分是最少1000,没有上限,如果支付了8000LP并转作伤害的形式,再以冷枪给对方,这就是我要的效果。虽然听起来是有点 夜郎自大 ,可我还是想找找看,有没有能组成这样连锁的卡。 回答: 表示你不懂嗯。。●给予战斗伤害以外的伤害效果发动时,自己受到的伤害给予对方。 伤害效果。。。请问COST是伤害么。。。COST就是COST。。 。支付COST是不能被 冷枪 给对方的。。 我打格,比如。。。。 手牌抹杀 ,把暗黑界丢弃的时候暗黑界可以触发效果对吧。中文名:手札断杀 日文名:手札断杀 英文名:Hand Destruction 简称:手断 卡 片种 类:速攻魔法 罕见度:平卡N,面闪SR,银字R 卡包:DP 7,TU 1,SD-18 效果:双方玩家把手牌2张送去 墓地 ,从卡组抽2张卡。 如果是这个卡,我请问你,把暗黑界送去墓地的时候能否发效果。。。 COST跟效果伤害是两码事,不解释。。我要不懂我这个副队长怎么当 难道你闪电 旋窝 COST掉的暗黑界也能发效果么? 追问: 我天呢。。。我知道!!支付 不等于 伤害。。。就是因为这样所以我才问,,,有没有办法把【支付】变成【对自身的伤害】。 冷枪 是反【非战斗伤害以外的伤害】【不能反射 支付出去的COST】我的目的就是找能将【支付】变成【伤害】的魔陷给你举个例子就是 神之宣告 支付【4000LP(支付形式)】—— 生命吸收 装置【回复2000LP(恢复形式)】 再通 过对方【 堕天使 】的效果可以将恢 复变 作伤害!!【变减2000LP(伤害形式)】。。懂了没??这样我就能将2000伤害形式的LP用冷枪反射给对方。。但是这个连锁难度太大,要集齐很多卡才能成功连锁,差一点就会玩完~~所以我想问有没有什么卡能直接将【支付形式】改成【伤害形式】 再重申一遍、我知道 冷枪不能反射【支付的基 本分 】。 回答: 哦哦我懂了。。终 于明 白了喵中文我不好嗯。。。说实话。的确米有。。如果你非要找的话,用网页 卡查 或WIKI找下吧,不过我2年NBX玩下来还真米剑过 追问: 哦~~那估计就诊找不到了、。我把所有魔陷都看过了都没看到我要的这种效果或是能组成间接性的卡。。既然前辈都说没有,估计真找不到了。 冷枪 战术确实很冷啊~~唯一的 雷仙 人战术也被调整成【失5000分,‘失’不等于‘伤害’】哎~~~ 回答: 悲剧啊。。。这种卡组虽然说很FUN,但的确 米有 ,还是放弃吧嗯。。至少刚才我在我战队米问过一个人知道嗯 追问: 谢谢了。

⑵ 游戏王基本分是什么

生命值,归零失败
除非有其他的卡效果保你不死

⑶ 游戏王中基本分是多少

有两千,有四千,要看是玩的什么卡组,没有效果的卡组,是两千,有效果的是四千,如果是二打一的话,单方是双倍基本分。

⑷ 游戏王基本分是不是生命值

没错,基本分就是生命值、 简称LP

⑸ 游戏王中的基本分是什么意思

玩家的生命值(IP)其中一个玩家生命值用完游戏结束,我也玩过

⑹ 游戏王中4000基本分值是40张卡吗

游戏王的 基本分是4000或是8000 和卡有多少张是没有关系的
玩游戏王的时候 游戏卡要40-60 不能多出也不能少
副卡 0-15 根据玩家自己设置
融合卡(包含同调)0-15张 根据玩家自己放置

⑺ 游戏王1v1基础分值是多少 在第一部的动画里

最开始可以直接召唤怪兽,但不能直接攻击,基本分2000,后来有了上级召唤规则,可以直接攻击,基本分改为4000,正规现实比赛为8000.

⑻ 游戏王决斗规则

  1. 主卡组必须20张,由怪兽卡·魔法卡·陷阱卡自由组合而成(DUEL TERMINAL的主卡组是10张,DUEL LINK则是20到30张)。

  2. 额外卡组0到5张(DUEL TERMINAL的玩家额外卡组最多3张、DUEL TERMINAL NEXT允许再投入1张支援卡,NPC才能使用5张的额外卡组)。

在主卡组和额外卡组中,每1种卡名相同的卡最多投入3张。

在官方页面上没有提到这个规则下有任何禁止·限制·准限制卡的设定(而在限定用游戯王アーク・ファイブ オフィシャルカードゲーム デュエリストエントリーデッキVS和エントリーパック中登场的卡片进行的“入门决斗”中,从2015年5月1日起,《黑洞》和《死者苏生》被设为限制卡)。

能放入主卡组的卡片的简单示例:

  • 怪兽——能攻击对手的重要卡片

  • 魔法——持有各种方便的效果

  • 陷阱——覆盖下来干扰对手

能放入额外卡组的卡片的简单示例:

融合怪兽、同调怪兽、XYZ怪兽。这是超魔导剑士第一次在官网页面担任融合怪兽的代表。

强调了“即使没有(额外卡组)也可以决斗”。

决斗开始时双方基本分4000,初始手牌4张,先攻第一回合不能抽卡,回合结束时的手牌上限5张。

(DUEL TERMINAL的1-4弹的初始基本分是3000、初始手牌是3张、先攻第一回合可以抽卡,5弹起的初始基本分是4000、初始手牌是4张、先攻第一回合可以抽卡)

决斗场上设有卡组区域、墓地、灵摆区域、怪兽区域、魔法与陷阱区域、场地区域、额外卡组区域。每名玩家有3个怪兽区域格,3个魔法与陷阱区域格,2个灵摆区域格,其余区域格各1个。卡的表侧与里侧、怪兽的攻击表示与守备表示的设置与历代规则相同。

拓展资料

游戏王动漫画以及衍生游戏登场的决斗方式之一。“高速决斗”属于官方正式规定的决斗方式之一,是大师规则的快速简易版。

“高速决斗”和“大师决斗”的主要有几点不同:使用决斗区域数量、初始卡组数量与初始基本分、初始手卡数量与手卡限制、主要阶段2等等。

KONAMI官方将高速决斗描述为“能轻松地开始接触游戏王OCG的快速规则登场!这个规则下的对战称为“高速决斗”!能简单地体验对战的乐趣,向想要了解基本规则的人推荐!”

通过“游戏王:决斗链接”以及“游戏王VRAINS”的推广,同时“游戏王:决斗链接”也被正式作为世界大会的比赛项目之一,“高速决斗”有望成为半正式的OCG决斗方式。

⑼ 游戏王神之宣告的支付基本分

地狱冷枪等转移或无效效果伤害的卡对神宣等支付基本分的卡是没有用的。
首先,支付基本分不算是效果伤害,也不算是体力流失,是独立的一种失去体力的方法。
再者,神宣等支付基本分的卡的支付部分是作为发动效果的COST,不算是效果部分,也就是会所你必须先支付COST才能发动效果,同时,即使卡的效果是被无效,你也要支付发动卡的COST。

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