时点是什么意思游戏王
A. 游戏王卡时点
卡时点就是选发效果被同一时点发动的必发效果或者流程给顶掉了,例如
中文名:自然壁
自然壁日文名:ナチュル·クリフ
英文名:
稀罕度:面闪SR
卡种:效果怪兽
属性:地
星数:4
种族:岩石
攻击力:1500
防御力:1000
卡片密码:33866130
使用性:无限制
卡包:DT 5
效果:这张卡从场上送去墓地时,可以从自己卡组把1只4星以下的名字带有“自然”的怪兽在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。
如果因上级召唤解放而送去墓地,会因为送去墓地后还要处理怪兽召唤的流程,于是特召的效果被卡掉了。同样如果被光道猎犬的翻转效果破坏,因为还要处理扔卡的必发效果,于是也被卡时点了。再举一例:对方发动旋风破坏你后场的活死人呼声,你连锁死呼特召天空侠,,由于天空侠上场后要处理旋风的效果,于是天空侠的效果被卡掉
总的来说,选发效果上写着“XXXX时,可以XXXX”这种格式的话,会被各种卡时点,如果是“XXXX的场合,可以XXXX”这种,就不会
圣刻被解放时的效果是必发的,不存在卡时点的问题,处理完镜子效果之后再另开连锁处理圣刻
B. 游戏王”卡时点”是什么意思高手来答
有卡需要发动效果,但是由于要紧接着处理其他效果,所以会有卡被卡时点,经常体现在选发效果条件描述为“***时”的怪兽诱发效果
比如哥布林飞机特招手卡的红齿轮,然后由于要紧接着处理哥布林飞机变成守备表示的效果,红齿轮被卡时点效果不发
比如大风暴发动,连锁活死人呼声选择墓地的红齿轮,解连锁开始:先处理连锁2活死人呼声,苏生墓地的红齿轮,此时由于要紧接着处理连锁1的大风暴,红齿轮被卡时点效果不发。
值得注意的是如果活死人呼声选择的是圣鸟这类诱发必发效果,或者选发效果条件描述为“***场合”的怪兽诱发效果,虽然也会被卡时点,但是可以在这组效果处理完之后另开连锁处理效果
其他情况的卡时点
场上有黑旋风,王宫的弹压,召唤黑羽-极北之布利扎德,这个时点黑旋风和极北都是诱发的选发效果,玩家可以自排连锁,让极北连锁1,黑旋风连锁2,此时弹压无法针对到连锁1的极北,于是被卡时点无法发动效果
C. 游戏王的时点是什么意思
Chain:即为连锁,玩NDS或者GBA的就会知道,卡片或者效果的发动之间的连锁,会在那张卡片上产生“C1”“C2”的字样。比如我方发动“旋风”,对手此时连锁发动“活死人的呼声”,此时即称C1“旋风”C2“活死人的呼声”。而当双方都没有再进行发动连锁的时候,就是处理连锁的时候,此时按照逆顺处理的原则,从后面的Chain往前面处理,比如上述例子就是先处理C2的“活死人的呼声”,特殊召唤指定的怪兽,再处理C1的“旋风”破坏指定的魔陷。
望采纳
D. 游戏王 什么是占时点
同一时点的效果发动是组成连锁~
占时点的概念是效果该时点中有效果或连锁正在处理~
比如,A发动旋风,B发动闪电雷击破坏抽牌青蛙!
组成连锁,闪电雷击破坏抽牌青蛙效果处理完毕,本来是抽牌青蛙效果发动的时点,但是这个时点已经有旋风的效果发动了还未处理所以因当先处理旋风的效果。当旋风处理完后由于已经不是抽牌青蛙的效果发动的时点所以效果发动失败。
但是强制发动的效果不会被占时点!
E. 游戏王里的卡时点是什么意思举个例子。谢谢!
卡时点就是指发动卡片效果的处理时机,
例子:1.自己场上的怪被黑洞,手牌有两只机神皇,但是你只能特招一个,这就是卡片的处理时点,即卡时点。
2.对方召唤怪兽,你发动奈落,对方使用盗七,你就不能在使用神警针对
F. 游戏王时点与优先权
时点,说简单点就是对应某张卡达到发动条件的时间点,这样说你也许觉得抽象,举例子:
对手召唤攻击力1500以上的怪兽,你场上盖有神之宣告和奈落的落穴,对应这只怪兽的召唤有两个时点能给你发动卡片,一个是“召唤时”,也就好比是你的卡片刚刚亮出来还没放到场上,这时是神之宣告的发动时点;一个是“召唤成功时”,也就是你亮牌并且已经放到场上了,这时是奈落的落穴的发动时点。在“召唤成功时”这一时点你就不能发动神之宣告了,因为已经过了它发动的时点,也就是说此时已经不满足发动条件了,同理,在“召唤时”你也不能发动奈落,因为还没有到它发动的时点,同样为不满足发动条件
关于时点其实是很好理解的,因为卡片上都会注明发动时点的,比如“对方的准备阶段才能发动”“那个伤害判定时才能发动”等等。
注意:“时点”只是一个时间点,而每个阶段流程有无数个时点,只要满足条件你都可以发动卡片,这个只要是学过初中物理的都会很好理解的。
优先权说简单点就是当回合玩家在每一个步骤拥有优先发动卡片效果的权利。这个东西具体解释起来是比骄傲复杂的,得要许多例子来辅助说明,具体就请你看http://hi..com/yxw7895123/blog/item/9e5d778f43110aeaf01f36aa.html
连锁处理就是非常简单的了,你只要记住一组连锁过后,逆顺处理,也就是说从最后发动的一张卡片开始进行处理,发动顺序是12345,处理的时候就按54321,就这么简单
G. 游戏王卡时点详细说明
卡时点就是因为要处理其他的效果于是乎导致某个效果没法发动。。。。。
旋风吹墓呼,墓呼连锁旋风特招墓地红齿轮,解连锁开始:先处理墓呼特招齿轮,然后因为要处理旋风的效果于是齿轮被卡时点效果不发
场上黑旋风,对方弹压,此时召唤极北,此时极北黑旋风同为“怪兽召唤时”的诱发选发效果,自排连锁,如果C1极北C2黑旋风,那么弹压会因为无法针对极北而被卡时点无法发动
H. 游戏王时点是什么意思,什么是卡时点,一回合都有那些时点
1.伤害步骤开始时:
伤害步骤开始的时点。能发动记载着“伤害步骤时XXX”或“不进行伤害计算XXX”的卡的效果(举例:“欧尼斯特”“正义盟军灾亡虫”,“一刀两断侍”),以及改变怪物攻击力·守备力的快速效果(举例:“突进”“收缩”)。里侧表示的怪物被攻击的话,在这个时点未翻开。
2.伤害计算前:
伤害计算进行前的时点。里侧表示的怪物被攻击的话,在这个时点翻开(反转时发动的效果暂时不发动、等待伤害计算)。能发动记载着“伤害步骤时XXX”的卡的效果(举例:“小钻头”“光道武僧艾琳”“欧尼斯特”),也是一般的改变怪物攻击力·守备力的快速效果能发动的最后时点(举例:“突进”“收缩”)。
3.伤害计算时:
比较攻击力·守备力、受到伤害的时点。能在这个时点发动的卡很少,主要是记载着“伤害计算时XXX”的卡的效果(举例:“栗子球”“注射天使莉莉”“武神器-羽羽斩”“禁忌的圣典”)。(欧尼斯特之类不再能在这个时点发动。)
4.伤害计算后:
处理进行战斗触发的各种效果的时点。能发动记载着“受到伤害时XXX”“进行了战斗时XXX”的卡的效果(举例:“冥府的使者格斯”“削魂的死灵”“异次元的女战士”)。伤害计算前翻开的里侧表示的怪物持有的反转时发动的效果也在此时发动(举例:“光道猎犬雷光”)。(战斗破坏确定的怪物,在这个时点仍然视为存在于场上,其效果能被“技能抽取”等无效。)
5.伤害步骤终了时:
根据伤害计算的结果、把战斗破坏确定的怪物送去墓地的时点。能发动记载着“战斗破坏时XXX”的效果(举例:“巨大老鼠”“朱罗纪瓜巴龙”)。那之后决定是进入战斗步骤还是进入结束步骤。
结束步骤:
宣言战斗阶段结束的步骤。
I. 游戏王里面什么叫做卡时点 什么时候可以卡时点 那些卡可以卡时点
时点是形成连锁的一个关键地方,卡住它那么之前的效果将无法产生。所谓卡时点,只有特定时点的选发效果被卡掉。被卡掉的原因无非不过正在处理效果或者正在处理连锁被打断。
例如:己方场上黑旋风,对方弹压,此时召唤极北,此时极北、黑旋风同为“怪兽召唤时”的诱发选发效果,如果发动循序是C1极北C2黑旋,那么弹压会因为无法针对极北而被卡时点无法发动。
这里选发效果卡时点:
描述为“。。。场合,可以”,这种情况下可以另开连锁处理这张卡的效果
描述为“。。。。时,可以”,这种情况下不会出现另开连锁,于是又可能导致时点被卡掉。
举例子:
1:因为某张卡不仅仅处理一个效果,于是另一张卡被卡时点:元素英雄闪光侠(描述为“时”的选发效果)攻击光道猎犬·雷光;雷光第一个效果破坏闪光侠,然后,因为雷光要紧接着处理“从自己卡组上面把3张卡送去墓地。”,于是乎,闪光侠的“这张卡从场上送去墓地 时,可以。。。。。。”的效果时点被占,效果不发动
2:因为在连锁处理中,于是这张卡被卡时点:大风发动,对方连锁墓呼苏生墓地里面的火山飞弹;解连锁开始:墓呼苏生火山飞弹,然后因为要紧接着处理C1的大风,于是乎火山飞弹的“这张卡特殊召唤时,可以从。。。”的效果时点被占不发
3:因为成为了同调素材,祭品召唤的祭品,被COST等,描述为“时”的选发效果不发动
薰风鹏被作为同调素材等等送入墓地不可发动。。。。
J. 游戏王什么是发动时点
就是发动时机
效果不是想发就发的,必须有时点
例如对方发效果,你有时点,可以连锁
对方抽牌,你有时点
对方招怪,你有时点
对方招怪,你有时点
……
就相当于游戏里经常问你“对方发动了xx效果,要连锁吗?”“对方召唤了怪兽,要发动效果吗?”“对方回合结束了,要发动效果吗?”……
有的是特定时点的,比如“对方怪兽召唤成功时发动”“对方攻击宣言时发动”“只能在对方准备流程发动……”
恩就是这样~