狼和小羊的幼儿体育游戏
Ⅰ 幼儿园儿童游戏玩具的基本要求
一、游戏的分类
1.创造性游戏:这是孩子创造性地反映现实生活的游戏。
包括以下几种:
(1)角色游戏:主要是让孩子通过模仿和想象,扮演各种角色,创造性地反映个人生活印象的游戏。孩子在玩这种游戏时可擅自己的意愿进行活动。游戏具有很大灵活性,无一定程序和模式,也不追求固定结果。例如《娃娃家》游戏。
(2)结构游戏:主要是让孩子运用各种结构玩具或结构材料进行构造活动的游戏。这种游戏实际上是孩子的—种操作活动,是一种造型艺术。孩子在游戏中发挥自己的创造想象。将单个的毫无意义的结构元件组成各种有意义的物体形象,反映生活。例如宝高玩具。
(3)表演游戏:是通过孩子扮演文艺作品中的角色,再现文艺作品内容的游戏。这种游戏与真正的文艺表演不同,这主要是孩子自己的一种游戏活动,例如(狼和小羊),狼可演成凶狠的也可演成狡猾的形象。
2.有规则游戏:这是由教师根据教学要求为发展幼儿各种能力而编制的游戏,因此也称教学游戏。这类游戏一般都有游戏的目的、玩法、规则和结束四个部分,其中游戏规则是这类游戏的核心。
主要包括:
(1)智力游戏:这种游戏主要是用来引起孩子学习的兴趣,丰富知识经验,发展孩子智力、数学能力和语言能力。例如(奇妙的口袋)。
(2)音乐游戏:主要是引起孩子对音乐的兴趣,培养孩子的音乐感受力、表达力和创造力。例如(袋鼠)。
(3)体育游戏:主要是培养孩子对体育活动的兴趣,锻炼基本动作,增强体质。例如;老鹰抓小鸡)。
二、孩子是否需要知道游戏的种类和玩法呢?
1.对年龄较小的孩子只需知道玩法,无需知道游戏所属的类型。
2.对年龄稍大(中、大班)的孩子在玩的过程中家长可向孩子介绍游戏的种类。在孩子玩创造性游戏时,家长可让孩子说出所玩游戏的名称,例如(娃娃家);再告诉他这种游戏属何种类型。对创造性游戏的玩法,家长应重在引导。
3.对有规则的游戏,只需告诉孩子游戏的名称和玩法,而对游戏的种类不一定要求孩子掌握。在玩这类游戏时最主要就是让孩子理解并遵守游戏规则。所以必须向孩子讲清游戏规则和游戏的玩法,并做示范。
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Ⅱ 名词解释:什么是表演游戏
表演游戏是根据故事或童话的内容。扮演其中的角色,并运用语言、动作和表情等表演形式再现作品内容。表演所用的剧本有的是现成的,有的需要教师与儿童甚至是儿童自己根据故事情节编写。
幼儿园游戏的主要形式之一,一般认为出现于幼儿中期的儿童。其特点是一种戏剧艺术活动。表演游戏和角色游戏很相似,都以扮演角色为手段,去反映现实生活,但角色游戏表现的是幼儿的具体生活,表演游戏表现某一文艺作品的内容。
(2)狼和小羊的幼儿体育游戏扩展阅读:
幼儿表演游戏也是幼儿的一种创造性活动,他们的表演是对文艺作品的一种再创造。在表演游戏中同一作品、同一角色会因为不同幼儿的扮演而产生不同的效果。
如表演“狼和小羊”时,狼和小羊的形象可以是各种各样的,如凶恶的狼、狡猾的狼、可怜的小羊、聪明勇敢的小羊等,这些都是幼儿造的结果。幼儿还喜欢根据自己的生活经验,自编自演一些新节目,这也是幼儿创造性的本性。
Ⅲ 幼儿园中班音乐游戏狼和小羊玩法
目标: 1、锻炼幼儿的反应能力。 2、能愉快的参加游戏活动。 准备:一个宽敞的场地。 活动过程: 一、课前热身 老师带领幼儿一起进行热身运动,如放下小手,甩甩脚,踮踮脚等。让幼儿尽量能够把身体活动开来。 二、活动部分 1、玩法:找一个小朋友扮老狼,站在里小羊家前的2米处,其余幼儿扮演小羊 站在家里面 。游戏开始后,小羊开始问:“老狼老狼几点钟?”老狼回答: “N点了。”小羊和老狼连续回答。当老狼回答:“天黑了”的时候。老狼就 开始追小羊,当小羊跑回家时就不可以再追了,被捉到的小样做老狼,重新开 始游戏。老狼和小羊应该边问边向前走,不能停留。 2、老师在带领幼儿进行游戏时,并要注意幼儿的安全。(提醒幼儿不要推小朋友) 三、游戏结束:老师组织组织幼儿进行放松活动。(拍拍大小腿、跳一跳........)
Ⅳ 老狼老狼几点了游戏教案是什么
老狼老狼几点了游戏教案是:
一、活动目标:
1、在“老狼老狼几点了”的游戏情节中感知乐曲的曲式结构。
2、在游戏活动中能分辨不同的音色,并根据不同音色做出相应的动作。
3、在游戏中体验与同伴间合作游戏的快乐。
二、活动过程:
(1)教师根据音乐帮助幼儿分析乐曲结构。
(2)分析角色:狼和小羊都在图谱的什么地方呀?图谱中什么地方分别代表狼和小羊?教师小结,指图和幼儿共同说一遍,将图谱与音乐相结合。
(3)引导幼儿给角色加上简单的动作:老狼和小羊可以用什么动作表示?请幼儿随音乐做动作(再次欣赏)。
三、扩展想象,大胆猜想。
提问:你觉得这段音乐还能玩儿什么平时我们玩过的游戏?幼儿大胆地猜想,并说出自己的理由,如何进行游戏等。
Ⅳ 传统棋盘游戏狼和小羊
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Ⅵ 适用于幼儿进行表演游戏的艺术作品应具备哪些基本特征
一、表演性
幼儿从选择和确定所要表演的故事或作品那一刻起,表演游戏就已经有了一个规范游戏者的框架。在游戏过程中,幼儿会自发地在头脑中将自己的言行与故事情节、人物联系起来,故事作为“脚本”规范着幼儿的行为,成为幼儿行为表现的框架和评价自己与他人游戏行为的尺度。
正是基于故事或作品的“再现”要求,构成了表演游戏“表演性”基础,而且也正是这种“表演性”,构成了表演游戏区别于其他类型游戏的根本特征。
表演游戏如果缺乏“表演性”也就缺乏了它自身作为一种游戏类型独立存在的依据。“表演性”之于表演游戏来说,也是它不可或缺的特性。
二、游戏性
幼儿的表演游戏与成人的戏剧表演有本质区别,成人的戏剧表演必须在导演的指导下,严格按照剧本规定的情节进行表演。而幼儿的表演游戏具有较强的游戏性,主要表现在:
(1)幼儿参加表演的动机是为了追求表演的满足和快乐。因此,不管在什么场合,有无观众,也不管演出效果如何,都不会影响幼儿的表演,即使很粗糙的表演都会给幼儿带来欢乐。
(2)表演游戏的内容常常有幼儿认知、情感的特征,他们的表演并不完全忠实于作品,因而常发生删改作品以及只反映文艺作品中某个侧面,渲染他们认为右撅的、重耍的情节的现象。对幼儿来说,这种表演只是一种游戏。
三、创造性
幼儿表演游戏也是幼儿的一种创造性活动,他们的表演是对文艺作品的一种再创造。在表演游戏中同一作品、同一角色会因为不同幼儿的扮演而产生不同的效果。
如表演“狼和小羊”时,狼和小羊的形象可以是各种各样的,如凶恶的狼、狡猾的狼、可怜的小羊、聪明勇敢的小羊等,这些都是幼儿造的结果。幼儿还喜欢根据自己的生活经验,自编自演一些新节目,这也是幼儿创造性的本性。
(6)狼和小羊的幼儿体育游戏扩展阅读;
注意事项;
1、尊重宝贝的意愿
在确定给宝贝学一门才艺时,可以先随意带他去参观一些才艺班、兴趣班的活动,或者带宝贝去正在学各种才艺的小伙伴家参观,看别人表扬,或者欣赏他们的才艺作品,一边看一边讲解给他听,让他对那些才艺有个感性的认识。如果可能,也可以让他去试一试,看看他的兴趣如何。
最好多参观一些不同类型的才艺班的活动,以便比较真实地了解宝贝对各种才艺活动的喜好程度。当宝贝确实对这门才艺表现出特别的兴趣的时候,可以考虑给他报班或者找老师。
2、注意宝贝的情绪变化
当为宝贝确定了学哪门才艺之后,父母要认真观察宝贝在才艺学习时的情绪变化,而不是仅仅关心他的学习效果如何。
当发现宝贝突然对学习失去兴趣的时候,一定要认真查找原因,找出究竟哪些因素影响了他的情绪,并和老师商量及时进行调整,比如改变进度、教学方式,调整练习时间,适当给予宝贝鼓励等等,以继续维持他对这项才艺学习的积极性。
3、让宝贝感受才艺学习的乐趣
因为年龄比较小,宝贝的注意力难以长时间集中,身体灵活性比较差,力量还比较欠缺,因此,宝贝在进行才艺学习时,父母一定要尊重宝贝的这种生理心理特点,利用他们那种内在的好奇心,引导他们去学习,而不要强制他们学习。
为了防止扼杀宝贝学习才艺的积极性,选择一个教学态度好,对幼儿心理比较了解的老师非常重要。
一旦发现老师在教学过程中忽略了宝贝的感受,甚至导致宝贝对有关才艺学习失去兴趣,一定要及时和老师沟通,将保持宝贝学习兴趣放在首位。万一严重影响了宝贝的情绪,宁可停下才艺学习,也不能因此打消宝贝学习与探索的积极性。
Ⅶ 狼和小羊的故事
狼遇到了一只羊,这只羊说别吃我!狼说:“你只要说出3个真心话,我就放过你!”羊说:“1在遇到你之前,我不希望遇到你,我希望遇见你时是一只瞎狼,3我希望所有的狼都死清光”羊以为惹火了狼会吃了它,结果狼放过小羊并说:“以前我当你们是懦弱的胆小鬼,没想到你竟当着我的面说这些,真是勇气可嘉”说完狼留下这只勇敢的小羊!
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Ⅷ 幼儿游戏类型
依参与度分类
主动游戏──主动游戏即是个体必须参与该项活动,其乐趣从亲身参与活动中获得。惟当儿童期迈入青春期后,由于生理发展消耗很多能量,且因为家庭和学校赋与儿童的任务与责任愈来愈多,在时间和体力两方面均不容许的情况下,主动游戏便日渐减少。例如,赛跑、绘画、玩泥巴、打电动等均是。
被动游戏 ──被动游戏也可称为娱乐(amusement),个体并不须要亲自参与活动,其乐趣得自于观看他人活动,个体不必耗费很多的精力,个体从中所得到的乐趣,并不亚于主动游戏。例如,看电视、看漫画、听音乐、看电影、阅读书籍等被动游戏。
依认知程度来分
功能性游戏──发生在出生至两岁的感觉动作期,游戏内容毫无主题与组织,纯然只是感觉器官的刺激输入,可帮助个体感官的功能成熟。例如玩各种玩具,抓、捏、敲、咬、闻、听等。 象征性游戏──发生在运思准备期,从两岁开始,五、六岁为高峰(亦称戏剧性游戏)。此时儿童喜欢模彷成人的角色行为,透过各种象征的物件或举止动作达到模彷的目的,从中获得快乐,扮家家酒即为典型的象征游戏。
规则性游戏──六岁开始,八、九岁为高峰。游戏内容为有规则的竞赛。有游戏规则、角色分配、动作技巧的限制等,例如,躲避球、棒球、接力赛跑等。
依社会性来分
独自游玩──婴儿两岁以前的游戏,纯属感觉与动作方面的游戏。玩弄简单的玩具和运动探索自己的身体,是游戏的主要项目,故此时期称为“感觉动作试验”(Sensory motor-experimentation)的游戏。婴儿期的游戏以“独自娱乐”为主,是所谓的“单独游戏时期”。例如玩各种玩具,抓、捏、敲、咬、闻、听等。
旁观游戏──本阶段比独自游玩更进一步,儿童开始对周遭人事物感觉到好奇,进入直觉判断时期。儿童喜欢站在旁边看别人游戏,被玩耍的小朋友和游戏所吸引,惟生理机能控制能力仍未非常良好,加以对不熟悉的人事物怕生,是以借由从旁观看获得愉快的情绪,但不愿意参与游戏。例如:喜欢站在游乐器旁观赏。
平行游戏──和其他小朋友在同一场所玩着同样的玩具,不过这时其他的小朋友只是游戏的诱因,儿童之间既不会发生从属关系,也不会有互助合作的行为,只是在一起各自玩各自的游戏,因此也可以说是“集体的单独游戏”。例如:儿童在球池中各玩各的。
联合游戏──四至五岁幼儿的游戏,会出现简单的互动行为,像是相互指挥、模彷、命令或交换玩具等。囿于能力的不足,仍无组织、规则或角色安排的情形,仅是简单的互动行为而已,称之为“联合游戏”。例如:儿童可以一起在沙堆玩挖沙子或堆叠沙塔的游戏。 合作游戏──儿童游戏进入本阶段,则是属于高认知能力的游戏发展,游戏是有目的的,有一定的主题、具有领导者与被领导者、角色安排、游戏器材及游戏规则等,例如,躲避球、棒球等,需要同伴之间相互的分工合作。
Ⅸ 老狼老狼几点钟游戏教案及反思
老狼老狼几点钟游戏教案及反思如下所示。
一、游戏教案。
1、活动目标:发展幼儿直线追跑的能力、反应能力和动作速度,培养幼儿勇于挑战、敢于战胜的精神。
2、活动过程。
热身:教师带领幼儿一起进行热身活动,如:模仿操、慢跑等,尽量把幼儿的身体活动开。
3、活动开始。
教师说游戏规则:老狼和小羊应边问答边向前走,不能停留。
4、玩法。
一人扮老狼,站在家前2米,其余幼儿扮小羊站在家里。游戏开始后,小羊开始问:老狼老狼几点了?老狼回答:11点了。小羊和老狼连续问答,当老狼回答天黑了时,老狼就开始追小羊。小羊跑回家回就不可以再追。被捉的羊做狼重新游戏。
5、教师带领幼儿进行游戏,并要注意幼儿的安全,游戏结束,教师组织幼儿进行放松活动。
二、教学反思。
教师总结幼儿今天的表现,表扬和鼓励幼儿在活动中表现积极的幼儿。让幼儿在进游戏的同时,感受到体育活动的快乐。同时,教师要照顾到那些在活动中比较安静的幼儿,使其也能在活动结束的时候获得快乐,以培养他们对体育游戏的兴趣。
Ⅹ 狼和小羊的故事的教案
活动目标:让幼儿理解故事内容,学说角色对话,懂得同伴间要团结友爱、互相帮助。
学习词语“黑洞洞、绕、顶、蹿出来、勇敢”
活动准备:小羊和狼头饰各一个、挂图“小样和狼”、语言磁带
活动过程:1、引出话题,激发幼儿兴趣。
老师出示小羊头饰:小羊今天非常伤心,你知道什么原因吗?请听一听故事“小样和狼”
2、讲述故事至“小羊回到家里,想起狼说晚上要来吃他,就坐在门口哭起来了”。
老师:小羊为什么会哭,你听到了什么呢?你觉得狼说得有道理吗?那么小羊又该怎么办呢?
3、讲述故事至“大象说完就走了”。
老师:小羊坐在门口哭,她的哭声引起了谁的注意。老师根据幼儿的回答逐一出示挂图,幼儿学习对话。
老师;这些动物是怎么和小羊说的呢?(引导幼儿集体学说对话)
老师:这些动物都很关心自己的朋友。那么,他么又是怎么帮出小羊的呢?
4、讲述故事至“大家一声不响,静静地听着声音”。
老师:天黑的时候,小花猫、小黄狗、白马和大象都来了。大家在一起商量怎样来帮助小羊。大家是怎么想的?
老师:小动物很聪明,最后他们战胜了狼吗?请继续听。
5、讲述故事至结尾。
老师:动物们最后有没有战胜狼呢?你觉得他们的办法好吗?你喜欢谁的方法、引导幼儿重点学习词语“黑洞洞、绕、顶、蹿出来、勇敢”。
6、播放录音,完整的欣赏故事。
老师:听了这个故事你有什么感受?小动物们到最后为什么能战胜狼呢?(如:只要团结一致,动动脑筋,就能战胜狼,遇到困难哭是没有用的。)