千亿体育电子游戏
A. 腾讯电竞、联盟电竞和阿里体育是怎么布局电竞业的
电子竞技,正脱下电竞直播这件浮华外衣,以体育、娱乐和衍生品等多元化生态,向着千亿市值的朝阳产业方向前进。
2016年12月18日,由国家体育总局体育信息中心主办的首届“CHINA TOP·国家杯电子竞技大赛”在深圳南山落下帷幕;3天后,21日,由联众、网鱼网咖牵头组建的联盟电竞与深圳赛格股份有限公司联合宣布将在深圳投资兴建全国最大的多功能电竞馆。在同一个城市,第一场电竞领域的“国字号”赛事和民营企业的电竞场馆布局相映成趣,为2016年新闻不断的中国电子竞技行业又添加了一个生动的注脚。
“比起在前台演出的那些和电竞有关的直播,腾讯、联众和阿里在背后的电竞布局更加精彩,堪称‘潜伏’。”一位业内人士这样点评2016年的电竞行业。
腾讯电竞:企鹅第五极的核心是卖游戏
2003年11月,国家体育总局正式批准电子竞技成为第99个体育竞赛项目(2011年改批为第78个)。2016年9月,文化部出台了《关于推动文化娱乐行业转型升级的意见》,进一步提出支持各级行业协会、生产企业、娱乐场所等合力打造区域性、全国性乃至国际性游戏游艺竞技赛事,以游戏游艺竞技赛事带动行业发展;同月,教育部公布了2016年的13个增补专业,其中包括“电子竞技运动与管理”。
与此同时,电竞市场规模也呈几何级增长。据前瞻产业研究院统计,2010年电竞市场规模仅为44.1亿元,2015年则以270亿元的市场规模超越美国,成为全球最大的电竞市场。另据中国音数协游戏工委近日发布的《2016年中国游戏产业报告》,2016 年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入达到 504.6亿元,占中国游戏市场实际销售收入的30.5%。
一连串的利好,进一步刺激了互联网巨头们进军电竞行业的雄心。
2016年12月9日,在四川成都举办的2016腾讯游戏嘉年华上,腾讯互娱宣布,在原有游戏业务基础上推出“腾讯电竞”新品牌,与之前已有的游戏、文学、影业、动漫共同组成腾讯泛娱乐阵营的五大业务矩阵。腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武说,腾讯从2010年即开始系统搭建电竞业务平台,并拥有了以腾讯游戏竞技平台(TGA)为核心的电竞赛事体系。
按照程武的解读,未来的腾讯电竞将借鉴英超、NBA等传统竞技体育联盟的运作方法,并将重点放在移动互联网上。《2016年中国游戏产业报告》显示,腾讯预计2016年度游戏收入近720亿元,占中国整个游戏市场的43.5%。作为游戏巨头的腾讯在电竞领域的推动也有鲜明的游戏产品特征,代理的《英雄联盟》《穿越火线》等网络游戏成为时下电竞的主流游戏,为腾讯在PC端和移动端分别赢得粉丝1.1亿和1.7亿,其中《英雄联盟》的全球总决赛观赛人数已经连续两年超越了NBA总决赛的观赛人数。
电竞赛事不仅可以为腾讯旗下的直播带来丰富的内容并拓展出相关体育周边产品链条,还能使其游戏业务直接受益。艾瑞咨询在去年8月发布的《2016中国电子竞技及游戏直播行业研究报告》中,就以《英雄联盟》为例指出赛事期间该关键字的网络指数飞升,并据此认为电竞赛事是游戏推广、延长游戏生命、增加玩家游戏内消费的重要手段。而事实上,腾讯旗下已有超过50款游戏开展了电竞赛事,占腾讯运营游戏总量的1/4强。
联盟电竞:体育新生意里的场馆布局
较之腾讯电竞的独家游戏,2016年3月成立的联盟电竞则是采取资源整合的方式参与电竞市场角逐。
在参与联盟的6家公司中,联众主要提供一批赛事渠道资源及优质的节目制作团队,网鱼网咖的线下店为联盟生态的构建提供了场地;空中网、掌趣科技、360各自拥有不同类型的优质IP;体育迷在提供IP、赛事运作、节目渠道等资源上有优势。
其中,作为发起者的联众占据了联盟的主导地位。作为国内最老资格的棋牌游戏平台,联众经过多年的低迷后,在2015年逐步重新回到前台,并宣称向体育平台型公司转型。在联盟成立前,联众完成了对国际智力运动顶级赛事——WPT(世界扑克巡回赛)的收购。
“联盟电竞未来要做的是效仿国际顶级体育赛事,在全球范围内创建一个电子竞技赛事。”联众CEO伍国樑指出,现在国内外已有很多大型电竞比赛,现场观众能达到6万甚至10万人,但目前大家还是以游戏运营的心态做项目,一年只有一次IQ、淘汰赛形式的比赛,赛程两周左右,这不是体育赛事的运作模式。
“表面上看,巨头们布局电竞的路数都一样,即创立和自己产品息息相关的电竞比赛。”电竞选手王琼认为,和腾讯坐拥强势游戏不同,联众与联盟电竞手上并没有什么游戏产品的好牌。
联众显然也很清楚此点,破局之法另辟蹊径。联众董事长杨庆宣称,联众只做上游产业,不做下游产业,不买战队,不养主播;由电竞场馆往上经营,上面是比赛,再上面是IP和赛事转播权等。
在布局上,联众2014年入股网鱼网咖,2015年11月国内首家以电竞为主题的网鱼电竞馆开业,并开启全球化布局,再到2016年联盟电竞组建,联众宣布打造游戏、电子竞技、中国智力体育、全球竞技娱乐、体育电商五大平台,每一步都是以线下电竞馆为基础铺就。
有趣的是,就在联盟电竞在体育化运作电竞之路上发力狂奔之时,由王思聪领衔的中国移动电竞联盟则在电竞直播越来越窄的发展通道中,渐渐没了声音。
阿里体育:也做场馆,更卖硬件
在做电竞馆布局的,除了联众,还有电商巨头阿里巴巴。
2016年3月,阿里巴巴旗下阿里体育在创立半年多后,发布了总投资超过1亿元的第一项原创国际性赛事——世界电子竞技运动会,并拉来国际电子竞技联盟(IeSF)提升影响力;同年9月,又牵手巨人网络投入1亿元,为巨人旗下的手游《球球大作战》打造从赛事到衍生品的一整套移动电竞生态链。
在这些动辄过亿元的明招之下,阿里体育悄悄进行的是电竞馆布局。2016年7月,阿里体育召开电子竞技馆加盟大会,计划在未来将带有“阿里”标准的电竞馆中心拓展到1万家。阿里体育CEO张大钟称,阿里电竞馆将承担三大任务:一是电竞赛事落地,通过电竞馆实现线下选拔和“圈粉”;二是设立电竞馆的行业标准,包括硬件配备、会员资格、选址与交通等;三是通过电竞馆对接阿里的电商,实现购物、娱乐和社交消费的自动融合。
然而,较之赛事、电商和泛娱乐等远景规划,手中并无优质电竞游戏资源的阿里对于电竞馆拉动消费的设定并不远。据媒体报道,加盟的电竞馆将接入“阿里系”的各项商业服务,比如支付系统可以和支付宝对接;服务器可以选择阿里云,24小时营业的网吧还能成为新的“菜鸟驿站”;对网吧常用的鼠标、键盘、耳机、显示器、主机,阿里可找硬件厂商入驻;消费者在电竞馆内不仅玩游戏,还可以体验VR购物、在阿里旗下的优酷薯仔网站观看影视资源……
“全方位改造传统网吧为阿里地面生态店,可见阿里务实的布局落脚点。”业内人士指出,最初,电竞大赛多由三星、联想等硬件厂商主办或赞助,其目的就是通过比赛展示硬件性能,等于是活广告;但近年来因为移动电竞兴起、硬件厂商营销策略转型等缘故,硬件厂商不再扮演金主角色,让位给了游戏厂商。阿里的路数可视为对过去的硬件厂商模式的一种借鉴,只是植入更加隐性。一旦电竞IP孵化成功,还可为阿里的大文娱战略提供支持。
在腾讯、联众、阿里等巨头根据各自的企业基因进军电竞行业之时,万达、乐视等公司,周杰伦、林俊杰等文娱明星也依托各自的资源优势,探索掘金电竞的路径。一个趁直播行业的火爆才重归公众视野的边缘行业——电子竞技,正脱下电竞直播这件浮华外衣,以体育、娱乐和衍生品等多元化生态,向着千亿市值的朝阳产业方向前进。
B. 我在千亿电竞充值 钱提不出来了 让我在充值后能提现 我有转账的银行卡记录 是不是被骗了
应该是被骗了。这是一个很不实际又不靠谱的平台,我的朋友就因为听信别人的话,以及别人的建议投资,被骗了很多钱。首先你要知道网络投资,高息理财平台都是骗子,打着投资理财的幌子,实则是骗钱,保留相关交易凭证以及转账记录可以通过专业的办法帮助你拿到被骗的本金。
拓展资料:一、“寒假没有零花钱,春节期间在家做游戏陪玩挣了几千块钱。” 大二的姚嘉义向猎云网表示,假期期间为了增加零花钱,一直在陪玩软件上做王者荣耀的游戏陪玩。 从高中开始接触王者荣耀,目前在星耀段位,擅长辅助和刺客。这份陪玩职业,是姚嘉义第一次自己挣钱。活跃在陪玩圈的人群,大多都是和她年龄相仿的00后,陪玩经济在当代年轻人群里中刮起了一阵大风。电竞行业蓬勃发展的同时,其末端产业游戏陪玩也在迅速增长。据公开资料显示,游戏陪玩现阶段市场规模已达百亿左右。四年前的2017年我国游戏陪玩市场规模仅为1.82亿元。
二、2020年,比心陪练对外发布了《六周年数据报告》。目前比心陪练中的大神数量已经连续两个季度实现新增100万人,到达500万量级,注册玩家用户4000万。而到了今年年底,大神数量涨到了600万,玩家用户突破5000万。 假期使我从老板变成陪玩 “平时五排缺人,或者新赛季开始的时候,我也会自己找陪玩。” 姚嘉义最开始接触陪玩是为了新赛季上分,看到陪玩软件上有很多国服在榜的玩家“这些玩家技术水平很高,基本上可以躺赢。”但是价格也较贵一点,大概在二十元左右,玩了几局后,姚嘉义在平台上付了钱,并给陪玩小哥打了好评。
三、在决定利用假期时间做陪玩后,姚嘉义才真正了解这个行业。成为一名陪玩,包装和人设也很重要。某平台的陪玩,在自我介绍界面中假图居多,很少人用真实的照片,这也就解释了为什么当你打开陪玩软件时,页面都是俊男靓女。但这并不妨碍接单,“他真正长什么样不重要,我以为我在跟帅哥打游戏就够了。” 其次,陪玩期间见不到对方真人的情况下,声音变成了很重要的途径。在陪玩软件的界面上,也有声音的自我介绍,大多数人会说明自己擅长的游戏位置。也有一部分人,会读一些网络热门文案,并以气泡音或低音炮感觉的声音展示。
C. 电子竞技发展前景如何
网络游戏电子竞技化已经成为电子竞技正在探索的一个有条件、并且值得尝试的方向。
提到电子竞技,人们会自然地把它和年轻人的时尚新鲜事物联想到一起。从参赛人群、举办地点以及方式,它在开始定位时就被打上了潮流元素的烙印。因为电子竞技运动是利用高科技软硬件设备来作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动,它涉及的绝不仅仅是体育,还波及到软件业、网络游戏业、硬件设备制造商、以及娱乐、传媒、通信、互联网等各种新经济的力量。如今,电子竞技游戏借助电子技术,以互联网为平台,正在成为世界范围内的最受欢迎的高智力运动。
中国电子竞技运动的萌发始于上个世纪,魔兽世界、星际争霸等几款经典游戏促生了这项年轻人的时尚运动。从那时起接下来的十年时间里,中国电子竞技运动开始蓬勃发展。自2003年11月18日电子竞技正式被定为中国第99项体育运动后,国内电子竞技产业迎来了发展的黄金时期,在短短的2到3年时间内,电子竞技已经成为我国覆盖面最广、参加人数最多的一项智力运动项目。
我国的电竞爱好者虽然数量巨大,但相当部分仅仅是‘玩家’,不能很好地满足‘电竞’运动与‘电竞’产业工作岗位的需求。造成一方面市场人才需求旺盛,另一方面有大量人群有进入意愿却不符合市场要求。另一方面,和传统的体育行业相比,一个体育项目解说的薪资与选手的薪资是有很大差距的,但据了解,如今中国电竞行业,解说的收入要比大多数普通选手的收入要高,这是一种很不健康的状况,这种现象导致很多新人不愿意打职业,职业寿命短,待遇低,不如直播划算。
俱乐部管理体系、大量引用韩服人员、选手退役后的生存、电竞赛事、游戏寿命等等一系列的问题都是需要迫切的解决。中国电竞的发展离不开优秀游戏的开发的推动;离不开资本的推动;离不开一代又一代电竞人的推动;更离不开广大游戏爱好者的推动。想要中国电竞走的更好,就需要各方携手,通力合作,将中国电竞更好的发展下去。
D. 以后电子竞技未来发展怎么样
在互联网发展的今天,电子竞技比赛成为体育比赛的一个固定项目将是趋势。我国电竞产业发展迅速,已经初步形成了完善的电竞产业链,以电竞俱乐部、选手、主播、电竞赛事运营方和节目制作方为主的内容生产环节,以及电视和网络直播、转播平台组成的内容播出环节都有长足的发展。
据2016-2021年中国电子竞技行业发展分析及投资潜力研究报告表明,电子竞技不仅是一项新兴体育项目,更是一项集体育、文化、科技、益智于一体的新经济的典型代表。从全球范围看,以电竞赛事为核心的全球电子竞技产业已创造了巨额产值。在韩国电竞产业一度成为与汽车、钢铁并列的三大支柱产业,一年的产值曾高达40亿美元。而中国的电竞产业还处于萌芽发展期,其发展空间和前景十分广阔。
事实上,近年来在世界电子竞技产业的版图中,中国正扮演越来越重要的角色。根据数据统计,中国的电竞玩家数量占世界总数近45%,中国电竞市场的产值约占世界总数的7%,而在DOTA2这个项目上,中国始终保持用户的稳定增长,目前已经成为在线人数最多的国家,这也是该赛事在上海举办特级锦标赛的重要原因。
年轻一族的购买力在接下来五年中会提高133%,从6000亿增长到1.4万亿,在1980年到2000年出生的人将在2017年消费超过20万亿,并且他们终生将消费一千亿美元,今天我们所讨论的电子竞技发展前景,目前年轻的一代更加倾向于虚拟竞技,投资者相信年轻一族会逐步被游戏所吸引,并且愿意对此进行消费。
电子竞技在世界已经有了十多年的发展,随着行业的不断规范、主流媒体的关注、商业化、规范化的趋势已愈发明显,而市场上更多样化的电子竞技项目出现,职业联赛逐步建立,电子竞技项目已经拥有了设立竞猜、彩票甚至博彩服务的基础条件。相信在不久之后,电子竞技也可以发展成像足球比赛一样,家喻户晓的竞技项目。
E. 电子竞技是什么电子竞技的意义是什么
电子竞技(Electronic Sports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力和体力结合的比拼。通过电子竞技,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,培养团队精神,并且职业电竞对体力也有较高要求。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项目。2018年雅加达第18届亚运会将电子竞技纳为表演项目。
F. 电子竞技和传统体育有哪些差异 你喜欢电子竞技吗
电子竞技已经被视为体育产业的细分市场,以及带动游戏行业发展的重要产业,之所以背负了这样的期望并非毫无缘由,背后与人群对于对战类游戏的兴趣激增、电竞联盟的成功、现场和线上观众人数的增加、赞助商和转播商的支持、社交媒体的助推、直播平台对全球电竞赛事的独家转播权的争夺等一系列的因素都有着密切的关系。
如今,电竞行业已进入高速发展阶段,行业逐渐成熟并进入主场化赛事新时代,更具娱乐性与观赏性的新产品大量登陆市场,将于更多全新科技共同成为行业发展的新助力……
G. 电子竞技这个行业好吗
电竞行业总体来说还是很好的岗位有:
1、电子竞技职业化俱乐部经理、教练、数据分析师、领队等;
2、电竞娱乐行业的电竞主播、解说、经纪人等;
3、电竞赛事行业的赛事运营、策划、裁判等。
电子竞技就是电子游戏比赛达到竞技层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。
电子竞技前景:
国内的电子竞技产业在近几年内发展快,主要得益于以下几个因素的推动:资本、社会 、政策、技术。
国内赛事举办在2014-15年间发展很快,赛事规模、奖金的猛增,对于选手曝光度提升、进一步扩大电竞用户群、完善电竞产业生态都起到积极影响。
《电子竞技运动与管理》专业主要培养的是电竞产业相关从业人员,包括电竞运动员、教练员、裁判员、职业经理人、赛事策划与执行、战术与数据分析、场地运营与维护、俱乐部运营与管理、电竞主持与主播、电竞商务等相关人才。
H. 千亿级市场背后,电竞显示器是噱头还是刚需
主要和使用者的喜好和游戏内容等有关系,但是从整体的趋势来看,电竞显示屏有两大硬性标准,一是144Hz的刷新率,二是曲面屏逐渐成为新趋势。购买显示器推荐ALIENWARE 25 系列游戏显示器 - AW2521H,这款显示器采用 NVIDIA Reflex 延迟分析器技术,可以实现 Alienware 最快速的 360 Hz 刷新率,还具有低至 1 毫秒的 GtG 快速 IPS 响应时间和 sRGB 99% 的色彩覆盖率。画质很高,也非常流畅。对于屏幕来说只要显卡性能足够高,渲染出来的画面帧数就有可能会高过60FPS。当FPS>60时,60Hz屏幕会受到自身硬件支持的限制,只能达到FPS=60左右的画面流畅度(当然,越高FPS还是会相对显得更流畅一些)。而144Hz高刷新率屏幕则会支持展示到更多的图像信息,从而提供更好的流畅画面体验。而外星人的屏幕高达360Hz的刷新率,画面更加流畅。上戴尔官网快人一步抢先体验
I. 千亿体育这个公司的业务涵盖哪些领域
千亿体育这家公司还是很不错的