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游戏王中放置是什么意思

发布时间: 2022-06-16 23:41:35

A. 游戏王卡的效果增加召唤机会能不能用放置代替

不能。只能表侧攻击表示通常召唤。
哪怕写的是”通常召唤“也不行。
虽然一回合只能进行一次”放置“与“通常召唤”中的一个,导致把这两个观念混淆,但”放置“与“通常召唤”不是一个概念。
例:

入魔人 北河二

这张卡召唤成功的回合,自己在通常召唤外加上只有1次可以把1只名字带有“入魔/ヴェルズ”的怪兽召唤。
◇无种类效果(不进入连锁)。
◇在使用这个效果而通常召唤时需要宣言是使用这张卡的效果来追加的通常召唤。
◇一回合中复数次将这张卡通常召唤成功的回合也外加上只有1次可以把1只名字带有“入魔/ヴェルズ”的怪兽召唤。
◇因为这张卡的效果将名字带有“入魔/ヴェルズ”的怪兽召唤后发动“二重召唤/二重召唤”等卡的场合,可以因为这些卡的效果再将名字带有“入魔/ヴェルズ”的怪兽召唤。
因为“召唤连锁/サモンチェーン”的效果进行的第二次通常召唤将这张卡通常召唤成功的场合,这个效果是否适用仍能对名字带有“入魔/ヴェルズ”的怪兽进行多少次召唤,调整中。
◇因为“召唤连锁/サモンチェーン”的效果进行的第三次通常召唤将这张卡通常召唤成功的场合,可以因为这张卡的效果再将字带有“入魔/ヴェルズ”的怪兽召唤。
◇这张卡召唤成功后被“奈落的落穴/奈落の落とし穴”等卡的效果破坏离场的场合,这个效果仍然适用。
◇这张卡召唤成功被作为同调或超量素材的场合,这个效果仍然适用。
◇这个效果适用后,可以将这张卡解放将等级5以上的名字带有“入魔/ヴェルズ”的怪兽召唤。
◇不能使用这个效果将名字带有“入魔/ヴェルズ”的怪兽里侧守备表示召唤(SET)。
◇这张卡召唤成功后这个效果不会因为“技能抽取/スキルドレイン”或“效果遮蒙者/エフェクト·ヴェーラー”等卡的效果所无效。
◇“技能抽取/スキルドレイン”效果适用中将这张卡召唤成功的场合,这个效果不会适用,之后在召唤成功的回合“技能抽取/スキルドレイン”被破坏的场合这个效果也不会再适用。[1]

游戏王大师规则3
3.2.2 怪兽的召唤•特殊召唤
●在场上以外的场所存在的怪兽,可以通过召唤•特殊召唤出场。
3.2.2.1 通常召唤
●在自己的主要阶段,回合玩家得到优先权,且没有其他卡需要进行发动和处理时,回合玩家可以从手卡让怪兽出场。这个行为称为通常召唤。
●通常召唤1回合只能进行1次。
●不需要解放的通常召唤在没有空的怪兽区域的场合不能进行。
●通常召唤成功的怪兽所放置的怪兽区域,只要是空的区域,玩家可以任意选择。
●通常召唤的怪兽,只能表侧攻击表示或里侧守备表示。而且,通常召唤进行一开始就应当决定表示表示形式。
●表侧表示通常召唤称作‘召唤’。
例:“神圣光辉”的‘把怪兽盖伏的场合必须变成表侧守备表示’效果适用时把怪兽表侧守备表示通常召唤的场合,这个通常召唤视为召唤。
●表侧表示进行召唤的场合,对方可以对应那次召唤发动‘召唤无效’的卡片。召唤被无效的场合,基本上那回合不能再一次进行通常召唤。
●通常召唤被无效的怪兽,没有其他特殊效果适用的话会送去墓地。这个场合,送去墓地的怪兽不视为由手卡•场上送去墓地。
●如果通常召唤没能被无效,则在怪兽在场上放置时就是‘(通常)召唤成功时’这一时点。
●效果文本中记述有‘召唤成功时’,指的是表侧表示通常召唤的场合。
●等级5以上的怪兽通常召唤的场合,必须从场上把对应该怪兽等级的数量的怪兽解放。

由此可见”召唤“=”通常召唤“,且追加机会不能”覆盖“

B. 游戏王术语解释

只能随便挑一些常用的拷过来了,具体请去OCG网自行学习。

•解放
怪物的召唤、卡的效果的COST等将怪兽送入墓地的过程。解放在卡的发动宣言前进行。被解放的怪物不属于“破坏”。

•卡的确认
因为效果而确认覆盖着的卡的情报。魔法、陷阱、怪物的翻转效果不发动。一般在确认后都要原样放回。

•从游戏中除外(去除)
使用后的卡一般被放置在墓地中,但是因为卡的效果而被从游戏中除外的时候,被放置在决斗场以外而隔离。
*OCG发展到现在,除外已经不同于以前的无法在决斗中使用的概念,而变成了“第2墓地”。只是利用此区域内卡的手段相对比较少而已。

•支付
怪物的召唤、效果的发动等需要支付的条件(COST)。支付是在发动宣言前进行的,也就是说是发动的前提,发动和效果被无效化的时候,支付不会卷回。

•控制权
对卡进行操纵的权利。一张卡每个时刻对应的操纵权的持有者被称为“控制者”。一般来说,自己拥有自己场上全部卡片的控制权。控制权可能因为卡的效果而发生转移,这个时候卡也会转移到对方的场地。但是被转移了控制权的卡在回到卡组、回到手牌或者进墓地、被除外时,会回到那张卡原所有者的卡组、手牌、墓地或除外区域。
•洗牌
洗切卡组的行为。当由于卡的效果而确认了卡组中间的内容或者选出了卡的时候,要在确认或者选完后洗切卡组。

•“可以”和“必须”(意译,强调作用)
卡的效果的说明,一部分是“可以”(日文为できる),表示可以选择发动与否的效果。而另外一部分是“する”,翻译的时候一般不翻,表示必须发动的效果。

•SET
各种卡覆盖到场上的行为,怪物的SET表示背面守备表示的通常召唤(属于“通常召唤”,但不属于“召唤”)。

•战斗伤害
因为怪物的战斗而造成的伤害,用于和卡的效果造成的伤害区别。

•装备卡
一般是指装备魔法。但是因为卡的效果,怪物卡和陷阱卡也可以被视作装备卡,统称为“装备卡”。
*变成装备卡的怪物卡视为装备魔法卡。

•装备怪物
装备了装备卡的怪物。怪物离场或者变为背面表示的时候,装备卡失去对象而“破坏”送入墓地。

•指定对象的效果
发动宣言时需要指定发动的对象的效果。用来和“不指定对象的效果”以及“对象选择效果”(在效果清算时选择对象)区别。

•抽卡点
“抽卡的时候XX发动”的效果发动的时机。和抽的卡数无关,一次抽卡只有一个抽卡点。对应的效果发动时机也只有一个。丢弃卡的时候同理。

•破坏
回到手牌、回到卡组、解放、被写明“送进墓地”的效果作用或为了支付COST而送进墓地等都不视作破坏。

•送入墓地
各种原因而进入墓地的过程。破坏、手牌舍弃、怪物解放等都属于送入墓地。

•手牌舍弃
因结束阶段手牌调整或因为卡的效果而将手牌弃入墓地的行为,和“从手牌送去墓地”“在手牌破坏”不同

•场上的卡
除了墓地、卡组、额外卡组以外,决斗场内全部的卡。

•原攻击力(守备力)
卡上记载着的该怪物本来的攻击力。不包括因为效果而增减的数值。原攻击力为?的时候,视作原攻击力0。

•随机
无目标的选择卡的行为。一般的方法是以卡的背面给对手看,让对手从中选取(包括因为效果而随机展示手牌或被对手随机抽取手牌的时候)。

•以上/以下
效果中写着的“以上/以下”都是包括该数字的。

C. 游戏王具体的玩法和规则

1.玩法:

对战双方各有8000HP,HP率先耗尽者判为负(抽卡时无卡直接判负)。掷硬币决定谁先开始,双方各抽5张卡片,(先手者第一回合不能进攻),一回合只能通常召唤一只怪兽(可特殊召唤)。

2.规则:

每人怪兽区域可放置5张怪兽卡,怪兽卡横放为守备,竖放为攻击, 魔法陷阱卡区域可放置5张,当放置满时不可再继续放置。战场左边放置墓地,右边放置主卡组,额外卡组单独放置。

卡组陷阱卡需在场上覆盖后才能发动。分为主卡组和额外卡组,主卡组最多40张,额外卡组15 张(额外卡组主要放融合怪兽卡)

魔法卡可由手牌直接使用,也可覆盖在场上使用。每张怪兽卡名字下面都有星星1~4星可以直接召唤到场上,5-6星需要1张在场上的怪兽作为祭品召唤7星以上需要2张。

(3)游戏王中放置是什么意思扩展阅读

1998年,Bandai推出以《游戏王》原作中登场的集换卡牌游戏为题材的集换卡牌。采用Bandai的卡片自动贩卖机发售。至1999年Bandai失去游戏王版权为止共发售了3弹,共有约200种类的卡。卡的样式与规则较为简单。

游戏中,怪兽卡一般作为对战中的主力卡片使用。按照种类的不同分别在主卡组和额外卡组进行构筑。魔法卡除速攻魔法卡以外的魔法卡的咒文速度为1,速攻魔法卡的咒文速度为2。除了速攻魔法之外,在自己的主要阶段,回合玩家得到优先权,且没有其他卡需要进行发动和处理时,回合玩家可以把魔法卡表侧在场上发动。

D. 游戏王卡牌横放什么意思

守备的意思。该游戏规则就是每人怪兽区域可放置5张怪兽卡,怪兽卡横放为守备,竖放为攻击,魔法陷阱卡区域可放置5张,当放置满时不可再继续放置。

E. 【游戏王】放置(里侧防守表示)怪兽是不是通常召唤

当然是= =通常召唤分两种,一种是表测攻击表示召唤,另外一种是里侧守备表示召唤。这个应该在基本规则里面写的很清楚

F. 游戏王里侧表示和里侧表示分别是什么意思要详细

侧表示是卡牌正面朝上;里侧表示就是卡牌背面朝上。

怪兽和魔陷都有侧表示和里侧表示两种状态,怪兽侧表示就是正面攻击或者正面防御,怪兽的里侧表示就背面防御一种情况。魔陷侧表示之存在于永续魔陷和场地魔法卡发动后,魔陷卡的覆盖都是里侧表示。怪兽的盖伏规则如下:

1、从手卡把怪兽里侧表示通常召唤称为盖伏。

2、盖伏的怪兽没有必要向对方公开。

3、等级5以上的怪兽盖伏的场合,需要照常解放怪兽后盖伏。而且,此时盖伏怪兽的等级没有必要向对方公开。

4、作为例外,“神圣光辉”的‘把怪兽盖伏的场合必须变成表侧守备表示’效果适用时可以表侧守备表示进行通常召唤。这个通常召唤不视为盖伏。

如因“过浅的墓穴”等一部分卡,需要处理‘在场上里侧表示盖伏’的效果。这个场合,那些怪兽视为里侧表示特殊召唤。

(6)游戏王中放置是什么意思扩展阅读:

胜负判定条件

一、一般条件

1、玩家有一方基本分变成0时判负。

2、玩家有一方在必须抽卡时卡组没有卡存在时判负。

3、玩家有一方通过卡片指定的条件获得胜利。

二、MATCH条件

1、MATCH为三局两胜制,先取得2场决斗胜利的玩家获得MATCH胜利。MATCH的结果是1胜2平时,1胜的玩家获得MATCH胜利。

2、MATCH有40分钟的时间限制,超时的话通过额外回合·额外决斗·SUDDENDEATH决出胜负。

3、通过特定卡片的效果获得MATCH胜利。

G. 游戏王中术语的意思

常规术语:
otk
one
turn
kill的缩写
表示为一回杀,即在一回合内解决对手
ftk
first
turn
kill的缩写
即先攻第一回合战胜对手
ztk

zero
turn
kill的缩写
即对方先攻第一回合中解决对手
ocg
official
card
game的缩写
原意为“卡片决斗游戏”

后延伸为表示官方相关术语,也表示官方正式发布的相关产品或者活动 (比如巨神兵ocg化)
tcg
trading
card
game的缩写
原意为“集换卡牌游戏”
后延伸为非官方正式允许使用的相关术语,tcg拥有自己特殊的比赛环境。没有经过调整的卡片被称为tcg卡片(比如天空龙就是tcg卡)
cb

combo的缩写
即为回合内发动的连锁
cost

即为发动卡片所支付的条件或者代价
水族馆或者其他类似相关在线游戏王对战术语:
gg

good
game的缩写
礼貌用语。通常是比赛开始和结束时所用。
一般来讲当你认为不可能战胜对方或者已经战败的情况下,打出gg对方就会明白你投降了。当然也有时候自己获得巨大优势打出gg表示让对方主动认输。
gl

good
luck的缩写
一般出现在比赛开始
。玩家互相问候的一种礼貌用语,即为祝对方好运。
hf

have
fun的缩写
一般出现在比赛开始
,意为玩的高兴,游戏进行的愉快。
ag

again的缩写
表示再来一场

H. 游戏王成之内篇召唤怪物时怎么让它是防守表示啊怎么只有召唤与放置两种方式啊

防守表示分2种情况:1、盖着的,别人看不见这张卡是什么卡;
2、翻过来的,别人能看见这张卡的内容。
你选放置,就是把怪物以防守状态放在场上,这就是第1种情况,当有人攻击他的时候,卡就会翻过来,变成第2种情况。这2个情况都是防守的。

I. 游戏王中的设置是什么意思

LZ是指放置(set)吧!意思是魔法、陷阱及怪兽卡,以背面表示放置在场上,其中怪兽在守备表示召唤时,只能是背面守备表示,且属于通常召唤

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