内蒙6个人可以玩的纸牌游戏
⑴ 有6个阵容的卡牌游戏有什么
有6个阵容的卡牌游戏有什么?在日常生活中,棋牌是一项非常轻松愉悦的大众游戏。但在大部分人印象里,这项娱乐活动似乎只能限制在四个人以内,两个人就下棋,棋布错峙,你来我往;三个人就斗地主,尔虞我诈,以一敌二;四个人的选择多一些,双扣、掼蛋,相互配合,取长补短;再剩下的人,就只能“旁观者清”了。
但其实,作为一个纸牌游戏大国,许许多多富有强烈地方特色的纸牌游戏百花齐放,五个人甚至六个人玩的纸牌游戏也不在少数。而且这些游戏因为参与玩家多,竞技性更强,也更加富有娱乐性。因为很多时候,你根本分不清谁是可以信任的队友,谁是需要集体对抗的对家。
六人棋牌游戏
01
够级
1962年的夏天,在青岛沧口广场南门内路东的几棵白杨树下,经常有数十人闲暇时聚在一起打扑克。他们大部分是附近的工人,采用的打法多为“打百分”或“争上游”,因后者简单易学,人数不限,逐渐发展成今天大名鼎鼎的“够级”,也被誉为“中国桥牌”,是一种高智能、竞争性强、特别强调联邦配合的扑克游戏。界休闲体育大会上已经成为了正式比赛项目。
对于每个够级爱好者而言,够级的魅力不仅仅是“起花”时的愉悦,“争科”时的惬意,更主要的是游戏本身斗智斗勇的那种畅快。
02
慈溪打帮/温岭六家筒
江浙人爱打双扣,玩法简单,上手快。但受限于只需要4名玩家两两组合,多余的人就只能观战了。
但机智的老百姓们发明了新的规则,想要6个人一起玩,多加2副牌不就好了。三人一组,打4副牌,照样玩得不亦乐乎。而且由于人数变多,团队配合要求更高,原本玩法简单的跑得快游戏也变得更加刺激。
03
鞍山六抽
又名鞍山甲乙丙,是一种辽宁鞍山地区特有的扑克游戏,当地百姓还加入了进贡还贡的独特玩法,娱乐性更高。鞍山六抽使用2副牌,6个人玩每人18张。
最有趣的地方是,玩家名次的叫法颇具古装剧特色。比如首先出完牌的玩家称为“大皇”,其次为“二皇”,中间两家称为“中第”,最后两家则被叫作“娘娘”。
⑵ 6个人打的扑克叫什么
6个人打的扑克叫敲三家。敲三家是流行于北方的一种牌类游戏,一副扑克, 6个人分成两家参与游戏,每人9张牌,间隔而座。每人手中的牌数很少,玩法简单易于上手。主要是讲究一方玩家之间的配合。
第一局随机决定先给谁发牌,发牌为一次性给6位玩家每人发9张牌,以后每次先给"三先"发牌。若出现"拾零"的结果,则随机给输方任何一位玩家先发牌。系统随机发每人9张牌。
敲三家其他情况简介。
大贡玩家得3分,二贡玩家得2分,三先玩家得2分。根据每方所得分数进行比较。若一方有玩家走了大贡和二贡,另一方有玩家走了三先。比分是5:2。胜方每位玩家得到3分,负方每位玩家减去3分。
若一方有玩家走了大贡,另一方有玩家走了二贡和三先,则比分是3:4。胜方每位玩家得到1分,负方每位玩家减去1分。一方三位玩家领先对方三位玩家将牌出完称为"拾零",比分为10:0,胜方每位玩家得到10分,负方每位玩家减去10分。
⑶ 8~10人玩的扑克牌游戏有什么
适合8~10人玩的扑克牌游戏有:打大A和逮狗腿。
1、打大A
内蒙古不仅有套马杆的汉子,还有妇孺皆知的打大A游戏。这也是一款经典的五人棋牌游戏,采用二副扑克牌、三打二或者一打四的打法。打大A游戏的特点是,内容丰富,玩法灵活多变,规矩严谨,三打二或者一打四体现了玩家独立和合作并存的打牌技巧,更加增强了牌局的对抗性。
2、逮狗腿
如果说还有什么纸牌游戏能玩出“谁是卧底”的味道,逮狗腿也算得上是一个。逮狗腿的特殊玩法在于,共有三副扑克,规定一张8为特殊牌,此牌也叫作狗腿牌。摸到狗腿牌的平民则自动与地主一家,形成二打三的格局。
当狗腿牌被地主本人抓到的时候,地主可以选择暗中一打四,此时狗腿牌就可以作为无敌牌,通杀全场。而游戏的乐趣之处,正是在于这种玩家身份的不明确。
扑克由来
扑克因其玩法不同,故俗称为纸牌、万六、妈九等,称谓不一。其标准名称扑克是poker的音译。
关于扑克牌的起源还不能完全确定,不过一般认为是由法国塔罗牌演变而成。早期的扑克牌很可能是在14世纪末叶由埃及传入欧洲的。
15世纪时通常把K当成是最大的牌,A则是最小的牌。将A(ACE)当成最大、2当成最小的方式可能是从十八世纪晚期法国大革命后才开始的。现今国内一般则是以鬼牌最大、2次之、A为第三大、后接K的打法。
⑷ 五个人玩的扑克牌玩法是什么
适合五个人玩的扑克牌游戏有:打大A和逮狗腿。
1、打大A
内蒙古不仅有套马杆的汉子,还有妇孺皆知的打大A游戏。这也是一款经典的五人棋牌游戏,采用二副扑克牌、三打二或者一打四的打法。打大A游戏的特点是,内容丰富,玩法灵活多变,规矩严谨,三打二或者一打四体现了玩家独立和合作并存的打牌技巧,更加增强了牌局的对抗性。
2、逮狗腿
如果说还有什么纸牌游戏能玩出“谁是卧底”的味道,逮狗腿也算得上是一个。逮狗腿的特殊玩法在于,共有三副扑克,规定一张8为特殊牌,此牌也叫作狗腿牌。摸到狗腿牌的平民则自动与地主一家,形成二打三的格局。
当狗腿牌被地主本人抓到的时候,地主可以选择暗中一打四,此时狗腿牌就可以作为无敌牌,通杀全场。而游戏的乐趣之处,正是在于这种玩家身份的不明确。
扑克由来
扑克是流行全世界的一种可娱乐可赌博的纸质玩具。因其玩法不同,故俗称为纸牌、万六、妈九等,称谓不一。其标准名称扑克是poker的音译。
关于扑克牌的起源还不能完全确定,不过一般认为是由法国塔罗牌演变而成。早期的扑克牌很可能是在14世纪末叶由埃及传入欧洲的。
15世纪时通常把K当成是最大的牌,A则是最小的牌。将A(ACE)当成最大、2当成最小的方式可能是从十八世纪晚期法国大革命后才开始的。现今国内一般则是以鬼牌最大、2次之、A为第三大、后接K的打法。
⑸ 扑克牌六个人的玩法
这是4人80分的升级玩法,6个人则是3副扑克牌120分,具体规则如下:
该游戏由六人参加,玩两副带大小王的牌,自家和对家为一家,玩时打家跑分,闲家得分,打家需要尽可能跑掉牌面是5、10、K的分(5为5分,10、K均为10分)。
当每人都抓满25张牌时,剩余8张留给庄家,庄家再垫8张底牌,然后由庄家先出牌,可以出前面说过的任何一种牌型。每一轮根据前面的大小判断方法判断出本轮谁的牌最大,他就获得下一轮的出牌权。若打家本轮大,则牌面是5、10、K的分值就作废。若闲家本轮大,则牌面是5、10、K的分值就加入闲家的得分。
变异打法
1、打法变异的基本原则(以五人三副牌为例):
升级有很多变异打法,如果这些变异打法遵循以下基本原则,那么游戏就会更具有娱乐性。
2、攻防双方总体级差权平等原则:
保证每个玩家至少获得1个级差权的条件下,确保进攻方和防守方的总体级差权相等。
例如:
2打1时,级差权分配为1+1=2
2打2时,级差权分配为1+1=1+1
3打2时,级差权分配为1+1+1=2+1
4打1时,级差权分配为1+1+1+1=4
4打3时,级差权分配为1+1+1+1=2+1+1。
⑹ 6个人玩纸牌120分的规则是怎么样的
这是4人80分的升级玩法,6个人则是3副扑克牌120分,具体规则如下:
该游戏由六人参加,玩两副带大小王的牌,自家和对家为一家,玩时打家跑分,闲家得分,打家需要尽可能跑掉牌面是5、10、K的分(5为 5 分,10、K均为 10 分);
而闲家需要尽可能抓到牌面是5、10、K的分。 该游戏为双方依次升级的玩法。两家均从“2”开始打,双方谁先升过“A”级就算“转一圈”。双方都要抢先转一圈过去
在抓牌过程中,任何人抢先亮出与当前级别对应的牌点(这里即5),则主花临时定为该花色。若后来亮牌者又放下一张相同花色的5,则主花定为该花色(称为自保)。若他又重新亮出另外一对5,则主花定为后一种花色(称为自反)。若另一人亮出了另外一对5,则主花定为后一种花色(称为反主)。
当每人都抓满25张牌时,剩余8张留给庄家,庄家再垫8张底牌,然后由庄家先出牌,可以出前面说过的任何一种牌型。每一轮根据前面的大小判断方法判断出本轮谁的牌最大,他就获得下一轮的出牌权。若打家本轮大,则牌面是5、10、K的分值就作废。若闲家本轮大,则牌面是5、10、K的分值就加入闲家的得分。
牌的分类
1、主牌副牌
在抓牌过程中,任何人都可以随时放下与当前级别的牌点对应的一张牌,此时这张牌的花色定为主花此时所有主花花色的牌以及所有常主(常主将在后面介绍)都是主牌,其他牌都是副牌。
2、常主定义
以当前打家级别为5为例,若抓牌过程中有人放下了一张红桃5,则此时主花为红桃。则此时常主有红桃5、黑桃5、方块5、草花5、小王、大王。其中红桃5既符合主花又是常主,所以它比其他5要大,称为主5,其他5称为副5。
⑺ 适合五个人玩的扑克牌游戏有哪些
1、打大A
采用二副扑克牌、三打二或者一打四的打法。打大A游戏的特点是,内容丰富,玩法灵活多变,规矩严谨,三打二或者一打四体现了玩家独立和合作并存的打牌技巧,更加增强了牌局的对抗性。
2、逮狗腿
逮狗腿的特殊玩法在于,共有三副扑克,规定一张8为特殊牌,此牌也叫作狗腿牌。摸到狗腿牌的平民则自动与地主一家,形成二打三的格局。
当狗腿牌被地主本人抓到的时候,地主可以选择暗中一打四,此时狗腿牌就可以作为无敌牌,通杀全场。而游戏的乐趣之处,正是在于这种玩家身份的不明确。
(7)内蒙6个人可以玩的纸牌游戏扩展阅读:
适合五个人玩的的其它游戏介绍:
1、钓鱼
游戏参加者少则两人,多则不限。根据游戏人数把牌分成相应的份数,然后参加游戏者每人出一张牌,排成一个长列。谁出的牌与上面长列中的某一张牌相同,则这两张相同的牌之间的所有的纸牌就都归他了,游戏以最后谁手里的牌最多为胜负标准。
2、比大小
同上把牌分成两份,一人一半。每人出一张牌,看谁的出的牌大,那这两张牌就归谁,如果一样大就先放在旁边,然后出下一张牌,赢的那位得两次的牌,游戏以最后谁手里的牌最多为胜负标准。
⑻ 急求,够级(一种六个人玩的扑克游戏)规则
够级是由
6
人用
4
付扑克进行的一种高智能、强竞争性的娱乐活动。交叉
3
人为一方,称“联邦”。
对门为各自的够级对象
,
称“对头”。每个人的左邻称“上家”,又叫“上手”,与上家相邻的联邦称“上手联邦”;右邻称“下家”,又叫“下手”,与下家相邻的联邦称“下手联邦”。
够级分(抓)牌时人均
36
张,按照够级规则发
(
顺
)
牌,以先发
(
顺
)
完牌者为胜,谓“争科”。
第一名为“头科”,第二名为“二科”,依次类推,最后手中余牌未发者为败,称“落
(
音拉,lá)
科”,亦称“大落”,倒数第二名称“二落”。
在够级游戏中,扑克牌的大小顺序是(由小到大)3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2(通常称作“钱”)、小王、大王。除小王和大王外都有花色之分。
牌型为单张,或着多张同字的牌。2、小王、大王三种牌可以代表其它各种牌。
出牌顺序一般为顺时针或逆时针依次出牌。玩家出牌后,下一个出牌的玩家必须与上一个玩家出相同牌型的牌。
当一组牌中带有2时而不带大王或小王时,牌的大小取决于除2外其它牌的大小;当一组牌带有大王或小王时,牌的大小取决于最大的王。
当牌型为五个10、四个J、3个Q、两个K或两个A(其中可以带2,但不可以带王)时,这样的牌叫做够级牌。
(8)内蒙6个人可以玩的纸牌游戏扩展阅读:
够级起源:
根据1996年年编修的《沧口区志》记载,够级运动产生于上世纪60年代初期青岛李沧区沧口广场。关于“够级起源于日本北海道”这种说法纯属无稽之谈。
而生于1927年的鞠建秋则被认定是够级最早的创始人之一。
年青时在沧口燃料公司工作的他回忆道:“够级就是‘够级别’的意思,其实‘文革’前我们几个人就玩,也谈不上发明,就是几个朋友没事凑在一块打牌,当时还有刘小本、王增光、李玉明、艾元科、任德高、邵忆。
后来因为‘文革’的关系,我们就玩得更多了。那时魏绍魁是国棉六厂的工人、邵忆是化工学院的老师、艾元科是铁路四方机车厂沧口分厂的工人、任德高是个理发师、刘小本没上班、王增光是国棉七厂的工人。”
鞠建秋说够级大约是他们几个人1962年发明的一种扑克打法,之前他们一直玩“打百分”、“争上游”和“打落科”,因为加入的人越来越多,于是发明了可以六个人一起打的“够级”。“
李沧区文化新闻出版局副局长钱宗武:我见证了够级这个游戏的发展过程,我们有充足的人证、物证可以证明够级起源于青岛沧口,够级的发明人鞠老师和王老师,都是八十多岁的老先生了。
参考资料来源:网络-够级
⑼ 内蒙古时空棋牌在线的特色游戏简介
本地特色游戏:呼和浩特麻将、包头麻将、打大A、推对子、爬山
常规游戏:梭哈、填大坑、疯狂斗地主、斗地主、三打一、升级、象棋、五子棋、走五道等游戏。
打大A游戏
【游戏介绍】
“内蒙古打大A”是流行于西部一带的一种扑克游戏,玩法虽较复杂,但娱乐性极强,老少皆宜。内蒙古打大A游戏由五个人玩,用两副牌,有大 A 的为一方(一人或两人),其余玩家为另一方(四人或者三人),双方对战,先出完牌的一方获胜。
【特殊术语】
一局:从开牌到打完所有的牌,称为一局。
一轮:从 一个玩家“发牌”后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都不再上牌,称为一轮牌。
爬山游戏
【游戏介绍】
爬山是中国广泛流传的一种民间纸牌游戏,有些地区叫骗三张、诈金花、三跟,是一种既比胆略又比智慧的游戏,玩家以手中的三张牌比输赢,游戏过程中需要考验玩家的胆略和智慧。
【游戏规则】
游戏人数可为2―5人,使用一副扑克牌,去掉大小王,共52张牌。游戏开始后,玩家先将底注投入,从庄家开始逆时针顺序每人发三张暗牌,第一次开局随机选择庄家。用户可以通过“看牌”或者猜测对方牌来进行“下注”、“跟注”或者“放弃”,游戏中还可以选择任意玩家“比牌”,最后剩下来的2个人,则可以随时开牌,或者玩家数大于2人以上,但是已经达到“封顶”时,则由系统开牌,并根据比较规则来判断胜负。
呼和浩特麻将
【游戏介绍】
呼和浩特麻将是一种广泛流行于内蒙古呼和浩特地区的大众打法麻将游戏,是一款健康休闲、锻炼思维的益智游戏。 麻将牌中全部条子、饼子、万子,字牌及8张财神 [花(春、夏、秋、冬、梅、兰、竹、菊)],共144张牌
【规则】
1不允许吃牌、允许差牌、和牌可以和副子,不用坎牌可以直接上听,不需要幺九。
2 坎牌:即三张相同的牌,
3 荒庄:6整落,荒庄包赔杠(如果出现荒庄,有杠的玩家需要赔其它几名玩家,杠数相同的互相抵消。)
4 整落:即一竖排有三张牌,算一整落,少牌不算整落
5 有分张,分完张剩6整落。
6 赢牌:点炮一家负,自摸赢三家。点炮者只需要支付自己输的金额(只有点炮的跟赢家)其他两家不对杠牌有任何支出/收入
7 杠牌:抢杠和胡牌算自摸,(可以抢杠 即杠牌其他家可以胡)
8 蹲 啦: 牌局开始时 4家同时选择 是否蹲啦 (即 是否加注50分) 只有跟庄家产生分数结算时才需要计算蹲啦。包头麻将
【游戏介绍】
包头麻将是一种广泛流行于内蒙古包头地区的大众打法麻将游戏,是一款健康休闲、锻炼思维的益智游戏。
麻将牌中全部条子、饼子、万子,字牌及8张财神 [花(春、夏、秋、冬、梅、兰、竹、菊)],共144张牌
【规则】
1 开门必须听,
2 可吃听
3 可差听(没有明杠 有暗杠 没有补杠)
4 可以站立听
5 站立胡。
推对子游戏
游戏介绍】
推对子是一种广泛流行于内蒙古地区的大众打法游戏,是一款休闲、娱乐,锻炼思维的益智游戏。
【游戏用具】
麻将牌中全部饼子组成
⑽ 打大尖怎么玩怎么样情况下可以亮尖
游戏规则及何时亮尖如下解释:
游戏人数:5人。
游戏用牌数:一副牌去掉3,共50张牌。
组队:有红十的玩家为一队,其余玩家为另一队;当玩家同时有两张红尖,则自己一队,其余玩家为另一队。
基本游戏流程:发牌――>决定是否亮牌――>出牌――>游戏结束。
发牌:从上一局的第一名开始逆时针发牌。如果是第一局、新局则随机选择一个玩家开始逆时针发牌。
出牌顺序:手中有红桃4的玩家先出牌,逆时针方向依次轮流出牌。
摸牌:上牌后,各家轮流抓牌,抓牌过程中,如感觉自己的牌不错,玩家可以率先亮一张 A (不限花色),此牌即为大A(大A),亮者即为亮家。
谁先亮大A谁先出牌,大A非常了得,比大王大,双尖比双王厉害,无敌于所有的牌。如何至摸牌结束时,还没有亮,那就按抓牌顺序估了,谁先有红A就是谁的,如牌不好可以交枪。
摸完牌后,存在几种情况:一种是亮家有一个大A,那么另四家中有也有一个大尖,这个有大尖的玩家可以亮明身份,称之为“暴动”,也可不声张,悄悄的出牌;一种是亮家有两张大A,如果牌实在是好的话,可以亮明,号称“双尖暴动”,如果牌一般,就装作自己仅有一张来打。
此种打法最大的趣味是如何明辩敌我,要是单家或两家“暴动”了,明的打还好,要是另一个大尖不明的情况下出牌,很容易出现乱打、误打的情况。
扑克游戏的发展演变
早期的扑克牌很可能是在14世纪后半由埃及传入欧洲的,这时扑克牌的形式已经和21世纪以来的形式很接近了。人头牌再十五世纪前半出现,约在1480年从法国发展出21世纪以来的形式通行的四种花色。
15世纪时通常把K当成是最大的牌,Ace则是最小的牌。21世纪以来的形式将Ace当成最大,2当成最小的方式可能是从十八世纪晚期法国大革命后才开始的。
“鬼牌”(JOKER)是美国的发明,然后随着扑克一起传回欧洲。
扑克中的J(JACK)原来用KNAVE(恶棍)一词,这个词直到20世纪40年代在英国和欧洲大陆还相当流行,到21世纪以来的形式已基本废弃不用,但在欧洲如瑞典等部分国家,还在使用这个词。
用JACK代替KNAVE一词之所以能很快得到公众接受的原因之一,是在记录或报告牌例时,或者在使用缩写时,或者在叙述打牌过程时,可以方便地使用JACK一词的第一个字母J,而过去在用KNAVE这个词时,就必须使用Kn,如果只用K就会引起混乱。