游戏里的抗爆是什么意思
Ⅰ 武林外传里抗爆伤和减伤首饰哪个好
在不出去爆的前提下,抗爆装备,不起作用,抗爆装是针对出爆的,减伤对于普通伤害和暴击伤害都起作用,各有千秋,视情况装配。
Ⅱ 武林外转抗爆击伤害比爆击伤害高
武林外传有两种说法,一种是暴击率,就是你出暴击伤害的几率,一种是暴击伤害,就是给你增加翻倍的打击值,暴击率高,暴击伤害低,不能秒掉敌人,暴击伤害高才有可能秒掉敌人,这游戏加血没冷却时间,都是讲究用暴击伤害来秒掉对方,二者百分比...
Ⅲ 梦幻西游手游物理抗暴好不好 物理抗暴有什么用
物理抗暴作用:降低对方物理暴击触发在自身身上的几率
获得方式:打造装备时有几率获得附加该特效的装备
效果解读:减少对方攻击自己的物理暴击几率,让封系面对对方带高必的攻宠的时候,显得游刃有余,生存能力大大增加!
小编看法:作为物理门派,追求高输出才是最重要的,游戏中被暴击难以避免,降低只是一定几率。因此,小编认为物理抗暴不是一个很重要的特技。
Ⅳ 游戏抗暴是什么意思
1.
PVE中的暴击
如果普通攻击暴击,可以获得100点士气。在怪物攻城中会很大的影响输出。在怪物攻城中,暴击是非常频繁的,但是魔神是有抗暴的,因此出现频率会感觉到明显的下降。
同时,魔神也是有暴击的,各位不带前军的话,中军一定要打上抗暴宝石。一般来说如果不带前军,金将依靠高生命抗魔神的攻击压力不大。
如果是紫将例如夏侯惇,那就要把他的敏捷宝石拿下来,换上抗暴宝石,同时把最好的生命宝物给他,甚至可以取下暴击石头来换成生命石头,因为魔神是有抗暴的,打魔神的过程中出现的暴击并不会多。
打副本的时候也是同样,你想暴击副本的怪是相当的难,倒是副本的各种Boss暴击你的几率很高(特别是一些暴击天赋的boss)。
因此在打一些Boss的时候,可以取下暴击宝石,换上抗暴和生命宝石,如果还不行可以取下一些命中破击宝石,换上智力宝石,总之要达到扛过Boss技能的程度。
有些Boss要求扛过1轮不死,例如陈宫,有些Boss要求扛过2轮不死,例如大家喜闻乐见的远古狼灵、张辽等,达到了应该抗的轮数,再打不过就是输出确实差太远了。
2.
PVP中的暴击
首先要提到的,就是你前军的抗暴必须要大于对方的暴击,否则当对方普通攻击你能暴击的话,他会直接获得100士气,就算你前军不怕,这100士气他拿来打你的中军后军也是不爽的。
PvP一般分3种,秒前军流,秒中军流,秒全军流。
对于秒前军流来说,暴击没什么用,因为对方的前将的抗暴往往是非常高的。因此对于秒前军流来说,中军没必要打暴击宝石,可以打上抗暴宝石,到魔神和怪物攻城的时候再换上暴击宝石增加输出就是了。
暴击宝石可以给那些能打到对方中军后军全家的将领身上。甚至是小乔、姜维、陆逊、蔡文姬等。
为什么暴击宝石可以打给小乔、姜维、陆逊等呢?因为小乔姜维他们的减士气也是可以暴击的,正常来说他们能减对方50士气,但是如果暴击了,就可以减少对方75点士气。大家都知道,往往多减25士气就是对方又少了一回合不能出手技能。
对于秒中军流和秒全军流来说,暴击就至关重要了。
因为对方的全军和中军很难堆满足够的抗暴,因此你的暴击能发挥出很高的作用。
Ⅳ 闪烁之光游戏里的的娜迦和拉斐尔技能叠加吗
不叠加的,一般说拉斐尔,娜迦二选一个上。
1、娜迦公主是水系英雄,水系T1娜迦优势:净化加攻加血加暴复活,到十后给大哥套个1技能基本伤害翻倍。
现在娜迦基本有两种用法高速娜迦以伤害为主,带速度符文,帮大哥打出2回合高伤害。低速娜迦以解控为主。解除控制后靠大哥下回合一波流。劣势:奶量略微不足,队伍还需要一个大奶妈。
2、拉斐尔的定位是个辅助,她对敌方有破甲能力,会给自己队友加buff,加状态,是一个功能性的辅助。
扩展材料:
闪烁之光娜迦公主符文选择攻略
娜迦是菜刀队的核心,因为能后手解控,所以我们的两个输出完全可以放弃无脑叠速度,只需保证娜迦速度比输出快,等我娜迦反手解控加攻爆再出手,我们能完成一波超强的反攻。再者假如输出第二轮被秒了,娜迦复活抬起来能继续输出。
符文选择:中/高迅捷,抗控,神体,抗爆,净化,护盾等。
迅捷:后面调速度我再说到底选高迅还是中迅。
抗控:抗控必备,因为如果解控的人被控了,谁还能解控?
神体:神体是很好的坦度符文,不多说,你只需要知道它很强就行了。
抗爆:抗爆有就用,有了很肉,没有也无所谓。
净化:净化主要是在第二轮开始时,能尽可能的解除娜迦被对面减速,从而破了队伍配速。有净化很好,没有也没有太大关系。
护盾:护盾非常重要,菜刀队非常怕还没出手就暴毙了,输出还没机会出手就凉了。有个护盾再配合高速控制,能大幅减少暴毙的可能。
Ⅵ 火影忍者手游里防御力好还是抗爆击好什么属性好呀
个人感觉暴击比较好,战力才是关键,有的时候打不动是最可悲的。防御再高也扛不住暴击啊
Ⅶ 谁能具体介绍命中,躲闪,格挡,破招,暴击,抗暴,暴伤的用途
- -命中:就打中别人,不报miss!躲闪:就不被别人打中、躲过别人的攻击呗!格档:把别人的招档了,减少伤害,同时不被击倒!破招:把别人的招术破了,使其招被破!暴击:成加攻击!抗暴:抗被暴击机率小些!暴伤:加暴击成加的攻击伤害!在游戏里各有好处!都是机率出现的!