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为什么游戏中遍地的三国题材

发布时间: 2022-01-18 05:14:54

⑴ 为什么三国类的游戏这么多呢

因为这段历史太着名了,而且故事曲折离奇,说起曹操,刘备,孙权,诸葛亮,张飞,关羽,赵云,周瑜等等等等!官渡之战,火烧赤壁,草船借箭等,有谁不知道。当年的战争场面波澜壮阔,金戈铁马的战场!威武雄壮的武士!这是一段铁和血厮杀的历史,对于让人刺激的游戏,少不了这些宏大场面,对于需要策略的游戏,也少不了这段历史中谋略生重的战役,三国这段历史用作游戏题材是再好不过的了,最着名的三国游戏,还不是我们中国自己的,而是日本的《真三国无双》!可见三国这段历史是多么着名的了。推荐你也玩玩,真三国无双是我见过最刺激的三国游戏!
最后!希望楼主你也能喜欢三国!

⑵ 为什么三国题材的游戏特别多

三国?确实啊 有关三国的太多了啦
像是 三国志系列啊,有十几部吧
还有 三国无双系列 (个人感觉像是切菜···)
亦或者 三国群英传 (着个还不错吧 现在7比较流行)
老游戏也有很多 烽火三国 曹操传 英杰传 好多呀 数的我头晕眼花····
不过确实如此啊,向楼上说的三国人物角色众多,情节丰富,
不过我还认为,最重要的是无需动脑。是的,毕竟情节照搬就可以了嘛
但是殊不知这样就大大限制的游戏的乐趣~以前这种题材的游戏少的时候还好,现在有这么多同类型的游戏,如果再不想出一些新的点子来,真的会让人感觉很俗···lz说的很有道理呀(所以现在不玩这类游戏了,不过如果能出个红楼梦题材的穿越游戏或许会很不错?!呵呵)

好了,废话就说到这里,希望可以帮助到你,这样的话我也会很开心的
O(∩_∩)O~有缘再见~

⑶ 为什么三国时代是被东亚国家改编成游戏最多的题材

可能三国太有名了吧

⑷ 为什么日本游戏界,三国题材比战国题材更火

1、流行原因,中国三国的ip在日本很火 在明朝三国演义被翻译传进日本时 日本就掀起了三国热 到90年代很多日本漫画家都会从三国里找灵感 日本漫画的巨头横山光辉曾画过三国志漫画 所以在日本一直对三国演义有独特情怀 而自家的战国题材并没有三国这样的大背景 ,大文化环境。
2、历史原因,汉末在中国历史上是非常有名的动荡时代 打仗动辄上万人 而三国人物在各种歌剧 杂剧 小说的流传下各类英雄人物丰满 各有魅力。所以说 舞台大,能挖掘的多。而日本战国时代 说白了更像村民斗殴一样 在历史书上甚至写了 大名让百姓用石头就着汤喝很美味的记载。日本战国类资料的记录大多来自日本学家司马辽太郎 民间的记录又过于夸张 没有真实感。

3、主要原因,光荣公司先出的三国无双格斗版 后改的三国无双二度进化,而战国无双是三国无双二度进化后的试水作。在日本销量并不高 且着名战国ip游戏太阁立志传5的游戏销量暴跌亏本 光荣旗下负责太阁的制作组解散 而另一款游戏三国志因为以前着名漫画家横山光辉的影响而爆红(他以前也负责三国志游戏的插画)导致了光荣心灰意冷 决定专心做三国题材游戏 。所以战国题材ip无法超过同样的三国题材 从文化 背景 自身同时差了一节

⑸ 为什么策略游戏都以三国题材为主

这是因为三国的题材为国人所熟悉,三国的人物事迹也是世人耳熟能详的。三国英雄斗智斗勇的故事流传至今,以此来做成策略游戏比较容易。

⑹ 为什么中国本土游戏都和三国有关

因为三方交战的游戏更需要智力,更刺激,也有历史意义,吸引中国网民

⑺ 中国的游戏行业中都有哪些以三国为题材背景的游戏

国内有许多的游戏,它们制作的都相当的不错,并且都是以一些古代历史为背景的,尤其是三国的题材,有非常多的游戏厂商喜欢用这个作为游戏的背景,其中最为火爆的应该就是三国志了吧,这是一款益智战略类的游戏,刚进入游戏的时候我们只是一个毫无知名度的小兵,但是我们会在系统的指引下逐渐地操练出自己的战士,然后就可以去攻略一座座城池和三国的枭雄们共分天下。


在这个游戏当中,我们每一个人可以选择武将卡,这些武将就是三国当中那些着名的人物,而在利用一些特定的卡牌将对方击败以后就可以获得游戏的胜利,当然游戏的获胜条件也是有要求的,所以说这也是一款斗智斗勇的游戏。除了以上这两款以三国为背景题材的游戏,在国内还有非常多三国题材游戏,但许多都是粗制滥造的,真正的精品也就只有这么一两款。

⑻ 为什么三国题材的游戏里这么吹捧赵云

演义上,赵云排名很高,位列第一,第二常有之。
而在历史上其实是一个不怎么出名的将军,可以说是一个普通将军。

即使关羽,张飞在历史上也不是很出名,关羽在唐朝时期才慢慢有了地位。现在他们之所以有名是因为,三国题材的小说影响,还有三国游戏的泛滥。很多人就不了解三国,但对三国游戏了解比较多,很多判断是根据游戏和小说来的。

历史中的赵云在征伐益州之前一直是刘备的侍卫长,和许褚是个差不多的差事,负责主公的安全,并没有大规模的指挥军事。后期可能出任过先锋,但也有败绩,如一出祁山等。

论历史排名,则见仁见智,分析角度不同,排名也会有所偏颇。

赵云在整个三国里边出现的次数不多,且没有太大的失误,所以小说家可以随意加工。

另分析:你要是指武力,这个没法比,年龄,体力,技巧,天气,战役中的胜败方,身体状况等都不能准确判断。他们也没有打过擂台,怎么算呢。

就算演义中,很多人认为关羽高于张飞,张飞和马超相平,马超手下的庞德却能和关羽打上很长时间。年龄不同,武力不好判断。

军事能力的话,则要看统军能力和胜仗的次数与含金量。赵云单独掌兵似乎没有出现。

⑼ 为什么游戏中遍地的三国题材

这个问题最好回答:
1、很多公司页游或端游的时候有美术素材了,而且这类素材买也容易。
2、没有版权问题。
3、家喻户晓,用户容易接受。

⑽ 为什么有好多游戏都是以三国为题材的,很少以水浒为题材

应为目前三国题材比较火 人人心中都有个带兵驰骋沙场的梦想 三国题材正好能满足大家 而且三国很容易开发出各种玩法的题材什么攻城略地 经营养成都可以 水浒能做成什么题材?局限性太小了

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