游戏中的参数是什么
‘壹’ 什么是游戏运行参数
你好!!
游戏运行参数是指运行某款游戏所需要的软件和硬件的条件数据.包括游戏中所设置的程序.
比如, 这款游戏只能在XP系统下运行,或只能兼容98系统,等等,这就是硬件参数.
还有软件参数,比如,有的欧美游戏的密码输入需要在快捷图标的后面输入一定的密码才可以开启作弊模式,这就属于软件参数.
‘贰’ 玩游戏显卡参数什么最重要
显卡参数中,显存和位宽最重要,显存和位宽的数值越大,则显卡性能越好。
显存:
显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。
位宽:
显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。
显存带宽=显存频率X显存位宽/8,那么在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,那么它俩的显存带宽将分别为:128位=500MHz*128∕8=8GiB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GiB/s,是128位的2倍,可见显存位宽在显存数据中的重要性。显卡的显存是由一块块的显存芯片构成的,显存总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成,显存位宽=显存颗粒位宽×显存颗粒数。显存颗粒上都带有相关厂家的内存编号,可以去网上查找其编号,就能了解其位宽,再乘以显存颗粒数,就能得到显卡的位宽。
‘叁’ 什么叫游戏参数
参数一般是指这个游戏以什么方式来运行.
CS的话就右键桌面的CS快捷图标.选择属性--在目标那一栏后面加上一个空格 然后输入 -windows,那么CS就以窗口方式运行了
‘肆’ 魔兽RPG游戏运行参数是什么
暴雪公司为游戏设计两个API运行模式也自有其目的:当用户的显卡运行某个API出现贴图错误或者运行速度跟不上时,可以切换为另一个API模式来纠正游戏状态。相比较而言,《魔兽争霸Ⅲ》运行在OpenGL模式下,速度将更快、更流畅,游戏画面也更细腻靓丽一些。目前大家所使用的ATi 或者nVIDIA显卡,都对OpenGL提供了良好的支持,因此最好在运行《魔兽争霸Ⅲ》时选择OpenGL模式。
要想打开隐藏的设置,让《魔兽争霸Ⅲ》运行在OpenGL模式下须要进行手动设置,编辑一下的快捷方式:右键点击桌面上《魔兽争霸Ⅲ》的快捷方式“Frozen Throne”,在弹出菜单中选择“属性”命令,打开快捷方式设置对话窗口。将“目标”输入框中的内容改为(如图1):"C:Program FilesWarcraft ⅢFrozen Throne.exe" -opengl
在《魔兽争霸Ⅲ》快捷方式的游戏程序路径后面加上“-opengl”参数,只要双击此快捷方式即可进入游戏以OpenGL模式运行。要想重新使用D3D模式,只要把“-opengl”参数去掉即可。
小密技:《魔兽争霸Ⅲ》隐藏参数
除了上面介绍的“-opengl” 参数外,《魔兽争霸Ⅲ》还有一些隐藏的游戏运行参数,其中某些参数如“-swtnl”、“-window”等,在进行游戏优化时有特殊的作用,所以在此作一个全面的介绍。
-window 游戏以窗口模式运行
-fullscreen 游戏以全屏模式运行(默认)
-loadfile "filename" 进入游戏直接读取文件,如果是w3m/w3x文件则直接进行单人游戏,如果是w3g则直接播放replay
-datadir "dir"数据目录,用于替换当前《魔兽争霸Ⅲ》的一些内部文件制作特殊版本或MOD(将要修改的war3.mpq/war3xloacl.mpq/war3patch.mpq中的文件连同目录解压到这个目录里修改即可)
-classic 进入ROC游戏(仅用于TFT)
-swtnl 关闭部分透明和光影以兼容旧显卡
-opengl 用OpenGL模式
-d3d 用D3D模式(默认)