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转盘扎水果叫什么游戏

发布时间: 2023-08-23 13:11:03

㈠ 欢乐马戏团游戏机的游戏玩法说明

投入钱币,会由上方落下的钱币会通过spin启动转盘或水果通道增加分数或Out通道则清除顷握水果分数。
中奖分为NORMAL WIN(连线奖) SPECIAL GAME(特别奖) LUCKY CHANCE(幸运奖) JP(彩金奖)
中奖的钱币会掉到推盘,当推挤下来的钱币,就是玩家得到的钱币
转盘1和转盘2的水果种类相同。如上图显示樱桃连线奖,那么戚祥玩家赢得的钱币数就是樱桃栏位的分数如上图可得5枚代币。

这个画面玩家赢得了樱桃的Normal Win,得到相对应的值5个钱币。
转盘1和转盘2的显示结果是同种类的水果,转盘3的显示结果是小丑, 就进入special game(特别奖)的游戏。

上图显示TIME时间限制项和WIN赢得分数。在主游戏区的下面有8个帽子,其中两个帽子有OUT标识,其他的帽子对应的是水果。
游戏开始时最大的时间限制是60秒,最后这个时间值会逐渐减小到0。在有限的时间里,如
果玩家代币进入水果,就可得到水果的分数。
两个OUT会轮流亮灯。如果钱币经过亮灯OUT就结束特别奖游戏。

这个画面玩家赢得了香蕉的特奖,得到相对应的值50个钱币。
转盘1转盘2转盘3的显示雀仔庆结果是同种类的水果, 就进入幸运奖的游戏。

进入lucky chance游戏画面,一个转盘将开始快速的旋转。时间限制为60秒,剩下的游戏时间会显示在主游戏区。在有效时间内,玩家投入钱币,并在下落的过程中穿过spin,飞刀将被射出到转盘。

这个画面玩家赢得了特别奖,得到相对应的值100个钱币。

㈡ 切水果的游戏

切水果的游戏推荐:《水果大斗战》、《宝宝切水果》、《儿童益智切水果》、《儿童开心切水果》、《宝宝水果游戏》。

1、《水果大斗战》

《水果大斗战》是一款还原了经典的切水果的手机休闲类型的游戏,游戏当中加入了许许多多全新的水果供玩家游玩,同时根据真实的切水果的音效,打造了这一款新时代的切水果游戏,是玩家缓解斗前压力的首要选择。

㈢ OSU的操作指南

!模式

1. 圈圈(Circle): 当圈圈边框与圆重合时点击左键或右键,或键盘Z、X键,会根据精准度显示300、100、50。没打中显示X,并减少生命值。圈中序号的最后一个的300、100会显示为激(300)、喝(100)。
2.滑条(Slider) : 在开始端点击按住不放,跟随球移动,末端松开,如遇返回标记,继续按住按键,拖动鼠标返回。在球没有经过slider上最后一个圆点的时候松手的话,combo值将会归于0,但还是不会计算为失误,并且显示100,如果丢失的点过多就会显示50。(如果球仅仅是在经过slider的末端前松手或者光标移开范围时,得分为100,但combo会少算1个(即尾段的combo不计算,但也不会断开现有的combo))
3.转盘(Spinner): 按住按键快速绕圆心转动。大小圈都可,不影响转速。在转盘结束时没有clear会判为失误,刚好clear为100,转更多的时候为300且会额外加分。clear前每转一圈有100分,clear后每多转一圈会额外奖励1000分。
等级判定:
黄金SS:ACC100%无失误。
黄金S :获得300的note量>90%,获得50的note量<1%,无失误
白银SS:开Hidden或者Flashlight模式,并且ACC%100就可以获得
白银S :开Hidden或者Flashlight模式,并且获得300的note量>90%,获得50的note量<1%,无失误。
A :获得300的note量>90%,才能获得A评级
B :获得300的note量>80%,才能获得B评级
C :获得300的note量>70%,才能获得C评级
D :获得300的note量<70%,才能获得D评级
注意acc的计算是以每次得分300=100%为准,100分就是1/3,50分为1/6,失误就是0。
水果模式
在默认设置里面,左方向键和右方向键控制接水果的小人,在按方向键的时候按住左shift键可以加速移动(此时小人会围绕着白色的光晕)。当水果下落时,控制小人接住水果,有时水果会突然大范围散落,这时只需要接住尽量多的水果,不需要全接。
某些谱面可能加入了在接水果模式里不能接到的大距离节奏,此时游戏程序会自动加快小人的移动速度,并且会在背景显示红色以作提示。
太鼓模式

1 - 基本节拍
它们会以一个橙色或一个蓝色的圈圈出现。如果是一个橙色的圈圈,您需按下任意属于鼓面的按键(鼠标左键,或者设置的键盘按键)。
如果是一个蓝色的圈圈,那您就按下鼠标右键或者具有同一功能的按键。您需在圈圈到达游戏界面里状态条上,鼓右边的小圈的时候按下按键。
如果是一个大的圈圈,你可以按下全部两个是属于鼓面或者鼓边的按键来获得额外的分数。
2 - 鼓的滚动条
这个表现为黄色的长条。您要在这个时候按照歌曲的节奏适当的按下按键来获得较高的分数。
3 - 拨浪鼓
这个类似于轮盘。您需要在时间耗尽之前完成按键动作。这时您需要轮流按下属于橙色和蓝色的按键直到时间耗尽。
太鼓模式的默认按键为:
橙色圈圈:鼠标左键,X键,C键;
蓝色圈圈:鼠标右键,Z键,V键。
(下落体模式)
osu!mania是2012年10月8日发布的新模式
由osu中国玩家woc2006开发
主要玩法:
游戏通过伴随音乐的旋律、节奏或鼓点来按键的形式进行。通过利用一个卷轴通道,以落下音符的形式表达这些元素
出现的音符种类:
游标音符:当音符到达最底端时通过点击相应键位从而获得加分
面条音符:当音符下端到达最底端点击相应键位,当音符上端到达最底端时松开相应键位。
游戏中可以自定义相应的键位和调节下落速度。支持4、5、6、7、8键五种模式
尽量取得高分吧!

CPU:1GHz+ Processor
内存:512mb+ RAM
Microsoft .NET Framework (3.5+, 32bit) 1.为什么安装不了游戏?
可能该电脑没有安装Microsoft .NET Framework 3.5,下载安装即可。
电脑用户名可能需要英文名。
2.为什么注册后玩游戏时不能获得分数?
可能该用户还未到邮箱激活账号或分数上传服务器失败。
3.为什么打开游戏时出错?
一般删除游戏目录中zh文件夹就可。
当本地和服务器之间连接不畅时可能会导致更新失败,同时也会报错。反复尝试更新或取得一份最新的游戏游戏拷贝。osu!是完全绿色硬盘版游戏,从别处拷贝可直接使用。
4.为什么在官网下载不了歌曲或者下载后安装不上?
不要用下载工具下载、不能短时间连续下载歌曲、网络不好会导致下载不完整。
下载不完整的安装失败后会将OSZ文件自动转移到SONG文件夹中的FAIL文件夹。
5.怎么更换头像?
游戏中点击自己的账号,选择change avatar。或者官网点自己名字旁边的Settings-Profile-Edit avatar,注意不要盗用别人的头像。 头像的图片不能大于128x128 ,大小不能超过 88kb。
6.怎么更换皮肤或删除特定歌的皮肤?
在主菜单中点击Options,然后点击右上角的skin下面的皮肤名进入皮肤列表,点击get more skins可下载更多皮肤,或者直接把皮肤文件复制进游戏目录中的skin文件夹。(事实上这个get more skins列表已经长达4年没有更新,几乎没有实用价值,推荐进入官方论坛skin相关板面寻找皮肤或进入贴吧查看相关搬运。)
要删除特定歌的皮肤可进入那首歌所在文件夹删除里面的皮肤。
7.为什么不能登陆游戏?
游戏版本太旧、服务器维护中,网络不稳定导致暂时断网,由于作弊等行为遭封号。.
8.如何增加好友?
按F9,点你朋友的头像,选add as friends.或者在他的个人资料页面的头像下面点 become friends.
9.如何提高自己的水平?
多练,最好是玩比你现有水平难一点的关卡、尝试用键盘(默认ZX)键代替鼠标点击、尝试把鼠标灵敏度调高、取消控制面板中鼠标属性的增加鼠标精准度。
10.为什么有时打不了中文?
因为.Net Framework的关系,输入法被自动禁用了。这是只要按下Ctrl+Space(空格)就能解除禁用。
11.怎么发弹幕评论?
观看录像时点击右边的discussion,选择恰当的选项,填写发送信息后发送。
12.为什么在选歌界面中左边分数排行没有了或者只有自己的成绩。
可能是因为连接中断导致游戏自动将排行榜设为本地排行,点击排名上面的一个地球样的按钮,就可以切换本地分数排行和全球分数排行。
13.怎么修改密码?
游戏中点击自己的账号,官网点自己名字旁边的Settings-Profile-Edit account,注意第三行要填写新密码然后是确认密码,再然后才是原密码.
14.有什么支持的外设?
游戏中主模式(即OSU!模式)下更适合用数位板进行游戏,相对而言更加容易获得高分。
游戏中副模式(即taiko模式)下可使用TaTaCon进行游戏,相对会增加更多乐趣
多人游戏
2008年6月3日,多人游戏被添加到B335版本中。多人游戏包含一个显示当前玩家和可用房间信息的大厅。点击“新游戏”按钮会创建游戏房间。在房间里所有玩家都处于“就绪”状态并主机点击开始后,游戏开始。在多人游戏中,玩家单人进行游戏,但游戏中的记分牌显示在房间里的玩家当前的排名。在多人游戏中,所有游戏模式(包括太鼓和接水果)都可以进行,并有各种不同的计分规则,如osu!标准计分方法(其中得分最高的获胜),或根据OSU!命中的音符精度决定。玩家也可以在标记为“团队游戏”的房间内合作完成曲目。 OSU World Cup 为OSU一年一度的OSU比赛盛事【原为玩家自办赛事,后来被官方授权】,全世界的顶级玩家将在一起同台竞技,比赛目前已经举办了四届,正在举办第五届【即OSU World Cup2015】。
比赛团体需要6-8人,总共32个团体参赛,先进行小组赛,在进行淘汰赛。
比赛总共分不同的模式进行,又分为团体战和个人战,例如OSU团体战【4V4】和Taiko单人战【1V1】为例,OSU团体战的队友们【共4名】的分数会加在一起,团队分数最高的团体获胜,,而Taiko单人战只需比对手高即可,两种赛制都比赛11局先赢六局为胜利组,晋级下一轮。在比赛中会限定某些MOD,比如HD,FL,HR,NC,某些时候会允许FREEMOD。
比赛地图为比赛官方抽取的难度平衡的RANK图,基本不低于4星且为初见【为防止有选手故意练图】。
比赛的奖励
冠军:六个月赞助者权限、tag徽章,osu!周边,以及将标有“osu! Champion”的用户ID
亚军:三个月赞助者权限
季军:一个月赞助者权限
详细规则: OWC是按国家组队的4对4的团队比赛. 每一轮的比赛选图由选图人员在比赛开始之前的周日提前公布. 只有这些图是会分别用于比赛的. 有一张图会作为决胜图. 只有平局时才使用这张图. 选图会有HD HR DT和FreeMod的分类. 比赛日程会由比赛委员会拟定(见下). 如果没有组织者或裁判有空闲时间,比赛将会推迟. 复活玩家的分数会算在总分内. 允许使用界面设置(BG变暗等). 如果某局比赛出现同分, 该局比赛无效. 如果有任何玩家掉线, 该局比赛无效. 此情况最多只能出现两次. 超过两次后视同掉线玩家自行退出比赛. 在有效局比赛中使用过的图, 不可使用第二次. 如果确定服务器不稳定以致无法继续比赛, 比赛委员会会推迟比赛. 如果参加比赛的少于4名玩家, 比赛最多可推迟15分钟. 允许比赛中换人. 每次换图最多只能换一个人. 卡顿不能作为拒用某一张比赛图的理由. 在小组赛阶段, '因对方弃权获胜(Win by default)' 按4:0获胜, +2.5倍的分数计算. 意外状况将由裁判处理. 裁判的处理决定可能会稍后根据比赛委员会的意见发生改变. 此规则的任何修改都会发布公告.

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