fps游戏罢了什么意思
㈠ fps游戏是什么意思
fps有两种意思:
1、第一人称射击类游戏,FPS(First-person shooting game), 严格来说第一人称射击游戏属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之发展成了一个单独的类型。
2、FPS(Frames Per Second):每秒传输帧数。是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。FPS是测量用于保存、显猜枝没示动态视频的信息数量。每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30。某些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。
FPS值低的解决方法
FPS是测量用于保搭罩存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅,玩LOL这样第一人称游戏时,鼠标转动时画面会变化,这些画面的生成就与FPS有关。
因此FPS数值越高画面越流畅,而有些人所说的越低越好的叫PING值,也就是通俗说的网络延迟。
1、可以将桌面的背景图片(壁纸)取消掉,因为壁纸会在很大程度上影穗纳响图像刷新率。
2、将电脑的分辨率适当调小鞋,具体电脑具体分析,配置低的电脑甚至可以考虑用16位色。
3、强行关闭显卡的垂直同步,这也能提高FPS。
4、在我的电脑-属性-高级-性能中,选择最佳性能配置。
5、在桌面属性-设置-高级-监视器中,把屏幕刷新率调到75以上。
㈡ “FPS”游戏是什么意思
有两种意思。 (一)电子游戏领域中,“FPS”多指词组“First Person Shooting”的缩写。“First Person Shooting Game”翻译成中文就是:“第一人称射击游戏”。例如我们玩的CS、Quake系列、UT系列等等游戏。 (二)在计算机图像领域中,“FPS”是词组“Frames Per Second”的缩写。“Frames Per Second”在计算机图像范畴内被翻译为:“每秒传输帧数”。更确切的解释,就是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)“。这里的“FPS”就是我们常在CS游戏里说的“FPS”值,也可以理解为我们常说的“刷新率(Hz)”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上(XP锁定在60Hz)。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。在FPS游戏例如CS中也是一样的,游戏里的每一帧就是一幅静止画面,而“FPS”值越高也就是“刷新率”越高,每秒填充的帧数就越多,那么画面就越流畅。当显卡能提供的“FPS”值不足以满足游戏的“FPS”时玩家就会感觉丢帧,也就是画面不连贯,以至影响游戏操作结果。所以在CS中,我们都力求达到游戏最高的100 FPS值,来达到最好的游戏画面和最好的游戏效果。那么配置强的机器就不用发愁了,配置弱的机器就需要调整“config”各种画面参数来优化“config”以到达优化“FPS”值。所以对于CS这样的对“FPS”值有苛刻要求的FPS游戏,“FPS”值的高低对游戏的画面,乃至游戏效果都有至关重要的影响!
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㈢ FPS游戏是什么意思
有两种意思:一种是电脑的刷新率,其次是:射击游戏的意思,比如:生化危机 堡垒之夜和绝地求生都是。FPS是第一款个人射击游戏。这种游戏是射击+玩家看不到自己的脸,典型的例子是CS反恐精英,和宇宙起源的CF穿越火线。FPS游戏比TPS游戏有更自然的目标和更强的插入感,但他们往往不会注意到身后的敌人。在电子游戏中,FPS是第一人称射击的缩写。
一、注意射击游戏的作用第一人称射击游戏翻译成中文为第一人称射击游戏。例如,我们玩了CS, Quake, UT等等在计算机图形学中,“FPS”是“帧每秒”的缩写。“每秒帧数”在计算机图像类别中被翻译为“每秒传输帧数”。或者更精确地说,每秒充满图像的帧数,FPS就是CS游戏中的“FPS”值,或者我们称之为刷新率(Hz)”。
最后,就像RTS游戏一样,由于它在世界各地的迅速流行它已经成为了一个独立的类型。
㈣ fps游戏什么意思
FPS是第一人称射击的意思,现在的使命召唤online是一款现代的,网络很火的战争型的网络游戏,是专门为中国朋友设计的。我现在经常玩,1---11 已经玩熟练了,下步准备继续往下战斗。小时候的梦想就是当一名战士保卫国家,这款游戏实现了我的愿望。其中电影般的画面,真实的游戏场景,震撼的听觉效果,就好像自己亲自在战场是的。
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