flash怎么做游戏
① 如何制做Flash小游戏
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② flash小游戏制作怎么做
你需要一个Macromedia Flash,目前的最新版本是8,不过它的体积很大。你可以使用Flash5或者FlashMX(不是MX 2004)。这是目前功能最全且体积还可以令人接受,而且市场上针对这两个版本的图书也是最多的 另外,编写小游戏还需要一些ActiveScript知识。ActiveScript是一种类似于JavaScript的语言。Flash中就是利用这种语言来进行用户交互作用。ActiveScript的资料可以Flash帮助文件中获得,或者你也可以自行购买图书。 Flash小游戏完成后,可以通过网页发布,也可以编译成EXE文件运行(不需要任何的运行库) FLASH可以做到你意想不到的游戏,只要你有这能力, 你可以用RPG MAKER XP,RPG MAKER VX来试试做, 这个你可以去"幻想森林论坛"看看. 另外还有专门制作格斗游戏的,3D游戏的软件等等. 回答完毕·望采纳~O(∩_∩)O谢谢
③ 如何制作Flash游戏
第一步:对flash界面了解,对软件了解。同时思考为什么选择用FLASH来制作游戏而不选择JAVA语言或其他。你需要熟练操作flash软件并能进行动画制作。
第二步:目前flash游戏开发需要用到Actionscript3.0语言,如果你已经有其他程序设计经验最好,如果没有,请先尝试学习面向对象的概念,多看看编程的书。然后学习AS3.0语言。多看flash的帮助文档。
第三步:当你能用as3.0进行动画控制时,去网上一些资源站点下载flash源码分析源码,然后自己动手做。买书是必要的。现在开始学flash就直接用flash cs3或cs4版本,语言用as3.0不要再用as2.0的语言。
flash入门书籍随便买,入门后可以再看《flash actionscript 3.0殿堂之路》或者其他书籍。可以尝试学习Flex软件,也是基于actionscript开发的。
……
④ 如何制作flash小游戏
第一步,我们收集与本游戏相关的素材,分别是:小猫,老鼠,小路,以及路标的图片。
第二步,我们开始进行游戏的制作。我们选择使用flash软件进行制作。首先,打开FLASH,选择file/new新建文件,如图1所示:
图1
然后,选择Insert/new symbol新建元件,如图2所示:
图2
新元件的名称为小猫,属性为Graphic(图形),选择file/import,选择要导入的小猫图片,单击打开。
老鼠,小路以及路标等元件的制作方法与小猫元件的制作是相同的。
我们还需要制作一个开始按钮,来控制游戏的开始。开始按钮创建以后,编辑的界面如图3所示:
图3
在第一帧处,添加关键帧。在场景区,添加矩形框,新建一层,在该层第一帧处,添加关键帧,在放置矩形框的位置,添加文字"开始"。如果我们希望按钮在鼠标滑过或者是点击的时候、出现变化,我们可以按照以下的步骤进行设置。在第一层的第二帧处,添加关键帧,选中矩形框,利用油漆桶工具,改变矩形框的颜色。同样我们也可以在第一层的第三帧处,添加关键帧,改变鼠标点击时,按钮的变化。文字的变化设置也可以按照同样的步骤进行。
⑤ 怎样使用Flash制作小游戏
http://hi..com/361843551soso/blog/item/398a7af5db0c6d69dcc47410.html
Flash
CS4制作经典小游戏系列
2009-01-30
19:28
Flash
CS4制作经典小游戏系列
本教程为eNet学院原创。将通过最新的FLASH
CS4实例,教大家做Flash小游戏。
第一章
准备工作
1.图形和声音
2.创建图片元件1
3.创建图片元件2
4.创建进度条元件
5.创建错误元件
6.创建标示元件
7.创建隐形按钮元件
8.创建成功元件
9.创建失败元件
10.鼠标划过图片效果1
11.鼠标划过图片效果2
12.鼠标划过图片效果3
13.实现倒计时1
14.实现倒计时2
15.实现倒计时3
16.游戏实现1
17.游戏实现2
18.游戏实现3
19.游戏实现4
20.游戏实现5
21.游戏实现6
22.游戏实现7
23.游戏实现8
24.游戏实现9
25.游戏实现10
26.游戏实现11
素材与源文件
第二章
汉诺塔
1.背景和声音的准备
2.制作引导元件1
3.制作引导元件2
4.制作引导元件3
5.制作引导元件4
6.制作塔层元件
7.制作成功反馈动画1
8.制作成功反馈动画2
9.制作成功反馈动画3
10.游戏实现1
11.游戏实现2
12.游戏实现3
13.游戏实现4
14.游戏实现5
15.游戏实现6
16.游戏实现7
素材与源文件