生命圈是什么游戏
1. 团队游戏有哪些 团队游戏
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1、万里长城
1、参加者围成一圈,向右转,双手搭住前面一人的双肩,要求所有人注意听一个口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐时前一人要坐在后一人腿上,叫走就走),听到后必须按口令做,否则受罚。
2、游戏开始,所有人听口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,第一次一般会有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罚。
3、让大家依然双手搭住前面一人双肩,但距离缩短,再试一次,所有人都坐住了,开始倒数10-9-8-。。。-1),站起。
4、参加者双手搭住再前面一人的双肩,再试一次,应该都能做稳了
5、活动结束可以请人谈谈感受。
2、强渡金沙江
模拟背景:生活在云南边陲金沙江边的一个少数民族,每年春江水暖的时候,都要举行声势浩荡的传统渡江比赛,有趣的是他们的渡江工具并不是“船”而是“桥”,而且除了渡江速度外,桥的美观度、比赛选手的配合熟练程度等都是决定胜负的重要因素,在他们朴素的民间游戏中,包含着丰富的团队管理思想……
活动目标:
体验统一的目标和行为规范对于团队绩效的重要性;
领导能力和创新精神的训练;
练习“分析、目标、战略、计划、分工”的工作程序;
强化团队沟通和团队合作意识;
回归自然,娱乐身心。
内容梗概:
分组:所有参赛人员每10人为一组,按照龙、虎、狮、豹等命名…….。
任务:每组按照组织者事先提供的各种原材料和工具(包括纸板箱、封箱带、百得胶等),自行设计、制作两座相同的桥,并以这两座桥作为“渡江”工具,渡过规定宽度的“金沙江”。其中,所用原材料和工具较少、制作时间较短、“渡江”速度较快、桥身强度及美观度较高、计划性较好、队员的分工配合较优的组获得优胜。
渡江要求:同组的10个人全部站在A桥上,然后把B桥移到A桥前,10个人再全部转移到B桥上,……如此不断前进。过程中桥不能塌陷、任何人不得从桥上下来……
3、抛接小熊
活动内容:在一片空场地所有的人围成一圈,上一个抛手询问下一个目标传递者:“准备好了没有”,在接的人应答准备好之后,将球抛出,抛出后双手抱胸,依次类推,直到所有的人传接一次为止,计时;在规则熟知后,快速传接一圈,
计时;再次开始,此时有不断的布熊玩具(20个)被抛入场中,看有多少个小熊是按照最后顺序归到最后者?
活动目的:流程的熟悉,可以增加工作效率;
在外界环境变化,多线程工作中的处理工作能力;
活动道具:球;布玩具20个
4、盲人运球
任务:由队长指挥队员将红桶中的球全部运到蓝桶中。注意,整个过程中队员的手不能接触球;不能移动桶,可使用场地内的物品。
规则:(以15人为例)
15人中选1人为队长,站在指定位置;
选2人作副队长,站在距离队长10米远的位置;
其余12人,每3人一组;站在距副队长5米位置,面向队长,横排站立;两两双腿绑在一起,蒙住双眼。
在每组人身后1米处放置一黄桶,桶中装有30只乒乓球;
在每组人侧前1米处放置两组工具。
在副队长和队长中间的位置放置两只蓝桶。
所有队员准备就绪,将任务卡交给队长。活动开始。
道具:4个纸杯,8个匙,8双筷子,4把叉,1张任务卡。1张题目卡(可作为副队长的干扰项目)
5、龙马传奇
模拟背景:一个阳光灿烂的季节,一群来自现代化都市的职业探险家走入一片陌生而美丽的土地:四周群山环抱,草木森森,而眼前是一望无际的湖水……他们向往湖中那座神秘的小岛,他们要在岛上燃起炊烟、支起帐篷、享受沉静在湖光山色中的生活,但是,他们首先必须抓紧时间,在天黑以前用有限的原材料和工具扎一只竹筏,作为登岛的交通工具……
活动目标:
体验统一的目标和价值观对于团队绩效的重要性;
培养员工的创新精神;
练习“分析、目标、战略、计划、分工”的工作程序;
培养员工团队沟通和合作技巧;
回归自然,娱乐身心。
内容梗概:
同舟共济:各小组按照组织者事先提供的原始竹料、木板、绳子等,自行设计、制作一只竹筏,并用自制的竹筏划过规定的航道……,所用原材料和工具较少、制作及划行速度较快、失误(有人落水)较少的队获胜。
旷野炊烟:架起土式的烧烤炉,让肉香在傍晚的空气中弥漫……
安营扎寨:两人帐篷、三人帐篷、四人帐篷,像一簇簇鲜花散落在青青的草地上……
篝火煽情:当篝火照亮夜空的时候,也照亮了每个人的心灵,所有的激情都在释放、燃烧……
6、解扣
一、熟悉阶段:参加者围成一圈(人数为基数,有伤者旁观,去除首饰等),每人双手一上一下伸展(所有人同一个手上下),站好后伸手去拉住在隔壁一人的手(一个方向一人)。活动中任何人的手不得松开,否则将被处罚。
全体参加者双手相握后,开始想办法达到一个目的:最终恢复成单圈手拉手(相邻两人左右手相牵)。
如人数是双数,会变成两个圈。
目的:非常类似儿时的翻绳游戏,所不同的是想要过关必须要靠团队的群策群力,依靠每个组员的分工合作,而且你的思维方式越广,你面前的道路也就越顺利。
7、快乐颂
活动目的 借由初步的肢体接触,打破人际关系的距离
透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程
活动器材
室内或室外平坦的场地均可
16~50人以内,人数不宜过少
2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)
活动规则
1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任‘魔法师’,并发给一颗球施法
2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头
3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头
4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手
5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒
6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务
活动分享
短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可
8、生命之圈
活动名称 生命之圈
活动目的 观察力的训练
器材场地 12~16人一组,每组一个呼拉圈(每个呼拉圈有三到四种颜色更好)
规则
1.每组围成一个半圆,由训练员面对伙伴手持道具,开始宣布:
现在要进行的是一个很严肃、且每个人都会面临的生命课题‘生与死’
我现在用‘1代表生’、‘2代表死’(训练员开始示范1与2的表示方式)
☆训练员先将呼拉圈摆放一个位置(例如转单数圈…等)后,然后说明:
‘注意看,这是1’
☆训练员再将呼拉圈改变摆放方式(例如转双数圈….等),然后说明:‘这是2’
2.示范完后,训练员开始变换呼拉圈的摆放方式(刚开始2~3次依照示范的方式,然后开始改变,因为规则不在于此),然后询问伙伴‘这是1还是2?’
3.当几位伙伴应答后,有伙伴答对时,训练员必须确认:‘对!这是1(或这是2)’;错误时,则告知:这是1(或这是2)
4.如果学员表示知道,可请他继续参与、确认,或者举手向训练员单独确认,
请学员不要直接说出答案,以尊重其它伙伴的学习权力
5.答案在每次训练员的提问方式:
当问句是:‘注意看、这是1还是2?’代表1
当问句是:‘这是1还是2?’代表2
分享重点
1.人们都习惯用亲眼所见来判断事情,当你所看到的规则不断被打破,你有什么感觉?是什么让你改变原有的观察模式而找到答案?
2.过程中,你是否较多的时间都在观看训练员每次的示范动作、其它伙伴每次的行动?问题是否因此被解决了?你觉得自己的行动力够吗?
3.当执着于动作、答案的对错时,你观察(发现)到什么?当找到答案后,你又观察(发现)到什么?两者有没有不同?
4.(过程中如果有人质疑训练员的对错时,较适合将这问题提出)当我们面对问题而无法解答时,你是先换个方向、反问(反求)自己,还是先质疑别人?在生活、工作中,有没有相同或类似的情形?
5.团体中可能有某些人不气馁、不断提供答案(意见),这对你会不会造成影响?是什么?或者当团体越来越沉默,会不会让你更不敢开口表达?在你的生活周遭,是否有类似例子?
6.面对生、死的议题,你是否可以豁达的看待此问题?同样的,在你的生命中,有哪些问题是你可以从容以对的?哪些是你避免去碰触的?(这个部分可以请学员不必回答,改用写的;如果愿意,事后可以找一位你愿意与他分享的人,彼此讨论这个话题)
2. pubg是什么游戏知道
《绝地求生》(PUBG) 是一款战术竞技型射击类沙盒游戏。
该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖 ,还打破了7项吉尼斯纪录。
2018年8月9日,《绝地求生》官方宣布,将开启“百日行动”,进行持续数月的自查运动,为玩家提供一个更好的游戏体验;11月,有超过200万个账户被冻结。 游戏将于2018年12月7日登陆PS4平台。
(2)生命圈是什么游戏扩展阅读
pubg游戏设定:
玩家在游戏里只能拥有一个免费的角色,如果在服务器没有角色的话。默认会跳出角色创建面板。
玩家可以自定义角色的性别,发型,服装。性别,发型有9种,头发颜色有六种,无论玩家创建出了什么样的角色,所拥有的属性都是完全一样的,角色不能升级改造变化。外观可以花费一定数量的游戏内货币来重置。
标准跳功能可以在标准情况下使用,对于需要快速有效的跳过(或顶部)盒子,集装箱,围栏等手段的玩家来说可以使用游戏内角色的攀爬功能,这个功能使游戏中的角色能够快速地在其前面障碍物。
游戏角色会有100点生命值和100点背包容量。玩家可进入到这些地图,搜集各种物资来维持生命值,或扩展自身的背包容量。角色身上可携带的物品数量,不能超出背包容量。
3. 幼儿园说课稿 生命圈的循环
根据本次活动的教学目标,整个活动我采用了以下几个教学方法: 1、比较法:在活动的开始部分,引导幼儿比较老师怀孕前后的身体变化,从而自然的导入活动,激发幼儿的学习兴趣。 2、观察法:让幼儿观察胎儿生长发育的图片,形象地帮助幼儿正确了解胎儿每个阶段生长的过程,发展幼儿的观察能力及表述能力。 3、多媒体演示法:通过多媒体课件的演示,很直观的让幼儿了解关于生孕育的知识,同时也吸引了孩子学习的积极性。 4、讨论法:在整个活动中引导幼儿自由讨论,鼓励孩子提出问题然后与同伴、老师共同讨论,大胆表述自己的想法,使师生互动及生生互动真正落到实处,活动氛围更加融洽。 5、表演法:在活动的最后组织孩子进行表演《感恩的心》,进一步升华本次活动的情感教育,知道妈妈怀孕十月的辛苦及抚养自己长大的艰辛,激发幼儿爱母亲的情感。
4. 梦幻国度是什么游戏
《梦幻国度》是盛大网络自主研发的《世纪录》网络游戏三部曲的第三部。与代表“魔法”《传奇世界》,代表“文明”的《英雄年代》相比,《梦幻国度》代表的是一个“梦想”世界。
《梦幻国度》是一款2D网络角色扮演类游戏。游戏画面风格清新、唯美,人物采用Q版造型,卡通可爱。
游戏采用即时的战斗模式,紧张刺激,具有很强的表现力。
游戏中拥有极为丰富的换装系统,人物的发型,衣服,武器以及宠物的饰品,样式和颜色都可以进行变更。
《梦幻国度》中的宠物系统是游戏最大的特色之一,与其他同类游戏相比,梦幻国度中的宠物不仅是你战斗中的好伙伴,更是你生活中必不可少的小助手。它们拥有送信,烹饪,采矿,摆摊等多种生活功能。并且配合出色人工智能以及宠物装饰系统,可以打造完全不一样的梦幻宠物。
《梦幻国度》故事背景:
没有饥饿、战争,也没有绝对的主宰……传说中,神以自己的梦想为蓝本创造了这个世界,又将梦想植入了她亲手创造的每一个灵魂。
“人类”是一个热爱冒险种族,他们天生便是“勇者”。对他们而言,无论目标是价值连城的宝藏、珍稀可爱的宠物兽、还是独步天下的兵器,克服重重险关,实现“勇者工会”所委托的每一个“梦想”都将是他们矢志不渝的追求。
当然,为了保护这个梦幻世界的和平与宁静,摧毁“野心家”们的阴谋,从“黑暗工会”的城堡中解救出楚楚可怜的“梦灵”,也是身为“勇者”一分子不可推卸的责任。
虽然人类作为整个大陆的主宰者,然而传说中“梦灵”才是这个大陆上最聪明的生物。 “梦灵”居住在大陆东南方的一个小岛上,只是没有人知道这个小岛的具体方位。只有一些海员宣称他们航海途中见过他们,但是没有人证实。
“梦灵”是一个极为特殊的种族,他们与生俱来的非凡创造力使他们每个人都是能工巧匠。锻造技能星,制造器械是它们最为擅长的技能。但是柔弱的身体使他们不擅长战斗。他们的梦想是创造对这个世界有用的任何物品。
奇妙的梦想与真实的挑战交织在这片以“梦幻”为名的大陆上。而现在,为了一个万年的约定,通向梦幻大陆的时空之门已经悄然打开……
游戏画面:
《梦幻国度》是一个2D卡通风格网络游戏。在总体画面上,缩小了界面占用屏幕的比例,将界面重新设计趋于简单化线条化。将显示范围的格子长宽比例增大,拓宽了游戏的可视范围。整体采用散点透视的接近平铺手法,使得画面中的场景和建筑虽然不会有特别强的透视感觉,却也能体现立体感,同时拥有顶视视角的优点和斜45度视角的优点。
游戏的美术风格上是趋于唯美风格,暖色调为主。在建筑和角色设计中体现一种柔和的线条感和和谐的色彩感。场景的整体感觉主要以单色为基调,并体现细节处的动态元素使得场景生动起来。角色的整体感觉更强调动作和线条感,突出对于各种技能的动作表现力,并强化具有更强视觉冲击的技能特殊效果,并尝试使用卡通渲染技术。整体上给人以清新亮丽梦幻风格。
种族与职业:
在梦幻国度中,玩家可以发展方向可以多种多样的哦。首先可以选择不同的种族,“人类”与“梦灵”两大种族在玩法上是截然不同的。
喜欢战斗与冒险的朋友一定要选择“人类”哦。人类玩家在刚进入游戏时,只是一个平凡的少年,他们在冒险的过程中会遇到不同的任务,通过完成这些不同的任务,玩家会学习到不同的技能,而这些技能会决定每个玩家将来的发展方向。人类的终极目标是成为传说中的“勇者”。
如果是喜欢和平与创造的玩家, “梦灵”是你们最好的选择了。与“人类”相反,“梦灵”则是一个善于制造,精于生活技能的种族。他们的主要能力是锻造技能星,进行装备合成,并且制造各种道具,器械等。随着锻造经验的不断积累,梦灵所能制造的器械也会越来越多,越发的熟练。
宠物系统:
宠物种类:
梦幻国度目前已经开放近百种宠物供你挑选!随着游戏的不断升级,以后你还会拥有传说中的梦幻宠物,青龙、白虎、朱雀、玄武……都将成为你梦幻之旅的忠实伙伴!
梦幻国度宠物不仅种类众多,并且用途也大不相同。送信,烹饪,采矿,摆摊,无所不能。
1 移动仓库。俗话说兵马未动,粮草先行。宠物可是你冒险途中最重要的伙伴,它们不辞辛苦,帮助玩家背负物品,并且这些宠物拥有很高的人工智能,玩家在战斗的同时,它们会帮你捡取周围有用的道具、物品。并且根据宠物的不同特性,包裹的大小也会不同 。
2 宠物广告牌。使用宠物广告牌功能,宠物行动过程中会随时头顶一块广告牌行动。并且宠物广告面板的样式还可以进行选择,不管是求爱,征友,招人,买卖,还是展示自我个性,让你无往不利。
3 物品买卖。打怪练级正杀的兴起,突然发现药品没了补给不足,不得不长途跋涉再回城市购买,是不是很郁闷?冒险途中经常会捡了一堆装备,舍不得扔,又不想就此回城,怎么办?在一些游戏中还经常出现出钱雇人买药这种事情。现在,有了宠物,聪明的它们会帮你回城代购药品,还会帮你出售你不需要的道具。并且根据等级的升高,宠物们砍价的水平也会节节升高哦。
4 宠物劳动。想在梦幻国度中纵横,想获得梦寐以求的宝石,服装,没有钱是万万不行的,为了辛辛苦苦赚钱,只能自己挖矿,采蘑菇。既累,还没有经验,怎么办?让聪明的宠物来帮你吧。你可以指挥到指定的场所进行蘑菇的采集,还有矿石的挖掘工作,这些蘑菇和矿石,既可以作为烹饪食品的原料,或者合成武器的原材料,另外也可卖钱成为你经济的来源哦。
5 宠物邮递员:梦幻国度的世界是如此的广阔,与朋友相隔两地,交流很不方便吧。有了宠物邮递员,从此,每日给爱人送玫瑰,不需要跋山涉水;为兄弟雪中送炭,不需要跋山涉水。
6 宠物商人:即使是一件绝世神兵,想要卖个好价钱也不是容易的事哦。通常,玩家要卖出一件物品,需要在游戏中的玩家聚集地进行长时间的叫卖,吸引到到买家,然后谈好价钱,进行交易才大功告成。现在有了无所不能的宠物宝宝,一切都不用这么麻烦了,设定好商品价格,将商品放心交给你的宠物宝宝,它会做个称职的售货员,等你冒险回来就等着收钱吧。
7 宠物烹饪:民以食为天。宠物能做菜哦,只要你收集到一定的原材料,宠物就能为你做出好吃的食品,与平常的商店里出售的干粮相比,宠物做的菜补充体力的效果更好。
宠物饰品:
我的宠物活泼可爱,带着它走在大街上,那是何等的骄傲与自豪。可是,还是觉得自己的宝宝不够出挑、没有个性,怎样才能让它闪耀出与众不同的光芒?在追求时尚、追求个性的国度,平庸怎么行?
《梦幻国度》给你一个个性宝宝!我们为宠物宝宝们专门设计了各种饰品道具,无论是系在脖子上的小铃铛,还是清新可爱的蝴蝶结;无论是质地柔软的嘴套,还是坚固实用的护脚,都能凸显出宠物以及宠物主人的独特魅力,吸引所有人的眼球。如果不喜欢这些装饰品的颜色,你还可以为他们染色。总之,要让自己的宠物与众不同,想怎么打扮,就怎么打扮!
上面的内容是详细型的官方游戏资料。
看官方的资料也好,看别人的感受也好,总会有不一样的感觉。
下面是我的想法:
梦幻国度这些人性化的任务、人物、装饰、PK等细节是做的很好,
也使得游戏在初期时受到好评。
但盛大是得寸进尺的,
弄越来越多的新花样,
这不但没有使玩家感到新颖,
反倒觉得奢侈、无聊。
说什么还不如让楼主自己去体验一下游戏,
不论是官方的游戏资料,
还是别人的某种看法,
都体现出国度不一样的缺点和优点。
楼主还是好想想吧
5. 锻炼反应能力的团队游戏
锻炼反应能力的团队游戏
合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等。下面是我整理的锻炼反应能力的团队游戏,欢迎大家分享。
锻炼反应能力的团队游戏1
人数:
每组8个人
游戏目的:
考察反映力
游戏道具:
小纸条
游戏指引:
1)游戏准备:组织者事先准备好几个小纸条,每个纸条上写一句三个字的话,如“熊来了”“我爱你”“天黑了”等。
2)游戏规则:每个组出8个人,横列站成一排,以“熊来了”为例,第一个人对第二个人说:“熊来了。”第二个人反问第一个人:“是吗?”第一个人再次对第二个人说:“熊来了。”第二个人又一次听到的时候,就传递给第三个人,依次类推。规则为,每个人第一次听到传递的话语时要反问告诉自己的人“是吗”,当第二次听到的时候就传递下去。如果中间出错,就要重头再来。以最后一个人大声喊出来为准,看哪一组用的时间最短。
锻炼反应能力的团队游戏2
活动目的:学习凝聚团队共识的方法;厘清个人目标、定位团队目标
器材场地空旷且平坦的室内或室外场地;12~16人一组,每组一条30M长的编织绳,每人一个眼罩
规则
活动前先发给每人一个眼罩,请所有伙伴戴上后,由训练员将绳索整捆任意放置于活动场地的任一位置后,开始说明规则:
1、请伙伴设法找到绳索,并将之排列成一个正三角形(边长、角度相等),三角形顶端需朝向训练员指定之方向
2、过程中,手不可离开绳索,确定完成时,请全体蹲下(或将绳索平放在地上)
3、如果要增加挑战性,可限制执行过程中不可说话
分享重点
1、在共同任务中,是如何确定自己的方向?三角形的方向如何确认?
2、实际的工作经验中,你是如何协调出个人与团队目标共同的一致性?如何厘清与定位个人&团队目标?
3、当三角形被放下时,是否每个人都很明确的知道自己与团队的位置、方向?或者你是存有疑问?还是没有意见,以大家的看法为主?在你的工作团队中,是否也有类似的情形?
4、执行或讨论的过程中有没有人对众人的意见、想法做归纳、整合?如果有,你觉得这个角色有哪些功能?通常团队中有没有人扮演这个角色?
5、当伙伴的意见无人整合、共识未形成时,你的感觉是?团队有哪些状况?
6、蒙眼的过程中,最让你困扰的是什么(ex:不安全感、不确定性…)?实际的生活体验是否有类似情形?
锻炼反应能力的团队游戏3
参与人数:不限
时间:10分钟
场地:不限
道具:无
游戏规则
1、培训师讲这样一个故事:
上中学的小雪很聪明,心算能力特别强。有一天,老师出了一道心算题,来考考她:
(1)有一辆公共汽车,载有32个人。到了一站上了18个人,下了2个人。
(2)到了另外一站上了5个人,下了21个人。
(3)然后又上了16个人,下了3个人。
(4)到了另外一站又上了4个人,下了17个人。
(5)之后又上了8个人,下了4个人。
(6)到了下一站又上了5个人,下了2个人。
(7)最后又上了3个人,下了10个人。
2、讲完后培训师停下来,不说话,望着学员们,看看学员们的反应。这时,一定有学员大声地说:“还是32个人。”
3、培训师大声宣布:“不错,车上还是32个人。但我想问的是这辆公共汽车一共停了多少站?有人能回答出来吗?”
游戏编排目的
让学员们明白仔细聆听的重要性,克服日常生活中按照主观臆断来做事的毛病。
相关讨论
1、这种现象很普遍,为什么我们认真听了、努力算了,却仍然没能答对呢?我们为什么就断定别人一定会问这个问题呢?
2、我们为什么没有耐心昕完问题呢?
锻炼反应能力的团队游戏4
活动名称生命之圈
活动目的观察力的训练
器材场地12~16人一组,每组一个呼拉圈(每个呼拉圈有三到四种颜色更好)
规则
1、每组围成一个半圆,由训练员面对伙伴手持道具,开始宣布:
现在要进行的是一个很严肃、且每个人都会面临的生命课题‘生与死’
我现在用‘1代表生’、‘2代表死’(训练员开始示范1与2的表示方式)
训练员先将呼拉圈摆放一个位置(例如转单数圈…等)后,然后说明:
‘注意看,这是1’
训练员再将呼拉圈改变摆放方式(例如转双数圈…、等),然后说明:‘这是2’
2、示范完后,训练员开始变换呼拉圈的摆放方式(刚开始2~3次依照示范的方式,然后开始改变,因为规则不在于此),然后询问伙伴‘这是1还是2?’
3、当几位伙伴应答后,有伙伴答对时,训练员必须确认:‘对!这是1(或这是2)’;错误时,则告知:这是1(或这是2)
4、如果学员表示知道,可请他继续参与、确认,或者举手向训练员单独确认,
请学员不要直接说出答案,以尊重其它伙伴的学习权力
5、答案在每次训练员的提问方式:
当问句是:‘注意看、这是1还是2?’代表1
当问句是:‘这是1还是2?’代表2
分享重点
1、人们都习惯用亲眼所见来判断事情,当你所看到的.规则不断被打破,你有什么感觉?是什么让你改变原有的观察模式而找到答案?
2、过程中,你是否较多的时间都在观看训练员每次的示范动作、其它伙伴每次的行动?问题是否因此被解决了?你觉得自己的行动力够吗?
3、当执着于动作、答案的对错时,你观察(发现)到什么?当找到答案后,你又观察(发现)到什么?两者有没有不同?
4、(过程中如果有人质疑训练员的对错时,较适合将这问题提出)当我们面对问题而无法解答时,你是先换个方向、反问(反求)自己,还是先质疑别人?在生活、工作中,有没有相同或类似的情形?
5、团体中可能有某些人不气馁、不断提供答案(意见),这对你会不会造成影响?是什么?或者当团体越来越沉默,会不会让你更不敢开口表达?在你的生活周遭,是否有类似例子?
6、面对生、死的议题,你是否可以豁达的看待此问题?同样的,在你的生命中,有哪些问题是你可以从容以对的?哪些是你避免去碰触的?(这个部分可以请学员不必回答,改用写的;如果愿意,事后可以找一位你愿意与他分享的人,彼此讨论这个话题)
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