游戏多周目怎么解释
Ⅰ 一周目二周末三周目什么意思
你好,一周目出自玩游戏的流程数。比如说你第一次玩一个游戏,以前从来没接触过这个游戏,刚注册角色之类的。
二周目就是一周目通关完成后接续上次记录继续从头开始玩游戏。一般情况下,二周目的游戏流程会有一定的细微改变(这种现象在日本出版的游戏中尤为常见)。如,难度上升、隐藏奖励、剧情分支可选、隐藏关卡开启、获得特殊道具等等。
三周目也是同二周目一样的意思。
简单点来说,就是如果你打通了某个游戏,过后准备再打一次,而第二次打的时候,你上次打下的金钱装备经验在游戏一开始就都有,或者部分保留,亦或者说你以前打过的怪不用再打一次,总之就是说游戏会因为你以前打过一次而变得有些不同,那就说明这个游戏有“周目”概念。
动漫未来日记就有周目的事情。
Ⅱ 一周目二周目是什么意思
1、一周目,出自玩游戏的流程数。从无存档历史资料的初始状态开始玩一款游戏,就叫一周目。一般一周目完成的同时会自动弹出游戏制作人的staff列表。
2、二周目:一周目通关后,如果有存档继承设定,继承当前存档继续重新开始玩,这就是二周目。如果不继承一周目的存档记录,或者不是重新开始,就不叫二周目。总的来说,二周目就是指在有存档继承设定的前提下,把玩过的游戏从头到尾接着再玩一遍。三周目、四周目等,均以此类推。
(2)游戏多周目怎么解释扩展阅读
二周目的设定主要见于RPG或者动作游戏,RPG也有类似的设定,例如有上海烛龙有限公司研发的《古剑奇谭》。现在很多游戏都有这种设置,游戏结束时让你记录进度,再从头玩的话会增加或改变一些内容,目的就是增加一些游戏乐趣,让你多玩几遍,而不要玩过就扔了。
Ⅲ 游戏的一周目。二周目是什么意思
嘿嘿,我之前就回答过
源自日式游戏叫法。第一次,或是从初始状态玩一款游戏,就叫一周目。第一次完成所有游戏关卡后就叫完成一周目;一周目通关后接上次记录继续玩,就是二周目。
一周目就是没有继承任何成长要素进入游戏;好比第一次接触这个游戏。
多周目是继承了一周目的“成长要素”再次进入游戏;虽然游戏开始时,主角站的位置和一周目是一样的,但是游戏内容会和一周目有一些不一样,比如,有些游戏里,主角因为保留了一周目获得的经验/金钱/装备之类东西,导致游戏变简单,比如鬼泣3;或者有些游戏里,多周目敌人进行了增强,所以游戏会变难,比如彩京STG(最夸张的宇宙巡航机5,最多有256周目,也就是反复打通游戏255次,每次重开游戏,难度都会有所增加)。
鬼泣3的多周目会降低难度,所以达人就向一周目靠近,而STG普遍多周目更难,所以达人就更追求多周目。
说简单点,如果你打通了某个游戏,过后准备再打一次,而第二次打的时候,你上次打下的金钱装备经验在游戏一开始就都有,或者部分保留,亦或者说你以前打过的怪不用再打一次,总之就是说游戏会因为你以前打过一次而变得有些不同,那就说明这个游戏有“周目”概念,比如恶魔城:晓夜。如果你重开游戏时,游戏内容和第一次打的时候不会有任何不同,一开始身上带的东西不比以前多,以前打过的怪不变还要打,以前拿过的东西不变还要拿,那这个游戏就是没有“周目”概念的,比如仙剑1。
你可以看看他的那个网址。就是本人哦
Ⅳ 游戏中常说的“周目”是什么意思呢
按照网络的介绍,“周目”这个词来自于一句日语,简单理解就是你玩一款游戏通关的次数。
从无存档的初始状态开始玩一款游戏,就叫一周目,一般一周目完成的同时会自动弹出游戏制作人的staff列表。而在一周目通关完成后,接续上次记录,继续从头开始玩游戏,就是二周目,多周目则以此类推。一般情况下,二周目的游戏流程会有一定的细微改变(这种现象在日本出版的游戏中尤为常见)。
在二周目开启时,会继承你一周目结束时获得的装备,经验,等级,技能及物品,金钱等财产。但在二周目里,怪物的等级也会随之提升,在很多游戏中,二周目的怪物还会比一周目新增一些技能或特效,使得你的战斗变得比一周目更加困难!
把一个游戏反反复复来来回回打这么多遍,有意思吗?
上面所说的多周目,基本是角色扮演或动作冒险类的单机游戏特有的概念,具有一定剧情导向,可以完成剧情以达成通关的。并非是一些竞技类游戏,类似LOL、吃鸡之类的游戏,因为你是永远没有办法通关的,所以也就没有周目的概念。
那么,玩家们为啥要开始二周目呢?大概有这么几种原因。
1.剧情体验:因为现在的大型3A游戏剧情十分丰富,会包含多个直线及多条主线结局,有的玩家可能会因为一周目的时候没有玩出完美结局而感到遗憾,亦或想体验其他丰富多彩的剧情,因此选择开始二周目。这点跟电影不同,电影二刷,三刷看到的剧情都是一模一样的,但很多游戏都有多个不同的结局。
2.为了收集:具有收集癖的玩家包含了成就党、奖杯党等,可能是因为一周目的时候错过了一把传说武器、错过了一件传说护甲,甚至只是为了一张普通的牌。这些都有可能让他们开启二周目,不达成全收集成就誓不罢休。
3.为了更高难度的战斗:这部分玩家不怎么看剧情,也不太关注收集内容,他们追求的只是纯粹的战斗。在二周目游戏中,人物角色将保留一周目结束时获取的装备、等级、技能等,然后再与更高难度的怪物进行战斗。这部分玩家就是喜欢挑战高难度的敌人,所以能肝到十周目的大佬基本都是这类硬核玩家。
4.仅仅是休闲:这部分玩家可能并没有主要目的,就是觉得这款游戏做的太好了,舍不得离开,会觉得通关之后特别失落,因此开启了二周目,他们并不怎么做任务,因为剧情早已了熟于胸。他们也不太喜欢去挑战高难度怪物,或是因为手残,或是觉得无趣。他们开二周目就是为了让自己回到原点,回到梦开始的地方,不干什么,单纯的只是眷恋。不愿意接受这个游戏已经结束的事实。
当然我们不排除还有一些为了写攻略,为了写评测的专业玩家也会开多周目。但即便如此,我们也可以发现,只有一款游戏真正有为人称道的地方,才会有玩家愿意去开启二周目。
——上地十三少
Ⅳ 几周目是什么意思
问题一:请问大家所说的几周目是什么意思? 周目一词取自日语,一周目是第一轮,二周目是第二轮。比如你第一次通关后存了档,第二次进入游戏的时候选读取,而不是新游戏,在读取时,读取第一通关后存的那个档,那么在第一次游戏结束时所剩下的所有的武器,弹闭返帆药,与金钱和宝物都会保留下来,这个时候,你的游戏就已经进入二周目了,所以二周目会比一周目要轻松得多。同样,再往下是三周目,四周目。
问题二:B站里面弹幕老是说一周目二周目的什么意思? 第一次看是一周目,看过一次再来回顾一遍是二周目,之后同理类推,求采纳
问题三:一周目和二周目是啥意思? 就是第一周和第二周的意思,是日语
问题四:几周目是啥意思 就是看第几遍
问题五:在bilibili上刷几周目是什么意思 就是一部动漫看几遍的意思
问题六:一周目什么意思 就是这个动漫看了一遍
问题七:周目是什么意思 周目一词取自日语.一周目是第一轮.二周目是第二轮.比如你第一次通关后存了档.第二次贰入游戏的时候选读取.而不是新游戏,在读取时.读取第一通关后存的那个档.那么在第一次游戏结束时所剩下的所有的武器,弹药,与金钱和宝物都会保留下来.这个时候.你的游戏就已经进入二周目了.所以二周目会比一周目要轻松得多.同样.再往下是三周目.四周目.
问题八:在b站上看番,看那些弹幕都刷几周目,几周目的,几周目什么意思? 就是来多少次了,看完一周后再来看的意思。。望采纳
问题九:一周目二周目是什么意思啊,有什么用啊 一周目就是第一世袭次玩游戏,二周目就是接着轿雹一周目玩通关后的存档重新再玩一次,从二周目开始游戏可能会出现一些一周目没有的东西,比如一些强力的装备,隐藏的剧情,收集品等,而且二周目可能会继承一周目的一些东西,完成一周目后也会可能解锁最高难度。。。
Ⅵ 游戏中的一周目、二周目是什么意思
一周目,出自玩游戏的流程数。从无存档历史资料的初始状态开始玩一款游戏,就叫一周目。一般一周目完成的同时会自动弹出游戏制作人的staff列表。
一周目通关完成后接续上次记录继续从头开始玩游戏,就是二周目。多周目则以此类推。一般情况下,二周目的游戏流程会有一定的细微改变(这种现象在日本出版的游戏中尤为常见)。
如,难度上升、隐藏奖励、剧情分支可选、隐藏关卡开启、获得特殊道具等等。对于玩家而言,通过二周目以至于三周目、四周目是对自我的挑战,不少玩家也更加喜欢去钻研二周目。
二周目背景
设置二周目(或者鼓励二周目游戏)的目的是因为制作游戏的时候,特意将有些隐藏要素放在了二周目中,只有完成了一周目再进行二周目才可以触发取得隐藏要素的条件,也就是说,一周目的通关是取得隐藏要素的必要条件。 一般二周目游戏会有游戏难度增加可以获得的物品,奖励增加等设定。
二周目的设定主要见于RPG或者动作游戏,RPG也有类似的设定,例如有上海烛龙有限公司研发的《古剑奇谭》。现在很多游戏都有这种设置,游戏结束时让你记录进度,再从头玩的话会增加或改变一些内容,目的就是增加一些游戏乐趣,让你多玩几遍,而不要玩过就扔了。
以上内容参考 网络-二周目;网络-一周目