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游戏王一二代卡有什么区别

发布时间: 2023-07-24 22:01:12

1. 游戏王卡有哪些分类

您好,一般而言稀有度(罕贵度)价值如下:

全息HR > 3D的UTR > 金碎USR > 银春稿碎SER > 斜碎SCR > 爆闪PR > 金字UR > 面闪SR > 黄金GR > 银字R > 平罕NR > 平卡瞎做N

1、平卡

通称“平卡”,简记为N,卡面上没有特别效果。

2、银字

通称“银字”,简记为R,卡名部分烫银处理,有闪烁效果。

3、面闪

通称“面闪”,简记为SR,卡图部分以箔加工,有闪光效果。

4、金字

通称“金闪”,简记为UR,卡名部分烫金处理,卡图部分以箔加工,都有闪光效果

5、银碎

通称“银碎”,简记为SER,卡名部分呈现碎粒状闪烁效果,卡图有线性闪光,在日文卡中横线闪是港版,竖线闪是日版。

6、立体

通称“立体”,简记为UL,玩家也将其称为UTR。卡名部分烫金处理,画面部分有微磨砂型闪烁效果,富层次感,属性、等级、画面部分有浮雕扒神孝状闪烁感觉。

7、全息

通称“全息”,简记为HR,卡名部分特殊烫银处理,光为彩虹色,在光线充足的地方从不同角度看会出现不同的视觉效果。

8、爆闪

通称“平爆”,简记为P,玩家也将其称为NPR,样式是在N卡的基础上,全卡面附上不含文字的闪光膜。同样,也可以在其它罕贵上附上不含文字的闪光膜,就产生了P+R,P+SR,P+UR,P+ES,P+HG,P+SE等罕贵
9、黄金闪

通称“黄金闪”,简记为GR,卡名部分特殊烫金处理,像SE一样呈现碎粒状闪烁效果,卡的边缘、属性、等级、效果文本的边框都呈金色闪烁效果。

10、黄金碎

通称“黄金碎”,简记为GSR,卡名部分特殊烫银处理,呈现碎粒状闪烁效果,和SE一致,此外,卡的边缘、卡图框、效果的边框都呈金色碎粒状闪烁效果。

11、额外银碎

简记为ESR,边框和卡图有斜条纹闪光,外边框呈银色。

12、收藏家罕贵

简记为CR,卡图和边框有突起纹路和闪光,有金属与水晶一样的感觉。

13、海马公司罕贵

原作20周年剧场版上映期间推出的相关卡包和相关卡片的罕贵度,包括KC(海马平罕)、KC+R(海马银字)、KC+UR=UKC(海马金闪)等。

14、20周年银碎(红碎)

简记为20th SER,卡名部分呈现碎粒状闪烁效果,并且呈红色字样,卡图和边框有纵横闪光,效果栏中央有一层20周年图标的透明膜。
(1)游戏王一二代卡有什么区别扩展阅读:

《游戏王》是由日本漫画家高桥和希作画的漫画,并且依此为改编电视动画与游戏。

游戏的历史,可以追溯到五千年以前的古代埃及时期。古代的游戏,用来预言人类和法老王的未来,是决定命运的魔法般的仪式。那些被称为黑暗游戏。然而,有名少年完成了“千年积木”,接受黑暗游戏,成为正义的化身。光和暗,拥有两个心灵的少年的名字,人称“游戏王”。

《游戏王OCG》是由KONAMI研发、吉尼斯世界纪录认证的全世界销量最高的集换式卡牌游戏,于1999年在日本发售。改编自漫画《游戏王》中登场的卡片游戏“魔法与巫师卡”,使用游戏王卡片进行对战的卡牌类益智游戏。

2. 游戏王卡片为什么会分为HR、UR、GR...有何意义(纯属提问)还有大概分为哪几种罕贵度

意义是为了方便收藏。

罕贵度:

1、平卡N:ノ_マル,通称“平卡”,简记为N。最多数量的卡,没有特别效果。

2、平罕NR:ノ_マルレア,通称“平罕”,简记为NR。样式和平卡一样,但封入率异常低下,1盒(30包)里都可能没有1张。

3、平爆NPR:ノ_マルパラレルレア,通称“平爆”,简记为NPR。样式是在“ノ_マル”基础上,卡图不变,卡名不烫银,只是卡名和“パラレルレア”一样进行了全息处理。

4、银字R:レア,通称“银字”,简记为R。卡名部分烫银处理,有闪烁效果。

5、面闪SR:ス_パ_レア,通称“面闪”,简记为SR。画面部分以箔加工,有闪烁效果。

6、金字UR:ウルトラレア,通称“金闪”,简记为UR。卡名部分烫金处理,画面部分以箔加工,都有闪烁效果。

7、银碎SER:シ_クレットレア,通称“银碎”,简记为SER。卡名部分特殊烫银处理,呈现碎粒状闪烁效果。画面部分以箔加工并进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。

8、爆闪PR:パラレルレア,通称“爆闪”,简记为PR。卡名部分烫金处理,有闪烁效果。全卡表面进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。由于表面材质特殊,很容易弯曲。

9、立体UTR:アルティメットレア,通称“3D”,简记为UTR。卡名部分烫金处理,画面部分有微磨砂型闪烁效果,富层次感。属性、等级、画面部分有浮雕状闪烁感觉。

10、金碎USR:ウルトラシ_クレットレア,通称“金碎”,简记为USR。卡名部分与“シ_クレットレア”同样特殊烫银处理,画面部分与“ウルトラレア”一样以箔加工。

11、全息HR:ホログラフィックレア,通称“全息”,简记为HR。卡名部分特殊烫银处理,光为彩虹色,画面部分为立体浮雕状感觉,在光线充足的地方从不同角度看会出现不同的视觉效果。

12、黄金GR:ゴ_ルドレア,通称“黄金闪”,简记为GR。卡名部分特殊烫金处理,像“シ_クレットレア”呈现碎粒状闪烁效果。

13、黄金立体GUTR:ゴ_ルドアルティメットレア,通称“爆金闪”,简记为GUTR。UTR的立体卡图。卡图框、效果框、卡框都覆盖有GR的金闪膜。仅限于中文版。

14、黄金全息GGR:Ghost Rare,通称“鬼闪”,简记为GGR。HR的全息卡图。卡图框、效果框、卡框都覆盖有GR的金闪膜。仅限于英文版。

(2)游戏王一二代卡有什么区别扩展阅读:

卡片类型:

一、怪物卡:

游戏王的怪兽卡牌大体上分两类,一种是通常怪兽,一种是效果怪兽。后续不同召唤方式出来的怪兽也在这两大体系中。

1、通常怪物:没有效果描述的怪兽卡牌,最普通的是卡面为黄色的卡片,无特殊能力,按照基本的规则进行使用。其它召唤方式出的通常怪兽为该召唤方式卡面颜色。

2、效果怪物:含有效果描述的都为效果怪兽,最普通的是卡面为橙色的卡片,拥有特殊能力。

二、魔法卡:

1、通常魔法:卡片速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上3回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。

2、装备魔法(效果标志:+):卡片速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。

3. 游戏王的卡种类

(仅限前六代)
怪兽卡:
场内:通常怪兽,一般的效果怪兽(包括二重,调整,灵魂,卡通,同盟),衍生物(算作通常怪兽),仪式怪兽,暂没有命名的卡(动画版传说之龙及传说骑士),灵摆怪兽(可以进额外)。
额外:融合怪兽,同调怪兽,超量怪兽,灵摆融合怪兽,灵摆同调怪兽,灵摆超量怪兽,链接怪兽,效果融合同调超量灵摆怪兽(动画版霸王龙扎克)

魔法卡:
普通魔法,仪式魔法,速攻魔法,装备魔法,永续魔法,场地魔法

陷阱卡:普通陷阱,永续陷阱,反击陷阱

纯手打,如有遗忘,请谅解。

4. 我想知道游戏王呢所谓1代2代卡是什么

你好,一代的动漫里,是讲述古老法老王的故事,因此就有很多很悬的内容。青眼白龙,黑魔导,真红眼黑龙,三幻神,太阳神的翼神龙,奥西里斯的天空龙,欧贝里克的巨神兵。(包括千年神器)
二代的漫画里,是讲述宇宙的正与邪的问题,看过第一部的姿胡早人看第二部会觉得跟好看,HERO们,最有代表性的是NOES,电子流卡组是最终电子龙,宝玉迹雀兽的是彩虹龙,三幻魔,不记得名字了,
捣蛋做陵三人组,欧尼斯(英文忠诚的)。希望得个赞~谢谢

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