祖什么的游戏
Ⅰ 有什么游戏名或什么的里有祖字或组字
祖玛,曾经很火爆的消除类游戏
大概玩法就是从固定的地方发射不同颜色的小球来不断消掉滑出的一条彩球组合
附个图方便你看
Ⅱ 祖马游戏中的祖马是什么意思
祖玛
20世纪初,传说在秘鲁安第斯山脉的崇山峻岭中有座神秘古城。西班牙人在长达300多年的殖民统治期间对它一无所知,秘鲁独立后100年里也无人涉足。在400年的时光中,只有翱翔的山鹰目睹古城的雄姿。这就是今天秘鲁人为之骄傲的马丘比丘印加古城遗迹。
印加古城的人民崇拜太阳,并把自己看成太阳的子孙。他们历经几十年,将自己的城市建在高山之巅,就是为了离太阳更近些。每当太阳西下时,他们总害怕太阳从此跌落深渊,再也爬不上来。传说每年冬至太阳节时,为祈祷太阳重新回来,他们会象征性地把太阳拴在这块巨石上。
而我们大家所熟悉的祖玛游戏,就是在浓郁的印加文化背景上建立起来的。游戏的主角是一只石青蛙,石青蛙会吐出各种颜色的珠子,珠子造型美丽,色彩鲜艳,环绕着石青蛙的是承载珠子的轨道,各种颜色的珠子沿着轨道往前滑动,石青蛙必需遏止珠子滚进轨道终点的洞穴。石青蛙吐出的珠子与轨道上的珠子相结合,颜色相同即可消失得分,当轨道上的所有珠子被消除干净时即取得游戏的胜利。
Ⅲ "祖马" 游戏可不可以自己修改,加命啊
可以啊!
1、降低球速。找到这个文件加 \zuma deluxe!\levels\,找到这个文件"levels.xml",用记事本打开它(最好先备份一下),慢慢向下翻直到看到下面这行:
lvl11的意思是第1-1关,所以如果你想降低这一关的速度,就把速度的设置从0.5变为0.2,接着退出保存。
如果你打开了一个比较高的关,如12-7,那么到下面找到lvl127行,然后改变它的速度设置到0.2,然后保存。
注意不要把lvl11和level11搞错。
要用写字版打开! 第二个数值是这关有多少个球,改了也没多大用
第三个改了就无敌了!意思是过这关要多少分,改成10,过关绝对奖命!!
祖玛超级秘技
找到祖玛游戏目录下的levels目录,可以看到有一个levels.xml文件,这个文件就是密集的关键了。levels.xml文件存放了游戏关卡的关键参数设置 。
下面开始说明相关参数的解释:
首先, 可以用记事本打开levels.xml文件,在文件的中间位置应该可以找到如下代码:
<Settings id="lvl15" speed=".60" start="35" score="3500" partime="135"/>
其中id代表关卡,例如以上代码中可以看到id="lvl15",它代表关卡1-05
speed代表球向前移动的速度
start代表关卡开始时出现在屏幕内的球的数目
score代表通关所需要的分数
partime代表获得bonus scores所需要的最短时间
这些参数是更改游戏难度的最主要参数,还有其他的一些参数大家可以自己试验一下。
如果你想通关,不妨将这些数值改低一些(不过不要改得太低,否则等球滚出来就要等到死)
如果你通关了一次觉得没有什么挑战性了,你可以适当提高数值(不要改得太高,量力而行)
制作你自己的美女版祖玛
祖玛安装文件夹下的levels里面有很多文件夹。自己找些美女图自己根据每一关图片的名字改就行了...
基本上一个文件夹是一关的图,格式jpg640*480,(只要修改那些文件夹内只有一个jpg格式的图(还会有一些别的文件,但只有一个jpg格式的图)就行了,有的文件夹内有很多jpg,那是做别的用途的,实际玩时并不显示那些图片\levels\cached_thumbnails下面是每一关的预览图,要png格式320*240的,自己根据背景图来做,不要搞错了,张冠李戴,当然如果你无所谓也没什么问题。
自己找美女图上可是没有球球的运行线路图的,不过有时间的可以自已根据原图画上去