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什么腾讯游戏赚钱很快

发布时间: 2023-07-04 07:07:21

Ⅰ 腾讯的游戏中,你认为最吸金的游戏是什么

首先回答楼主的问题:

这个问题很好回答,先来看看腾讯 游戏 在2018的收脊缓入数据。

腾讯入股了绝地求生的研发公司蓝洞,这个大家都知道,这份收入了应该还包含了《刺激战场》海外版的收入。绝地求生国服宣布代理已经一年多了肢灶,估计已经凉了,刺激战场和全军出击没有历野扮版本,如今已经并入到了《和平精英》中,想必19年的收入还会增加。

对,你没看错,2007年发行至今已经12年的CF在2018年还能收入88亿多,虽然CF一直是在玩家的诟病和吐槽中运营,但是这么多年过去了,似乎已经发展成为了一种情怀 游戏 ,口碑近些年有所上升,众多老兵玩家的故事也感动了超多的高龄玩家。

DNF是2005年上线的 游戏 ,比CF还要早上两年,应该算是腾讯代理 游戏 中巅峰之作。虽然近期有很多关于DNF凉凉,大量玩家弃坑的消息,但是这款 游戏 还在很火热的运行当中。对于这种经典情怀的大IP 游戏 ,一时半会是凉不了,如果能有移植版手游上线,还会火上一波。

这种收入,对于英雄联盟这款国内玩家数量最多的 游戏 来说,很正常,特别是2018年IG战队的S8夺冠,更是让广大英雄联盟玩家激动不已。英雄联盟也已经运营了近10年的时间,当初在网吧开黑的小伙伴们,如今也都成家立业,但是这款 游戏 的关注度一直都没低。

王者荣耀自上线以来,迅速占领了手游市场,是国内当之无愧的MOBA手游NO1。曾经就有过王者荣耀平均每天的收入过2亿。这么恐怖的现象级 游戏 ,称得上是前无古人。各种职业赛事都在有条不紊的进行,相信以腾讯运营 游戏 的能力,还会称霸手游市场不短的时间。

2018年腾讯 游戏 以1221亿的收入,击败了包括,索尼,微软,苹果,暴雪等世界顶尖的 游戏 公司,成为全世界,全宇宙最赚钱的 游戏 公司。而中国玩家也让中国的 游戏 市场成为了全世界消费量最高的国家,2018年,国内 游戏 市场总收入2577亿,比2017年的2036亿,又增长了500多亿。

腾讯 游戏 一家就占到了将近一半的市场份额,第二名的网易收入为376亿,差距有些巨大。由于篇幅原因,这里就不再多聊,想说的还有一点。无论腾讯 游戏 有着怎样的黑点,但是毫无疑问,但是对于 游戏 运营这块真的是世界顶级,玩家的受众面广,吸引的玩家数量多,是最大的优点。近些年腾讯 游戏 不断的在国外投资,收购,入股了一百多家 游戏 公司,工作室。显然已经成为了世界 游戏 圈的顶尖大佬,这里还是要夸奖一下,真的是很厉害。

腾讯成立于1998年,判断腾讯那款 游戏 最吸金,不能只看短短一年两年,确实手游近几年发展迅速,其中数王者荣耀最为吸金,但腾讯最赚钱的却不是它!

第三名:英雄联盟

英雄联盟虽说现在玩的人要比之前要少,加之手游对端游的冲击,使得联盟的收入不及当年,但联盟上线至今,LOL的全球总收入为57亿,国内排名第三,国际排名第17,所以说联盟凉了的可以闭嘴了!

第二名:穿越火线

随着Moba 游戏 的火热,和吃鸡 游戏 的蓬勃发展,CF可是逐渐在走下坡路,说CF凉了也不为过,玩家也从曾经三亿变为现在三百多万,但

CF至今的总收入已经达到了93亿,国内排名第二,而国际排名也达到了第十位。

第一名:地下城与勇士

DNF是一个神奇的 游戏 ,上线已经快11年了,按理说10年这款 游戏 就会衰落,但DNF玩家的忠实度特别高,最着名的就是穿西装打团,这就是DNF经久不衰的原因,而这十年中,DNF的全球总收入已经达到了105亿,国际排名也达到了第八位。

在腾讯的众多 游戏 中,最火的几个 游戏 都很吸金,刺激战场目前还没有充值的活动,但是给腾讯带来了很高的利润;天天酷跑,天天飞车等一些老 游戏 都已经没多少人玩了,但也还会有一些玩家在玩,没多少会充值的了;QQ飞车手游刚出来的时候很火,有很多人充值,但现在没那么多人玩了,毕竟现在没怎么看到身边的人在玩;穿越火线手游出来也感觉很赚钱,端游就更赚钱了,毕竟有好的装备要好玩一点嘛,现在也不火了,王者荣耀,相信大家都在玩吧,王者荣耀这款 游戏 很火,身边很多人都在玩,有很多的英雄和皮肤,在玩这些英雄的时候,都会有一种没皮肤就没手感的感觉,所以会有很多人会充值,利润很高。这还只是手游版的,还没说端游的呢。

下面是腾讯 游戏 吸金的排行榜

第五名是英雄联盟,14年的时候火热了起来,有很多玩家去玩,所以很赚钱,现在没以前那么火,但依然有很多玩家玩,18年以58亿的收入位居第五位。

第四名是地下城与勇士,这款 游戏 在今年度过了10周岁的生日,它一直都是腾讯盈利最高的几款 游戏 之一,17年总收益114亿位居腾讯 游戏 收益榜第三的位置,而在18年,地下城第一季度就迎来开门红,比17年第一季度盈利高了8%,而第二季度,凭借10周年的大力宣传,更是大赚特赚了一笔,半年盈利74个亿位居第四位,也是这几年来首次超过英雄联盟。

第三名是绝地求生,在17年火热了起来的,最火的时候在线玩家数超过了300万,仅半年时间就给腾讯赚了76亿,在18年的上半年又给腾讯赚了78个亿。位居腾讯 游戏 的第三位。

第二名是刺激战场,在18年2月份腾讯推出的手游吃鸡,也真正开启了全民吃鸡时代,火热程度能跟王者荣耀相比较,虽然到18年上半年结束才4个月多一点,却为腾讯带来了87个亿的利润,位居腾讯 游戏 收入榜第二位。

第一名就是众所周知的王者荣耀了,在17年的时候给腾讯带来了291亿的收入,18年上半年收入134亿。

看到这大家感受到腾讯的强大了吧

目前为止,腾讯的 游戏 ,分端游和手游和页游。页游主要集中在腾讯网里的页游,大部分以重度类 游戏 为主,相比手游和端游,可忽略不计,下面来盘点下个人认为腾讯最吸金的 游戏 前三。

发行时间2005年,根据腾讯18年 游戏 收益排行,年度总收益101.28亿。

吐槽:“充钱才能变得更强,今天你充钱了吗”、“十年前,我就不该救一个叫赛利亚的女孩...”

发行时间2009年,根据腾讯18年 游戏 收益排行,年度总收益132.93。

吐槽:“对面5条狗(召唤师名字)、最佳第6人(召唤师名字)、我是一个演员,因为有钱可赚”

发行时间2015年,根据腾讯18年 游戏 收益排行,年度总收益291.18亿。

槽点:“对面5个会员8哎,结果赢了、防御塔跟脆皮似的”

关于腾讯收益前三的 游戏 槽点有很多,欢迎大家多多补充。喜欢回答的小伙伴们记得点下关注哦,更多回答带给大家。

对于腾讯的 游戏 来说每一款都是吸金的,而且很恐怖那种!不过按照目前比较火的 游戏 【绝地求生•刺激战场】这款 游戏 目前来说国服还没有开始吸金,但是国际服已经有很多各种各类的皮肤了,可能到时候国服也一样吧!

玩了那么多年的腾讯 游戏 ,个人来说每个 游戏 里都有很多土豪,玩过腾讯 游戏 的不可能没被吸过,很少数没有!因为就算你技术好不需要花钱买装备你可能因技术好而被砸钱玩家的权利来怼到你不能继续玩下去,打比如说【穿越火线】我相信很多玩过这款 游戏 的人会因为玩的好而被所谓的会员踢出局,这种情况是很生气的,没办法只能去开会员了。

这题目问得好。

不用多说,肯定是地下城与勇士(简称DNF)。

这 游戏 说实话,如果想在团本或者一些活动中当C位(输出位),那不充钱根本当不了,而且为了更强,充一点钱是不够的,每年都有很多礼包,礼包里至少有1个东西是对角色提升很大的。但是即使你每年的礼包都买了,等再过一年会发现其中的东西提升又变了,比如说称号,今年本来是暴击加成10%,明年变成暴击加成20%。那为了变得更强,那就不得不继续买,不买的话肯定比别人弱一筹。

所以说,这 游戏 就是诱导你不断继续充钱。

2018年

1.王者荣耀291.18亿

2.英雄联盟132.93亿

3.地下城与勇士101.28亿

4.穿越火线88.62亿

5.绝地求生75.95亿

希望回答对你有帮助,祝 游戏 愉快

腾讯目前是中国最大的 游戏 公司,这么多年腾讯真是吸金无数,全世界只要是火的 游戏 腾讯都会倒插一脚将代理权拿过来,这么多年我们都已经习惯了腾讯的霸道行为,虽然霸道不过有一点是承认的,腾讯的 游戏 优化和细节做得确实好,确实给玩家带来很好的体验。今年已经过了一半了,2019年腾讯 游戏 的收入排行榜出炉!王者荣耀仅排第四,LOL排名第二。

NO.4王者荣耀

王者荣耀这款 游戏 从2015年上线到现在有5年的时间了,这四年间我们见证了王者从一款小众的moba 游戏 变成了拥有3亿玩家的巨大ip 游戏 ,有3亿强大的流量在这里,就算是一人冲一块钱都有3亿了吧,况且一个皮肤便宜的都要28块钱,。

NO.3穿越火线

穿越火线这款 游戏 从一出来的时候就饱受争议,大家纷纷吐槽是模仿cs的,两家为此还打了很长时间的官司,但那又如何这是腾讯的一贯作风,不过还是得承认,穿越火线 游戏 内的道具看的让人眼花缭乱的,极大的增强了玩家的 游戏 体验。

NO.2英雄联盟

英雄联盟作为目前最火的一款电脑网络 游戏 ,放在前几年要是你说你不会玩英雄联盟走在小伙伴人群里别人都看不起你,这两年LOL的电竞职业比赛带起了英雄联盟的皮肤消费,光是冠军战队皮肤腾讯就能赚一大笔钱。

NO.1地下城与勇士

Ⅱ 腾讯最赚钱的五款游戏!绝对有你的贡献

腾讯 游戏 采取内部自主研发和多元化的外部合作两者结合的方式,已经在网络 游戏 的多个细分市场领域形成专业化布局并取得良好的市场业绩。

在开放性的发展模式下,腾讯 游戏 采取自主研发、代理合作、联合运营三者结合的方式,已经在网络 游戏 的多个细分市场领域形成专业化布局并得到了市场的认可。

下面,我们来看看腾讯旗下最赚钱的五款 游戏 。

发行时间:2017年

年度总收益:75.96亿

该 游戏 中,玩家需要在 游戏 地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。 游戏 《绝地求生》除获得 G-STAR 最高奖项总统奖以及其他五项大奖 还打破了7项吉尼斯纪录。(我是盒子精呦~外号快递员...)

发行时间:2007年

年度总收益:88.62

游戏 讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。 游戏 中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统.

2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛 娱乐 指数盛典“中国IP价值榜 游戏 榜top10”。(我在北一呦~)

发行时间:2005年

年度总收益:101.28亿

该 游戏 是一款2D卷轴式横版格斗过关网络 游戏 ,大量继承了众多家用机、街机2D格斗 游戏 的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络 游戏 同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在 游戏 中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。(我一直没搞懂怎么玩~)

发行时间:2009年

年度总收益:132.93亿

游戏 里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

英雄联盟还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。(IG牛*,德玛西亚万岁)

发行时间:2015年

年度总收益:291.18亿

《王者荣耀》是由腾讯 游戏 天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的 MOBA类手机 游戏 ,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测, 游戏 前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。(我成功从钻石掉到了铂金~)

除了以上 游戏 ,我个人喜欢玩FIFA online3,FIFA online4,QQ飞车,红色警戒......

你喜欢玩那款 游戏 呢?欢迎评论!

Ⅲ 2022腾讯哪个游戏能赚人民币

2022腾讯梦幻西游手游 可以赚人民币
梦幻西游手游是基于哗肢渣问道端游开发的一款回合制手游在国内腾讯网易两大手游巨头的大格局下完美世界手游 完美世界手游版是由完美世界研发腾讯代理的奇幻类角色扮演游戏,两大游戏厂商强饥卖强联手。这样的手游乱悄在想比之下赚钱要容易的多。

Ⅳ 腾讯游戏收入排行榜

如图。

2022上半年全球手游收入排行榜正式公布,腾讯包揽一二,原神争气排第三。

近日,SensorTower发布了最新报告,榜单显示2022上半年全球手游收入同比下降6.6%。

收入排行榜方面,第一名为腾讯的《王者荣耀》。第二名为腾讯的《绝地求生手游》。第三名则为《原神》。第四名之后则基本是臭鱼烂虾了,根本没法跟前三名想比。不过腾讯和米哈游则完全相反,腾讯收入全靠国内,说着全球收入榜,话好听,实际懂得都懂。米哈游原神则全靠海外收入,原神才算是真正的全球第一。

注意:

如果说中国本土游戏厂商哪一家的质量最好,可能大家都会各持己见。但如果说哪一家游戏公司最赚钱,那大家肯定会毫不犹豫的回答:腾讯。

最近数据统计机构SuperData发布了2019年的年度报告,全球收入最高的10款免费游戏中,有半数都和腾讯有关。

名列前十的《英雄联盟》、《地下城与勇士》、《穿越火线》三款端游,都是腾讯公司代理或者入股的,而其他两款上榜的手游《和平精英》、《王者荣耀》,更是腾讯自己旗下工作室推出的。

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