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去游戏公司要学什么专业

发布时间: 2023-06-16 01:45:06

1. 游戏设计需要学什么专业做游戏需要学什么专业

1、游戏设计可以学计算机编程类的专业,打好编程的基础,要学好C语言,它是学习编程过程中必备的。然后,可以学习C++或者Java还有UI等,把它们学扎实了后再激喊参与到一些实际的游戏项目中去,边做项目边学习。
2、MAYA和3DMAX等专业三维软件是制作的基础,必须得要熟练掌握。这是制作的技术基础,当然除了这些基础李宏之外,还要有一定的明扰野审美能力、游戏常识、写作能力、绘图能力等,所以有必要接受一些基础的美术训练。
3、游戏设计方面人才存在着巨大的缺口和不足,再加上我国高校和传统学校对游戏设计专业的漠视,让游戏设计人才几乎难觅踪迹。现在游戏设计发展前景非常好,这点不容置疑,随着全面网络化,移动化,互联化,互联网市场正处于井喷式发展,因此游戏设计将来的前景是非常可观的。

2. 我想以后去制作游戏,要学习什么专业

游戏设计工作的相关专业是软件工程。

软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。它涉及程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面。

在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件有电子邮件、嵌入式系统、人机界面、办公套件、操作系统、编译器、数据库、游戏等。

(2)去游戏公司要学什么专业扩展阅读

软件工程学科是计算学科的分支,计算学科中理论、抽象、设计等三个学科形态,绑定、大问题的复杂性、概念和形式模型、一致性和完备性、效率、演化、抽象层次、按空间排序、按时间排序、重用、安全性、折衷与决策等十二个基本概念,数学方法、系统科学方法在软早唯戚件工程学科中占有重要地位。

软件工程学科的理论基础是数学、计算机科学。软件工程的研究和实践涉及人力、技术、资金、进度的综合管理,是开展最优化生产活动的过程;软件工程必须划分系统的边界,给山中出系统的解决方案。因此,软件工程的相关学科有计算机科学与技陆陵术、数学、计算机工程、管理学、系统工程和人类工程学等。

3. 想做游戏开发要学什么专业

最好选择计算机专业,而且大学里打好基础非常重要。

游戏开发课程有深入的图形学课程,讲解包括OpenGL渲染管线,着色器,高光计算、菲尼尔色散、雾方程式等高阶课程。对于从事过Unity游戏开发的人员也具有相当的学习价值。

4. 想去游戏公司工作,推荐学什么专业

想从事开发:可以学计算机,软件工程等专业。

想从事美术:可以学素描,速写,油画,maya,max,Photoshop等。

想从事策划:任何专业都可以,但是必须会玩游戏,想了解游戏,知其然也知其所以然。

想从事测试:任何专业都可以,会玩游戏,还会知道如何通过漏洞玩游戏。

盛大游戏有限公司

是中国领先的网络游戏开发商、运营商和发行商,致力于打造国际化的网游平台。盛大游戏有限公司拥有两千多名研发和运营人员,并与两万多名游戏开发者展开合作,一直勇于创新和开放。

坚持优秀和丰富多样的产品线,向用户提供基于PC客户端、浏览器以及智能移动终端等多平台70多款大型网络游戏产品,以及四万余款Flash休闲游戏。

5. 游戏制作需要学什么专业

学游戏专业分为三大块:游戏编程、游戏策划、游戏美术。
游戏编程需要学习计算机软件专业,如C编程语言、Python、C++、java等,编写计算机、手机或游戏机上的游戏,数学要好需要很强的逻辑性,所以不建议零基础朋友学习。
游戏策划(GD、Game Designer)是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责游戏玩法、游戏平衡性、游戏关卡、故事背景相关的人员,是游戏开发团队相关产品设计方面的核心成员。主要工作是编写游戏背景故事,游戏中的任务,制定游戏玩法规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。
游戏美术是游戏制作的重要部分的,通俗的说法是游戏中所能看到的一切画面都属于游戏美术,其中包括了角色、UI、场景、道具、动画、特效等。通过各种软件引擎和技术技巧,完成相应的部分游戏制作,各个不同岗位的游戏美术师们通力合作,才能完成一部完整的游戏。
其中游戏策划与游戏美术没有基础也是可以学的,自学周期长些,主要从软件的操控入手,也可以自行报培训班学习。

6. 做游戏需要学什么专业

游戏制作可以学计算机专业或美术专业;游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。

程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。而美术设计包括场景、角色、次世代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。

程序开发的基本步骤是先分析需求、再设计算法、编写程序、输入与编辑程序,最后编译。程序员需要学习掌握数据及其转换、数据的机内表示、算术和逻辑运算,以及相关的应用数学基础知识;理解计算机的组成以及各主要部件的性能指标。

美术设计是一种构想或计划,以及把这种构想或计划通过一定的审美观念和表现手法使其视觉化、形象化的创作过程。

5、组建合理团队。需要混合各种背景和技能组合,创收设计和优化人员,用户体验设计人员,专门营销人员及技术专家等。

7. 游戏策划师要学什么专业

想要做一名游戏策划师,可以学计算机专业或者美术专业。

如果想更加侧重于游戏编程,那就选软件工程、电脑图文处理与制版、计算机制图、计算机软件等专业。如果是图形设计方向的话,可以学美术专业,如影视动画、网页设计、电脑美术设计、游戏设计、平面设计、动画技术、动画艺术、游戏艺术设计、卡通漫画艺术等专业。

游戏策划师的分类:

1、游戏主策划:又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。

2、游戏系统策划:又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。例如组队、战斗、帮派、排行榜、好友等系统,需要提供界面及界面操作、逻辑判断流程图、各种提示信息等。

3、游戏数值策划:又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。

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