游戏缺氧磷有什么用
㈠ 缺氧种植需要什么条件 缺氧植物种植详解
你说的游戏吧,具体如下:
1、雪原小麦:-55~5°C,大于150g气压,20kg水,4000g化肥,初次收获20周期/每次收获20周期
2、直茎刺花:-23~23°C,大于150g气压,20kg水,4000g化肥,初次收获10周期/每次收获2周期
3、食用树:10~30°C,大于150g气压,40kg污水,2000g化肥,初次收获5周期/每次收获2.5周期
4、香叶胡椒:35~85°C,大于150g气压,35kg污水,1000g磷,初次收获25周期/每次收获20周期
也就是说,前期是完全不用吃土的,可以很早就把种植园修起来,那么研究的方向可以选择速出灌溉砖和浴室。
先靠豆薯和口粮,把基地附近的所有植物全部挖掉,点出灌溉砖之后,在事先规划好的温度适宜且便于灌溉的区域进行种植即可,完成研究后,给刺花接净水管道,给食用树接抽水马桶和浴室的污水管道。
一般来说,传送门附近的初始温度在20°C左右,注意天然温度区域,种植食用树或者刺花都没问题的。我比较喜欢在核心区域的开一个小型的一期种植园,放在传送门的下方来吸收二氧化碳(植物会吸收各种气体降低气压,上方的二氧化碳就会下沉)。之后就可以考虑扩建基地寻找雪原小麦和香叶胡椒了。
而且通往雪原的路径上正好都是刺花适宜生长的区域,后续可以在这些地方规划刺花的二期种植园区域。同样也可以在通往香叶胡椒的路径上开辟食用树二期种植园。
关于雪原小麦和香叶胡椒的种植区域,我认为出于节省电力的考虑,可以在雪原入口和热坑入口修建种植园。
㈡ 缺氧所有气体处理方法有哪些所有气体分别有什么用
矿井大气环境又称矿井空气环境。地面空气进入矿井以后即称为矿井空气,矿井空气由于受到井下各种自然因素和生产过程的影响,因而与地面空气的成分和质量上有着不同程度的区别。 防止有害气体危害的措施: (l)加强通风。用通风的方法将各种有害气.
㈢ 《缺氧》高效蒸馏污水净化教程
《缺氧》游戏中卫生间、淋浴室、电解氧气机都是用水大户,用沙子净水效率非常低,而且资源有限,今天小编带来“cepheid”分享的《缺氧》高效蒸馏污水净化教程,为大家提供最优净化解决方案。
若要大量迅速有效的获得净化水,地热蒸馏是目前最的办法办法之一,但要形成完整循环,使用更少的热源蒸馏更多的污水,需要做的事情是比较多的。之前不少人验证过污水+高温矿石可以生成水蒸气,本存档为了验证此法的有效性和实用性搭建了一个庞大的污水蒸馏系统。目前的游戏版本是208689,不知道后面会有哪些改动,但目前来讲,地热蒸馏已经基本可以实用,当然这个工程稍微有点庞大,而且有很多很多的细节问题需要处理
基地,4个复制人每日耗氧150kg左右,左侧是真空隔离区,隔离各种发热机械,同时保持种植环境温度,右侧是生活区,使用水封气密设计保证内部气体与外部隔离这是复制人能够专注在前方作业的关键。
为了获取加热水的热源要先挖到地下,找到一些熔岩凝固的火成岩,尽可能多的收集这些材料。后期复制人的奔跑速度大概可以+400%,所以直线移动是飞一般的速度,尽可能挖掘直线通道,在工地制氧即可。
火成岩又熔岩凝固而成,比热容是0.2,每格大约1800kg,污水比热容是6.0,沸点是120度,纯水每格1000kg。如果按照火成岩700度,污水30度计算,需要2.15倍体积的矿石才能获得1倍体积的纯净水,裤基派按火成岩的熔点1400度算,这个比例大概是1.1:1。相对于污水源,热源并不充裕,而且收集起来比较费时费力,还要解决一个问题就是收集到的水蒸气温度有可能高达300+度,甚锋散至更高,不仅降温费力,还浪费热能。
所以我们需要使用水蒸气以及冷凝之后的热水加热污水,试想一下如果回收纯净水的温度控制在40-60度,其中的热量全部用来加入新输入的污水,那么刚才我们计算的热源比例需求会是多少呢。按50度估算,胡贺1体积火成岩可以获得2.5-5体积的纯净水。不过这是后面要做的事情,由于是实验机,第一步要先启动蒸汽炉,经过初步选址,我直接将热源矿区改造成蒸汽炉
使用之前要先抽气否则影响蒸汽通道
上图是蒸汽炉的鸟瞰图,附带一个热交换平台上方各种形态的磷,挖掘期间一定避开这些物质,否则扩散的到处都是,冷凝之后还运不走
矿石都收集在这里,密封以便保持温度待蒸汽炉建好之后再打开。200吨矿石大约能沸腾40-50吨污水,当然这是理想情况,实际是蒸汽被加热到300度,带走大量热能
高温蒸汽直接回流,冷却的同时用于加热后续的污水
有个小插曲是,由于压力过大,地板被污水戳穿了,虽然整体结构几近报废,但我们又获得一个额外的热源。经过100多天的改造,终于开始把蒸汽向上引导
使用真空管道避免蒸气冷却过快,并在中途收集获得的纯净水,向上输送。这里我发现蒸汽上升的速度比较慢,但这个存档已经很难再改造了,下一档我会重新设计蒸馏塔解决这个问题。
㈣ 《缺氧》全游戏职业作用总览 缺氧有哪些职业
开局选人&初期布局视频介绍
缺氧全工作职业作用介绍:
战斗:攻击野生怪物。挖掘属性会对这个工作造成影响。
煮食:在生产食物的建筑中,人员可以制作食物。煮食属性会对这个工作造成影响。
艺术:以雕刻或绘画艺术来提升殖民地的装饰观感。创意属性会对这个工作造成影响。
堆肥:将受污染的废料转化生产成废料。工艺属性会对这个工作造成影响。
研究:在研究中心工作,从而解锁新的技术。学习属性会对这个工作造成影响。
生产电力:通过在发电机中奔跑获取电力。运动属性会对这个工作造成影响。
收割:从植物身上取得食物。挖掘属性会对这个工作造成影响。
转移:将物资运送到非紧急建筑物和普通仓库内。运动属性会对这个工作造成影响。
建造:建造新的建筑物。建造属性会对这个工作造成影响。
运输:将物资送到紧急单位以及高优先权的仓库内。运动属性会对这个工作造成影响。
挖掘:挖掘出稀有的矿物。挖掘属性会对这个工作造成影响。
全职业介绍:
建筑师:这名人员擅长于建造。
艺术家:这名人员擅长于创意研发。
技术员:这名人员擅长于工匠工艺。
大厨:这名人员擅长于煮食。
跑者:这名人员擅长于体育。
医师:这名人员擅长于药物研究。
矿工:这名人员擅长于挖掘。