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任天堂体感游戏机用什么借口

发布时间: 2023-06-12 13:22:49

① 任天堂wii体感游戏机和电视怎么连接

你好,任天堂的wii体感游戏机最高支持采用色差分量线和电视连接,最低可以采用AV线连接,就是红黄白那个线的。
望采纳,谢谢。

② 适合家庭的体感游戏机

适合家庭的体感游戏机:Nintendo Switch。

Nintendo Switch是任天堂于2017年1月13日发布的(适合家庭的体感)游戏机。

Nintendo Switch正面搭载了一块分辨率为720P的6.2英寸LCD屏幕;具有电光蓝·电光红和灰色2种颜色;机身长度102毫米,宽度239毫米,厚度13.9毫米,重量约398克。

Nintendo Switch主机内存为32GB,可以使用microSD卡来进一步扩充内存容量;采用立体声扬声器,支持加速度感应器、陀螺仪感应器和亮度感应器;Nintendo Switch主机内置4310毫安时可充锂电池,Joy-Con内置525毫安时可充锂电池。

Nintendo Switch特色

Nintendo Switch具有电光蓝·电光红和灰色2种颜色;机身长度102毫米,宽度239毫米,厚度13.9毫米,重量约398克。

Nintendo Switch由Nintendo Switch主机、Nintendo Switch基座、Joy-Con、Joy-Con腕带和Joy-Con握把组成。

Nintendo Switch主机正面是一块6.2英寸的LCD屏幕,顶部从左到右依次为电源键、音量键和游戏卡槽,底部左右两端为扬声器,背面有支起后可让主机自行架在桌面上的支架;Nintendo Switch基座左侧有一个可以连接Nintendo Switch专业手柄、Joy-Con充电握把等周边设备的USB端口。

③ wii 任天堂游戏机接移动硬盘,要怎么弄

我也是自己买的硬盘 步骤还是比较麻烦的
首先我WII主机上是有CFG的(硬盘游戏频道) 而且有TF卡 所以我就是直接用下面这样来弄的
1.首先需要分区 这个可以网络慢慢自己弄 玩游戏的区分大一点 然后留一个FAT32格式的小分区

2.之后网络下载WBFS软件 打开软件可以自动检测到你的硬盘 将大的分区格式化成一次 就变成WII硬盘格式了(注意以后只能通过软件复制游戏 不能直接点开 会提示格式化的)

3.网络上下载想玩的游戏 一般有很多分卷 解压出来为ISO游戏文件或者WBF(WBF文件 硬盘分区大于120G无法导入 可以用WBFS软件转换成ISO文件)

4.游戏下载完成之后 解压成ISO就可以打开WBFS软件 列表添加你下载的游戏 复制到之前格式化的WII硬盘分区里面

5.将硬盘插在WII靠边的那个USB接口 选择wii usb loader 频道 就能读取硬盘里面的游戏了~

④ 任天堂体感游戏机

你是的是wii吧,不过不是用摄像头控制的,但也是体感的。效果很好,国内有,价格好像2000左右。
具体介绍:
Wii 是任天堂公司所推出的家用游戏主机,Wii属于第七世代家用游戏机,同时期的竞争对手是微软的Xbox 360及Sony的PlayStation 3。
前所未见的控制器使用方法、怀旧主机游戏软件贩卖下载、无关游戏的生活资讯内容、运用网络的功能及各项服务等均为 Wii 的主要特色。也因为这些功能,与同时期的 Xbox 360 及 PlayStation 3 不以处理能力及画面显示上进行竞争。
开发时的代号为 “Revolution”(革命),表达“电视游戏的革命”为此主机的诉求。Wii 本体和周边制品型号的开头均为“RVL”。任天堂于2006年4月28日[3]在其官方网站 宣布了正式名称。
“ ‘Wii’听起来像是‘we’(我们),发音亦相同,强调该主机‘老少咸宜’、能让全家大小都乐在其中的概念。名称中的“ii”不仅象征着其独特设计的控制器,也代表人们聚在一起同乐的形象。 "

概要
主机本体
左方的双节棍形式的模拟控制器连接着Wii遥控器Wii 主机的机体是自任天堂制造电视游戏机以来最小的一部,大约仅有三个 DVD 外盒排放在一起时的大小,可水平或直立摆放,包装内包含直立专用的摆放架。
游戏机所使用的 CPU 及 GPU 由 IBM 、 ATI 共同开发,主内存采用 1T-SRAM 。使用 12厘米(cm)的 Wii 游戏光盘(单层/双层),及8厘米的 GameCube 游戏光盘。资料保存的部分,内建 512MB 的快闪存储器,故游戏的存盘资料、从网络服务“Wii Connect 24”所下载的资料及 Virtual Console (虚拟游戏平台)软件均能保存于此。另外可利用外接 SD 记忆卡的方式扩充容量。

控制器
Wii 的标准控制器称为 Wii 遥控器,类似遥控器般的控制装置。其他尚有利用外接扩充端子,以有线连接方式连接使用的的双节棍及传统控制器。

因特网连接
Wii 提供与因特网连接的能力,可利用以下的功能及服务
Wii Channel 进行因特网连线功能
WiiConnect24
利用 Wii 留言板传送及接收讯息
Nintendo Wi-Fi Connection
利用因特网进行主机更新功能

家长监控功能
因应使用者的年龄,在执行特定软件、下载虚拟游戏平台的软件、使用 Wii Point 及使用因特网频道的各项限制功能称为家长监控功能。当插入光盘时,主机会读取光盘上经过各国分级审查团体审查后的内容分级码;当级别大于系统设置的年龄级别时,除非有越权密码,否则游戏不会被读取。在日本发售的 Wii 游戏使用 CERO 分级系统,北美的则使用ESRB分级系统,欧洲使用PEGI分级系统。

光驱区域码限制
Wii主机光驱的区域码限制与GameCube相同,主机只能读取和主机同规格的光盘。(例如:美国规格的主机只能读美国规格的光盘,无法读取日本规格的光盘。)

其他
无法播放 CD 及 DVD ,原先预定将在 2007 年后半推出含有 DVD 播放功能的 Wii 机型,但因考量生产单一机种能够有效地提高生产效率,因此将延后发表及发售新机型的预定。

相容性及连动

执行Nintendo GameCube 专用软件
Wii 相容大部分的 GameCube 游戏及大部份周边(如:手把、记忆卡、游戏光盘、麦克风)。
但少数的网络游戏如“Phantasy Star Online Episode 1&2”、“Phantasy Star Online Episode 1&2 PLUS”、“Phantasy Star Online Episode 3 Card Revolution”、“Home Land”无法执行其离线模式。另外非官方的软件 “GC 专用的 Pro Action Replay”也无法读取及使用。
执行 GameCube 的游戏软件时均需使用 GameCube 的游戏控制器,无法使用 Wii 的 Wii 遥控器及双节棍。记忆存盘也必须存放于 GameCube 的记忆卡,无法直接使用 Wii 主机的快闪存储器区。

与 Nintendo DS 的连动
以点对点的连线技术(任天堂的专属通讯协定)与 Nintendo DS 无线通讯,因此支援的软件可以进行各式各样的连动,目前已经运用的连动内容如下:
将 Nintendo DS 的游戏软件资料提供 Wii 软件使用。
利用 Nintendo DS 的触控屏幕进行 Wii 上的游戏操作。
对应软件
“神奇宝贝战斗革命” (ポケモンバトルレボリューション) - 运用 Nintendo DS 的软件资料及触控屏幕控制

功能及服务
Virtual Console (虚拟游戏平台)
虚拟游戏平台为提供部分的怀旧主机游戏软件贩卖下载的系统,可以玩到红白机 (简称 FC)、超级任天堂 (简称 SFC)、Nintendo 64(简称 N64)、Mega Drive(简称 MD) 、PC-Engine(简称 PCE) 、MSX、NEOGEO等数种怀旧主机的部份游戏软件。Virtual Console的游戏取得方式是经由因特网下载,大部分需要付费。目前预定有诸如 CAPCOM、KONAMI 等 24 家软件公司已决定提供软件。
MD 及 PCE 主机的软件由 SEGA 及 HUDSON 公司合作提供。 NEOGEO 将由继承 SNK 公司版权的 SNK Playmore 公司提供软件。
下载的资料将存放于内建快闪存储器,资料可备份至 SD 记忆卡。使用说明书于画面显示。游戏时按下在 Wii 遥控器上的 Home 钮可显示说明。

收费方法
利用信用卡付款购买 Wii 点数,或者是购买 Wii 点数预付卡。
各虚拟游戏平台游戏价格如下:
FC 软件 500~600 Wii 点数
SFC 软件 800~1000 Wii 点数
N64 软件 1000~1200 Wii 点数
MD 软件 600~700 Wii 点数
PCE 软件 600 Wii 点数
CD-ROM²、SUPER CD-ROM² 软件 800 Wii 点数
MSX 软件 700~800 Wii 点数
NEOGEO 软件 900 Wii 点数
已购买的软件,再次下载时将不会追加收费

对应控制器
Wii 遥控器 传统控制器 GameCube 控制
FC ○ ○ ○
SFC × ○ ▲
NINTENDO64 × ○ ○
MEGA DRIVE ▲ ○ ○
PC Engine ▲ ○ ○
NEOGEO ▲ ○ ○
MSX 未公布
【记号说明】
○:对应
×:不对应
▲:对应。但因按钮位置的关系可能有些许操作上的差异。

Wii Ware
Wii Ware 为将容量较小的 Wii 新软件透过因特网发布及下载的服务。本服务预定于 2008 年三月启用。要使用本服务时必须透过 Wii 连接因特网。

Wii Channel
Wii Channel 为 Wii 内建及可扩充软件总称。

WiiConnect24
WiiConnect24 为利用当 Wii 处于低噪音、低耗电的待机模式时,针对 Wii 所提供的新网络服务总称。
当 Wii 设定为待机模式时,采取消耗电力低于 5W 且风扇不运转的方式连线至因特网,下载来自游戏厂商的各种最新资料,例如赛车游戏的新赛道、RPG 游戏中的新道具、追加游戏内容、下载最新游戏的试玩版本,与已交换 Friend Code (朋友码)的朋友们交换讯息等等,利用使用者休息的时候自动取得最新资料,将资料保存于 Flash 内存中。同时处于待机模式时也可缩短开机的启动时间。

Wii 留言板
Wii 留言板可记录游戏中的成绩、使用者建立的文字讯息,透过 WiiConnect24 传送至其他的 Wii 、电脑及电子邮件等。

Nintendo Wi-Fi Connection
Nintendo Wi-Fi Connection是由任天堂所推出的网络服务,利用因特网可与全世界的游戏玩家一同进行游戏或是聊天。

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