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人面鸽之王是什么游戏

发布时间: 2023-06-09 14:09:50

㈠ 手机游戏上面有墨麒麟还有火凤凰,魔战神,还有个站着的豹子宠物蛋打开的宠物。这个游戏叫什么名字。我

应龙:
黄帝大战的时期有它哦也是行雨的正神哦.大战结束会依然健在也.很不简单D.但是却回不了天界.只好住在南方.所以,这也是说明了,为什么南方比北方多雨呖.

乘黄:
来历不清楚.但据说可以骑它的人可以活3000岁也好羡慕。

犀渠,出于黧山,样子象牛,皮毛黑色,叫声象婴儿一般,以人为食,极为凶恶。

马腹,出于蔓渠山旁伊水,人面虎身,叫声有如婴儿啼哭,性情凶残。

蜚,出于太山,样子象牛,头部白色,独眼,蛇尾,上古的瘟疫之兽。

雍和,出于丰山,红色的眼睛,红嘴巴,黄色的皮毛,样子有点象猿,上古的恐慌之神,传说它一出现必有大灾荒伴随。

狍茑,出于钩吾山,羊身人面,眼睛长在腋下,爪子象人手人脚,又名饕餮。

最有名气的四圣兽:

1白虎
在中国,白虎是战神、杀伐之神。虎具有避邪、禳灾、祈丰及惩恶的扬善、发财致富、喜结良缘等多种神力。而它是四灵之一,当然也|是由星宿变成的。是由二十八星宿中,西方七宿:奎、娄、胃、昂、毕、觜、参。所以是西方的代表,而它的白,是因是西方,西方在五行中属金,色是白的。所以它叫白虎不是因它是白色,而是从五行中说的了。

2青龙
在中国,龙的地位就远高于印度。因在中国,龙是神物、是至高无上的,也是皇帝的象征。也是东方的代表、五行中是属木的,也因青色是属木的,故此有左青龙、右白虎的说法。
星宿的是用廿八星宿中,东方七宿-角、亢、氐、房、心、尾、箕,古人把它们想象成为龙的形象,因位于东方,按阴阳五行给五方配色之说,东方色青,故名“青龙”。又有龙性淫旳说法,和牛交时生麒麟、和猪交时生象。又有龙生九子,都不像龙的说法,是这样的:大儿是叫囚牛:它平身喜爱音乐,故常立在琴头上。如汉族的胡琴,白族的三弦琴等。而蒙古的马头琴也可能是囚牛的变种。二儿子是睚毗:它平身爱杀所以多被安在兵器上,用以威摄敌军。同时又用在仪仗上,以显得更加威严。三儿是嘲风:是只兽形龙,样子有点像狗,它善于了望,故多安在殿角上。据说可以威摄妖魔、消灭灾祸。第四儿是蒲牢:喜欢吼叫,人们就把它安在钟上,大多是蒲牢的形象。据说它是住在海滨的,但却十分怕鲸鱼,一但鲸鱼发起攻击,它就会吓得乱叫。故人们把木杵造成鲸的形状,以令铜钟格外响亮。第五儿是狻猊:形似狮子。是外来品,随佛教传入中国的,所以性格有点像佛。它好安静、又爱烟火。所以往往把它安在佛位上或香炉上,让它为佛门护法。第六儿是霸下:又名*屃,样子似龟。相传上古时它常背起三山五岳来兴风作浪。后被夏禹收服,为夏禹立下不少汗马功劳。治水成攻后,夏禹就把它的功绩,让它自己背起。故中国的石碑多由它背起的。第七儿是狴犴:又名宪章,样子像虎。相传它主持正义,而且能明是非,因此它被安在狱门上下、衙门大堂两则、以及官员出巡时肃静回避的牌上端,以维护公堂的肃然之气。第八儿是负屃:因它喜爱文学,故多安在石碑的两则。么子是螭吻:又名鸱尾,鱼形的龙。相传是大约在南北朝时,由印度“摩竭鱼”随佛教传入的。它是佛经中,雨神座下之物,能够灭火。故此,螭吻由此变化出来,所以它多安在屋脊两头,作消灾灭火的功效。

3玄武
玄武是一种由龟和蛇组合成的一种灵物。玄武的本意就是玄冥,武、冥古音是相通的。武,是黑色的意思;冥,就是阴的意思。玄冥起初是对龟卜的形容:龟背是黑色的,龟卜就是请龟到冥间去诣问袓先,将答案带回来,以卜兆的形式显给世人。因此,最早的玄武就是乌龟。以后,玄冥的含义不断地扩大。龟生活在江河湖海(包括海龟),因而玄冥成了水神;乌龟长寿,玄冥成了长生不老的象征;最初的冥间在北方,殷商的甲骨占卜即“其卜必北向”,所以玄冥又成了北方神

4朱雀
凤凰在中国来说,是一种代表幸福的灵物。它的原形有很多种。如锦鸡、孔雀、鹰鹫、鹄、玄鸟(燕子)等等...又有说是佛教大鹏金翅鸟变成的。凤凰神话中说的凤凰是有鸡的脑袋、燕子的下巴、蛇的颈、鱼的尾、有五色纹。又请凤是有五种品种,以颜色来分的:红是凤、青是鸾鸟、白是天鹅、另有黄和紫的凤凰又可说是朱雀或玄鸟。朱雀是四灵之一,也和其它三种一样,它是出自星宿的,是南方七宿的总称:井、鬼、柳、星、张、翼、轸。联想起来就是朱雀了。朱为赤色,像火,南方属火,故名凤凰。它也有从火里重身的特性,和西方的不死鸟一样,故又叫火凤凰。

中国上古神兽汇总
白泽 昆仑山上的神兽,着名的神兽,浑身雪白,能说人话,通万物之情,很少出没,除非当时有圣人治理天下,才奉书而至。
《轩辕本纪》有神兽白泽的故事:“(黄)帝巡狩,东至海,登桓山,于海滨得白泽神兽,能言,达于万物之情。因问天下鬼神之事。自古精气为物、游魂为变者凡万一千五百二十种,白泽言之;帝令以图写之,以示天下。”

夔 出生于东海流破山,其形状如牛,无角,身形巨大,昏黑色,但只有一只脚支撑,也叫独脚夔。
夔是一种恶兽,能放出如同日月般的光芒和雷鸣般的叫声。

凤凰 大家很熟悉的神鸟了,头像鸡,颔像燕,颈像蛇,胸象鸿,尾像鱼。五德之鸟。

麒麟 是品性仁慈、妖力强大的生物,谙悟世理,通晓天意,可以聆听天命。人的世界有十二个国家,分别由十二个王来统治。王不是以出身或功绩来评选,而是由天命来决定。麒麟就是传达天命,为自己的国家选出王者的神兽。

梼杌
原本只是令人害怕厌恶的恶人,根据《左传》文公十八年:“颛顼有不才子,不可教训,不知诎言,告之则顽,舍之则嚣,傲狠明德,以乱天常,天下之民,谓之梼杌。”这个不可教训的恶人死后最终演化成上古着名的魔兽,《神异经·西荒经》记“西方荒中,有兽焉,其状如虎而犬毛,长二尺,人面,虎足,猪口牙,尾长一丈八尺,搅乱荒中,名梼杌。”已然是一派怪异扭曲的形象,与其说是魔兽不如说是生化实验失败核泄漏的产物。

獬豸
古代神裁制度下产生的着名神兽,又被称为“法兽”。根据《论衡》和《淮南子·修务篇》的说法它身形大者如牛,小者如羊,样貌大致类似麒麟,全身长着浓密黝黑的毛发,双目明亮有神,额上通常有一只独角,据传角断者即死,有被见到长有双翼,但多数没有翅膀。拥有很高的智慧,能听懂人言,对不诚实不忠厚的人就会用角抵触。后世常将普通羊饲养在神庙,用来代替獬豸


形如兔,两耳尖长,仅长尺余。狮畏之,盖吼溺着体即腐。
《偃曝馀谈》有载。

重明鸟
在《拾遗记》中说,尧在位七十年,有积支之国,献明鸟,一名双晴言在目。状如鸡,鸣似凤。解落毛羽,用肉翅而飞。能抟逐兽狼,使妖灾群恶不能为害。或一年来数次,或数年都不来。国人都全洒扫门户,以留重明。如重明鸟未到的时候,国人或刻木,或造铜像,?
为此鸟的形象,放在明户之间,则魑魅之类,自然退伏。所以到了现在,都刻木像、造铜像或画图像,故现在画鸡于门上。

华方
在《山海经.西次三经》中,有在章峨之山,有一种鸟,型状如鹤,一足,有红色的纹和白喙。就是叫做华方。《海外南经》:“华方鸟在东方,青水西,只有一只脚。”而《淮南子.汜论训》中说,木生毕方。因而有说毕方是木精所变的,而形状是鸟、一足、不食五谷。《在文选.张衡〔东京赋〕》中说:“华方...老父神,如鸟,两足一翼,常衔火在人家作怪灾也。”而《韩非子.十过》中说:“昔者黄帝合鬼神于西秦山之上,驾象车而蛟龙,毕方并害。袁珂说华方是凤,凤为太阳鸟,故“见则其吧有讹火”。《骈雅》:“毕方,兆火鸟也。”凤即为神,也是灾难的象征。《淮南子.本经训》:“尧之时...大风为害,尧乃使羿...缴风于青邱之泽。”大风即大凤。《淮南子》“木生毕方”是受五行思想的影响所玫,意即木生火。因毕方为火鸟故用毕方代火,非指毕方生于木。
白泽

号称上知天文地理,下知鸡毛蒜皮;通过去,晓未来(玩笑)。不过能说人言,曾应黄帝所求作鬼神图鉴(内有万一千五百二十种)(封神榜?)。绝对神兽中的No1。

《轩辕本纪》、《抱朴子(极言)》、《瑞应图》有载。

化蛇

水兽。人面豺身,有翼,蛇行,声音如叱呼。招大水。(存在象《3×3只眼》中的MM也有可能)

《山海经(中次二经)》有载。

英招

人面马身(人头马?),有虎纹,生鸟翼(人头飞马?),声音如榴。号称是替天帝看花园的神,但看起来充其量不过是只神兽而已。

《山海经(西次三经)》有载。

玄蜂

其实就是巨蜂,腹大如壶,蛰人,有毒,能杀人。

《楚辞(招魂)》有载。

青牛

出名主要是作为老子的坐骑。但真正的原形是千年木精(土精成形是玉羊)。

《嵩高记》、《录异传》有载。

呲铁

形状象水牛,但有巨角,皮毛漆黑,以铁为食。排泄物利如刚(精炼?提纯?),可作兵器。

《神异经(中荒经)》有载。

山臊

山神,人脸猴身,(一手)一足,能说人话,而且会变化,特别喜欢吃虾蟹。

《神异经(西荒经)》、《国语(鲁语下)》、《诉异记》有载。

火鼠

又名火光兽。生活在火山中(非现在通指的火山,乃是燃烧的森林),重百斤(体形应甚大),毛长接近一米,细如丝,见水即死。用它的毛就可制成“火烷布”(如果脏了用火一烧就可变干净)。

《神异经(南荒经)》、《十洲记》有载。

商羊

一足鸟,招大雨。(估计只是能预见天气)

《说苑(辨物)》有载。

讹兽

别名诞。人面兔身,能说人言。喜欢骗人,言多不真。其肉鲜美,但吃了后也无法说真话了。(利用价值很高,呵呵)

《神异经(西南荒经)》有载。

民鸟(此为一字)

嘴为赤色,身为翠色。可御火。

《山海经(西山经)》有载。

钦原

鸟,形状象蜂,和鸳鸯差不多大(可能就是一种巨蜂)。蛰兽兽死,蛰树树枯。(玄蜂升级版?)

《山海经(西次三经)》有载。

钩蛇

蛇,身长二十米以上,尾部有分叉。捕食时于水中用尾巴钩岸上动物食之。

《水经注(若水)》有载。

远飞鸡

又名翻明鸡、目羽鸡。紫色,翅膀下亦有眼睛。日出夕还。(鸽子的异种?)

《洞冥记》有载。

腓腓

有点象狸,白色的尾巴。养之可以解忧愁。(高级宠物?)

《山海经(中山经)》有载。

诸犍

人面豹身,牛耳一目,有长尾,能发巨声。行走时衔着尾巴,休息时盘着尾巴。

《山海经(北山经)》有载。

混沌

长毛四足,如犬,有腹无五脏。抵触善人,凭依恶人。(绝对恶灵是也)

(另有混沌神之说,另行说明,不归此处)

《神异经(西荒经)》有载。

应声虫

居于人腹。宿主每发声,腹中便有小声效之,且会越来越大。以雷丸可治。(腹语?)

《续墨客挥犀》、《隋唐嘉话》有载。

庆忌

又名要离。泽精,人形,大概十几公分高。黄衣黄帽,乘黄色小车,日驰千里。叫它的名字可使之报信(亦有捉鱼之说)。历史上也有人名(吴王僚子,猛将)、塔名为此。

《管子(水地)》、《太平预览》有载。

并封

类猪,黑色,前后皆有头。

Ps:述荡则是左右有头。

《山海经(海外西经)(大荒西经)》、《周书(王会)》有载。

夫诸

象白鹿,但有四角。招大水。

《山海经(中次三经)》有载。

当康

有牙的小猪状,因叫声而得名。可以预见丰年。

《山海经(东次四经)》有载。

山蜘蛛

巨蛛,大如车轮,其丝可止血。

《南部新书》有载。

鸣蛇

大体如蛇,但有四翼,发磐磐之音。见则大旱。

《山海经(中次二经)》有载。

南海蝴蝶

巨型蝴蝶。有人曾捕之,去掉其翅膀和须足,仍有八十斤,极其鲜美。(可惜无人饲养)

《岭南异物志》有载。

幽(安鸟)

类似有条纹的小猴子,经常发笑。看见人则躺倒(藐视?挑衅?)。因叫声得名。

《山海经(北山经)》有载。

狸力

猪状兽,脚后有突起,声音就像狗叫。应该是有操土之能。

《山海经(南次二经)》有载。

(马交)

类马,白身黑尾,头有一角,利齿,四足为爪,发音如鼓声。以虎豹为食。一说可御兵。

《山海经(海外北经)(西次四经)》、《管子(小问)》、《周书(王会)》有载。

孰湖

马身鸟翼,人面蛇尾(与英招类似)。喜欢载人(应该很适合作坐骑)。

《山海经(西次四经)》有载。



似羊非羊,似猪非猪。在地下食死人脑,能人言。用柏枝插其头方可杀之。

《搜神记》、《晋太康地志》有载。



身长数丈,类牛,青眼光耀明亮,四脚于土中,虽在动却不移开。唯灌酒能消。因为其为忧伤之气所聚,酒能忘忧,所以可消。

《搜神记》有载。

鬼车

别名九头鸟。色赤,似鸭,大者翼广丈许,昼盲夜了,稍遇阴晦,则飞鸣而过。爱入人家烁人魂气。亦有说法称九首曾为犬呲其一,常滴血。血滴之家,则有凶咎。(此疑个例)

《三国典略》、《岭表录异》、《正字通》有载。

九婴

水火之怪,为羿所杀。(应可喷火吐水,为九头蛇之类)

《淮南子(本经训)》有载。

可和西方的九头蛇比比?很类似吧。

或和小日本的八歧大蛇比比?

飞廉

鹿身,头如雀,有角,蛇尾豹文。有说其为风伯。但我觉得应该是操纵风力大气的神兽更合理。

《楚辞(离骚)》有载。

飞诞鸟

鸟,似鼠,赤足。口可分泌粘胶,用其洒在树上粘取飞禽食用,亦有时用其喷射,百发百中。(澳洲土着亦有用其法捕猎)

《广博物志》有载。

九尾蛇

巨蛇,体有鳞甲,腰以下有九尾,拖行,有铁碰撞之声。尾端有小孔,会喷射,如枪弹,中者非死即残。(神话气息不浓,但可算是比较标准的怪兽,而且还是满强的)

《续子不语》有载。

奚鼠

巨鼠,居于冰下,重千斤,肉可食。皮毛可以制衣被,为御寒上品。用其皮蒙鼓,其声可以传千里,它的毛发可以召集鼠类。(鼠王的说)

《神异经》有载。

傲因(字打不出来啊,痛苦中)

类人,穿着破烂衣服,手为利爪。袭击单身旅人,喜食人脑。舌头暴长,有时伸出盘在地上休息,用烧烫的大石掷之,可杀。(有相当智能,懂伪装。可能感觉敏锐,尤其是舌头(痛死的?)。可推见其反应甚快,为搏斗型。)

《神异经(西荒经)》有载。



形如兔,两耳尖长,仅长尺余。狮虎畏之,盖吼溺着体即腐(强酸?)。(不过还是比犼弱太多了啊)

《偃曝馀谈》有载。

横公鱼

生于石湖,此湖恒冰。长七八尺,形如鲤而赤,昼在水中,夜化为人。刺之不入,煮之不死,以乌梅二枚煮之则死,食之可却邪病。

《神异经(北方荒经)》有载。

傒囊

象小孩子,见到人就伸手牵引,但人一到它住的地方就立刻死去。(应该不是动物,而是一种鬼怪吧。吸人魂气?)

《搜神记》有载。

风狸

别名风生兽。似貂,青色。火烧不死,刀砍不入,打之如打皮囊。用锤击其头数千下方死,但只要其口入风立即复活。用菖莆塞其鼻方可杀之。其溺可入药,其脑和菊花服满十斤可寿五百。(此兽灭绝多半就是因为那个‘寿五百’上了,人类真是恐怖啊)

《抱朴子(仙药)》有载。

(角圭)(角虎)

又名任法兽。如羊,一角,青色,性忠直。看见有人相斗就触理亏的一方。皋陶(人名)曾用其断案。(疑可识人心,故能断对错。生物测谎仪?)

《诉异记》、《神异经》有载。

委蛇

又名延维。人首蛇身,有两头,紫衣朱冠,和车辕长度相当。厌恶雷声,闻之则捧首而立。见则能霸天下。

《山海经(海内经)》有载,《庄子(达生)》则说齐桓公曾见之。

Ps:闻一多《伏羲考》中则说此为人首蛇身之伏羲女娲交尾神象。(搞笑吧?)

契俞(不好意思,用了别字)

兽中最大者,龙头马尾虎爪,长四百尺,善走,以人为食。遇有道之人则隐藏,遇无道之人则食之。(惩恶扬善?不过依此之言,无法理解其捕食方式?如此大的体形,速度要多快才能)

《尔雅(释兽)》有载。

魍魉

木石之怪,亦有说为山川之精。状如三岁小孩,红眼长耳,赤黑色,喜欢模仿人声用以迷惑人。

《国语(鲁语下)》、《说文》有载。

(鼠勺)犬

类狗,能飞,食虎豹。

《周书(王会)》有载。

率然

五彩蛇,亦有说为两头。人物触之,中头则尾至,中尾则头至,中腰则头尾并至。(登它主要是因为《孙子兵法》中‘三军势如率然’即为此蛇)

《神异经(西荒经)》、《博物志(异闻)》有载。

佚事:

剑光射人(invincibility提供)

汉帝相传。以秦王子婴所奉白玉玺。高帝斩白蛇剑。剑上有七朵珠九华玉以为杂厕五色琉璃为剑匣。剑在室中光景犹照于外与挺剑不殊。十二年一加磨莹。刃上常若霜雪。开匣拔鞘辄有风气光彩射人。

谏珂

平公有一天出朝,有只鸟围着他飞不离去,他就对师旷(人名)说:“我听说如果是霸王之人,凤亦为之下;今天有鸟整天围着我传,那是凤吗?”师旷说:“东边有一种鸟,名叫谏珂,文身朱足,喜狐,今天主上必然穿狐裘大衣上朝。”平公说:“是。”师旷说:“今天鸟围着你飞是因为狐裘,而不是你的德义。你为什么要自己yy呢!”平公听后很不开心。

揭露八仙中张果老的真正面目:

《独异志》载:唐玄宗时有张果老此人,岁数不祥,被皇帝召见,以礼待,问他问题没有不知道的。

当时还有个道士叶静能,也很博学。玄宗问他张果老是什么人,他说:我知道,但我说了就死,不敢说。但如果皇上免冠赤足救我,我就能活。皇上答应了他。叶静能说:张果老乃混沌初开之白蝙蝠精。言毕就死。

玄宗去求张果老,张果老说:此小儿太多口了,不惩罚他,天地间的事情都要坏了。玄宗一再恳求,张果老用水喷他的脸,道士就活过来了。后来张果老便不知所终。

《通俗编》载:张果老骑一白驴,日行万里,休息时将驴叠成纸,放于箱中;用时用水喷之,又变为驴。

特别客串(喾王星作):

充满神奇幻想的神话传说世界中,有许多生物是横空出世,莫问出处的;但也有一些有着明确的来历,便于后人系统地去了解。

今天介绍的角色就是有着“显赫身世”的一个邪恶神兽-穷奇。

穷奇作为怪兽的形象有两种:《山海经西次四经》上言“状如牛,音如狗”;《山海经海内北经》上言“状如虎,有翼”。但不管是哪种形象,它都是一种食人怪兽,而且有着固定的原则,大致引《神异经西北荒经》上的说法,它“知人语言,逢忠信之人,啮而食之,食人自首始;逢奸邪则擒兽而伺之”。也就是说,好人遇到它会变成食物,而且先被咬掉脑袋,而坏人遇到它反而会得到它送来的野兽之类做食物。这样“是非分明”且付诸行动的怪兽的确少见。

《史记五帝本纪》记载了穷奇的来历,“少昊氏有不才子,毁信恶忠,崇饰恶言,天下谓之穷奇。”舜将其流放,“迁于四裔,以御魑魅”。少昊为西方天帝,其母名皇娥,其父称为“白帝子”,即太白之精,他们的故事可见于《拾遗记》,非常美丽动人。在那里有一棵穷桑树,其果实万年一结,吃了的话天老我不老。少昊主宰西方,称为“穷桑氏”,或者“金天氏”。注意这些关键字“白”啊,“金”啊,少昊一族位于西方不容置疑,而穷奇也是被舜驱逐到了西北方向,被一同驱逐的还有黄帝的不才子“浑沌”;颛顼的不才子“桃(应为木+寿,音tao)杌;以及“饕餮”三族,作为怪兽的“浑沌”,“桃杌”,“饕餮”也无一例外地出现在西方,其中饕餮位于西南一些,但想来离被称为“西王母”(地名)的西荒之地不远。也就是说,和其他几位帝王略有不同,被虞舜放逐的都到了西方而不是四方都有,所谓“御魑魅”的说法很可能是指压制当地少数民族,从这样的想法衍生开思考,怪兽们的行为特性也就不足为奇。“浑沌”,“桃杌”,“饕餮”也具有相似的特点,这里不加赘述了。

一种说法认为“穷奇”是一种怪兽,而少昊子只是因为其特性而被比作“穷奇”。从家族命名和传说的情节而言都可以认为这种说法是错误的,穷奇就是少昊帝之子,不仅仅是因为有智能而被视为神兽,它本来就是“神-兽”,是一个是非颠倒,善捕禽兽的家伙。至于大傩(旧时的迎神赛会)中的逐疫十二神中负责“食蛊”的穷奇神,因为反而不够“神话”,也就暂时弃之不理了吧。
饕餮:

《神异经·西南荒经》:“西南方有人焉,身多毛,头上戴豕。贪如狠恶,积财而不用,善夺人谷物(上二句原作“好自积财,而不食人谷”,据《史记·五帝本纪》正义引改)。强者夺老弱者,畏强而击单,名曰饕餮。《春秋》饕餮者,缙云氏之不才子也。”

《左传·文公十八年》云:“缙云氏有不才子,贪于饮食,冒于货贿,侵欲崇侈,不可盈厌;聚敛积实,不知纪极;不分孤寡,不恤穷匮。天下之民以比三凶,谓之饕餮。”《神异经》所谓“《春秋》言”,即此。

《吕氏春秋·先识》云:“周期着饕餮,有首无身,食人未咽,害及其身。”宋罗泌《路史·蚩尤传》注云:“蚩尤天符之神,状类不常,三代彝器,多者蚩尤之像,为贪虐者之戒。其像率为兽形,傅以肉翅。”揆其所说,殆亦饕餮。

《左传》谓饕餮是“缙云氏不才子”,而《史记·五帝本纪》集解引贾玄曰:“缙云氏,姜姓也,炎帝之苗裔,当黄帝时在缙云之官也。”蚩尤姜姓,亦为炎帝之苗裔(《路史·蚩尤传》),故蚩尤很可能即此缙云氏之“不才子”饕餮。又《山海经·北次二经》所记“狍(号鸟)”,郭璞注以为即《左传》之饕餮。

附:狍(号鸟):《山海经·北次三经》:“钩吾之山……有兽焉,其状羊身人面,其目在腋下,虎齿人爪,其音如婴儿,名曰狍(号鸟),是食人。”郭璞注:“为物贪(忄林),食人未尽,还害其身,像在夏鼎,《左传所谓》饕餮是也。”

貔貅

大熊猫专浓家张和民教授日前在接受记者采访时说,大熊猫人工饲养可能开始于4000多年前。

张和民说,在古籍中, 大熊猫被称为称为貔貅(pixiu)。《史记·五帝本纪》中,叙述了中国“五帝”之首的黄帝,他的国号为“有熊氏”,不仅尊重熊这种野生动物,而且能将熊(黑熊)、罴(棕熊)、貔貅(大熊猫)等野生动物明确区分开来。

这本史书还追述了一个故事:4000多年前,黄帝指挥驯养过虎豹、熊、罴、貔貅等猛兽的部落,在坂泉(河北涿鹿县)打败了另一个部落的首领蚩尤。由于板泉之战比较着名,所以西汉的史学家司马迁将它加以记载。

张和民说,这表明中国人工驯养 大熊猫,可能开始于距今4000多年前。

除了《史记》外,中国第一部追述古代事迹的《尚书》,在《牧誓》篇中也曾叙述,距今3000多年前,周武王的部队“如虎如貔”,在牧野大败商纣五的军队,一直到后代,还用貔貅比喻勇猛的军士,战无不胜。

另(JohnnyHe提供):

鲲鹏:北冥有鱼,其名为鲲,鲲之大,不知其几千里也;化而为鸟,其名为鹏,鹏之背,不知其几千里也;怒而飞,其翼若垂天之云。《庄子》

鬼母:南海小虞山,有鬼母,能产天地鬼,一产十鬼,朝产之,暮食之。《述异记》

神鸟帝江:天山有神鸟,其状如黄囊,赤如丹火,六足四翼,浑敦无面目,是识歌舞,实为帝江也。《山海经》

恒山神鸟:恒山之鸟,生四子焉,羽翼既成,将分四海,悲鸣而送之。《艺文类聚》

海中大蟹:昔有海商海中行,遇洲港,林要茂甚,乃维舟登岸,息于水旁,半炊而林没,钯断缆乃得去,详视之大蟹也。《山海经补注》

龙鱼:龙鱼陵居在其北,状如狸(鲤),一日虾,即有神圣乘此以行九野。《山海经》

犼(超强)

形类马,长一二丈,有鳞片,浑身有火光缠绕;会飞,食龙脑,极其凶猛。与龙相斗时,口中喷火,龙即不敌。

有人尝见一犼独斗三蛟二龙,斗三日夜

㈡ 向死而生,屡败屡战-那些值得一玩的肉鸽游戏

游戏" img_height="1080" img_width="1920" data-src="//imgq8.q578.com/ef/0629/17e63cc156e454e2.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg">

Rogue全称是Roguelike,是一类 游戏 的统称,这类 游戏 有着最明显的游玩特点,即地图元素随机,永久死亡,重复游玩等。尽管玩家一直在反复面对同一种地图或 游戏 模式,但是每一次的 探索 都不会是没有意义的,在不断 探索 中,角色不断成长,属性不断突破,解锁新的武器或新的能力去应对更高难度的挑战,这就是Roguelike的魅力所在。

游戏" img_height="500" img_width="889" data-src="//imgq8.q578.com/ef/0629/591d12e14b3123a4.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg"> 游戏" img_height="720" img_width="1280" data-src="//imgq8.q578.com/ef/0629/25439a0c2e581809.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg">

经典银河战士恶魔城+Roguelike的结合,是Rouge 游戏 的优秀代表作之一,在《死亡细胞》中,死亡取代了恶魔城 游戏 反复走回头路进行 探索 的机制。 游戏 的一开始,似乎你总能在地图上看到无法到达的区域,但是随着 游戏 的推进,在整个 游戏 世界 探索 中这些问题的答案都会一一揭晓,在击杀某一个精英怪之后,也许可以得到一个新的能力,这个时候你马上就能懂得如何去使用这个新鲜的能力,一旦解锁,你将永久掌握这些知识,你的 探索 范围也将会变得更加广阔,灵活地选择推进的路线,获得更多的能力和战利品。需要注意的是,如果获得的是武器或道具,那你就得一直随身携带直至下一关卡,如果不幸在途中扑街,那这些图纸也就不再属于你了,重头再来一次吧!什么?你通关了?每一次通关过后,都能开启更高的难度等你挑战。

游戏 原价80 ,史低40 ,目前已经在移动端推出(《重生细胞》移动端似乎免费)。

游戏" img_height="800" img_width="1280" data-src="//imgq8.q578.com/ef/0629/51a26f21a5a6ef34.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg"> 游戏" img_height="1186" img_width="1360" data-src="//imgq8.q578.com/ef/0629/1339ca3873004810.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg">

在不断从四面八方涌现出的怪物面前,你需要做的,就是清除屏幕上的一切。

游戏 需要在不断移动中捡起怪物掉落的经验,攒够了经验可以进行一次升级,在所给的几个选项中做出选择,这些选项可能是武器,也可能是提升角色属性的道具,每次重复的选择,这些武器的道具也会进行升级,一定等级后就可以和成超级武器开启乱杀模式,当然也需要一把趁手的超武。

操作上,只需要上下左右移动捡起经验就行了,所有的武器都是自动发射攻击的,什么?这么简单?而事实上真的是这样吗?是选择杀出一条求生之路,还是扎进怪堆捡起经验,奖励宝箱是拿还是不拿,都需要周全的考虑。记得一开始玩的时候每次到10分钟左右就撑不下去了,超武是什么样完全见不到,只有不断重开,不断失败,一次又一次失败后便攒下了足够的金币,购买属性升级,还是一个新的角色来帮助自己更加顺利地撑到结束,全凭自己选择。

游戏 原价15 ,史低13.5

游戏" img_height="1080" img_width="1920" data-src="//imgq8.q578.com/ef/0629/59f73245dd77c425.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg"> 游戏" img_height="713" img_width="1267" data-src="//imgq8.q578.com/ef/0629/3e06e694e3051c73.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg">

像素风肉鸽 游戏 小骨,又叫“接头霸王”,原因是你可以在 游戏 过程中,选择换上一个全新的头骨,一旦换上新头骨,你的技能和能力都会随之改变,获得崭新的能力,每个头骨都有自己独特的攻击范围,速度和力量,每次最多可以保留两个头骨,选择属于自己的风格击败敌人,这种通过更换角色能力代替武器元素的 游戏 方式,在同类型 游戏 中也是十分新颖的。

游戏 共有 5 大关卡,9 大Boss,每一次重新开始,面对的都是全新的地图,完全随机的升级元素,每一次死亡后都可以通过赚取的金币升级自己,每个Boss也都有独特的行为方式,熟练度,也是通关 游戏 重要条件。

个人觉得,这个 游戏 的优点和缺点都比较明显,数不完的头骨可供选择使得 游戏 内容变得丰富,重复游玩性大大提高,运气好不小心就变成割草 游戏 。但是 游戏 前期开荒难度较大,容易劝退,虽然头骨多,不过对个人来说可能真正能上手的也就几个,头骨强度的平衡稍有不足。

游戏 原价70 ,史低45.5

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第三人称射击 游戏 ,《雨中冒险 2》中超过了110件道具物品可供选择,每轮 游戏 都充满着新鲜感与刺激的挑战,每个关卡地图都随机散布着各种道具,你可以花更多的时间在这张地图上收集,直到你搬空了所有的道具,收集的道具越多,角色就会更加强大,相对的, 游戏 的难度也是随着时间的推移逐渐递增,选择找到传送门,击败Boss,进入下个关卡,或者无限继续 游戏 ,看看最终能生存多久。

游戏 共有十一位角色可供使用,每一位都有着独一无二的战斗风格和可替换的技能,解锁这些角色则需要在 游戏 中达成特定的条件。

你可以选择独自冒险,或者叫上最多三名好友一同线上合作冒险

游戏 原价80 ,史低40

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横板平台射击 游戏 《霓虹深渊》,同时也是国产肉鸽中的佳作,上手简单,手残也能快乐玩耍的Roguelike,你将在一个混合着古希腊建筑和现代霓虹灯光的地下世界中探险,通过层层机关和陷阱,挑战穷凶极恶的怪物,由自行选择推进的路线完成挑战,你会从道具中获得千奇百怪的能力,道具之间的功能将会相互影响和叠加,并且没有数量上的限制。数百种被动道具,数十种武器和主动技能——在这无穷无尽的组合当中,你将会创造出什么流派呢?

“失败只是一个小插曲”。 游戏 进程中,你的每一次冒险都会拓展地牢的内容,在战斗的闲暇之余,蹦迪,钓鱼,抓娃娃机,或是来一次冥想,种种多样的 娱乐 房间等着你一步步解锁。你的每一次选择都会改变 游戏 的规则(不同的Boss路线),根据实际的情况做出随机应变,选择你要挑战的Boss。

游戏 原价58 ,史低29 。

游戏" img_height="810" img_width="1440" data-src="//imgq8.q578.com/ef/0629/0f1daefd523b000d.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg"> 游戏" img_height="607" img_width="1080" data-src="//imgq8.q578.com/ef/0629/c2edb33b4630f8a4.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg">

2021英国学院奖最佳 游戏 、第24届DICE年度最佳 游戏 、2020年IGN年度最佳 游戏 、2020最佳独立 游戏 奖、TGA2020最佳动作 游戏 和最佳独立 游戏 两项大奖,《哈迪斯》以出色的动作,剧情,美术风格,甚至是能让耳朵怀孕的声优演出,一经推出就收获了好评如潮的评价。

游戏 名为哈迪斯,但玩家扮演的是冥王之子扎格列欧斯,忤逆冥王,试图逃出冥界,寻找母亲过往经历的真相(父慈子孝)。在途中,你可以见到众神之王宙斯,智慧女神雅典娜,海神波塞冬,战神阿瑞斯等一系列希腊众神,收下他们的祝福,完成更加艰难的挑战,当你走到顶端,在那里等候你多时的父亲冥王将会是你最后一道坎,击败他,去触摸真相!

游戏 开始前,可以选择不同武器,对应不同的风格,在进入下一道门之前,你可以选择接下来你要获得的奖励,或许是增益,或许是金币,或许是来自不同众神的祝福,选择适合自己的搭配,才能更顺利地逃离冥界的苦海

《哈迪斯》与其他大多Roguelike相比之下,有着更加鲜明和丰富的剧情, 游戏 中对每个角色都有着几乎不会重复的对话,在剧情的推动下,每一次失败都会促使你开启下一次逃亡之旅,更快地接近真相。

游戏 原价80 ,史低48 。

游戏" img_height="1080" img_width="1920" data-src="//imgq8.q578.com/ef/0629/31223930475846d2.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg"> 游戏" img_height="1080" img_width="1920" data-src="//imgq8.q578.com/ef/0629/ba4fdbd7f52ac3af.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg">

如果你喜欢《元气骑士》,也许你也可以试试这款像素风地牢Rogue《挺进地牢》,虽然玩法画风上差别不多,但是《挺进地牢》的难度可不简单。 游戏 中有翻滚躲避子弹,推翻桌子做掩护等机制,这就意味着,你可能会面对更加密集的弹幕射击。新人上手难度较高,容易劝退。

玩家控制角色在地牢探险,随着 探索 层次的深入, 游戏 难度也会逐渐攀升,当然也会有更强大的武器等你发掘,种类也是十分丰富。 游戏 共有7个角色可供选择,包括了初始角色和隐藏角色,每个角色都有其独特的风格和技能。如果有手柄的话,还可以叫上朋友进行本地多人游玩。

游戏 原价48,史低19.2 。

游戏" img_height="682" img_width="1200" data-src="//imgq8.q578.com/ef/0629/ba0cf2fe8ac825fe.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg"> 游戏" img_height="1080" img_width="1920" data-src="//imgq8.q578.com/ef/0629/43f4e7a21e06e560.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg">

今天爬塔了吗?卡牌+Roguelike元素的《杀戮尖塔》无疑是成功的典范, 游戏 总共三个大关,地图都是随机生成的,途中有怪物,商人,精英怪物,随机事件等,有多个分支路线,但不管选择哪个分支,最后都是走向这一层的最终Boss,打完Boss之后进入下一层。玩家拥有三个基础角色,这三个角色风格各异,他们都拥有自己独特的一套默认卡组。战斗中需要根据敌方意向合理地选择进攻或是防御,其中也有许多增益或减益buff,这就需要玩家考虑如何正确打出每张卡牌,策略性也是类Rogue 游戏 中较强的一款 游戏 ,当然,运气也占了很大的成分。每次完成一次战斗,都可以在三张随机卡牌中选择一张添加到自己的卡组中,在这局 游戏 中你便可以一直拥有它。即使失败了也没关系,玩家的等级提升,也会给予新的卡牌添加到默认卡组中,在新卡组的期待中也减少了失败带来的挫败感。

游戏 原价80 ,史低27.2

游戏" img_height="676" img_width="1200" data-src="//imgq8.q578.com/ef/0629/1728c9714e9a71af.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg"> 游戏" img_height="644" img_width="1282" data-src="//imgq8.q578.com/ef/0629/a7064d29fd1a6b89.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg">

同样是Roguelike牌组构建,《邪恶冥刻》是融合了卡牌、密室逃脱以及心理恐怖元素,通过抽牌,手术和自残行为获得由林间生物组成的牌组,解开隐藏在莱西小屋墙壁后的秘密,踏上意想不到由令人深感不安的冒险史诗。 游戏 的规则也相当简单,就是很常见的桌游集换卡牌规则,只不过加入了一些roguelike爬塔要素, 但是游玩的过程中又处处透露着压抑诡异氛围,似乎远没有打牌这么简单......如果感兴趣可以自行了解,这里不做过多的剧透和叙述。

游戏 原价88 ,史低61.6 。

游戏" img_height="820" img_width="1312" data-src="//imgq8.q578.com/ef/0629/e1ea87cd3b21356a.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg"> 游戏" img_height="638" img_width="1120" data-src="//imgq8.q578.com/ef/0629/b93c50da36f4a590.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg">

说到Roguelike,那必然要提到的就是以撒了,《以撒的结合》不仅仅是一款素质优秀的独立 游戏 ,它更重大的意义是几乎凭借一己之力将Roguelike这个小众 游戏 类型带入了主流大众玩家的视野,在它之后,Roguelike的优秀作品不仅在独立 游戏 圈迎来了井喷式爆发,在3A级别的 游戏 中,我们也常常能寻找到不少Roguelike的元素。

游戏 中可以扮演包括以撒的数十个可解锁角色,在随机生成的地牢中探险深入,与怪物战斗,收集道具,强化自身能力,打败每层地牢的BOSS进入下一层,如此在反复多周目的 探索 中,解锁更多角色与道具,也更接近故事的真相。

可以说以撒为在它之后的大部分Roguelike奠定了 游戏 的基调,这也是以撒能够在这类 游戏 中能够占有最高地位的原因。

还有一众 游戏 就不一一细说了,下面列举了广受好评的Roguelike 游戏 ,大多数是我玩的比较少或者了解但没真正接触过的 游戏 ,没办法给出客观的评价,但 游戏 都是值得尝试的。

1.《巫婆 Noita》,魔法动作Roguelike

2.《地痞街区 Streets of Rogue》,快节奏,自上而下逐层 探索 ,广袤自由度

3.《为了吾王 For the King》,策略,日式RPG战斗,支持在线联机

4.《传说法师 Wizard of Legend》,像素风动作Rogue

5.《无间冥寺 Curse of the Dead Gods》,黑暗奇幻动作类Rogue,需要一定的操作

6.《暗黑地牢 Darkest Dungeon》,回合制 探索 Rogue,难度较大

7.《不思意的皇冠 Crown Trick》,回合制,偏策略国产Rogue

8.《莫塔守山人 Children of Morta》,又名《莫塔之子》,多角色动作RPG,角色成长中融入了Roguelike元素

9.《失落城堡 Lost Castle》,集卡通与硬核为一身的动作冒险Roguelike

㈢ 《魔兽争霸3》冰封王座,问题,高手进..200分酬谢..

呵呵,好好学习吧,不过不能光了解术语,还要熟练运用快捷键,整好微操,祝早日进步,呵呵
种族:
不死亡灵:ud
兽人:orc
暗夜精灵:ne
人类:hum

人类:
英雄:
大法师:AM
山丘:MK
圣骑士:Pal
血魔法师:Bmg
建筑:
BH(城镇大厅)
BB(兵营)
BR(神秘圣地)
BW(车间)
BT(防御塔)
BL(伐木场)
BA(国王祭坛)
BS(铁匠铺)
BF(农场)
BG(狮鹫笼)
BV(神秘藏宝室)
单位:
步兵:FM外号脚男
火枪手:RM外号矮子
骑士:74
女巫:SOR
蒸汽坦克:TANK(和直升机在一起称为舒克贝塔)
迫击炮小队:小炮
飞行器:直升机
狮鹫兽骑士:49
破魔者:SLB
龙鹰骑士:DR

兽人:
英雄:
剑圣:BM
先知:FS
牛头:TC
暗影猎手:SH
建筑:
BH(大厅)
BB(兵营)
BS(灵魂归宿)
BE(兽栏)
BA(风暴祭坛)
BW(了望塔)
BM(战争磨坊)
BO(地洞)
BT(牛头人图腾)
BV(巫毒商店)
单位:
兽人步兵:大G原名咕噜兽
巨魔猎头者:TH
巨魔狂战士:TBK
狼骑:RD原名掠夺者
科多兽:Kodo
双足飞龙:WR原名风骑士
萨满法师:SM外号猪头
巨魔巫医:DR
灵魂行者:SW外号白牛
巨魔蝙蝠骑士:BAT外号蝙蝠74

亡灵:
英雄:
死亡骑士:DK
巫妖:Lich
地穴恶魔:CL
恐惧魔王:DL
建筑:
BN(大墓地)
BG(闹鬼金矿)
BC(地穴)
BA(黑暗祭坛)
BT(诅咒神庙)
BH(屠宰场)
BS(牺牲深渊)
BV(坟场)
BZ(通灵塔)
BB(埋骨地)
BR(古墓废墟)
单位:
食尸鬼:小狗,地鬼
地穴魔:CF,外号蜘蛛也就是ZZ
石象鬼:天鬼
绞肉车:CAT
憎恶:胖子
冰霜巨龙:冰龙
黑耀石雕像:箱子,雕像

暗夜:
英雄:
恶魔猎手:DH
月之女祭祀:POM
丛林守护者:KOG
守望者:WD
建筑:
BT(生命之树)
BR(战争兵营)
BW(风之古树)
BL(知识古树)
BP(远古守护者塔)
BH(猎手大厅)
BA(长者祭坛)
BM(月亮井)
BC(齐美拉栖木)
BD(奇迹古树)
单位:
小精灵:Wisp
弓箭手:AC又叫MM哦
女猎手:HT
树妖:小鹿
利爪德路依:熊德
角鹰兽:HIP
角鹰兽骑士:HIP-RIDER
猛禽德路依:风德,鸟德
奇美拉:QML
山丘巨人:MG又叫石头人
精灵龙:FD

中立英雄:
娜迦海妖:Naga
黑暗游侠:DR
深渊领主:PL
兽王:BEAST,BM
熊猫酒仙:PB
地精修补匠:Tinker

其他:
ROC:魔兽争霸III:混乱之治
TFT:魔兽争霸III:冰封王座
BN:Battle Net,官方战网,(只有正版才能上官网)
开始前打的G意思是GO
进去一般打gl:good luck,hf:have fun
输家在结束时打:gg:good game
mp指地图作弊,要是怀疑他作弊就说no mp,(他要是不同意,或是不懂~就不要和他玩了,他是一垃圾)
AG:输的不服气
APM:每分钟的动作数量。由某个第三方软件制定的标准,用来衡量一个人点击鼠标的速度并且显
示出点击了什么,通常用来粗略地衡量一个玩家的水平(不科学,但有时还是有点用),有插件的话可以从REP里查APM(想要的话加我QQ:448294211)
MC:Micro Control,微操
H&R:Hit and Run的简称.与舞蹈类似,是种操作,起源与星际的龙骑士(龙之舞),说白了就是边打边跑.
NOOB:新手

RUSH:快速进攻
MF,Creep:狩猎
Buff:状态
TP:回城
OB:Observer,观察者,以观察者身份进入游戏
FF:Focused Fire,集中点射,集中火力攻击
TR:Tower Rush,在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段(如果在自己基地里造满塔,对方一般都会骂你猥琐,招鄙视的,不过能赢有什么不好-.-!) 兽王BM
那家naga
火焰领主FL
山丘 MK
大法 AM
圣骑 PAL
血法 BMG
先知 FS
剑圣 BM
牛头 TC
暗影 SH
森林守护者 KoG
月女 POM
恶魔猎手 DH
守望 WD
死骑 DK
诬妖 LICH
小强 CL
恐惧 DL
常用战术
----------------

Strat: 战术

Macr 宏观操作的简写, 指关于建造部队, 建造基地, 以及经济方面的操作.

Micr 微观操作的简写, 指在战斗中向部队发布命令---例如将受伤的单位从激战中拉开或集中火力攻击某一个优先目标.

Rush: 在游戏的初期集中精力尽快地建造部队, 并试图在对手能建立起防御前击败对方.

Cheese 或者 Cheap: 用来指那种基于某种或某些原因被大多数人看不起的战术: 可能因为没什么深度, 没什么技巧, 或者只是表面上看来有压倒性的优势. 这些战术往往是在游戏的初期使用的, 而且往往依赖于出其不意, 再加上些运气的成分, 往往是孤注一掷的. 这种战术一旦被击退, 通常就再也不可能重振旗鼓击败对方了. (P.S: 5555, 惭愧死了, 偶最喜欢看这种战术的录像...)

Harassing: 持续不断的hit-and-run (P.S: 打带跑) 战术, 主要目标不是给对方造成伤害, 而是干扰对方进行宏观和微观操作的能力和效率. (P.S: 就是骚扰, 一般都直接用harass, 你要真的尊重语法用harassing, 老外肯定说"显然你的母语不是英语" >_

Multitasking: 同时做几件事---例如, 攻击的时候建造部队和开分基.

Tech: 攀科技, 做动词用, 例如 to tech 指建造建筑和研究升级来达到科技树上的某个位置, 以便能够建造特定的部队. 例如, going to tech to tier 3. 通常需要靠骚扰和建造防御来配合. (P.S: fast-tech就是指速攀科技的战术)

攻击性的, offsensive的第一个字母. 通常用来形容建筑的摆放, 例如otower或obarrack.

Tower Rushing, Offsensive Towering, Tower Pushing, TR: 在敌人的基地建造防御塔作为攻击手段.

Creep: 做动词用, 例如 to creep. 指用来攻击和消灭中立有敌意的野外生物(P.S: 中立无敌意的就是绵羊了...)来获得金子, 经验, 物品, 已经扫清通往一个战略性建筑物的通路. 例如地精商店和雇佣兵营地.

D: 防御, defense的简写, 通常指防御塔这样的防御建筑。例如告诉你的盟友 get some d

Tank: 做动词用, (例如use your moutain gaint to tank) 指单位承受伤害的能力,通常用来保护其他的单位。作名词用的时候(例如 A kinght makes a good tank) 指能够用来做肉盾的单位。

Hit Caster: 指集中火力攻击敌人的魔法部队。

Expand 或 Exp 做动词用,指进行扩张来建立新的基地。也作名词用 (参看下面关于地图和地图点的说明)

Tier: 指你用来生产工人的那个建筑的状态。(P.S: 就是主基地- -!)游戏开始的时候为Tier 1, 每次升级主基地后这一等级也随之上升,最高为Tier 3. (P.S: 搞不懂为什么要用这么复杂的语言描述这么简单的概念...) 也可以简写为t1/t2/t3, 或者用 main 代替.

CC: Creep and Counter的缩写. 通过在地图周围快速的MF升级你的英雄, 然后对对手将要采取的行动进行反击,例如骚扰或是攀科技.

Rush: 做动词用, 指尽快建造一个英雄和一些部队, 然后尽可能早的攻击敌人, 从而在一级基地的时候就结束游戏. 做名词用的时候用来指代这种战术.

Turtle: 做动词用, 指在你攀科技的时候在基地中放下很多防御塔.

Nuke: 做动词用, 指连续使用直接伤害的技能迅速杀死一个单位 (通常是英雄, 称为hero nuke). 例如 I"m going to nuke his death kinght as soon as the fight starts. 做名词用的时候, 指上述这种攻击方式. 例如 I use my Death Coil+Frost Nove+Impale nuke to take out Archmage all the time.

Back: 做动词用, 指撤退.
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兽族
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战略
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Chainwave: 闪电链+震荡波

Gruntapult: 咕噜+攻城车。这种战术通常首发先知用来骚扰敌人的农民。在一级基地的时候建双兵营出咕噜,2级的时候出攻城车。这种战术对NE最有效,但是对那些坚持出地面部队的种族也有效。咕噜攻击中甲单位有优势,攻城车攻击无甲或加强型护甲的单位有优势。

Bat/Wyv: 巨魔蝙蝠骑士和风骑士。这个战术中骚扰至关重要,因为几乎不造任何一级兵种,例如咕噜。最好用剑圣和先知骚扰,再建一两个箭塔。迅速升级到二级基地后造两个兽栏。完工后开始快速出风骑士和巨魔蝙蝠骑士。蝙蝠对角鹰这样的轻型空中单位非常有效,而且对建筑的攻击力也不错。风骑士对女猎手这样的地面近战部队非常有效,因为对方无法攻击他们。但是不利于对抗大量的地面远程部队。

单位
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HH 巨魔猎头者
Zerker 巨魔狂战士
Cate 或 Demo 攻城车
Wolves 幽魂之狼
Wyv 或 Vern 风骑士
Bat 巨魔蝙蝠骑士
Doc 巫医
Sham 萨满
SW 或 Walker 灵魂行者
Cow 牛头人
FS 或 Seer 先知
BM 剑圣
TC 或 Chieftan 牛头人酋长
SH 暗影猎手

建筑
----------------

Rax 兵营
Mill 战争磨坊
Shop 商店
Lodges 灵魂归宿
Totem 牛头人图腾

技能
----------------
CL 或 Chain 闪电链
Wolves 野兽幽魂
FS 透视
Quake means 地震
WW 疾风步
MI 镜像
Crit or Criti 致命一击
BS 剑刃风暴
Wave 或 SW 震荡波
Stomp 或 WS 战争践踏
End 或 EA 耐久光环
Wards 毒蛇守卫
Wave 或 HW 治疗波
BBV 或 Voodoo 伏都巫术

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不死族
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战术
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Wagonmancer :巫师+搅肉车
Abomshee: 憎恶+女妖
Mass Ghouls 或 Mass Goos: 暴食尸鬼
Fiend/Stats: 穴居恶魔+十胜石雕像

部队
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Goo 食尸鬼
Abo 或 Abom 憎恶
Dessy 或 Destro 或 Dest 毁灭者
Nec 巫师
Shee 女妖
Stat 十胜石雕像
Garg 石像鬼
Wyrm 冰龙
Aco 侍僧
DK 死亡骑士
DL 恐惧魔王
CL 地穴领主

建筑
----------------

Yard 坟场
Shop 商店
Zig 通灵塔
Temple or TotD 诅咒神庙
Houses 屠宰场
Pit 牺牲深渊

技能
----------------
AMS: 反魔法外壳
Coil: 死亡缠绕
Pact 或 DP: 死亡契约
Unholy 或 UA: 邪恶光环
AD 操纵死尸
Vamp 吸血光环
Beetles 腐尸甲虫
Carapace 或 Spikes 倒刺甲壳
FN 霜冻新星
FA 霜冻护甲
DND 死亡凋零

>>>>>>>>>>>>>>>>
人类
>>>>>>>>>>>>>>>>
战术
----------------

Rifle/Caster: 火枪手+女巫+牧师

部队
----------------
Foot: 步兵
Rifle 或 Roofle 火枪手
Sorc 女巫
WE 或 Ely 水元素
Breaker 破法者
Dhawk 龙鹰骑士
Gryph 师鹫
Tank 攻城机器
Gyro 飞行机器
AM 大法师
MK 山丘之王
Pala 或 Pally 圣骑士
BM 血法师

建筑
----------------

Rax 兵营
Shop 商店
SMith 铁匠铺
Mill 伐木场
Sanctum 神秘圣地
Aviary 狮鹫笼

技能
----------------
Bliz 暴风雪 (tm) (P.S: 还真是谨慎啊...和公司名称同名的法术都不忘了标上注册商标的字样)
WE 水元素
Brilli 辉煌光环
Mass 群体传送
Bolt 或 SB 风暴之锤
Clap 雷霆一击
Big 天神下凡
HL 或 Light 神圣之光
DS 或 Shield 神圣之盾
DA 或 Devotion 专注光环
FS 烈焰风暴
Siphon 魔法汲取

>>>>>>>>>>>>>>>>
暗夜精灵
>>>>>>>>>>>>>>>>

战术
----------------
Chippo 奇美拉+角鹰
Archer/DotT 弓箭手+猛禽德鲁伊
Drys/Bears 树妖+大师级的利抓德鲁伊

部队
----------------
Hunts 女猎手
Lista 或 Glaive 掷刃车
Dry 树妖
DotT 或 Talon 猛禽德鲁伊
DotC 或 Bear 利爪德鲁伊
MG 山岭巨人
FD 精灵之火
Hippo 或 Gryph 角鹰
Rider 角鹰骑士
Chim 奇美拉
DH 恶魔猎手
KotG 丛林守护者
Potm 月之女祭司

建筑
----------------
AoW 或 AoWar 战争古树
Hall 或 HH 猎手大厅
Shop 或 AoWonders 商店
AP 或 Prot 远古守护者
MW 或 Wells 月井
AoL 或 Lore 知识古树
AoWind 风之古树
Roost 奇美拉栖木
ToL 生命之树

技能
----------------

FF 精灵之火, 也指集中火力
MB 法力燃烧
Immo 献祭
Eva 闪避
Meta 恶魔蜕变
Roots 或 Entangle 根须缠绕
Fon 或 Treants 自然之力
Thorns 或 TA 荆棘光环
Tranq 宁静
Owl 猫头鹰侦察
Searing 或 Fire 灼热之箭
TS 或 Trueshot 强击光环
SF 群星坠落
SS 暗影突袭
Fok 刃扇
Vengeance 复仇之魂

>>>>>>>>>>>>>>>>
中立单位
>>>>>>>>>>>>>>>>
单位
----------------
BM 或 Cheesemaster 兽王
PL 深渊领主
NSW 或 Naga 娜迦海巫
DR 黑暗游侠
Tinker 地精修补匠
Sapper 地精工兵
Zep 或 Zeppelin 地精飞艇
Shredder 地精收割机

建筑
----------------
Lab 地精实验室

技能
----------------
Quil 召唤豪猪
Rof 火焰之雨
Howl 或 Hot 恐怖嚎叫
Cleave 分裂攻击
Bof 火焰喷吐
Haze 酒雾
Brawler 醉拳
Sef 火土风暴
MS 魔法盾
Drain 生命汲取
Goblins 或 Factory 口袋工厂
Rockets 导弹轰炸

物品
----------------
Pot 瓶 (P.S 血瓶和魔法瓶)
Dust 显影之尘
Boots 速度之靴

这个网址里面东西很全

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