游戏的手感是什么
1. 射击游戏的手感是怎么样练出来的感觉有手感和高手没两样
练练CS吧,这款射击游戏的鼻祖还是非常经典的,练好了别的射击游戏,CF什么的也不会玩的太差了。
CS练枪法就是打机器人,我那时练CS,端的是废寝忘食,多练练手感也就来了。
CS最基本的还是压枪,如胡耐果枪都压不好就不用说手感了,先练到近距离M4能扫到一个点上吧,然后一点点拉远距离。
M4练好了就练练AWP吧铅穗,甩狙,闪狙,跳狙,多练练自然就使出来了,当时也没人教我自然而然就使出来了,还是哪句话,多练,没有天生的天才。
现在AWP开镜的作用也就是使子弹准确的命中目标罢了,高手们都是在击中目标的前一霎那才开镜的,也就是所谓的闪狙。
我想这两把枪练好了也就差不多了吧,我一向对AK不感冒,从来没练过。所以AK用的很屎。
还有就是意识问题了,所槐做卜谓意识有很大程度上依靠的是经验的积累,这个就要靠实战了。
我也不是高手,一般般而已,在战网上被人虐是常事,不过要有种屡败屡战的精神才能玩好这类游戏啊,哈哈、
哈哈,楼下的,你挺搞笑,不过说实话,CS还是射击游戏里最经典的几款之一啊。话说,雷神也很经典,练好了 起码别的游戏上手也不会太困难了,最起码他很能培养意识和操作。
2. 进阶丨游戏手感到底是个啥
一、意识的基础
玩家在通过对视线范围战况的分析从而做出的反应,比如你看到一个敌人就开火,看到雷包就拆等行为当然不算意识。不过一些间接传递的信息,比如你听到墙背后有敌人的脚步声,或者你的雷达显示队友在作战或者被击毙,然后再做出相应的措施,这些算不算是意识呢?答案是肯定的,但这些仅属于意识里最基础的部分,属于那种只需要练好听耳机和看雷达等客观技术后就能达到的层次,也就是说只要花些时间练习要做到其实并不难。
二、意识的中级进阶
这个过程里的意识用很简单的一句话来形容就是:在战斗中不停地去思考对手正在做什么以及即将做什么?
因为我们在对一件事物有了相当程度的熟悉后,大脑里常会形成一个惯性思维,而这个惯性思维必然存在着一个漏洞,所以只要通过不停地思考就能寻找出对手的破绽。
当年Dust2的CT防守有一个相当流行的非常规站位,2名CT通过在中门边上的一个人梯配合,从而使其中在上的队员获取一个常规情况下无法抵达的攻击角度。结果实战中就会发现只要对手有一定CS游戏经验,且又选择进攻小道,T通常会一边慢慢地挪到CT的枪口准心里,一边还露出PP让你打。这当然不是因为土匪们都犯傻了,而是一个很简单的原因:当移动到CT枪口瞄准的位置时,T潜意识里会认为小道楼梯口的方向出现敌人的可能大,从而使他们做出一边瞄小道一边来送死的动作。这个潜意识就是那些打过一段时间CS后的中级玩家的一个特征,那些刚打CS没几天的人反倒不会吃你这一套。这个就是上面提到的寻找惯性思维和心理暗示中的漏洞,从而获得攻击机会的实战例子。
学会揣摩对手的想法
除了以上分析对手在面对一些常规情况时所做的反应外,聪明的玩家还必须懂得在一些突发的情况中去揣摩对手的想法,时刻保持对战局的思考和分析。
三、意识的高级阶段
中级阶段中提到一些惯性思维里存在着相当大的破绽和漏洞,我们可以利用换位思考去发现并利用它们,但是当对手连续数次吃过亏后也会注意到这些破绽和漏洞的存在,在做了相应的调整后原先的盲区也将不再存在。但是要知道CS里的人物终究只能看到120度角的视线范围,无论你的动作如何合理都肯定存在着一个死角,只要对手的意识比你高一筹,就仍然能够捏到你的命门。
3. 游戏的“手感”是怎么来的
熟能生巧,就好比你擅长干什么,你干那玩意儿就很轻松
4. 游戏中所谓的 手感 是什么意思
这个很难解释,因为我也玩过CF,还被当做菜鸟,手感也可以称之为精神亢奋,由于各种原因战绩一下子蹿得很高,因此对自己增加了信心,会保持比平常更良好的心态,注意力更集中,反应更迅捷,当天战绩也就自然而然的提高了。所以说手感来了,就是指自己有了一个好的开头,从而会越战越勇(说白了就是心理作用,是大脑持续紧张)。这是由多种因素造成的,所以并不常见。这只是偶的见解,望给予采纳。