日本游戏怎么样
① 国产游戏和日本游戏比起来怎么样
无论从网络游戏,还是电视单机游戏,中国的水平都不如韩国。
首先是创意。制作的灵感,资金的投入,制作人的团结精神。
比起日本史可威尔公司出品的网络游戏系列,比如《最终幻想》系列,
首先人家《最终幻想》是20多年的单机游戏,发展到网络游戏。人家一部游戏的故事情节.以延续很多年.很多版本。
中国的网络游戏一直在跟进,合作其他国家的游戏,比如最早的《传奇》哪怕现在的《穿越火线》还是韩国制作的。
单机游戏更不要提了,日本制作的单机游戏讲求的是“像看电影一样”,一部好的制作,就像完成一部好莱坞大片一样,当然其投入也是可观的!所以成全了那些“KONAMI”.“NAMCO”.“CAPCOM”等等这样着名的游戏厂商。
中国现在的游戏产业也在不断更新自己,希望将来中国游戏产业能够做到最好,
我支持祖国的游戏产业,但是希望不要总出那些垃圾游戏。
② 你觉得日本游戏与韩国游戏哪个水平更高
毫无疑问日本游戏是第一啊,无论是质量还是数量都没有可以与其比肩的。
③ 为什么很多人都看不起日式游戏
没什么看不起看得起,下面的近年日本大作少了的观点更是虾扯蛋。相对以往来说确实是少了,但这是由于画质的提升,导致游戏的制作成本,制作周期,以及人才的要求都大幅度提升,资金贫乏小厂已无力出产符合时代的游戏,大厂也怕血赔而只在已有一定用户基础的固有IP上出续作,很少敢于开发新IP。但这不光是日本,全球游戏市场都在大幅度萎缩。
喜欢欧美游戏的基本都是主玩PC的
喜欢日本游戏的基本都是主玩游戏机的
只是人群不一样而已。但是毫无疑问,在国内,花钱买游戏机再花钱入正版游戏的肯定是少数派,在PC上玩破解和盗版的才是多数派。
④ 欧美大作好玩还是日本游戏好玩
我觉得看个人喜好吧!首先是类型,举个例子吧拿ACT类型的游戏来说吧!(最典型的就是虐杀原形和鬼泣)欧美偏向动作和CG内容的较开放,自由度高等,日系解密系统还有游戏相关组合内容相对欧美丰富,剧情较饱和,但是CG码率和游戏优化都比之欧美不及(当然不是发烧友是不会注意这些细节的)。总之呢你玩ACT的话不是很追求画面可以考虑日式。
如果是FPS之类的话。首先日本是没有FPS这个类型的(做也做不过老美)该类游戏追寻极致的画面感和冲击感(日后VR都会朝该类型跃进),所以喜欢射击类的还是老老实实玩欧美的吧!
最后提一提RPG吧!简单说不分伯仲。日系就是(我给你讲个故事),欧美就是(你自己写故事)。当然老美可是RPG鼻祖,1975年,EPOCH公司的生产的第一款游戏《TV TENNIS》。总之呢!喜欢看故事就日系喜欢自由就欧美。
另外给你推荐一下近期的PC大作吧!
《刺客信条:起源》、《恶灵附身2》、《德军总部2:新巨像》、《神界原罪2》(个人强推RPG极致的自由度)
打字挺累的,望采纳 !