什么游戏害人最多
A. 你认为狼人杀游戏到底有多害人
害人的一面是人性都是扭曲。狼人杀很多时候都是说谎,你说地越像越有人相信,结果慢慢变成让一个人习惯说谎了,,但慎皮是也有好的一面,好的一面就是能锻炼人的推理能力,辨别是非对错的能力。
狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,该游戏通常的版本需要4-18人参与互动。
狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏角色更丰富。游戏分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。胜利条件有多种:所有狼人出局,好人胜利;所有好人出局(屠城),狼人胜利;所有平民出局或所有神职出局(屠边),狼人胜利。
游闷蔽戏背景
这是一个与现实世界高度相似的平行时空,在这片神秘的土地上,一些邪恶亦或诡秘的身影若隐若现,与拥有各种神奇力量的宽罩差英雄们一起演绎出一幕又一幕别样的魔幻故事。
狼人的来源需要追溯至中世纪的可怕“大灾难”——黑死病。瘟疫夺去了欧洲三分之一人的生命,但也有极少数人幸存下来,他们也因此获得了强大的力量——亦或说是诅咒,拥有了化身为狼的能力。
狼人与人类之间的大规模战争一共进行了两次,而狼人最终被赶到了北方苦寒的冰原。游戏取材于第二次战争结束百余年后的近维多利亚时代,双方在各自休养了百年后,大部分人类已经忘却了祖先曾面临的恐怖,已变成传说的狼人们又开始蠢蠢欲动。
B. 大家谁知道十大史上最垃圾游戏
最垃圾:迷你世界。
其次:贪玩蓝月
其次:传奇
其次:月牙传说
其次:疯狂地鼠城
其次:第五人格,(是挺好玩的,但是它是抄袭逃跑吧!少年,逃跑吧!少年都3周年了。第五人格1周年才刚过)
其次:小猪佩奇找妈妈。
其次:小猪佩奇找爸爸
其次: 小猪佩奇找乔治
其次:小猪佩奇找小羊苏西
C. 两个小姐姐玩网红游戏脚被锁死求助消防,还有哪些“害人”的网红游戏
两位小姐姐所玩的游戏是网红游戏“生死局”,规则是用U型锁将两个人的脚踝锁住,钥匙一扔,谁先开锁谁就输了。结果找不到钥匙,两只能求助消防支队,消防队员赶到时,有一位小姐姐的脚踝已经肿胀严重、动弹不得了。
所以,纵使现在的网红项目数不胜数,我们也应该保持理智,做好判断,选择安全可靠低风险的游戏,适当娱乐即可。莫要因为好奇心和跟风酿成大祸,追悔莫及。
D. 征途害人不浅
大哥,你被征途折磨了三年了,我又何尝不是,为了征途我连我连大学生活都放弃了,走上了“众叛亲稿颂离”一个人的孤苦路。可到头来,征途又给了我们什么呢?给的就是不尽的改版,无尽的包包,还有数不清的要钱任务。
不能说曾经的征途就是可耻的,曾经的征途是美好的,哪个时候下了班,放了学,可以如和桐休闲一样的和网络上认识的朋友打打怪,练练级,偶尔帮朋友去抢下BOSS,守下国边,做下银子任务.感觉这个游戏真的...真的...真的..真的是让人欲罢不能,
可自从小康包和三世任务出来后,就开始变态了,任务天天做,还比不上一个有钱人一个三世任务经验多,征途的托更是漫天飞,杀戮声四起,逼的你发狂,好,冲钱?冲的钱少了也没什么用,冲了钱,你照样也是被那些征途的托砍翻在地,末了骂你是垃圾。
后来更变态了,说不卖包了不卖经验了,是经验不卖了,可包却是月月继续卖,
而且还分大小礼包。后来的后来又出了祝福石,又出了法宝,又出了法宝,而且材料开始绑顶了,银子任务开始变态关了,打怪爆的物品不够修装备了,.......终于,征途每个区都成了鬼城了。
整个世界都清净了,而我们曾经在乎的友谊朋友也就这样消失了
而现在见玩家都离开了,老史终于急了,抛出什么“现金收购老帐号的”噱头来吸引玩家的眼球,可真等你回去一看,其实就TMD骗唤敬坦人,只有他“通缉”的帐号才能回收,四周年的活动,又是送什么紫装,石头,工资,经验,洗点。
我真的无语了,我真的对老史没心情了,或许真的向我说的一句话那样“若想征途不烧钱,那也要等史玉猪能上树”
真的,这个游戏真的不能玩了,想一想吧,你辛辛苦苦玩大的号,人家改版几次就可以逼的你不玩了,而且没有任何赔偿。那么你还有什么理由对这个垃圾游戏充满信心?
E. 为什么那么多人都说劲舞团是害人的游戏
1、怪字铺天盖地,汉字惨遭阉割 劲舞团,曾几何时,成了网络游戏的一个重要代表。玩过劲舞团(以下简称AU)的人都知道,AU里几乎看不见一个堂堂正正的汉字,尤其是人名,都是用一些古怪的偏旁加上一个近似的字,或者直接用五笔代码制造出一些谁也没见过的“字”:明明有个“为你守候”不用,非要写个“伪伱艏瘊”;明明有个“珍爱”不写,偏写成“紾暧”。“女人”已经演变为“钕朲”,“天下”也已经沦落为“兲丅”,那“兲”字连《康熙字典》里也查不到,不知是谁发明的。好端端的汉字,被AU的玩家折腾得光怪陆离、乱七八糟。 我们天天叫嚣着“辱华事件,天理不容”,动不动就喊“中国人要有民族精神”,却很少有人想到:将汉字文化折腾得这样乌烟瘴气,算不算辱华呢? 如果这些字只是以一两句的形式出现在网络签名或者文字表情中,倒也构不成大碍。可事实是这种“AU文”已经泛滥成灾,写篇日志、发个文章,铺天盖地的都是这种字。我想在此正告那些自以为很“个性”的白痴们:既然那么哈韩就拿韩语恶搞去,少型纯世在韩国棒子的游戏上给咱们的母语丢人! 2、免费游戏,道具却天价 AU是免费游戏,可它却让玩家在它身上投入了比收费游戏差不了多少的钱。铺天盖地的YY让某些虚荣心极强的玩家过足了瘾,而这些YY的价格呢?没什么实际作用的风衣居然可以卖到上百。难怪有的AU玩家感叹“这真衣服比假衣服还贵。” 我想到了其他的免费游戏,象跑跑和劲乐团。跑跑里的道具车是有现实意义的,你开一辆合金和开一辆初始汽车的感觉绝对不一样。劲乐就不用说了,戒指什么的都是给自己修炼的。而AU里的YY呢?除了给别人看之外有什么用?也许AU里唯一有点实际作用的道具就是小喇叭了,可小喇叭在AU里除了用来发牢骚以及骂人之外,还有人用来干别的吗? 3、贱人处处在,泡妞不再难 AU里处处可以听见诸如“女女”、“么么”之类的肉麻字眼。 这并不是天方夜谭——现实生活中要把一个女孩追到手要花太多的力气,约会、逛街、发短信……哪怕是在QQ上海侃,没有十天半月也下不来。而AU的出现让想搞一夜情的人们彻底明白了什么叫做“闪电般的爱情”——只要给她买件漂亮的YY,便能让高傲的公主们乖乖就范……有比这更快捷方便的事么? 所以在17173上看见有个网友骂AU是个破鞋窝时,我一点也不意外。如果AU要在电视上做广告的话,引用黎明的那句广告词再合适不过了——“告诉你,泡妞就是这么简单。” 4、外挂满天飞,游戏变酱缸 游戏是用来玩的。而玩AU的有几个会凭良心说自己“从来没有使用过外挂”?AU的外挂数量之多、泛滥之严重,恐怕也可以算上是一种奇观了。将戴高乐将军的一句话用到AU上就是“一年有365天,AU就有365种外挂。” AU的玩家都有一种“外挂情结”。碰上败给自己的边得意洋洋,斥为“垃圾”鄙视之;碰上将自己“踩”输的便恶语中伤,骂人家用外挂。虽然骂外挂,自己却对外挂依依不舍;鄙视别人用外挂,自己用起外挂来却是心安理得。——有这样的心态作祟,说什么都是多余的了。 然而,AU的GM们似乎从来看不见外挂。到底是技术水平有限、不足以严格查封外挂,还是运营商另有企图,是不用点破的——没错,如果运营商真的痛下决心打击外挂,那么还有多少人会对AU乐此不疲呢?! 5、脏话如决堤,居然可以评为“十佳” AU里面有很多与人下半身有关的字眼,以及沾亲带故、乱认爹妈乱认儿女的噱头。“爷”、“娘”的叫喊声此起彼伏,与生理学、繁殖学、性学相关的骂人字眼络绎不绝。想想吧,一个汇集了大量卜肢破鞋、人渣、流氓玩家的游戏,语言环裤亮境能好到哪去,玩家素质能高到哪去? 可笑的是,就这么一个游戏居然也会被称为“最适合青少年”玩的“绿色十佳网游”?!感觉AU给青少年做出的唯一贡献就是勾引他们发生性行为,以弥补了学校的生理教育落后的这一缺憾。 6、如此差劲网游,竟能囊括N项大奖 AU在第三届中国游戏产业年会上荣获“2006年度十大最受欢迎网游。”凭借它的风头,久游网也一举揽下了7个奖项,各位领导拿奖拿到手软。我纳闷了:中国游戏工委会是干什么吃的?在对AU的详细内情丝毫不知道的情况下就颁奖,还有没有一点务实原则?也许他们不是没有想过多方面考察游戏的运营状况,而是被AU带来的巨大经济效益蒙住了双眼——有钱赚还能说什么,给经济发展带来这么大贡献,脏话多、外挂多也就权当没有看见罢。我真服了,这帮垃圾! 真正有点理智的玩家是不会迷恋AU的。除了长得对不住祖国的、想泡MM的男人、白痴、破鞋和二百五这5种人以外,估计不讨厌AU的人很少了(我指的就是纯粹自娱自乐的玩家)。看看一提到AU便厌恶不已的玩家给AU“颁”了什么“奖”吧—— 本年度最佳破坏键盘奖∶劲舞团 本年度最佳弱智游戏奖∶劲舞团 本年度最佳一夜情游戏奖∶劲舞团 本年度最佳视频烧钞票奖∶劲舞团 本年度最佳乱人爹妈游戏奖∶劲舞团 本年度最佳乱认儿女游戏奖∶劲舞团 本年度最佳游戏更新老火奖∶劲舞团 本年度最佳带坏青少年性行为奖∶劲舞团 本年度最佳破坏街舞文化奖:劲舞团 本年度最佳败坏汉字文化奖:劲舞团 本年度最佳逼良为娼游戏奖:劲舞团 …… 面对玩家的斥责,AU还有什么话可说?这样一个能败坏社会风气的游戏,难道就真的可以横行无忌了吗? 看看这篇文章吧!!!
F. 玩游戏害人
咳咳
第一:游戏并不是害人害己的而是有利于人的,虽然会危害视力
第二:腾讯,网易游戏有社交系统和活动,可以提升人的交际能力和语言组织能力
第三:对于广大家长来说,最响耳的就是王者荣耀和和平精英,首先王者荣耀可以增强审美,和平精英也就蚂轿埋是吃鸡,提高反应能力和战术思维能力,王者荣耀也是,其机制计算以0.01秒计算,需要超高反应才能打出让人惊叹的连招,同时两款游戏也大大提高了团队协作能力
第四:网易游戏明日之后是一款极其出色的游戏,多方面提升能力,在集市能大大提高经济管理能力,输出输入的控制,在庄园方面提高建设能力,关卡剧情等提高记忆能力等等……
虽然我说的有点像游戏推荐,但是我说的句句属实,游戏并不害人,是玩游戏的方式不对,选择不对,就比如什么传奇什么贪玩蓝月,都是打着好玩的旗号,游戏也是学闷蚂习的工具但不慎使用就是害人的工具,还有友情提示:家长也别在家暴孩子了,要发现他的长处去,不能净抓短处,也别随意组织孩子玩游戏
还有对同岁以及比我小的初,小学朋友说,网易不是垃圾,明日之后真的建议你们体验,它是乌克兰的一位女士的心血,其取景也是真实的,没错,失落的乐园远星城就是帆芦乌克兰某个遭到破坏的乐园……
该说的说了,不该说的也说的也说了,总之,望采纳吧
G. 害最多人的游戏是什么游戏呢..好想知道哦!!!
魔兽世界行誉
本来暴雪制造的档羡段强大人气游戏,结派型果因为代理商是九成给大量玩家制造麻烦,所以成为最害人的游戏
H. 手机游戏有哪些危害性啊
2、视力下降:玩手游对眼睛的伤害也是极大的,因为手机屏幕都不大,即使是现在市面上号称大屏幕的手机也不过七寸左右,长时间玩下来,眼睛盯着这么小的屏幕这么长时间,眼睛就很容易出现疲劳状况,然后就会有眼睛疼痛、红肿流泪的情况发生;而在夜里玩手机游戏,由于光线暗,对眼睛的伤害更大,久而久之,视力就肯定受影响而下降,因此就不得不需借助眼镜来让自己看得清楚了。
I. 王者荣耀这个游戏是不是很害人
长期玩手游对人的颈椎和视力会有严重影响。如果玩游戏时间很长严重缺少睡眠时间还会引起猝死。玩王者头一直低着,颈椎一直弯曲,会影响脑供血,除了颈椎会变形,饥袭逗严重的还要引起头晕,头痛。王者是一款需要烂卖注意力很集禅圆中的游戏,容易上瘾,一直玩会影响人格发展,荒废工作和学业。王者画面颜色丰富,变换快,会对视力造成影响,容易造成干眼症等疾病。如果玩的太入迷三餐不定时,则会影响胃的正常工作,以致肠胃炎,严重者会有胃出血。