文字对话类游戏是什么类型
① 有哪些好玩的文字对话游戏可以推荐
1、《逆转裁判》:
CAPCOM公司制作的法庭辩论型AVG游戏,在游戏中玩家扮演辩护律师,在假象规则的序审法庭上与检察官进行辩论,通过追问和质疑嫌疑人和证人,为委托人获得正义的判决是最终的胜利目的。
《逆转裁判》游戏系列自2001年游戏在GBA平台上市以来,其新颖的游戏方式和游戏带来的紧张刺激的投入感得到许多游戏玩家的好评,其后续作品分别登陆NDS、3DS和Switch平台,并被移植到Steam和智能手机平台。
2、《人中之狼》
被评为VGA年度最佳游戏的《行尸走肉》让Telltale Games工作室的名声大振,Telltale Games 也延续了自己的风格,带入了新颖的选择影响故事发展的套路,这不仅让玩家有了更多的选择,也大大加强了剧情的代入感,人中之狼在游戏画风上延续了行尸走肉偏阴暗的漫画风格。
3、《428:被封锁的涩谷》:
游戏中 A 主人公所做的事情会影响到 B 或 C 等主人公的命运,这种连锁的关系是游戏的最大魅力所在,也展现了蝴蝶效应魅力的群像剧,而且游戏文字量巨大,且用词很有特色,所以对于喜欢故事甚至于喜欢推理小说的玩家而言会非常的对胃口。
4、《极限逃脱:9小时9人9扇门》:
游戏以一位大学生在家中遭遇绑架,被迫参与九人游戏为开端,围绕其他八名参与者展开冒险,游戏中玩家不仅要解开密室谜题还得揭露九人游戏背后的真相,游戏特有的稍显暧昧的画面,以及血腥露骨的文字描写,还有时穿插着灵异的预言怪谈,诸多的元素集合,使得此作的剧本架构十分充实。
5、《命运石之门》
游戏里涉及到的科学可以用来害人也可以用来救人,如何施救以及施救方法成为了游戏的看点之一,各位配角们的出彩表现也让游戏增色不少,并且对应每位角色的支线剧情更是让玩家有理由再去攻略一次,和其他文字冒险游戏一样,游戏最终的真结局才是我们需要追求的目标。
② 文字游戏是什么意思
文字游戏的意思如下:
文字游戏的意思就是以以文字为载体的一种游戏,但是,具有一定的规则,其实质就是网络游戏。要注意区分,不是所有以文字为载体的游戏,都是文字游戏,因为很多的游戏都会以文字为载体。
文字游戏一般可以分为两种类型,一种是角色扮演类游戏,一种是策略型的游戏。角色扮演一般是以个体为游戏主体,而策略类则以以集体为主体。
文字游戏的分类:
从文游的判定方式上继续细分,将文游分为:
自由制rp,楼主不直接干涉玩家的行动及行动结果,玩家保有玩家角色本身的行动自由权。
判定制sg,楼主直接干涉玩家的行动结果,玩家保有玩家角色的意识自由权。
即时判定制sg,没有严格的判定周期,可以随时,即时的进行判定的sg类文游。
回合/事件制sg,有明确的判定周期{楼层数,时间,玩家行动状况等},定期总结性的判定的sg类文游。
③ 文字游戏是什么意思
文字游戏的意思是以文字技巧为内容的春或桥娱乐活动。
比如对联、字谜、成语接龙。干隆曾出对上联“色难”,纪晓岚回答“容易”。引申涵义文学作品,没有思想、内容,只有文字技巧的,就可以评价其为为文字游戏。
文字游戏范围宽广,团仔自由度高,不需要电脑有多强的配置,只要有网络就可随时随地的进行,加上系统由人脑操作,因此自由度超越任何单机、网络游戏,可以这样说:文游就是一部你想干什么就扒猛干什么的小说。
文字游戏一般可以分为两种类型,一种是角色扮演类游戏,一种是策略型的游戏。角色扮演一般是以个体为游戏主体,而策略类则以以集体为主体。
文字游戏的分类:
从文游的判定方式上继续细分,将文游分为:
自由制rp,楼主不直接干涉玩家的行动及行动结果,玩家保有玩家角色本身的行动自由权。
判定制sg,楼主直接干涉玩家的行动结果,玩家保有玩家角色的意识自由权。
即时判定制sg,没有严格的判定周期,可以随时,即时的进行判定的sg类文游。
回合/事件制sg,有明确的判定周期{楼层数,时间,玩家行动状况等},定期总结性的判定的sg类文游。
④ 文字对话游戏简称
文字对话游戏简称文游。文游可以简单的定义为以文字为载体的游戏,但以文字为载滑枯体的游戏都是文游这塌咐句话是错误的,因为以文字信衫洞为载体的游戏无可计数。
⑤ 什么叫文字游戏文字游戏的概念又是什么
简述
近些年,在网络开始渐渐风靡的,以角色扮演为主的文字游戏。用文字在网络中扮演各种角色,是一种新兴的游戏模式。 1.概述 1.指运用戏剧表演的方法,将个人暂时置身于他人的社会地位,并按照这一位置所要求的方式和态度行事,以增进人们对他社会角色和自身角色的理解,从而学会更有效地履行自己角色的心理技术。 2.指通过赋予被试一个假定的角色,要求其按照角色的要求表现自己的行为、观察、记录并评价角色扮演的行为,评价角色接近程度或胜任力。 目前以论坛、群、贴吧的方式呈现,各种类别不同形式的发展,如宫廷游戏,政斗,江湖扮演,欧式演绎,魔斗等。 2.理解 文字游戏就是一种思想的再现,自己思想里的生活,用文字去描写,用感情去体会,不同的剧本,不同的角色,但是塑造的却都是自己内心的世界。塑造一个人物,用他或她来表达一种感情,把自己的思想,自己的行为,自己的语言赋予在一个你扮演的那个人或者根据某个特定的人物来展示出它的一切喜怒哀乐。用自己的文字将一个想象中的人处于什么客观环境、主观感情氛围描述出来,使其尽量真实,让读者感受立体。 3.形成 2004年初,网络大兴穿越小说风,其中清穿最甚。一些清穿小说的书迷群体,将昵称改为书中角色名,这便是角色扮演了。角色之间的交流。 4.雏形 角色扮演中,角色之间聊天,就是最初的文字游戏雏形。 5.推进 受流潋紫《后宫·甄嬛传》的影响,原本角色扮演中纯粹的聊天有所改进。在宫廷群中,后妃角色扮演者们,在对话中加一大段服装容貌做修饰。 纯粹的白话文修饰手法,一时备受推崇,使搜索‘描写古人衣着’之类的问题十分火热。 6.现况 经过多次的改变以及推敲,角色扮演的文字游戏已经变得正规化,娱乐化。如今不仅仅是宫廷游戏(扮演古代后妃或大臣在宫廷的游戏),随着玄幻小说的大行其道,塑造玄幻中自身的角色渐渐在游戏中风靡开来)。
⑥ QSP游戏是什么
QSP(英文:QuestSoftPlayer)互动叙事/图像冒险游戏/角色扮演冒险游戏类。简称图片文字游戏
图片文字游戏,又名电子小说,也被称为交互式小说。以精彩的剧情为卖点的游戏。它以文字叙述为主,并以CG或动画为辅演出剧情,并设有分支和多个结局。此类型游戏以软件模拟情境,令玩家使用文字指令控制角色,以影响周边的情境。其运作方式可以理解成是用电脑游戏来做文学叙事。
例如2019年推出的《隐形守护者》玩家扮演肖途,游戏共分为十章,每一章分为不同的小章节,通过玩家的不断选择,最后触发不同的结局。游戏场景随剧情出现,包含住宅、医院、街道、学校、图书馆等场景。玩家游戏时,伴随着剧情会弹出选项框,需要玩家进行合理的选择,需要机智地扮演好这个“碟中谍”。
(6)文字对话类游戏是什么类型扩展阅读:
来源——
电脑文字游戏最开始是个人电脑初始时候作为一种角色扮演游戏而出现的,变体不多。基本上全是冒险游戏。而后来的日式文字冒险游戏和所谓的“文字游戏”涵义是不一样的。而其最早想法出自于美国,后来随贴图游戏的崛起而没落。
文字冒险游戏借由阅读故事内文(或角色间的对话)并从中进行选择,进而达成某些目标并完成剧情的游戏,即AVG游戏。这类游戏源自日本,经过多年来的发展已经成为日本个人计算机游戏市场上不可或缺的存在。