我的世界怎么检测玩家进游戏
⑴ 我的世界如何用指令检测一个平面上的玩家
testfor @a[y=40,dy=1000000000000000000]
设置检测的原点知或在命令方块上方40的高度
检测 40-1000000000000000000 这个位置蠢厅的玩家
你还是把1000000000000000000 改成255吧,255是方搭档伍块放置的最高高度,不然卡…
⑵ 我的世界如何检测玩家
用execute指令就行了
⑶ 我的世界怎么检测玩家进入服务器1.12.2版本
按下键盘上的 Tab键就会看到玩家列表
⑷ 我的世界指令怎么显示玩家进入游戏
命令如下:tellraw @a {"rawtext":[{"text":"§e小麦味乖李靖 退出了游戏"}]}
游戏着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。游戏里的各种活动包括采集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的资慎春源的工具。
游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作的红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的神秘世界。最终可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度,并击败末影龙。
角色设定
早期基岩版玩家(Steve/Alex默认角色)是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的种子世界中,物品栏为空。
玩家有10颗心的宽纯耐生命条(即20点生命值),会受到来自敌对生物、中立生物和其他玩家击中所产生的伤害,不同难度伤害不同。生命值可以通过自然恢复(仅在饥饿值满条件下)或饮用特定药水来恢复(和平模式下无条件恢复)。饥饿值也是一裤搭个非和平模式的指标,随时间的推移将逐渐消耗,并且在疾跑时将会加剧消耗。食物可以恢复饥饿值。
⑸ 我的世界怎么用命令方块探测玩家
/execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ gold_block 0 /say 我站在金块上
就可以不过会循环所以可以用
/execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ gold_block 0 /testfor @a[r=0]然后连比较器然后竖磨悉
/execute @a ~ ~ ~ detect ~ ~-1 ~ gold_block 0 /say
低版本可以游如用/testfor @a[x,y,z,r=1]其中坐标为金块余乎坐标或金块坐标Y加1
⑹ 我的世界指令怎么显示玩家进入游戏
创建一个计分板t和一个变量t(计分板中的一个虚拟实体)
检测玩家在计茄春分板t中的值是否与同步,不同步则为新加入的凯纳老,然后t自增,所有在线玩盯升家分数与t同步
⑺ 我的世界怎么检测末地的玩家
用execute指令就可以检测末地的玩家。
末地城是一个比较高大的城堡,我们看来还有些类似于树的结构。它主要是由末地砖石,还有就是紫珀块,或者是它的变种共同组成。在末地城当中它的唯一光源就是末地烛。对于塔来说,有时会是一个比较小的,有时候会很大,有的还有复杂的跨宽锋越连接塔。我们在这个城当中会发现有很多的房间,这些房间的烂谨外面都会挂有旗帜,其中,潜影贝就吊在天花板上面。
首先,我们应该找到末地折跃门,然后打败末影龙,这个时候我们就会在末影龙岛的外面,接下来我们就可以找入口了。幸运的话,我们还可以看见紫色的光柱。
之后呢,我们会发现折跃门是以悬空的方式存在的,我们需要堆积方块到折跃门,这时我们需要将末饥巧基影之眼扔进中间才可以进行传送。之后我们进入折跃门就会移动1000格以上的方块,就可以到末地大陆,我们就可以找到末地城。
⑻ 我的世界怎么用指令检测一个区域内的玩家,我想要可以检测方形的,检测圆形的我已经回来,拜托!
圆形的是r,方形的就是x= ,y=,z= ,dx=, dy=,dz=,xyz是一个坐标,以它为起点,向dx,dx,dz方向扩展,格式如下:拆码
xyz是个起点。
dx后面的数字就是以这个起点向x轴扩展的格数。
所以这六个缺一不可。
就是/testfor @a[x=~,y=~,z=~,dx=3,dy=3=dz=3]。
以命令方块为起点,探测从该起点向x轴三格,y轴三格,z轴三格内的玩家。
我的世界游戏
首先登陆游戏,在单人游戏中创造新的世界,在命名新世界后,点击更高级选项设置。接下来就出现了高级设置的选项,其中的将作弊选项选为开。然后点击下方的创造新的世界。
选择后,就进入了新的世界,接下搏睁来打开e键会发现现在是生存模式。生存模式改为创造模式,我们把输入法调为英文输入法,点击T键,输入/gamemode 1按下空格键就切换成创造模式。再需要由创造模式切换为生存模式,则按T键,输入gamemode 0按空格则又换成了生存模式旅银哪。
⑼ 我的世界1.13电脑版检测玩家指令
果testfor不能用的话,你可以用execute直接在后面接收信号指令的目标选择器中加xyz坐标~
execute
@a[x=~,y=~,z=~,r=1]
~
~
~
setblock
~
~
~
redstone_torch
比如这样当玩家在坐标位置后,会给要激活信号的区域插悉卜上红石火把,触发信号(这个红石火把放在水里,这样会输入信号后马上断开,类似脉冲)
你写的指令里面,前一个是晌袭需要检测的坐标的宴陆兄话,那怎么实现放红石火把在另一个坐标?我用你这个红石火把是放在原位