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游戏王魔法族卡组怎么用

发布时间: 2023-04-26 13:39:49

A. 游戏王怎么组卡组

游戏王怎么组卡组
首先先去确定一个种族作为发展的对象。

确定这个种族之中最强的一只怪兽。

按照怪兽的召唤条件,把要用的卡组编入。

魔法陷阱尽量罚取一些与卡组的种族有关的。

如卡组普遍攻击力低下,就放装备魔法卡,和地形魔法卡。

选择种族中4星中攻击或守备最高的,或有特殊技能的如排除对方怪兽的,魔法陷阱发动无效的怪兽8或9只。

选5~6星的怪3到4只,高攻,或有特殊召唤怪兽的技能等等,视情况而定。

接着放一些辅助卡组的魔法陷阱即可,如破坏对方怪兽的,消灭对方魔法陷阱卡的。
游戏王卡怎么组卡组
以自己个个性组,每个人的卡组是不同的.太追求完美最后还是会输 相信自己,相信你组的卡组就行拉.
游戏王卡组怎么配好?
2010.9.1后日本冠军卡组给你参考:1)卡组类型:旋风BF

禁止限制卡表:OCG 2010/09/01

使用时间:2010.8.28

使用者:どれみ

参加比赛:日本国内·冈山チャンピオンシップ

战绩:冠军

【主卡组40张】

■怪物卡18张

3《黑羽-月影之卡鲁特》

3《黑羽-黑枪之布拉斯特》

3《黑羽-苍炎之修罗》

3《黑羽-晓之希洛克》

1《暗黑武装龙》

1《黑羽-大旆之伐由》

3《黑羽-极北之布利扎德》

1《黑羽-疾风之盖尔》

■魔法卡11张

3《强欲而谦虚之壶》

1《死者苏生》

1《黑洞》

1《暗之诱惑》

2《旋风》

2《月之书》

1《黑旋风》

■陷阱卡11张

2《神鸟攻击》

1《次元幽闭》

1《圣防护罩-反射镜力-》

1《三角乌鸦阵-反埋伏》

2《奈落的落穴》

1《王宫之弹压》

2《神之警告》

1《神之宣告》

■额外卡组15张

1《嵌合要塞龙》

1《正义盟军 灾亡兽》

1《魔力人造人》

1《御用守护者》

1《冰结界之龙 光枪龙》

1《黑羽-兵攻鸦》

1《黑蔷薇龙》

1《黑羽-铠翼鸦》

1《巨人斗士》

1《废铁龙》

1《星尘龙》

1《黑羽-孤高之银风鸦》

1《精神界恶魔》

1《冰结界之龙 三叉龙》

1《正义盟军 决战兵器》

■SIDE15张

2《D.D.乌鸦》

3《电子龙》

2《自律行动装置》

3《砂尘之大龙卷》

1《次元幽闭》

1《滑槽》

2《吸入闪光的魔镜》

1《天罚》

【卡组价格】

日版:

主卡组怪物最低总价6624日元、平均总价9345日元

主卡组魔法最低总价12403日元、平均总价15699日元

主卡组陷阱最低总价2465日元、平均总价3852日元

额外卡组最低总价16328日元、平均总价22929日元

SIDE最低总价1910日元、平均总价3296日元

合计最低总价39730日元、平均总价55121日元

约折合人民币最低3200元、平均4500元

美版:(包含日版合计最低6580日元的未发售卡)全卡组最低总价59995+6580=66575日元,约折合人民币5400元。

(2)卡组类型:速攻蒲公英

禁止限制卡表:OCG 2010/09/01

使用时间:2010.9.5

使用者:Luke

参加比赛:日本国内·熊本ランキングチャンピオンシップ

战绩:冠军

【主卡组40张】

■怪物卡22张

3《火山弹》

3《光道猎犬 雷光》

1《卡片炮击士》

1《三眼怪》

1《雪人食人怪》

2《蒲公英狮》

2《孤火花》

1《冥府之使者 格斯》

1《成长的鳞茎》

1《孢子》

3《星骸龙》

3《速攻同调士》

■魔法卡13张

1《愚蠢的埋葬》

1《死者苏生》

1《精神操作》

1《大寒波》

1《调律》

3《贪欲之壶》

1《光之援军》

1《黑洞》

1《一对一》

2《旋风》

■陷阱卡5张

1《激流葬》

1《圣防护罩-反射镜力-》

2《奈落的落穴》

1《活死人的呼声》

■额外卡组15张

1《武器手套》

1《正义盟军 灾亡兽》

1《魔力人造人》

1《御用守护者》

1《链·锁环龙》

1《钻头战士》

1《冰结界之龙 光枪龙》

1《氮素战士》

1《冰结界之龙 天枪龙》

1《黑蔷薇龙》

1《废品破坏王》

1《废铁龙》

1《星尘龙》

1《冰结界之龙 三叉龙》

1《方程式同调士》

■SIDE15张

2《D.D.乌鸦》

2《雪人食人怪》

1《飓风》

1《砂尘的大龙卷》

2《邪神的大灾害》

3《连锁除外》

2《陷阱无力化》

2《天罚》

【卡组价格】

日版:

主卡组怪物最低总价8840日元、平均总......
游戏王怎么组卡组
40怪兽,魔法,陷阱。15额外
游戏王卡组怎么玩?
如果一个卡组,没有主要的战斗卡——魂,还有一些达成率高的连锁,那才叫卡组。像海马赖人的两卡(破坏轮防御轮)连锁,两张卡达成率极低,他那卡组则叫卡堆。

虽然我没有组核心向的经验,但是系列卡组比较好组,比如黑羽,只要把一些看上去效果不错的卡放进去,就能成卡组,当然了你非要放什么激震、东风、二太刀之类的基本没什么太大赚卡能力的卡只要有神抽也行吧……

卡片类型:怪兽卡(效果怪兽、调整、二重、灵魂、卡通、仪式、融合、同调、超量、同盟体)一般怪兽效果速度是2或1,看效果类型,启动效果均为1,诱发效果和诱发即时效果是2;陷阱卡(普通、反击、永续)其中反击陷阱速度最快,为3,不能被反击陷阱以外的卡连锁,其他陷阱速度都是2;魔法(永续、普通、速攻),永续和普通一般为1,速攻为2。咒文速度决定你是否能够连锁发动效果,以让卡片最大限度发挥作用。

规则嘛,太多了,不提单卡的调整的话,这里只能简单说:

1最让新手困惑的苏生限制:额外卡组的卡不通过正规方式出场,是无法通过其他方式出场的。如果怪兽上写有”只有“”只能“”才能“的话,其他方式都无法出场,这就是为什么星光大道出来的星尘龙不能复活。

2新手容易犯错误,战斗阶段:战斗阶段无法进行通常召唤,发动速度1的卡,所以你无法即召唤即攻击,想攻击后召唤怪兽,可以,进入主要流程2。战斗流程只有一个。

3新手容易误解的地方:准备阶段是在抽卡阶段之后,抽卡阶段之前,没有发动任何卡的时点,无法再抽卡前开连锁。

这三条明白了,基本就不会犯错误了,具体规则,上网络或者其他网站查去,以上三条只不过是针对新手的一些误会,使得新手不会口胡或被口胡。

组卡组一般是相性较好的卡放在一起,而系列卡相性是最好的,所以好组。当然,本人也不太会组卡组,就不说了……
游戏王 元素英雄卡组怎么组最好 5分
楼上不看禁限表拿过时卡组误导别人。

元素英雄即将出新卡,贴吧的大家正围绕新卡积极讨论中并且已有有强度的配置。

楼主可以网络“元素英雄吧”,在其置顶传送门中参考各种有趣的构筑
游戏王YGOCORE怎么组卡 30分
打开后点击倒数第二项[编辑卡组]即可进入组卡界面,右侧有卡片种类,类型,属性,效果,等级,等快捷搜索,选择后点击重新搜索就可以找你要的卡,也可以在关键字那一项输入卡片名字来搜索。

卡片可以直接右键放进卡组或者额外卡组编辑区域,同样也可在卡组和额外卡组区域以及副卡组区域右键把卡放回牌库,另外副卡组的编辑需要自己用鼠标拖动卡片放到副卡组编辑区域

另外卡组组完之后记得在卡组项目下的第二个框里输入卡组名字,然后点击另存,否则直接退出编辑的话会遗失当前未保存的卡组
游戏王先史遗产卡组怎么组?组了应该怎么玩?
现在纯先史遗产基本没了,都是古遗先史了。

至于打法,你先去看看卡片的效果,主要打法就是通召星象盘检索头骨,头骨检索骨架(手牌比较差的时候,也可以检索另外一张星象盘续航),骨架和头骨可以超量出蛇头守护者压制,星象盘本身还可以配合航天飞机支持R4、R5的超量。

星象盘也可以检索金字塔,这样就可以获得攻击力2600的怪兽,可以走下级beat的路线。不过有了古遗物的支持后,金字塔一般不投入了,就算没有它,也可以有着很强的展开能力。

星象盘有着复活的能力,特招骨架,发动骨架效果复活头骨,星象盘发动自身效果复活,通召手牌的航天飞机,发动航天飞机的效果提升等级,头骨和骨架超量叉丘,航天飞机和星象盘超量气能,发动叉丘把对方怪兽攻击力变成0,再发动气能的效果,瞬间就是大输出。

加入古遗物系统后,有着更强的除去能力和干扰能力,这里要注意的是,光放巨怒剑和神智,极容易发生手牌事故,所以需要再加上运动机构和微怒剑来辅助。

RekindlingCSベスト4-2A

【合计:40枚/20种类】

怪兽(20枚/9种类)

2 增殖的G

3 先史遗产 水晶头骨

2 先史遗产 水晶骨架

3 先史遗产 黄金航天飞机

3 先史遗产 内布拉星象盘

2 欧尼斯特

1 古遗物-微怒剑

3 古遗物-巨怒剑

1 效果遮蒙者

魔法(8枚/4种类)

1 大风暴

3 强欲而谦虚之壶

3 古遗物运动机构

1 二重旋风

陷阱(12枚/7种类)

3 古遗物的神智

2 激流葬

2 次元幽闭

2 奈落的落穴

1 活死人的呼声

1 神之警告

1 神之宣告

额外(15枚/13种类)

2 蛇头守护者

1 星圣·毕星团

1 星圣·欧米伽星云

1 No.36 先史遗产-超机关 叉丘

1 古遗物-恒常剑

1 始祖守护者 提拉斯

2 星圣·昴星团

1 No.19 冷冻龙

1 No.33 先史遗产-超兵器 气能

1 No.61 火山恐龙

1 星圣神龙 托勒密星团M7

1 重铠装-晶零枪兵

1 迅雷之骑士 盖亚龙骑士

副卡组(15枚/10种类)

2 特莱恩之虫惑魔

3 旋风

1 先史遗产-金字塔眼板

1 次元幽闭

1 神圣防护罩-反射镜力-

1 转生的预言

3 御前试合

1 活死人的呼声

1 混沌落穴

1 No.101 寂静荣誉方舟骑士
游戏王最好的卡组怎么组
没朋友卡组(无误):

■怪兽 16枚

2【甲虫装机 瓢虫】

3【甲虫装机 大黄蜂】

3【甲虫装机 蜈蚣】

3【甲虫装机 豆娘】

2【卡片汽车·D】

2【卡片炮击士】

1【甲虫装机 吉咖螳螂】

■魔法 11枚

1【大风暴】

1【愚蠢的埋葬】

3【强欲而谦虚之壶】

1【死者苏生】

1【暗之诱惑】

3【旋风】

1【月之书】

■陷阱 13枚

2【激流葬】

3【雷破】

3【活死人的呼声】

2【限制苏生】

2【神之警告】

1【神之宣告】

■额外 15枚

1【嵌合要塞龙】(SIDE有电子龙)

2【发条机雷 发条雷】

1【No.17 海恶龙】

1【No.20 蚁岩土 辉蚁】

1【No.30 破灭之酸液石人】

1【虚空海龙 利维艾尔】

1【大薰风骑士 翠玉】

1【No.39 希望皇 霍普】

1【混沌No.39 希望皇 霍普雷】

1【甲虫装机 艾可萨锹甲】

1【始祖守护者 提拉斯】

1【No.12 机甲忍者 红影】

1【No.61 火山恐龙】

1【迅雷之骑士 盖亚龙骑士】
游戏王卡组自然怎么组
我的核心是

自然蝴蝶3 防御 堆墓 当同调素材

自然栗子3 堆墓 收卡 抽卡

自然壁3 防御 特招

自然螳螂2 先手恶心人

自然竹笋2 对很多坑比和秀魔法的有奇效,比龙和兽好招

自然蝇2或3 NTR专业户,一堆小怪照样虐人

其它自然甜菜菊,黄蜂针,甲虫,南瓜,樱桃之类自便吧

额外:

兽3 对付融合卡组, 魔导书卡组等简直不要太吊 还有灵摆卡组。。。

龙3 清坑专用

玄武2 效果还行代价略高

狮面草1 实在还有位置就放吧,一家人。。。

木龙兽1 有爱就放,别忘融合卡

B. 游戏王魔法使用族卡组该怎么组

我个人的建议是黑魔导卡岩宏族,不过弱点是怪兽卡攻击力有点少,对陷阱卡来说也弱了点,不过要是魔法卡配合的好,也是不容小视的。
黑魔导执政官
黑衣贤者
黑魔导
黑魔导
黑魔导
混沌黑魔导
黑魔导女孩
神圣魔术师
时之魔术师
熟练的黑魔术师
熟练的黑魔术师
熟练的黑魔术师
魔导战士·破坏者
王立魔法图书馆
地球的魔法师
月读命
黑魔导师 库兰
王立魔法图书馆并亮
棉花糖
三眼怪*1
玛哈维路
魔镜导士—反射力量

魔法卡
黑暗领域
魔法再生
死者苏生
光之护封剑
抢夺
扩散波动
贤者的圣石
次元魔法
变心
敌人操纵器
千把刀
妖鸟的羽毛扫
黑.魔.导
咒文风暴(想要的要,反正不咋地)
恶魔之斧
闪电漩涡
魔法师之书绝枣宽
黑魔导幕布
地粉碎

陷阱卡
六芒星的咒缚
虹之命
闪电布雷克
沙尘的大龙卷
攻击无力化
魔法臂盾(可有可无)
神圣光照—镜之力
暗之幻影*2
天罚
其他的看着办吧,用用试试,不行了再把个别的跳出来换。

C. 游戏王魔法师族卡组该怎么组

黑魔导应该算是传统卡组,虽然到现在有不少新的卡片可以加入,但是以黑魔导为核心的话战斗力都不算特别强。当然,玩游戏王娱乐第一,我说下自己的心得希望对你有所帮助。
按最新禁卡表,LZ的卡组里,混沌之黑魔术师是禁止卡不能放,虽然这个是曾经的主力。另外你的EX立面有星尘龙,对你的一组团结也是有影响的。另外魔术师的一些非常好用的卡片你的卡组里也没有见到,比如次元魔法、魔法阵等。红甲居然没有,,,个人觉得LZ的黑魔导战斗力不会太强,先按照你的思路给你改一下:
----------------------
黑魔道#3 黑魔导可以考虑去1
黑魔术的幕布#3 去1吧,太多了
黑魔道的仪式#2 去掉吧,可以考虑下两张宇宙女王提高攻击
混沌的黑魔术师#2 禁止卡,换成次元魔法2或3
熟练的黑魔术师#2 +1,相当好用
调整魔术师#3 没用的东西,星高还是2重,换魔力美容师
王立魔法图书馆#1 DF2000的怪现在根本站不住了,去掉吧
魔力引导者#2 这张卡在这个卡组里不太实用,建议去掉
魔力牵线木偶#1 不知道是什么
打针天使#2
圣守护者#2 用处不大,考虑砍掉或者去1
龙卷风#1
大风暴#1
飓风#1
魔导师之力#2
守墓的使唤魔#1 魔法卡?没明白做什么用的。
波动#3 扩散的波动吗?2足矣
一族的团结#2 这个真的不建议
王宫的通告#2 不如换成魔宫贿赂试试看
暗#2 这个完全没用,一定要场地的话换成魔法都市

额外卡组
暴风魔法师#2
爆破魔术师#2
星辰龙#2 如果要保持全魔法师,这个就别放了。另外加 奥金魔导师

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黑谨粗昌魔导卡组的缺点是控场能力太差,一旦被压制很难翻身,而且稳定性也不怎么太好。所以个人建议多加入一些控场牌,攻击力方面不需要太高。而同调向的话只那么几个魔法师族的同调怪兽实在是力不从心,你也需要更多的同调怪兽来弥补各方面的缺陷,一组团结对你的卡组弊远远大于利,不建议保留。黑魔导卡组因为爆发力一般,所以过于强调攻击并不是好事。
给LZ的卡组更改如下:
[宇宙女王]##
[宇宙女王]##
[黑魔术师]##
[黑魔术师]##
[熟练的黑魔术师]##
[熟练的黑魔术师]##
[熟练的黑魔术师]##
[魔导女武神]##
[魔导女武神]##
[暗黑创世神]##
[见习魔术师]##
[见习魔术师]##
[见习魔术师]##
[魔力美容师]##
[魔力美容师]##
[执着的老魔术师]##
[执着的老魔术师]##
[变形壶]##
[奈芙提斯之祥扒引导者]##
[奈芙提斯之凤凰神]##
[暗黑武装龙]##
[魔导战士 破坏者]##
[魔导战士 破坏者]##
[魔导战士 破坏者]##
[洗脑]##
[大风暴]##
[旋风]##
[光之护封剑]##
[次元魔法]##
[次元魔法]##
[次元魔法]##
[收缩]##
[收缩]##
[魔法阵]##
[魔法阵]##
[神圣防护罩-反射镜力-]##
[激流葬]##
[魔宫的贿赂]##
[魔宫的贿赂]##
[魔宫的贿赂]##
####
====
[暴风魔术师]##
[暴风魔术师]##
[爆破魔术师]##
[爆破魔术师]##
[冰结界之龙 光枪龙]##
[黑蔷薇龙]##
[奥金魔导师]##
[暗黑终结龙]##
[暗黑终结龙]##
[真红魔龙]##
[真红魔龙]##
[精神界恶魔]##
[星尘龙]##
[星尘龙]##
[喷霞虫]##

魔导战士破坏者是一定要下的,现在允许下3,所以建议下满。女武神你可以随便换,主要是用来提高怪兽凳衫数目比例的。次元魔法和魔法阵不必说了,因为卡组里大多是暗属,所以暗黑武装龙和暗黑创世神的加入可以极大的提高卡组的灵活性和威慑力。美容师和女武神是光属,混沌巫师也是可以考虑下一张的。凤凰神的连锁是我个人比较喜欢的,在对方回合利用见习魔术师拉引导者上场,然后在自己回合随便上一张卡可以直接召唤凤凰神,当然你不喜欢也可以去掉。收缩是为了弥补一下卡组攻击力的不足,因为是速攻魔法,个人意见它要比直接增加攻击的装备卡强。你可以换成月之书,攻守皆能,还可以有效保护自己的怪兽。
总体而言我只是提供一些思路和必要的卡片,帮助LZ自己决策。如果你对一组团结很有爱的话可以自己调换。
希望能对LZ有所帮助。

D. 游戏王魔法使用族

1.太多了。。。比较好用的有(个人意见):
=========================
卡名:[混沌之黑魔术师]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:暗
等级: 8
攻击力:2800
守备力:2600
效果:此卡召唤、特殊召唤成功时,可以从自己的墓地里选择一张魔法卡加入自己手牌。被此卡战斗破坏的怪物不进入墓地,直接从游戏中除外。此卡离场时,直接从游戏中除外。
=========================
卡名:[连弹之魔术师]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:暗
等级: 4
攻击力:1600
守备力:1200
效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,每次自己发动通常魔法,给与对方400分伤害。
=========================
卡名:[黑魔法神官]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:暗
等级: 9
攻击力:3200
守备力:2800
效果:这张卡不能通常召唤。自己场上存在的6星以上魔法师族怪兽2只做祭品的场合可以特殊召唤出场。只要这张卡在场上存在,可以把陷阱的发动无效并且破坏。
=========================
卡名:[神圣魔术师]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:光
等级: 1
攻击力: 300
守备力: 400
效果:翻转效果:选择自己的墓地的一张魔法卡。选择的卡加入自己手卡。
=========================
卡名:[黑森林魔女](禁卡)
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:暗
等级: 4
攻击力:1100
守备力:1200
效果:这张卡从场上送去墓地时,选一只自己卡组的守备力1500以下的怪兽,互相确认后加入自己手卡。之后洗卡组。
=========================
卡名:[模仿的幻想师]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:光
等级: 1
攻击力: 0
守备力: 0
效果:这张卡召唤,反转召唤,特殊召唤成功时,选择对方的一只怪兽,拥有那只怪兽一样的的原来的攻击力和防守力。
=========================
卡名:[沉默魔法师LV8]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:光
等级: 8
攻击力:3500
守备力:1000
效果:这张卡不能通常召唤。这张卡只能使用“沉默魔法师LV4”的效果特殊召唤。这张卡不会受到对方魔法的效果的影响。
卡名:[沉默魔法师LV4]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:光
等级: 4
攻击力:1000
守备力:1000
效果:对方每次抽卡,这张卡放置一个魔力指示物(最多5个)。这张卡每拥有一个魔力指示物,这张卡的攻击力上升500。这张卡放置了5个魔力指示物的场合,在下次的自己的准备流程时可以把表侧表示的这张卡送进墓地,从手卡或者卡组特殊召唤1只“沉默魔法师LV8”上场。
=========================
卡名:[黑魔导之执行官]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:暗
等级: 7
攻击力:2500
守备力:2100
效果:这张卡不能通常召唤。自己场上存在的1只“黑魔导”作为祭品的场合才能特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,每次双方玩家发动通常魔法培慎,给与对方基本分1000分伤害。
=========================
卡名:[魔导战士 破坏者]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:暗
等级: 4
攻击力:1600
守备力:1000
效果:此卡召唤成功时,在此卡上放置一个“魔歼粗力指示物”(最多只能放置1个)。此卡上每存在一个“魔力指示物”,此卡的攻击力就上升300。每除去一个“魔力指示物”,破坏场上一张魔法或陷阱卡。
==================================================
2.在哪买。。。。。。卡店。。。。。。推荐SD6(STRUCTURE DECK 6),如下是卡表:
========================配改敬=
此主题卡组一共40张
编号前后的注释
没有任何标记表示1张
(×2)表示此卡收录2张
(×3)表示此卡收录3张

SD6-JP001(UR)黒魔导の执行官(黑魔导之执行官) 暗 7星 魔法师 2500 2100
这张卡不能通常召唤。自己场上存在的1只“ブラック・マジシャン”作为祭品的场合才能特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,每次双方玩家发动通常魔法,给与对方基本分1000分伤害。

SD6-JP002 魔导獣 ケルベロス(魔导兽 刻尔伯洛斯) 光 4星 魔法师 1400 1400
每次自己或者对方发动魔法卡,这张卡放置一个魔力指示物。这张卡每拥有一个魔力指示物,这张卡的攻击力上升500。这张卡进行战斗的回合的战斗流程结束时,这张卡的魔力指示物全部去除。

SD6-JP003 ブラック・マジシャン(黑魔导) 暗 7星 魔法师 2500 2100 通常怪兽

SD6-JP004 ヂェミナイ・エルフ(双子妖精) 地 4星 魔法师 1900 900 通常怪兽

SD6-JP005(×2)圣なる魔术师(神圣魔术师) 光 1星 魔法师 300 400
翻转:选择自己的墓地的1张魔法卡。选择的卡加入自己手卡。

SD6-JP006(×2)熟练の黒魔术师(熟练的黑魔术师) 暗 4星 魔法师 1900 1700
每次自己或者对方发动魔法卡,这张卡放置一个魔力指示物(最多只能放置3个)。当这张卡放置了三个魔力指示物的状态时,可以把这张卡作为祭品,从自己的手牌、卡组或墓地中特殊召唤一只“ブラック・マジシャン”上场。

SD6-JP007(×2)见习い魔术师(见习魔术师) 暗 2星 魔法师 400 800
这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,场上1张表侧表示的可以放置魔力指示物的卡放置一个魔力指示物。当这张卡被战斗破坏的场合,可以从自己的卡组中选择一只2星以下的魔法使族怪物放置上场。

SD6-JP008 カオス・マジシャン(混沌魔术师) 光 6星 魔法师 2400 1900
以这张卡1张为对象的怪兽的效果无效。

SD6-JP009 魔导戦士 ブレイカー(魔导战士 破坏者) 暗 4星 魔法师 1600 1000
这张卡召唤成功时,这张卡放置一个魔力指示物(最多只能放置1个)。这张卡每拥有一个魔力指示物,这张卡的攻击力上升300。每除去一个魔力指示物,破坏场上1张魔法·陷阱卡。

SD6-JP010 王立魔法図书馆(王立魔法图书馆) 光 4星 魔法师 0 2000
每次自己或者对方发动魔法卡,这张卡放置一个魔力指示物(最多只能放置3个)。可以除去这张卡的3个魔力指示物,抽一张卡。

SD6-JP011 月読命(月读命) 暗 4星 魔法师 1100 1400
这张卡不能特殊召唤。召唤·翻转回合的结束流程,这张卡回到持有者手牌。这张卡卡召唤·翻转时,选择场上1只表侧表示的怪兽,变成里侧守备表示。

SD6-JP012 カオス・ソーサラー(混沌巫师) 暗 6星 魔法师 2300 2000
这张卡不能通常召唤。从自己墓地里除外光属性与暗属性怪兽各1只进行特殊召唤。可以除外场上1只表侧表示存在的怪兽。这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能进行攻击。这个效果一个回合只能使用一次。

SD6-JP013 白魔导士ピケル(白魔导士 绒儿) 光 2星 魔法师 1200 0
自己的准备流程时,回复自己场上存在的怪兽数×400的基本分。

SD6-JP014 ブラッド・マジシャン-炼狱の魔术师-(血魔导 -炼狱之魔术师-) 炎 4星 魔法师 1400 1700
每次魔法卡发动这张卡放置一个魔力指示物。去除任意数量的魔力指示物,攻击力在去除的数量*700以下的场上的一只表侧表示怪兽破坏。

SD6-JP015 黒魔导师クラン(黑魔导师 库兰) 暗 2星 魔法师 1200 0
自己的准备流程时,给与对方基本分对方场上存在的怪兽数×300的伤害。

SD6-JP016 连弾の魔术师(连弹的魔术师) 暗 4星 魔法师 1600 1200
只要这张卡在场上表侧表示存在,每次自己发动通常魔法,给与对方400分伤害。

SD6-JP017 マジックブラスト(魔法爆破) 通常魔法
自己场上有魔法师族怪兽存在时才能发动。给与对方基本分自己场上的魔法师族怪兽数量×200的伤害。这张卡在自己墓地的场合,自己抽卡流程时代替通常的抽卡,可以把这张卡加入手卡

SD6-JP018 サイクロン(旋风) 速攻魔法
破坏场上的一张魔法卡或陷阱卡。

SD6-JP019 抹杀の使徒(抹杀的使徒) 通常魔法
破坏一只里侧表示的怪兽,并从游戏中除外。破坏的怪兽是翻转效果怪兽的场合,双方互相确认对方卡组,和破坏的怪兽同名的卡全部从游戏中除外。之后洗切卡组。

SD6-JP020 早すぎた埋葬(过早的埋葬) 装备魔法
支付800分。选择自己的墓地的1只怪兽卡攻击表示特殊召唤到场上,并装备上这张卡。这张卡破坏时,装备的怪兽破坏。

SD6-JP021 光の护封剣(光之护封剑) 通常魔法
对方场上存在的全部怪兽变表侧表示。这张卡发动后(数对方的回合)3回合之内留在场上。只要这张卡场上存在,对方场上的怪兽不能攻击宣言。

SD6-JP022 魔导师の力(魔导师之力) 装备魔法
每一张自己的场上的魔法·陷阱卡,装备怪兽的攻击力和守备力上升500。

SD6-JP023 大岚(大岚) 通常魔法
场上的魔法·陷阱卡全部破坏。

SD6-JP024 拡散する波动(扩散波动) 通常魔法
支付1000分。选择自己场上1只7星以上的魔法使族怪兽。这个回合,只有选择的怪兽可以进行攻击,可以攻击对手场上所有怪兽各一次。这个攻击破坏的效果怪物的效果不发动。

SD6-JP025 リロード(上弹) 速攻魔法
把自己的手卡全部放回卡组洗切。之后,抽与放回卡组的卡数量相同的卡。

SD6-JP026 黒・魔・导(黑·魔·导) 通常魔法
当自己场上存在表侧表示的“ブラック・マジシャン”时才能发动。对手场上的魔法·陷阱卡全破坏。

SD6-JP027 魔法吸収(魔法吸收) 永续魔法
每次魔法卡发动,这张卡的控制者基本分恢复500分。

SD6-JP028 ライトニング・ボルテックス(闪电漩涡) 通常魔法
丢弃一张手卡。对方场上全部表侧表示存在的怪兽全部破坏。

SD6-JP029(×2)ディメンション・マジック(次元魔法) 速攻魔法
自己的场上有魔法师族怪兽表侧表示存在的场合才能发动。自己的场上的1只怪兽作为祭品,从手卡选1只魔法师族的怪兽特殊召唤上场。之后可以选择1只场上的怪兽破坏。

SD6-JP030 死のマジック・ボックス(死之魔术箱) 通常魔法
自己和对方场上各选择1只怪兽。选择对方的怪兽破坏,选择的自己的怪兽控制权转移给对方。

SD6-JP031 悪梦の鉄槛(恶梦之铁栏) 通常魔法
全部怪兽在2回合(数对方的回合)以内不能攻击。2回合以后这张卡破坏。

SD6-JP032 リビングデッドの呼び声(生死的呼声) 永续陷阱
选择自己的墓地的1只怪兽,攻击表示特殊召唤在场上。只要这张卡在场上不存在,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。

SD6-JP033 八式対魔法多重结界(八式对魔法多重结界) 反击陷阱
选择下面一个效果使用
●以场上1只怪兽为对象的魔法的发动和效果无效,那张卡破坏。
●把手卡1张魔法卡送去墓地,魔法卡的发动和效果无效,那张卡破坏。

SD6-JP034 漆黒のパワーストーン(漆黑的能量石) 永续陷阱
发动后,这张卡放置三个魔力指示物。自己的回合可以将这张卡放置的一个魔力指示物放置到自己场上其它“可以放置魔力指示物的卡”上。当这张卡上没有魔力指示物时,这张卡破坏。

SD6-JP035 天罚(天罚) 反击陷阱
丢弃一张手卡。效果怪兽的发动和效果无效,那只怪兽破坏。

SD6-JP036 魔法の筒(魔法之筒) 通常陷阱
对方一只怪兽的攻击无效,对方基本分受到那只怪兽的攻击力数值的伤害。

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到比较专业的卡店说你要买SD6就。。。。。。(专业卡店可不好找。。。。)。。。。。。也可以自己找“魔法使的制裁”。。。ZZ是盗版(一般中文卡都是盗版。。。)。。。。

E. 《游戏王:决斗链接》魔法师卡组攻略

游戏王决斗链接魔法师卡组怎么组?很多玩家在刚入坑时,并不会组建卡组,不知道哪些卡片搭配起来比较好。下面我给大家带来《 游戏王:决斗链接 》魔法师卡组攻略,一起来看看吧。

《游戏王:决斗链接》魔法师卡组攻略

最李穗哗近打天梯发现没人用魔法师族的卡组,网上好像也没相关攻略,来分享下魔法师卡组,好用不难,强度尚可,下限很高,上限低

上面这套和斧王一样成型快,买光预组卡组就能用了,技能带游戏的暗之力

这套基本都是通召怪物,不会卡手,黑魔可以给艺妓和人偶挂指示物,加上各种解场,就很灵活,操作起来也很快乐,感觉是斧王升级版,打打排位活动是没问题的

再说说现在的环境,排位现在百分之五十都是巨龙咆哮那一套,大家都是龙族互相夯,海马加强攻压制,很少有人带攀登高峰,因为打内战吃亏,那这套暗之力就有优势了,四星1800 1900压着对面打,自己又碰

到内战就很舒服,基本上在两三回合内解决战斗,这套因为没人用 ,我掏出来对面云里雾里的,都要看老半天效果 ,不知道我要干嘛

下面是我自己用的,抽了混沌包哪行,换了几张卡,后面肝出族码次元魔法和魔法师之阵,还能再加强下

排位打海马七三开,打其他的基本五五开,最近八连胜上黄金了,有时间再打打,上白金应该没问题

F. 游戏王魔法使用族命运女郎卡组如何组建比较好

众所周知的是大家从5DS中卡莉那上级召唤发动小光(莱蒂。下文用小光简称)那NB的效果。使大家都在那时确定命运女郎无论怎样都是由此卡来进行各种各样的演变~~~
1.我们首先要熟悉命运女郎她得主体结构,她的特色是每一个属性都由相同种类的怪兽,这也使得可以很轻松的与一些特定卡组合,例如:暗黑武装龙,大小KP,神鸟,等等。。之后,她是清一色的魔法师族的怪兽,这也使得可以克制的卡减少,(御前试合。咳咳)也能与少量魔法,场地配合(魔法族之里.神奇魔杖)~
2.主体构成:命运女郎中大家都知道,是以小光(莱蒂)那强大,华丽的特招来形成各种战术之后利用以小暗(达琪。下文以小暗简称)那从墓地拉怪的强大效果配合未来世界的控场能力稳定住之后安全的进行输出,拉血差。卡差~
那么说来说去,还是必须小光在手,或者在场来围绕小光展开~那么来看看小光的几种出场方式:
1.雷—鸣:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只2星以下的光属性怪兽加入手牌 1只2星以下光属性入手,一眼看上去就像是为了小光而专门设计的碰枯乎一个解锁方式~~只不过他的要求有点苛刻,本人在使用命运女郎时,当我盖卡对面就不攻击宁愿用效果破坏使得我无法发效,也由此可见小光的重要性~~(效果较为苛刻下0-2即可,多卡手)
2.见习い魔术师:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,指定场上1张表侧败兄表示的可以放置“魔力指示物”的卡,在上面放置1个“魔力指示物”。当这张卡被战斗破坏的场合,可以从自己的卡组中选择1只2星以下的魔法师族怪兽盖伏上场。
和上卡有异曲同工之妙,不过我觉得此卡比上面的好用一些,毕竟范围是2星以下魔法师,并且我最看重的时增加魔力计时器,很多人会问为什么,难道是魔力引导者?NONONO.命运女郎在传统打法中是不怎么用的到她,但是传统的命女却有一个致命的弱点,下级打手太少,小暗出场慢了就没机会,所以要投入一些下级打手,魔导战士和雷王就是很好的选择,而见习魔术师也可以给魔导战士加魔力计时器,多几张小璇呦~~(试自己卡组构成适当增加减少,遗言上场覆盖不能发效,切记切记!推荐0-3)
3.一对一:从手牌把1只怪兽送去墓地发动。从手牌或者卡组把1只1星怪兽在自己场上特殊召唤。
我只能说,嗯,小光是1星的=0=。丢什么的话就在不同时刻看了,比如你手中暗武龙就丢暗,大小KP就光暗自行选择,没有的话就丢小水(沃特莉),小火(菲莉),小风(温蒂)
(本人推荐下0-1,在命运女郎中并非不是很灵活~)
4.强欲而谦虚之壶:从自己卡组上面把3张卡翻开,从那之中选择1张加入手牌,剩下的卡回到卡组。“强欲而谦虚之壶”在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合自己不能特殊召唤。
拖慢速度的万能型解锁,看个人喜好加入,个人不推荐,命女不能在对方有防备之后在动,会大大的被动的~~而且知道小光入手容笑悉易被针对~~(看个人喜好(0-3)
以上为小光的一般出场方式(当然还有抽卡,啊哈哈。*.*)那么如何让小光发动效果呢?
1.未来视界:自己或者对方对怪兽的召唤成功时,那1只怪兽从游戏中除外。从召唤怪兽的控制者来看的下次的自己的准备阶段时,这张卡的效果除外的怪兽表侧攻击表示回到场上。
命女魂卡之一~强大的效果,有极强控场的能力。并且能使小光召唤之后立刻发效。并且在这个时代,你是对面第一只怪无法安全的着陆的话,下面也就没有多大的作为,能占有先机~~不过对面先攻那就什么了,(强烈推荐在卡组中下3,~~)
2.强制脱出装置:将场上一张怪物卡弹回其持有者手牌
简介明了,很显然这是一张可功可守得卡,骗对面幽闭,圣反,奈落之类的更是舒服。能在对面想要开始行动的时候起到一个未来视界的效果~当然不要2到去回手裁龙,电子龙呦~~也能使小光的效果发动并且回收利用。是一张比较全能的卡!(强烈推荐下3,)

G. 游戏王魔术女卡组怎么玩魔术女卡组构建


游戏王魔术女卡组怎么玩魔术女卡组构建。游戏王里既能打竞技有硬实力,升掘又有好卡图,还图片支撑的卡组,一说起这个我心里想到的就是这个魔术女,魔术女本身防御力极高和魔法卡的配合更是能够碾压很多卡组。
主卡组额外卡组魔女术的名匠玻璃女巫
召唤兽雷电
恐龙摔跤手潘克拉辛角龙
装弹枪管龙
魔女术工匠服装女巫
召唤兽卡利古
魔术女工匠宝石女巫
千眼纳祭神
魔女术锻造女巫
暗叛逆超量龙
魔术女工匠绘画女巫
娱乐法师秋千魔术家
灰流丽
梦幻崩影狮鹫
魔女术工匠淘气女巫
泥睡魔兽睡梦魔
效果遮蒙者
梦幻崩影凤凰
魔法卡
PSY骨架王
魔女术的小巷
梦幻崩影地狱犬
魔法族之里
金毛妇
魔女术的书卷
连接栗子球
替罪羊
纳祭之魔
魔女术的裁剪
副卡组双龙卷
幽鬼兔
死者苏生
增值的G
魔女书的怠工
墓穴的指名者
愚蠢的埋葬
神之警告
名推理
神之宣告
魔女术的吵滚核创造
颉颃胜负
魔女书的合作
简易融合
魔女书的杰作
刚刚卡片介绍,我们已经略略的提过了,他们的本家最强卡片就是这张魔女术玻璃女巫,在魔法师组合对方怪兽进行战斗伤害结算时才能发动,从手卡将卡名不同的魔法卡任意数量给对方观看,那个那是自己高手攻击力守备力直到回合结束阶段时,上身给人观看的数备做量乘以1000,这个效果非常的强大。
只要你手上的魔法卡数量够多的话,可以让怪兽上升的攻击力是非常恐怖的,单卡本身的防御力就有2800,很少有怪兽能够超越他,必须要把他破坏,要拿出2800的攻击力,而这张卡如果手上有2~3张魔法卡的话,对方都无法突破这张卡片的,如果无法通过这张卡片的话。
对方会试图用怪兽效果来突破的话,就可以使用它9他的二效果从手卡丢弃一张魔法卡,对方的场上怪兽效果直到回合结束前无效,在对方回合也可以发动这个效果,如果使用得当将会非常的给力,因为这张卡是可以使得对方场上所有怪兽效果通通无效,可以打断对方最关键的时点,并且可以让一些依赖怪兽效果的卡组无从发展。
魔术女这个卡组本身战斗力并不是很低,但是很少人能够将它们的力量发挥到最大,如果魔术女的能力能够发展到最大基本是可以形成一个无敌的防御场再慢慢消耗对手。

H. 游戏王魔法师族卡组

[模仿的幻想师]
[神圣魔术师]
[魔力美容师]调整
[奈芙提斯之引导者]
[见习魔术师]
[时间魔术师]
[暗道化师 MASAHIRO]
[暗道化师 彼得]
[魔术神灯]
[呼魂者]
[注射天使 莉莉]
[沉默魔术师LV4]
[混沌巫师]
[混沌魔导师]
[沉默魔术师LV8]
[魔法操纵人偶]
[魅惑的女王 LV5]
[魅惑的女王 LV7]
[魅惑的女王 LV3]
[摩诃毗卢]
[守墓的番兵]
[熟练的白魔导肢判师]
[熟练的黑魔术师]
[魔导战士 破坏者]
[王立魔法图书馆]
[月读命]
[魔导女武神]
[严格的老魔术师]
[召唤僧]
[玩具魔术师]
[光道魔导师 丽拉]
[魔法示范者]
[尸鬼少女]
[幻想召唤师]
[妖精骑士]
[癫狂的仆人]
[融合咒印生物-暗]

*[超魔导剑士-黑暗帕拉丁]
[破龙剑士]
[黑魔导士]
[混沌之黑魔术师]
[黑魔法神官]

[双生精灵]
卡片种类:通常怪兽
种族:魔法师
属性:地
等级: 4
攻击力:1900
守备力: 900

#$% 魔法陷进
[交叉魔法]
[次元魔法]自己的场上有魔法师族怪兽打开表示存在才能发动。自己的场上的一只怪兽作为祭品,从手卡选一只魔法师族的怪兽特殊召唤上场。之后可以选择一只场上的怪兽破坏。

[魔力枯竭]

[魔法阵]
卡片种类:通常陷阱
效果:魔法师族怪兽攻击宣言时才能发动。互相在自己的卡组选择1只攻击力2000以下的魔法师族怪兽,各自在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。

[漆黑的能量石]
卡片种类:永续陷阱
效果:发动后,在此卡上放置三个“魔力指示物”。在自己的每一回合,可以将此卡上放置的一个“魔力指示物”放置到自己场上其它“可以放置‘魔力指示物’的卡”上。当此卡上没有了“魔力指示物”时,此卡被破坏。

[暗黑之咒缚]
卡片种类:永续陷阱
效果:每当一张魔法卡发动时,其操控者受到1000点伤害。

[一角兽之角]
[咒魂之假面]
[魔导师之力]

[魔法攻击士]
卡片种类:效果怪兽
种族:战士
属性:地
等级: 3
攻击力: 600
守备力: 200
效果:这张卡可以把自己墓地1张魔法卡从游戏中除外特殊召唤。这张卡可以直接攻击对方玩家。这历扮改张卡进行战斗所受到的对控制者的战斗伤害变成0。

[贤者 凯隆]
卡片种类:效果怪兽
种族:兽战士
属性:地
等级: 4
攻击力:1800
守备力:1000
效果:丢弃手卡一张魔法卡。对方场上的一张魔法陷阱卡破坏。这个效果一回合只能使用一次。

[魅惑的女王 LV5]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:暗
等级: 5
攻击力:1000
守备力:1000
效果:用“魅惑的女王 LV3”的效果特殊召唤的场合,1回合只有1次在自己的主要流程时可以选择对方场上的1只5星以下的怪兽,当作装备卡使用装备在这张卡上(这个效果可以装备的装备卡最多1张)。这张卡被战斗破坏的场合,装备的怪兽代替破坏。自己回合的准备流程时,可以把因这个效果装备有装备卡的这张卡送去墓地,从手卡或者卡组特殊召唤1只“魅惑的女王 LV7”。

[摩诃毗卢]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:光
等级: 4
攻击力:1550
守备力:1400
效果:这张卡每装备一张装备卡,这张卡的攻击力上升500。

[守墓的番兵]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:暗
等级: 4
攻击力:1000
守备力:1900
效果:反转效果:场上对手生物一体回持有者手中

[熟练的白魔导师]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:光
等级: 4
攻击力:1700
守备力:1900
效果:自己与对手每发动一次魔法,就在此卡上放置一个“魔力指示物”(最多只能放置3个)。当此卡处于放置了三个“魔力指示物”的状态时,可以将此卡祭掉,从自己的手牌、卡组或墓地中特殊召唤一只“破龙剑士”上场。

[召唤僧]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:暗
等级: 4
攻击力: 800
守备力:1600
效果:这张卡不能作为祭品使用。这张卡召唤·反转召唤成功的场合守备表示。舍弃自己手卡1张魔法卡,从卡组特殊召唤1只4星怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽,那个缺滑回合不能攻击。这个效果1回合只能1次,在自己的主要流程使用。

[玩具魔术师]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:光
等级: 4
攻击力:1600
守备力:1500
效果:这张卡可以当作魔法卡使用从手卡放置到魔法·陷阱卡区域。魔法·陷阱卡区域放置的这张卡被对方控制的卡的效果破坏送去墓地的场合,那个回合的结束流程时这张卡在自己场上特殊召唤。此外,这张卡的反转召唤成功时,把场上表侧表示存在的“玩具魔术师”的数量的场上的魔法·陷阱卡破坏。

[光道魔导师 丽拉]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:光
等级: 4
攻击力:1700
守备力: 200
效果:把自己场上表侧攻击表示存在的这张卡改变为表侧守备表示,对方场上1张魔法或者陷阱卡破坏。这个效果发动的场合,直到下次的自己回合结束时这张卡不能把表示形式改变。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束流程,从自己卡组上面把3张卡送去墓地。

[魔法示范者]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:地
等级: 4
攻击力:1700
守备力:1400
效果:每次魔法卡被发动,把2个魔力指示物放置在这张卡上。一回合一次,你可以将这张卡上任意个数的魔力指示物去除从你的手中或墓地特殊召唤1只与你去除的魔力指示物数量相等的等级的魔法师族怪兽。

[尸鬼少女]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:暗
等级: 4
攻击力:1700
守备力: 0
效果:当这张卡由战斗破坏你对手控制的1只怪兽时,这张卡上放置一个魔力指示物。这张卡上的每放置1个魔力指示物使它增加200攻击力。

[幻想召唤师]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:光
等级: 3
攻击力: 800
守备力: 900
效果:翻转效果:这张卡以外的一只怪兽做祭品。一只融合怪兽从融合卡组特殊召唤。此融合怪兽在回合结束时破坏。

[暗道化师 彼得]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:暗
等级: 3
攻击力: 500
守备力:1200
效果:这张卡送到自己墓地时,可以把这张卡从墓地除外,从手卡或者卡组特殊召唤1只“暗道化师 彼得”。

[暗道化师 MASAHIRO]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:暗
等级: 3
攻击力: 600
守备力:1500
效果:翻转效果:发动自己墓地里1只翻转效果怪兽的效果。(2000年日本全国大会奖品卡 冠军奖品)“信赖卡组是得到胜利的秘诀!”注:不能在正式决斗中使用。

[癫狂的仆人]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:暗
等级: 3
攻击力: 600
守备力:1000
效果:一回合一次在你对手的准备阶段,你可以把你墓地中任意数量的暗属性怪兽从游戏中除外。你每除外1只这个怪兽守备力直到结束阶段为止增加500。

[妖精骑士]
卡片种类:效果怪兽
种族:魔法师
属性:光
等级: 2
攻击力:1300
守备力: 200
效果:此卡被战斗破坏送进墓地时,由对手选择自己墓地里的一张魔法卡,放在自己卡组的最上面。

[破龙剑士]
卡片种类:效果怪兽
种族:战士
属性:地
等级: 7
攻击力:2600
守备力:2300
效果:对方的场上和对方的墓地每存在一只龙族怪兽,这张卡攻击力上升500。

[超魔导剑士-黑暗帕拉丁]
卡片种类:融合怪兽
种族:魔法师
属性:暗
等级: 8
攻击力:2900
守备力:2400
效果:融合:“黑魔导士”+“破龙剑士”;此卡只能以融合召唤的方法进行特殊召唤。此卡在场上表向表示存在时,弃掉一张手牌就可以使魔法的发动无效,并且把它破坏。全场上与全部墓地里每存在一只龙族怪物,此卡的攻击力上升500点。

I. 游戏王卡片怎么玩

一、卡组介绍:分为主卡组和额外卡组,主卡组最多40张,额外卡组15张(额外卡组主要放融合怪兽卡)。

二、战场介绍:每人怪兽区域可放置5张怪兽卡(怪兽卡横放为守备,竖放为攻击,魔法陷阱卡区域可放置5张(魔法或陷阱卡),当放置满时不可再继续放置。战场左边放置墓地,右边放置主卡组,额外卡组单独放置。

三、开局介绍:决定谁先开始,可以掷硬币,也可以猜拳,方法自由选择,然后双方各抽5张卡片,先手者第一回合不能进攻。

四、对战介绍:一回合只能通常召唤一只怪兽(可特殊召唤),然后双方利手上的卡片开始攻防,对战双方各有8000HP,HP率先耗尽者判为负。

五、扣分介绍:

1、攻击表示怪兽攻击对方攻击表示怪兽,攻击力差额扣除敌方HP(若己方攻击力低于敌方怪兽,则己方怪兽被破坏,扣除己方攻击力差额的HP)。

2、攻击表示怪兽攻击对方守备表示,破坏敌方怪兽,不扣除HP(若己方怪兽攻击力低于敌方怪兽守备力,扣除己方攻守差值的HP,己方怪兽不破坏)。

3、通过魔法或陷阱卡直接造成HP减少。

J. 游戏王魔法使者族卡组及功略高手来

魔法使者族卡组
魔法使者族
人气超高的种族,并且有大量华丽辅助卡,无论何时都有着许多的追随

者。

□黑魔导
原作中武腾游戏的主力(其实他那个卡组好象不能算黑魔导卡组...那潘

多拉好了),加上长的帅,FANS多多...其实在OCG世界中他本来

也不怎么样,但是KONAMI给他配了许多辅助卡,于是也可以拿出

来一展身手了。
モンスターカード17枚
混沌の黒魔术师/闇/魔法使い/2800:2600/8
ブラック�9�9マジシャン/闇/魔法使い/2500:2100/7
ブラック�9�9マジシャン/闇/魔法使い/2500:2100/7
ブラック�9�9マジシャン/闇/魔法使い/2500:2100/7
熟练の黒魔术师/闇/魔法使い/1900:1700/4
熟练の黒魔术师/闇/魔法使い/1900:1700/4
熟练の黒魔术师/闇/魔法使い/1900:1700/4
霊灭术师カイクウ/闇/魔法使い/1800:700/4
同族感染ウィルス/水/水/1600:1000/4
魔导戦士ブレイカー/闇/魔法使い/1600:1000/4
异次元の女戦士/光/戦士/1500:1600/4
クリッター/闇/悪魔/1000:600/3
お注射天使リリー/地/魔法使い/400:1500/3
见习い魔术师/闇/魔法使い/400:800/2
见习い魔术师/闇/魔法使い/400:800/2
圣なる魔术师/光/魔法使い/300:400/1
圣なる魔术师/光/魔法使い/300:400/1
魔法カード19枚
サイクロン/速攻魔法
スケープ�9�9ゴート/速攻魔法
ディメンション�9�9マジック/速攻魔法
ディメンション�9�9マジック/速攻魔法
ディメンション�9�9マジック/速攻魔法
ブラック�9�9ホール/通常魔法
押収/通常魔法
强夺/装备魔法
强欲な壶/通常魔法
黒�9�9魔�9�9导/通常魔法
黒�9�9魔�9�9导/通常魔法
黒魔术のカーテン/通常魔法
黒魔术のカーテン/通常魔法
洗脳-ブレイン�9�9コントロール-/通常魔法
早すぎた埋葬/装备魔法
大岚/通常魔法
突然変异/通常魔法
抹杀の使徒/通常魔法
抹杀の使徒/通常魔法
罠カード5枚
リビングデッドの呼び声/永続罠
激流葬/通常罠
炸裂装甲/通常罠
炸裂装甲/通常罠
卡组说明:
混沌の黒魔术师:用“ディメンション�9�9マジック”就能特召。2个效果

都很强力,特别是魔法回收效果。
ブラック�9�9マジシャン:本身没什么好说的,但是辅助卡多,使得此卡的

使用价值大幅上扬。
熟练の黒魔术师:黑魔导卡组必须卡,自身攻击守备高,特召效果也相

当容易实现。
霊灭术师カイクウ:除外对方墓地具有威胁性的怪兽。
スケープ�9�9ゴート:本卡组基本分消耗比较大,因此靠它来防御。特召的

羊TOKEN也可以用来做“ディメンション�9�9マジック”的祭品。
ディメンション�9�9マジック:配合“スケープ�9�9ゴート”可以NOCO

ST特召手札怪兽并且可以破坏怪兽,魔法师卡组的王牌。
黒�9�9魔�9�9导:黑魔导卡组专用的“ハーピィの羽根帚”。
黒魔术のカーテン:支付一半基本分还是很痛苦的,因此不推荐初期使

用此卡。还有就是要注意卡组“ブラック�9�9マジシャン”数量,不要白花

了一般基本分。
优点:爆发力高。华丽也算一个吧?
缺点:对“ブラック�9�9マジシャン”的依赖较大。
天敌:弹压卡组。
攻击力:★★★★
防御力:★★★★
安定性:★★★
应变力:★★★
综合评定:★★★☆

□魔法师之圆
以“マジシャンズ�9�9サークル”特殊召唤高星的“魔法の操り人形”压制

对方。
モンスターカード17枚
混沌の黒魔术师/闇/魔法使い/2800:2600/8
魔法の操り人形/闇/魔法使い/2000:1000/5
魔法の操り人形/闇/魔法使い/2000:1000/5
魔法の操り人形/闇/魔法使い/2000:1000/5
トゥーン�9�9ヂェミナイ�9�9エルフ/地/魔法使い/1900:900/4/トゥーン
熟练の黒魔术师/闇/魔法使い/1900:1700/4
熟练の黒魔术师/闇/魔法使い/1900:1700/4
魔导戦士ブレイカー/闇/魔法使い/1600:1000/4
异次元の女戦士/光/戦士/1500:1600/4
月読命/闇/魔法使い/1100:1400/4/スピリット
ならず者佣兵部队/地/戦士/1000:1000/4
クリッター/闇/悪魔/1000:600/3
お注射天使リリー/地/魔法使い/400:1500/3
见习い魔术师/闇/魔法使い/400:800/2
见习い魔术师/闇/魔法使い/400:800/2
圣なる魔术师/光/魔法使い/300:400/1
圣なる魔术师/光/魔法使い/300:400/1
魔法カード18枚
サイクロン/速攻魔法
スケープ�9�9ゴート/速攻魔法
ディメンション�9�9マジック/速攻魔法
ディメンション�9�9マジック/速攻魔法
ディメンション�9�9マジック/速攻魔法
ブラック�9�9ホール/通常魔法
押収/通常魔法
强夺/装备魔法
强欲な壶/通常魔法
月の书/速攻魔法
収缩/速攻魔法
収缩/速攻魔法
洗脳-ブレイン�9�9コントロール-/通常魔法
早すぎた埋葬/装备魔法
大岚/通常魔法
突然変异/通常魔法
抹杀の使徒/通常魔法
抹杀の使徒/通常魔法
罠カード5枚
マジシャンズ�9�9サークル/通常罠
マジシャンズ�9�9サークル/通常罠
マジシャンズ�9�9サークル/通常罠
リビングデッドの呼び声/永続罠
激流葬/通常罠
卡组说明:
其他参照上述
トゥーン�9�9ヂェミナイ�9�9エルフ:可以使用“マジシャンズ�9�9サークル”特

召,避免召唤回合不能攻击的弱点。
マジシャンズ�9�9サークル:主要特召“魔法の操り人形”,也可以特召“

トゥーン�9�9ヂェミナイ�9�9エルフ”和其他许多怪兽。
优点:破坏力强。
缺点:攻击力较低。
天敌:无。
攻击力:★★★☆
防御力:★★★★
安定性:★★★
应变力:★★★
综合评定:★★★☆

□黑魔导之圆
以“マジシャンズ�9�9サークル”为中心,黑魔导师徒为主力的卡组
モンスターカード17枚
混沌の黒魔术师/闇/魔法使い/2800:2600/8
ブラック�9�9マジシャン/闇/魔法使い/2500:2100/7
ブラック�9�9マジシャン/闇/魔法使い/2500:2100/7
ブラック�9�9マジシャン/闇/魔法使い/2500:2100/7
ブラック�9�9マジシャン�9�9ガール/闇/魔法使い/2000:1700/6
ブラック�9�9マジシャン�9�9ガール/闇/魔法使い/2000:1700/6
ブラック�9�9マジシャン�9�9ガール/闇/魔法使い/2000:1700/6
熟练の黒魔术师/闇/魔法使い/1900:1700/4
熟练の黒魔术师/闇/魔法使い/1900:1700/4
熟练の黒魔术师/闇/魔法使い/1900:1700/4
魔导戦士ブレイカー/闇/魔法使い/1600:1000/4
异次元の女戦士/光/戦士/1500:1600/4
ならず者佣兵部队/地/戦士/1000:1000/4
クリッター/闇/悪魔/1000:600/3
お注射天使リリー/地/魔法使い/400:1500/3
圣なる魔术师/光/魔法使い/300:400/1
圣なる魔术师/光/魔法使い/300:400/1
魔法カード18枚
サイクロン/速攻魔法
スケープ�9�9ゴート/速攻魔法
ディメンション�9�9マジック/速攻魔法
ディメンション�9�9マジック/速攻魔法
ディメンション�9�9マジック/速攻魔法
ブラック�9�9ホール/通常魔法
押収/通常魔法
强夺/装备魔法
强欲な壶/通常魔法
贤者の宝石/通常魔法
贤者の宝石/通常魔法
贤者の宝石/通常魔法
黒�9�9魔�9�9导/通常魔法
黒�9�9魔�9�9导/通常魔法
早すぎた埋葬/装备魔法
大岚/通常魔法
抹杀の使徒/通常魔法
抹杀の使徒/通常魔法
罠カード5枚
マジシャンズ�9�9サークル/通常罠
マジシャンズ�9�9サークル/通常罠
マジシャンズ�9�9サークル/通常罠
リビングデッドの呼び声/永続罠
激流葬/通常罠
卡组说明:
其他参照上述
ブラック�9�9マジシャン�9�9ガール:可以使用“マジシャンズ�9�9サークル”特

召,配合贤者の宝石。
贤者の宝石:“ブラック�9�9マジシャン�9�9ガール”呼唤师父的卡。
优点:破坏力强。
缺点:手札事故的可能性高。
天敌:弹压卡组。
攻击力:★★★★☆
防御力:★★★★
安定性:★★☆
应变力:★★★
综合评定:★★★☆

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