游戏王卡验尸是什么意思
❶ 游戏王不验尸是什么意思
第五人格杀耀天使的子弹数量有限,每一友喊山好中把枪都只有三颗子弹,你可以渗哗通过打小怪或者战斗胜利获得更多的子弹。
❷ 游戏王的卡的什么SR UR MR 分别代表什么我都乱了~大家告诉我一下
这些都是卡片的罕贵度。
1、SR
スーパーレア(Super Rare),通称“面闪”,简记为SR,画面部分以箔加工,有闪烁效果。在日本,简称“スーレア”或者“スー”。中文通称也有叫做“亮面”的。
2、UR
ウルトラレア(Ultra Rare),通称“金闪”,简记为UR,卡名部分烫金处理,画面部分以箔加工,都有闪烁效果。在日本,简称“ウルレア”或者“ウル”。中文通称也有叫做“金亮”或者“金字”的。值得注意的是,V-JUMP EDITION收录的卡虽然官方给出的罕贵度为UR,但是这些卡的名字部分是红色的。
3、MR
シークレットレア,通称“银碎”,简记为MR,卡名部分特殊烫银处理,呈现碎粒状闪烁效果。画面部分以箔加工并进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。
在日本,简称“シクレア”或者“シク”。外语版这种罕贵度一般都简记为MR。而中文通称也有叫做“半钻”的(台湾地区较常见)。
英语版等外语版与日语版不同,卡名和画面部分都以斜线状的特殊闪烁效果箔处理。亚洲版卡的闪烁效果从左上到右下,其他外语版卡的闪烁效果从右上到左下。但外语版与日语版的限定卡样式相同。
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其他简称——
1、爆闪PR
パラレルレア(Parallel Rare),通称“爆闪”,简记为PR,卡名部分烫金处理,有闪烁效果。全卡表面进行全息处理,呈现网眼状闪烁效果。由于表面材质特殊,很容易弯曲。在日本,简称“パラレア”或者“パラ”。中文通称也有叫做“大闪”的(台湾地区较常见)。
要注意的是,PREMIUM PACK 3等一部分卡的卡名未做处理,VJC-JP008版“EHERO フレイムウィングマン”的卡名是烫银处理,但仍算作这个罕贵度的卡。
2、立体UTR
アルティメットレア(Ultimate Rare),通称“3D”,简记为UTR,卡名部分烫金处理,画面部分有微磨砂型闪烁效果,富层次感。属性、等级、画面部分有浮雕状闪烁感觉。又叫做“レリーフレア”,在日本简称“アルティ”或者“アル”。中文通称也有叫做“立体”“凸版”或者“浮雕”的。
3、金碎USR
ウルトラシークレットレア(Ultra-Secret Rare),通称“金碎”,简记为USR,卡名部分与“シークレットレア”同样特殊烫银处理,画面部分与“ウルトラレア”一样以箔加工。
在日本,简称“ウルシク”。只有第1期里少数限定卡是这个罕贵度,如STATER BOX的“炎の剣士”、大会限定版的“アクアマドール”和LIMITED EDITION 1收录的卡。
❸ 游戏王卡有一个10星的大黑球叫什么
游戏王卡牌中,10星的大黑球名毕伏为暗黑球。属于暗属性和机械族系列。这张卡牌的攻击力和守备力都为0,但其效果特殊,可以作为祭品来召唤某些高星级的怪兽,同时还可以在战斗阶段结束时将其翻转,使对手场上所有薯腔怪兽的攻击力和守备力都变成0,是一张很手手携有特色的卡牌。
❹ 能不能科普一下游戏王卡片决斗的一些词,比如堆墓
“堆墓”指把卡片(一般是从卡组)送入墓地,进而利用一些在墓地发挥作用的卡片。一般可以分为“盲堆”和“精堆”,前者是直接从卡组上方把一定数量的卡送入墓地,如【针虫的巢窟】,后者则是精确地将特定的卡送入墓地,如【愚蠢的埋葬】。
游戏王的术语和习语很多,难以一一列举。你可以把自己不理解的词列举出来问。另外,结合上下文和相关卡片效果,也往往能猜出词语的意思。
❺ 游戏王的基本规则
基本的对战规则:
1.卡组:卡组分为主卡组和副卡组。主卡组最少40张,上限60张; 副卡组15张。主卡组是作为对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主卡组对对手还不够强,就可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到对付不同类型的对手的最佳状态。
2.限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1张的卡;准限制卡是每组只能放2张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。
3.胜负条件:对方的LP被扣完(每人有8000LP);必须抽卡而没有卡可抽的情况下判负;因特殊效果而判定胜负的(比如艾克佐迪亚,终焉的倒计时,通灵盘等); 双方同时满足胜利条件的判和局。
4.战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须表侧表示摆放在这个区域。也先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。
5.地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡(大师规则3出来之后双方的地形魔法卡可以共存)。额外卡组区域1格,融合、同调、超量怪兽背面摆放于此格内,对方不得确认。(另外灵摆卡从场上送去墓地时会正面摆放在额外卡组上方)除外区域1格, 因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。
6.决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用猜拳的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺序是从面上第一张开始。(大师规则3开始先攻的第一回合玩家不抽牌)
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卡片种类
游戏中分为怪兽卡(通常怪兽、效果怪兽、仪式怪兽、同调怪兽、融合怪兽、超量怪兽)
魔法卡(场地魔法、仪式魔法、永久魔法、装备魔法、速攻魔法、普通魔法)
陷阱卡(反击陷阱、永久陷阱、普通陷阱)
可以从众多的卡牌中选出你喜欢的通常怪兽卡、效果怪兽卡、仪式怪兽卡、魔法卡、陷阱卡合计至少40张,最多不能超过60张,同一张卡最多不超过3张重复的。
❻ 游戏王决斗链接攻略OTK卡组怎么做OTK空手道家怎么组
没想到在这么少的卡片卡池环境当中,竟然也能出现OTK的卡吧。在现在游戏王卡池这么浅环境当中,能够打出OTK这种环境的卡片实在是太少了。其中有一个叫做空手道家的卡片是可以这么玩儿的。
最主要是这张卡必须要利用敌人控制器或者异次元战士卡片,撕开对方的防御,再使用空手道家对对方进行秒杀。因为现在整个环境的原因,除非你的攻击力极高,像青眼究极龙那样4500直接打脸,否则在其他情况下很难一口气就把对方给秒掉。
空手道家,在现在的环境当中相当的难得。核心卡片空手道家的攻击力仅仅只有1000,但是它的效果是一回一次。可以在我方的主要阶段发动回合结束前,这张卡的攻击力变成原本攻击力的两倍数字,并且使用这张卡效果场合,这张卡在结束阶段时破坏,那就说明这是一个一次性卡片,能够将这个攻击力转账的提升到2000。
第2个要介绍的卡片困数是闪光的双剑,其实这才是核心中的核心。因为这张卡需要将一张手卡送去墓地进行装备,装备的怪兽攻击力下降500,并且装备的怪兽在攻击阶段可以进行两次攻击。
其实这不仅装备正尺喊在空手道家身上可以实现目的。这装备在青眼白龙身上或者是黑魔术师身上也可以,毕竟直接打脸嘛,很快就可以解决对方为什么空手道家本身比其他的同类型怪兽更具有优势呢?
首先这张卡是一个三星怪兽,是可以立马召唤出来,并且它的提升攻击力是原本攻击力的2倍。这张卡是可以免除掉闪光之双剑的反向buff,可以直接提升自身的攻击力,而不受到任何负面影响。
但是这个卡组也有个很大的问题,那就是整个卡组以空手道家为核心。对方一旦召唤强大的怪兽怎么办呢?这个时候就要依靠自己卡组的一举野些超强的卡片来撕开对方的防御了。比如说异次元战士还有敌人控制器。
❼ 游戏王决斗链接心灵迷宫卡片兑换攻略
游戏王决斗链接心灵迷宫六武卡片如何兑换?游戏王决斗链接心灵迷宫应该兑换哪些卡片?接下来和小编一起看看最新的游戏王决斗链接心灵迷宫兑换攻略吧。
六武众活动卡片兑换建议和顺序
一、用3张单卡为大家展示构筑思路
好的首先请大家看第一行地5张卡也就是六武众的团结
1.六武众的凝聚力
这卡的效果是每次我方召唤或者特殊召唤六武众怪兽的时候就可以补一个指示物。(最多)只能放2个,然后效果2就是把这张卡送入墓地上面有几个指示物就可以抽几张卡。而且这张卡没有一回合只能发动一次的限制,也就是说你可以在一回合大睁举量发动团结抽卡。如果特招点够多就是本家的强欲之壶(禁止卡)。然后大量囤积资源(从牌组抽取奠仪、死贡控制器以及本家的先导来快速破场)然后迅速击杀掉对手。或者选择盖上它们在对手回合打断对手(也可以先攻抽取心镇壶来确保压制对手)。只要你抽得多你就可以应有尽有。那么这是核心思想:利用卡差压死对面。
建议换取数量2-3(但是不建议优先换取要等组件齐全了)
2.六武众的师范
那么如何完成大量特招补充指示物呢?这张师范就是其中一个重要组件。这张卡可以在场上有六武众的怪兽就特特招并且2100的优秀打点和被效果破坏后的回收(可以自己回收自己)都是无与伦比的有用。优质卡!!
建议换取量:2-3(可优先换取2张然后开始换其他卡)
3.真六武众——景清
我们一般习惯叫他阴鬼。这张卡也是补充指示物的重要组件。这张卡召唤称重就可以特殊召唤手牌的一张六武单卡补2指示物迅速抽卡爽歪歪。而且场上有六武存在就能有1700的优秀打点。
建议投入量和换取量:3(建议者橡在师范后换取)
4.六武众——斩次
效果是这张卡如果场上有其他六武只要这张卡攻击对手了,就可以把对手效悉嫌碧破(类似于亚马逊的秘宝)。注意:如果战斗你的斩次被破坏就不行了。比如说你1800打2000的怪兽你斩次打不过对手被战破了那就没法炸对手。那肯定大家都觉得没啥用了啊?不是的他还有另外一个可以用其他六武众怪兽代替破坏的效果。配合阴鬼和师范然后让阴鬼或者师范代替破坏击杀白龙。本身1800打点也祖够优质。
建议投入量:1-2换取量2还是先等团结和师范阴鬼换完了然后换一张斩次比较好。之后有富余再换第二张。
5.六武众的先导
好了?到这里大家已经看懂我的思路了。但是大家肯定有疑问召那么多六武不会卡场吗??当然不会。我们有这张六武众的先导。先导可以通过释放我方场上六武然后破坏对手的怪兽。什么意思呢?就是可以通过释放场上的六武来快速炸对手的怪兽还能腾空格子。(先导没有一回合一次记住!!!可以无限次发)
建议投入量和兑换量:2(这个可以结合你的情况),可以和斩次兑换优先级
好了到这里我要给大家展示一个最理想的comb了:
发动团结通召阴鬼效果特招先导。抽2然后继续团结特招师范先导炸怪特招师范再抽2。盖2风暴炸了后场。全清OTK。
尽管这么胡很难但是一般能达成1/3的胡基本我感觉这个环境就输不了。无论先后手只要能团结抽2张就能依靠卡差压死对手了。
好了下面给大家介绍一些可以换的卡
6.六武众——矢一
有除了这张卡以外的六武可以炸对手的魔陷,炸的话就不能攻击(不过这么低1300的打点攻击也是杂鱼)。平时的话推荐带1,但是对于比赛SIDE如果打重坑是可以拉满的。这个效果没有卡名一回合一次。也就是说你场上有两只矢一就可以炸两张。
建议玩家们都换取1有富余在换,除非你是比赛选手那你可以结合情况来看
9.六武众——伊朗
这张卡攻击守备怪兽可以无视计算伤害直接破坏。但是........无用,又不是炸卡佯动作战都没法破(因为没有攻击),又不能针对自闭1700打点也一般绝对不推荐兑换,投入量:0兑换量:0
10.六武众——火门
和射箭的不一样这张卡是炸表侧魔陷。.......超二重?不过我还是觉得有一些鸡肋,和我的构筑不搭
建议兑换量:0-1换取量0-1
11.紫炎的策略
如果六武被战破可以特招2。亏卡但是有时候能帮助重新组织进攻。也可以补充上手的指示物点数。
建议投入量:0-1换取量:1
12.究极背水之阵
也是个打返场的卡,但是我认为这张卡比紫炎策略好,毕竟复活墓地。效果是把生命变成100(无论生命值多少,但是不足100是发动不了的这个我之前测试过)。所以哈哈可以用城之内的幸运眷顾拉??无论是卡面和整活的快乐感,以及不亏卡的性质都是值得换的。
建议投入量:1-2换取量:2
其他卡都是一些对环境无影响的卡短时间大家不要兑换。
❽ 游戏王堆墓卡介绍
在游戏王中很多时候我们需要通过堆墓来展开或者进行防御,也就是我们常说的墓地资源,墓坑,那么有什么好的可以帮助我们快速堆墓呢?为此,深空高玩带来了游戏王堆墓卡介绍,一起来看看吧!
怪兽系列
对于堆墓的的怪兽,一般是用来作为展开点的卡,基本上都是需要其他进行配合。
1.终末之骑士
这张卡其实一直是神卡之一,相信很多杂技流的玩家都把他当做自己的核心卡来玩,利用终末的精堆能力,通常丢弃卡组里的亡龙,拉水机;或者丢毛裤,变伊索德等,是说书流玩家一卡生万物的标配之一。
2.数学家
数学家也是一个十分不错的精堆卡之一,想必终末骑士他没有属性限制,而是等级限制,但是现在低等级的墓坑卡实在是太多了,像喷气战士、成长的茎鳞、蒲公英狮等,都是送墓后诈尸展开的组合。特别是数学家战破后还可以抽一张卡。
3.幻影英雄仿生人
这个堆墓相比之下就有点差了,毕竟他限定了只能堆英雄怪兽,不过也是十分不错的堆墓卡之一,因为英雄系列都是战士族,而且英雄系列还包括元素,命运等,配合伊索德一样可以打拳。
魔陷系列
相较于怪兽,魔陷系列的堆墓就显得更加的泛用,毕竟魔陷很少是有限制条件的。
1.愚蠢的埋葬
在DM时期这张卡可能很少有玩家使用,但是现在它不仅被广泛应用于卡中卡组,还有一个十分的好听的名字——机智的埋葬。这主要归功于它的核腊堆墓是精堆,而且还没有任何的限制,只要是卡组的怪兽都可以堆。
2.邻家余氏誉割草
这张卡的堆墓简直无敌,像以前的割草帝,割草影依等,能够直接劝退对手,不过缺竖段陷也比较大,基本上都是需要自己尽快上手,如果是后期上手可能会卡手。