当前位置:首页 » 游戏资讯 » 按键精灵怎么取消游戏中的人

按键精灵怎么取消游戏中的人

发布时间: 2023-04-14 08:59:10

㈠ 按键精灵 如何查找游戏中的人物

只用按键精灵的话恐怕不行。
NPC一直换位置的话,除非你有整个屏幕他可能出现的位置的坐标,而且他必须只在一个屏幕内换位置,否则按键精灵处理不了。
按键精灵没有搜寻NPC姓名的功能吧,你需要的功能属于WG的范畴了。仅仅靠按键精灵应该无法实现

㈡ 按键精灵怎么用

问题一:37游戏盒子里面的按键精灵怎么用 点按键精灵
点录制F9
在游戏画面里完成你的操作
点停止录制
弹出对话框保存设置
点保存"
上面就完成了录制 也可以用快捷键F9开始录制 再按一次F9停止录制
然后设置回放次数和回放间隔时间 最后点回放F10'即可

问题二:怎么用按键精灵后台操作? 呵呵,这么有诱惑力呀?
我今天刚好有时间,教你一下:
第一,首先,你得获得窗口句柄。因为你想要后台操作你得告诉脚本你那个窗口是什么句柄。这样好发送按键或鼠标消息给它。不知道句柄?――句柄就像是某个窗口的姓名,你想调动一个人总得称它名讳吧?就是这样理。
例:ck=Window.GetKeyFocusWnd()
这就是你在某个窗口按下亏掘锋按键精灵启动时得么的当前窗口句柄。并保存到ck这个变量中,以后就只要想让该窗口做什么就得加上它的“名字”:ck!
第二,你在发送键盘消息和鼠标消息时就得加上这个句柄,如:
Plugin Bkgnd.KeyPress(ck,51)
怎么样,看到那个名字ck了吗?意是说,向这个叫ck窗口发送一个按键码即51也就是4号键的键码。那么这样的话,你就是不在该窗口,你就是在看电影也好,它还是很忠实地身这个窗口按下了4键!
这是键盘,下面讲下鼠标:
Plugin Bkgnd.LeftClick(ck,200,300)
看到了吧?现在应该从上面得到理解了,也就是说向这个叫ck窗口发送一个鼠标单击事件,也就销晌是ck后面的坐标位置:200,300
那么你就是在看电影也好,它还是会向这个窗口坐标为200,300地方按下了鼠标左键单击!而你看电影一点也没有影响!
说了这么多,骇应该明白了吧?
呵呵
写了这么多,代码也给你了而且也有用QQ发了给你,可以吧?
补充:
原来是个骗子・・・
――以马内利

问题三:如何用按键精灵同时按下两个键 KeyDown 18,1 按下ALT键
KeyPress 115,1 按一下F4键
KeyUp 18,1 弹起ALT键
记住 “按下” 和 “按一下” 概念是不一样的
“按一下” 包括了“按下”和“弹起”两个步骤
好了之后 把程序的启动键改为1 就是说 只要你按下了1 那么程序就运行

问题四:按键精灵怎么找图点击 把你的图片全部放进按键精灵的附件里 然后按照我这个代码改
FindPic 0,0,2000,2000,Attachment:\a.bmp,0.9,intX,intY
If intX > 0 And intY > 0 Then
MoveTo intX,intY
LeftClick 1
End If
这个代码是找到图片a 就鼠标移动过去点击

问题五:按键精灵后台鼠标按键怎么用? 首先,后台操作,前台鼠标是不会移动的,也就说鼠标指针不会动的,只不过鼠标如果在窗口里面会就闪一下,还有,当窗口处于前台状态,前台鼠标坐标会影响后台鼠标操作坐标,所以后台操作时,最好不要把窗口前台,最后,按键自带鼠标操作,有三个参数,其中第二,第三个是坐标,事实上鼠标是不会后台移动后面所设的坐标,所有点击操作,前面都要加一条移动鼠标命令:
Call Plugin.Bkgnd.MoveTo(Hwnd, 300, 300)

我猜你应该刚学后台操作不久,我先告诉你,有些窗口,(例如不少游戏)会屏蔽按键精灵自带后台插件操作,也就是说操作会无效,需要用更强大的插件,这些你以后慢慢了解吧。

问题六:电脑版按键精灵怎么使用的 5分 有很多的功能,我举些常用的吧
1、鼠标动作 有单击(左右键),双击(左右键),长按(左右键)等 选好插入
鼠标移动到某坐标,用抓图工具 然后在游戏界面想要地方鼠标悬停,然后按CTRL+ALT+(1 2 3 4..~..9 0)来抓取坐标点 然后退出抓图 在工具中下拉坐标点插入
同样的也有键盘操作插入,更简单。
2、插入间隔时间 毫秒和秒弄清楚
3、设置循环一般设置散缺成循环到结束
4、设置开始结束快捷键 我是用数字那的+-号的
5、写入本次按键名称保存退出 按开始键进行

问题七:按键精灵怎么能让它自动一直按一个键不停的按? 首先。打开按键精灵里面的新建。然后插入你要连按的键。点右边的脚本属性里面的脚本循环,改成循环到按中止键。保存退出。按F10就会开始连按了。要关就按F12

问题八:按键精灵里面怎么得到一个按键的按键码 10分 基本命令里 按键命令。最下面那个功能就是按键码查询!

问题九:按键精灵标记的使用方法 Rem 你 标记的关键字是 Rem , 你 是标记名
判断条件(0:等于 1:不等于 2:近似等于)
IfColor 572,643,1300DC,0 Then 如果屏幕坐标 572,643 的颜色 = 1300DC 则
Goto 我 跳转到 标记 我....(Goto 是跳转到标记的关键字 , 我 是标记位)
Else 否则
Delay 400
Goto 你 跳转到 你 的标记位开始执行
End If
Rem 我 标记 我
例子:
dim a
dim b
a= 1
b = 2
while true
Rem 第一个标记
if a > b then
Goto 第一个标记
else
Goto 结束
end if
Delay 1000
wend
Rem 结束
实在不懂可以Q我...63580992

问题十:如何使用按键精灵制作脚本? 1. 制作脚本:按照个人需求从网上搜集脚本或者自己制作脚本。如果您的脚本是从别的地方收集的,请先把脚本文件拷贝到按键精灵文件夹下的script文件夹中,然后再运行按键精灵。
2.选择有效的窗口:建议您选择“对所有窗口有效”。如果您只需要脚本当某个窗口在前台时有效,请选择窗口名称,比如“龙族”
3.让需要执行的脚本“有效”,只有“有效”一栏中勾中的脚本才会执行。
4.进入游戏(或者其他需要使用按键精灵的软件) ,在需要使用脚本的时候按下脚本的“快捷键”,按键精灵就会忠实的为您工作了。
按键精灵主界面
图:主界面及功能按钮
主界面功能简介:
增加:增加一个新的脚本。
修改:修改当前选中的脚本。
删除:删除当前选中的脚本,可以同时选中多个脚本进行删除。
录制:录制新的脚本,新手制作脚本首选功能。
上传:将当前脚本上传至按键精灵网站,与他人进行交流。
全部有效/无效:让所有脚本有效或者无效。
注册:注册按键精灵,使用正版软件。
帮助:查看用户帮助手册。
图:录制功能
录制功能简介:
强烈推荐的功能!能够忠实记录您的动作,并在脚本执行时回放,新手也可随心所欲制作脚本。按下ScrollLock键就可以开始录制,再次按下就可停止录制,最后保存即可。如果您需要按键精灵忠实的记录鼠标移动轨迹,在后面的“记录鼠标移动轨迹”前面打个勾就可以了。录制过程中可以随便移动录制工具条,不会对您录制的动作产生任何影响。
图:上传脚本
上传脚本功能简介:
在主界面选择一个脚本,点击“上传”按钮就可以进入上传脚本界面。
您可以将自己比较得意的脚本上传到我们的服务器。在您的脚本上传成功之后,我们将会进行人工审核。不错的脚本都会被我们推荐给其他玩家共同学习。
上传时按键精灵会自动填写一些信息。请您在“脚本说明”里写上脚本的用途、制作思路等你认为对其他人有帮助的信息。没有说明或者说明不清楚的脚本将无法获得推荐。:-)
脚本编辑器
图:脚本编辑器界面
脚本编辑器使用说明:
在动作选择区选择动作,插入右边的脚本内容区即可。脚本支持粘贴、复制、移动、删除等操作。
脚本编写完毕之后,在脚本设置区进行一些必要的设置,点击“保存脚本” ,就可保存当前制作的脚本,点击右上角的X符号可以关闭编辑器返回主界面。
注意:我们默认的终止热键是“F12” ,目前所有的脚本使用同一个终止热键,也就是按下一个终止热键之后,所有的脚本就会停止运行。
图:脚本调试功能
脚本调试功能简介:
脚本调试功能允许您随时观察脚本的执行顺序,也可以随意暂停/继续脚本的运行,方便查找脚本错误。当您点击“执行”后,脚本将会开始执行,同时记录下每一步执行了哪条动作(语句),您可以随时按“暂停”热键暂时中止脚本执行,然后点击“语句编号”立刻查看,看完以后可以随时让脚本从中断处恢复执行。
执行热键: ScrollLock
暂停热键:Pause
停止热键:ScrollLock
图: 抓点界面
抓点功能简介:
用户可以抓取20个坐标点以及相应坐标点的颜色。抓点热键包括数字键0到9,以及数字键下方的10个字母键Q到P。按下热键即可获得鼠标当前所在位置的坐标和颜色,以备制作脚本时使用。
偏移抓点:当使用偏移抓点时,实际抓到的是鼠标附近的一点的坐标和颜色(具体抓到的点用一个“瞄准镜”表示)。这样可以解决在某些情况下,鼠标图标颜色会挡住真实坐标颜色的问题。...>>

㈢ 谁知道按键精灵如何用

按键精灵是根据你要按的键,他自动帮你按悉睁
首先你要知道你需要按哪些键,和这些键橡辩的顺序
和按每个键之间的时间
然后在按键精灵里面编辑脚本
最后设置热键启动按键精灵
它就可以自动的帮你按这些键了
而且可以无限梁陆缺循环
(个人认为按键精灵不好用!)

㈣ 如何用按键精灵点击游戏中的NPC

找搭斗个图(在NPC身上抓图)然李枝圆后在鼠标偏移
X+或-
Y+或-
移动哪塌到你想要的坐标

㈤ 按键精灵怎么用

按键精灵的使用方法如下:

1、下载安装好按键精灵9之后,双击桌面快捷方式打开主程序。

(5)按键精灵怎么取消游戏中的人扩展阅读:

按键精灵是一款模拟鼠标键盘动作的软件。通过制作脚本,可以让按键精灵代替双手,自动执行一系列鼠标键盘动作。

按键精灵简单易用,不需要任何编程知识就可以作出功能强大的脚本。只要在电脑前用双手可以完成的动作,按键精灵都可以替代完成。

1、网络游戏中可使用按键精灵制作脚本,实现自动打怪,自动补血,自动说话等;

2、办公族可用按键精灵自动处理表格间数据的转换,自动调整文档格式、文章排版,自动收发邮件等;

3、利用按键精灵实现定时自动打开检验网页链接,文献检索,收集资料等重复操作;

4、任何只要在电脑前用双手可以完成的电脑操作都可以替完成。

㈥ 冒泡社区幻想三国按键精灵怎么取消

亲爱的玩家,很高兴解决您的问题!
冒泡社区自带的“工具箱-按键精灵”可随时方便大家解决刷体困恼的玩家,但同时,怎样关闭工具箱的辅助也是个头疼的问题,在这,小编告诉大家怎样突然关掉辅助脚本运行。在运行时屏幕的正上方有一个透明的灰色长方形“显示栏”许多玩家接到系统信息或玩家私聊信息点不了,强制关闭后重新启动游戏源枝私伍裂兆聊和系统信息没有腔租了,都很苦恼!
【操作方法】在透明灰色显示栏运行时,点击透明灰色显示栏,就可以停止脚本运行。如果想重新启动点击工具栏,运行脚本即可。

以上是小编在游戏中瞎点出来,希望可以帮到您,祝您游戏愉快!

㈦ 按键精灵怎么使用

本教程欢迎转载,但请注明:转载自简单游官方论坛:bbs.jdyou.com
作者:舞月
我们应该知道,按键精灵拥有一只眼睛,一双手,眼睛可以帮我们查看屏幕上的颜色,而手可以帮我们不断的点击键盘鼠标相信多数的朋友对于这双手的操控已经灵活自如了,而要编写出功能强大的脚本,没有眼睛可不行本教程以此出发,教会读者使用这双眼睛,更好的控制机器人的手臂
本章用到的按键精灵基础命令:
1、
IfColor 100 10 112233 0
EndIf
IfColor做为按键精灵最重要的颜色判断语句(眼睛),有着良好的易用性与理解性
语句详细解释:
ifColor - 如果颜色
100 - 屏幕X象素
10 - 屏幕Y象素
112233 - 16位进制的颜色(以两位为一种颜色分别代表蓝、红、黄)
0 - 相等(1为不相等2为模糊匹配)
解释:如果在坐标100,10的颜色为112233则执行后面渗码的EndIf做为IfColor的配对
使用方拦毕法:控制命令->抓点坐标/颜色->在面图上点左键,加入到坐标点->退出抓点->选好坐标颜色后->插入
2、
//注释
解释:“//”为按键精灵的注释在“//”后面所跟写的任何文字都将被按键忽略
3、
Rem s
Goto s
解释:“Rem s”可以理解为在改位置做一个标记s而“Goto s”则是无条件跳到此标记执行这里补一下程序运行概念:每行代码都有行号,脚本解释器要一行一行代码的执行下去,知道执行最后一行代码或碰到EndScript语句(该语句在后面会有讲解),没有任何可执行了,程序就退出
4、
Delay 100
解释:暂停100毫秒(1000毫秒 等于 1秒)
看完了概念,我们来实际编写一个游戏的补红补蓝脚本,验证我们是否已经学会了该课的内容
首先打开按键精灵,并进入游戏,用PrintScr(一般在F12右边第一个)键截取游戏图象然后切换到按键精灵程序按ifcolor的使用方法来抓取我们的血条颜色坐标并且插入到代码内
此时,我们可以看到在按键精灵里多出了三条语句(在源代码那边哦):
IfColor 126 19 4a5110 0
Else
EndIf
其中else是否则的意思,就是说如果上面的ifcolor不成立,则执行else下面的语句我们先写个测试代码,看看取得的颜色是否正确
IfColor 126 19 4a5110 0
MessageBox 颜色正确
Else
MessageBox 颜色不对
EndIf
如果只弹出“颜色正确”那么恭喜你,您离成功很近了如果颜色不对,请检查是不是颜色那里出现错误直到弹出“颜色正确”就可以继续学习了
我们继续
修改代码如下:
Rem s
IfColor 126 19 4a5110 1
//使用F5的红药
KeyPress 116 1
EndIf
Delay 100
Goto s
注意以上代码增加了rem..goto,持续不断的执行上面的过程原来的ifcolor最后的0改为了1(1为不等于)加了暂停的Delay(不让脚本的CPU占用率过高)这时,你的这段代码已经可以补红了补蓝的代码请自行加入,做为作业
好了,这节已经结束大家多注意休息,简喊芹不要劳神哦~ 什么?代码不好使?颜色不对好好,我加个补充说明
补充说明:
如果按步骤写了以上代码并不好使,那么可能是颜色出现问题解决方法给出几个供参考
1、取血条底色,如果颜色等于底色则执行加血的操作
2、用模糊取色,如果颜色大约等于血色则,否则加血或,如果颜色大约等于底色则加血(这里是模糊匹配和else的运用)
以上两点也为各游戏常遇到问题的解决办法多多实验,总会成功的
最后说一点,按键精灵是不区分大小写的可以随便写~~~
过程语句的学习
本教程欢迎转载,但请注明:转载自简单游官方论坛:bbs.jdyou.com
作者:舞月
接第2课,零编程学会补红蓝脚本的制作
本节想学会使用Sub和GoSub语句的使用,以及对第2节没有解释清楚的地方加以补充
Sub作为一个过程语句的关键子,在代码重用和逻辑编排上启着致关重要的作用先看一下关键字的说明:
Sub [过程名]
//这里的部分就是过程体(自命名,可以看的懂就好)了可以添加执行代码
Return
解释:[过程名]可以随意更改,启一个可以很容易理解的名字是书写代码的良好习惯,也可以使用中文Return 语句的作用是返回调用点
GoSub [过程名]
解释:gosub固名思意,到subsub可以理解为过程、函数、方法叫法不同,原理一样
我们改装上次讲过的补红蓝脚本:
Sub main
Rem s
Gosub add_hp
Gosub add_mp
Delay 100
Goto s
Return
Sub add_hp
IfColor 126 19 4a5110 1
KeyPress 116 1
EndIf
Return
Sub add_mp
IfColor 126 19 4a5110 1
KeyPress 117 1
EndIf
Return
以上代码组成一个完整的体系,并且结构合理,清晰易于看懂通常会把执行单一功能的一块代码做为一个sub比如补红蓝脚本,一个主控sub,一个补红,一个补蓝要修改哪部分,只要在对应的sub中修改即可
sub main只是一种编程习惯,在按键精灵里,如果没有碰到goto、gosub这两个语句(另外还有几个会发生跳转,以后章节就讲到)是不会发生跳转代码行号的,只是顺序执行,在碰到sub时,直接忽略该行语句,执行下一条
我们来看下面代码:
Sub main
Gosub test
Return
MessageBox 测试
Sub test
MessageBox 测试
Return
该代码在按键精灵5.2以前的版本中(包括5.2)都会执行不正常5.2版的执行结果为一直弹出“测试”提示框,而不是只弹出一次这个错误在5.3版以及后续版本,都已经改正,所以在学习当中,尽量使用最新版本的按键精灵,以后的教程也都根据按键精灵最新的5.6版来讲解
代码含义补充说明:
KeyPress 116 1
解释:
KeyPress - 按某一个键的关键字(在键盘选项卡里可以找到)
116 - F5键的虚拟键值码(在键盘选项卡里最下面左边的文本框可以按下键盘各种键,查询虚拟键值码也可反之)
1 - 按1次(改成2就是按两下)
以上说明适合keydown(按键按下)、keyup(按键抬起)、leftclick(鼠标左键点击)等
很多初学者都会迷惑,什么是变量
个人觉得变量是编程入门的一道门槛介绍变量概念的文章很多,这里先做易于理解的比喻,再从语言层面上进行讲解如果你已经了解了变量的含义,则请跳过此节
变量,你可以理解为超市的存包柜每一个变量对应一个柜子而柜子的号码就是变量名想要哪个柜子里的东西(数据),就对应的找哪个变量名变量名可是你自己命名的哦~
我们看例子:
a=1
把数字1放进柜子a中
b="你猜对了吗?"
把字符串 你猜对了吗? 放进柜子b中字符串必须用""包含
dc=3.14159265
把小数放进柜子dc中
num1=1
num1=33
num2=55
sum=num1+num2
首先把33和55分别放入num1和num2中然后把他们取出来,做加法操作(加法是由CPU来处理的),把结果放在sum中结果sum等于88
num1=1
num1=33
num1被给值为1,然后又给值为33此时,num1中存储是的331就被覆盖掉了没有了:)
sum=sum+1
这句不等同于数学的加法,也是初学者不容易理解的地方我们只要想,把sum拿出来和1做加法,再放回sum中就可以了sum原来的值是88,做完加法后,sum等于89
pig=1
pig=pig*3+pig
能猜出pig最后等于几么?1*3+1结果是4
好,相信到这里,你应该明白变量是怎么回事了变量的加减法已经会发,乘除法作为作业喽更高级的应用,将来以后的章节进行讲解下面大致说一下C语言中的变量
C语言比较接近于系统底层,更易于理解变量的机制当代码中有a=2的时候,则在内存中分配一小块区域来存储这个变量,然后把2放在该内存的区域中当执行b=a的时候,则通过变量名a提取出它的值数字2在放在b在内存中的区域中!
当然,在语言实现层面也并非我上面说的寥寥几句,但这都并不是我们关心的我们只要明白,变量、变量名是什么,以及怎么给他赋值,怎么提出他的值就可以了,毕竟我们要的只是应用如果有兴趣知道更多,使用搜索引擎就可以得到你想要的答案了
条件语句的使用
本教程欢迎转载,但请注明:转载自简单游官方论坛:bbs.jdyou.com
作者:舞月
所谓条件语句,即“满足”或“不满足”,也可以理解为“是”或“否”比如在上几节说过的ifcolor,既属于此类
按键精灵中,条件语句只有两个:ifcolor..else..endif和if..else..endif
ifcolor语句不再讲解,这节把重点放if上也为巩固上一节中变量的知识
if语句的格式:
If [条件表达式]
//这里可以写功能代码
Else
//这里可以写功能代码
EndIf
解释:
if后面跟一个空格键,然后写条件表达式这里是很明显的“是”与“非”划分
所谓“条件表达式”,既条件的结果只有两个值:“真/假”如:1=1(真) 1=2(假) 1>2(假) 1<2(真)把类似于这样的值放在一起对比,即可得出if语句之后要执行的路线
上面的内容对初学者来讲,可能比较难以理解消化建议看过下面的内容,再回头看一遍上面的文字,之所以把这部分放在开头,是为了加深以下文字的理解
先来做一个实际的例子:
If 1>3
MessageBox 不成立
Else
MessageBox 成立
EndIf
把上面代码放在按键精灵中执行,可以直观的看到结果,然后在把“>”换成“<”试一下可以加深对条件语句的理解!
这个例子并没有实际作用但考虑做为导读,直观性比较强下面来做一个稍微复杂的:
n=1
Rem s
n=n+1
If n mod 2=0
VBSCall Call MessageBox("偶数:" & n)
EndIf
Goto s
你能只凭理解力就可以猜出以上代码的结果么?猜不出就把他放在按键精灵下面执行一次,看看效果!
这里有几个知识点:
1、rem s和goto s组成一个循环体,不断执行
2、n=n+1让n这个变量在每次循环时自身数值递增1(对这句不大理解的,可以参看前一节)
3、n mod 2首先解释一下mod的意义,mod是取余(余是什么?如果你有小学2年级的书,可以翻查一下,我在后面也会有对比讲解)
4、&代表字符串连接符
再看一个字符串对比的例子:
hello="你好"
VBSCall 请输入姓名:")
if
VBSCall Call MessageBox(hello & name & ",身份已确认")
else
VBSCall Call MessageBox(hello & name & ",身份无法确认")
endif
思路比较乱!如果看完这节还是不太理解,请从这节的开始再看一次
可以用的条件表达式中的符号说明:
= 等于号 对比两个值是否相等相等返回真,不等返回假
> 大于号 当左值大于右值时,返回真,否则返回假
< 小于号 当左值小于右值时,返回真,否则返回假
>= 大于等于号 当左值大于或者等于右值时,返回真,否则返回假
<= 小于等于号 当左值小于或者等于右值时,返回真,否则返回假
可以用在数值计算中的符号说明:
+ 加 两个数字相加,可以是小数,可以是正负数
- 减 两个数字相减,可以是小数,可以是正负数
* 乘 两个数字相乘,可以是小数,可以是正负数
/ 除 两个数字相除,可以是小数,可以是正负数,但除数不能为0
mod 取余 两个数字相余,必须是整数
字符串相连的符号说明:
& 连接符,音同:“And” 该连接符的左右必须有变量或常量
(常量的定义很简单,就是固定的数或字符串,比如1,或者"简单游"都是常量,不可变)
+ 连接符 该连接符必须两边均为字符串才可使用一般不用 还有一个问题没有交代,逻辑运算符留到以后说吧

热点内容
绝地求生未来之役比赛为什么进不去 发布:2023-08-31 22:07:08 浏览:1320
dota2位置什么意思 发布:2023-08-31 22:00:04 浏览:762
lol电竞是什么样子 发布:2023-08-31 21:58:40 浏览:1215
绝地求生八倍镜的那个圆圈怎么弄 发布:2023-08-31 21:58:31 浏览:1287
lol龙龟一个多少金币 发布:2023-08-31 21:55:07 浏览:670
王者如何改游戏内名称 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:959
游戏主播打广告是什么意思 发布:2023-08-31 21:55:06 浏览:1623
绝地求生如何免费拿到ss7赛季手册 发布:2023-08-31 21:52:13 浏览:838
pgg是哪个国家的战队lol 发布:2023-08-31 21:52:07 浏览:713
一个人的时候才发现游戏很没意思 发布:2023-08-31 21:49:24 浏览:1329