做2d游戏用什么软件
1. 2D游戏是用什么软件做出来的,3D MAX可以做2D图形吗
你唤丛肢漏好!
游戏可以用很多开和饥樱发工具开发,但是有点规模的大都用的VC,3D
MAX可以做2D图形
如有疑问,请追问。
2. 2D游戏制作要哪些软件
游戏制作一般有:策划,原画,美术,程序,此梁音乐等,2D的话就省去了美森蠢运术阶段,一般是网络游戏,需要作图软件,还要编程软件,运行的话需要有服务器,要想学的话建议你来北京看看档激,有很多游戏学校
3. 2D游戏原画设计用哪些软件
游戏原画所用的软件大多是Ps,Painter,SAI。主要用作人设,场景道带信州具设计,游戏广告,海报,效果图之类的。如果要做3D游戏,要先画出原画再进行游戏角色建模才行。2D是平面的不能随意旋转。像马赛克的超级玛丽,地下城与勇士这种游戏就是2D的。
游戏角色建模用的软件是3DMax或者MAYA。原画师完成2D人设就交给建模师去做3D建模。建完模后又需要贴图,绑骨骼,调试动作,制作特效等工序才能呈现出玩家最后看到的效果。3D是可以360度随意转蠢蔽动的。像魔兽世界,龙之谷等游戏是3D的。
另外还有2.5D。看起来像是3D,但玩家屏幕不能随意360度坦睁转动,俗称假3D。
希望对楼主有帮助XD~
4. 开发一款游戏需要什么软件
游戏开发指利用计算机编程语言,如C编程语言、C++、java等,编写计算机、手机或游戏机上的游戏。目前流行的游戏开发含乎语言为C++编程语言,目前流行的游戏开发接口为DirectX9.0,还有OpenGL、SDL(SimpleDirectMediaLayer)等。现在手机上玩的游戏分为Android与IOS两种不同平台,分别是用eclipse/MyEclipse和xcode。现在也流行一些跨平台的编程引擎,例如cocos2d-x、unity3D等。
接下来,再看看游戏开发的课程,游戏开发的课谈兄悉程除了理论知识还包括软件的操作。
C++程序基础:通过学习C++语言,奠定编程基础。使用VS.net2005编译工具,高效构建代码。
算法与数据结构:通过学习算法与数据结构的基本概念,了解常用的数据结构及相关的抽象数据定义,认识计算机求解的基本思路与方法。
Win32程序入门:通过API和MFC的学习,熟悉Windows环境下程序设计基本方法。通过使用DirectX绘制2D图形。
游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系,矢量、矩阵,几何碰撞,物理模拟,人工智能与寻路算法。
2D游戏技术与应用:2D游戏技术概论,尘扰游戏地图系统,GUI系统,战斗系统设计,任务系统优秀的声音引擎BASS,Cocos2D-X引擎,Box2D物理引擎。
游戏开发的常用软件有C++、DirectX、Box2D、Cocos2d-x、Unity,不能说哪款最好用,因为这是游戏开发过程中都要用到的软件,必须都精通。
C++是在C语言的基础上开发的一种通用编程语言,应用广泛。
DirectX,(DirecteXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。
Box2D是一个用于模拟2D刚体物体的C++引擎。zlib许可是一个自由软件授权协议,但并非left。
Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++Cocos2d-iPhone项目的版本。
Unity是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎
5. 2D游戏的制作工具
无法变动视角拍羡高,对PC的显卡要派桥求较低的游戏袭尺,而且移动方便快捷.
2d游戏制作工具 game maker
制作2d游戏的maker有几种,有
mmf(原来是游戏工厂),
game maker,
rpg maker,
2d shooter maker (2d射击避子弹游戏maker)
3d game studio (在3d方面很好)
BYOND
Clean Game Library (使用函数型语言clean,这个不算是maker了)
Coldstone (for PowerPC)
GameMaker & GameMaker Lite (for MAC)
Golden T Studios (GTGE) (java引擎)
O.H.R.RPG.C.E
Quest Creator Adventure & RPG (不是很好)
RPG Toolkit
RPGDs
Scrolling Game Development Kit(GameDev) (用vbscript)
Stagecast
KOF 91 (格斗maker)
2d fighter maker (格斗maker)
MUGEN Fighting Game Maker (格斗maker,太旧)
3Dmax (模型制作软件)
其中制作2d游戏最完善的maker就是game maker了.
--------game maker:
事件驱动,事件类型丰富
周期(step)驱动
6. 哪位大神可以告诉我制作2D游戏用什么软件好
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7. 想制作一个2d小型游戏请问该怎么开始制作,用什么软件
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8. 有没有什么好用的2D游戏制作引擎
目前主流的基本都是H5引擎。如果没有基础的话推荐使用cocos2d。因为是组件式开发,所以逻辑上各司唤慎其职,悄锋会JS或者TS就可以了。
当然白鹭引擎、layabox也是可以的。白鹭是老引擎,社区比较活跃,有比较多工具。layabox号称性能强劲,不启链晌过团队开发大游戏才能显现出来的,否则的话性能这东西还是靠编程优化做得好才更好。
还有Unity引擎也能非常优秀的2D游戏。不过有一个问题就是包体太大的,一般都是拿来做独立游戏,2D游戏平台一般都在手机或者是网页平台,包体太大公司一般不做选择。不过Unity作为目前最活跃的引擎可以做很多有趣的游戏。
还有的文档太少,看起来高端编起来痛苦就不谈了。
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9. 制作2D动作格斗类游戏有哪些软件
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