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游戏的directx12是什么意思

发布时间: 2023-04-05 14:50:08

A. directx 12是什么

简单来说,DirectX全称察御为Direct eXtension,是由微软公司创建的缺镇多败扮岩媒体编程接口。dx12是最新版本。

B. DX12是什么显卡DX12是什么意思

DX12(DirectX12)不是显卡,是“多媒体编程接口”。一种技术,下一代显卡高端显卡大多会支持DX12这项技术;这项技术其实就是对3D游戏进行渲染,让3D效果运行的更加流畅,一般玩3D单机游戏,都要安装DX9.0c或DX11;而DX12就是DX11的下一代。

(2)游戏的directx12是什么意思扩展阅读:

新的特性:

DX12最重要的变化就是更底层API,这一点很像AMD Mantle,在硬件抽象层上走得比以往更深入,能够同时减轻CPU、GPU的过载(overload)。

具体包括:应用可追踪GPU流水线、控制资源状态转换(比如从渲染目标到纹理)、控制资源重命名,梁祥更少的API和驱动跟踪,可预判属性,等等。

另外,DX12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。DX11在这方面受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。微软宣称,微软对多核心CPU的利用几乎完美线性增长的,也就是说四核心能接近单核心的四倍。

此外还有渲染流水线、渲染特性、资源管粗指理、命令列表与绑定、描述符跳跃等等方面的改进,因为主要是关于开发的,橡凳搏也比较深晦,这里就先不说太多了。

参考资料来源:网络-DirectX 12

C. DirectX 12是什么意思呢

DX是指“多媒体编程”高薯。可以理解成是一种特殊的程序,辩败这种程序可以帮助显卡完成游戏的运行,也携念颤可认为游戏是根据DX的标准进行设计的。 12是目前最新的版本或者说标准。

D. 玩with directx 12什么意思

DirectX12是时下一个电脑爱好者关注比较高的话题。
DirectX由C++编程语言实现,遵循COM。被广辩锋庆泛使用于MicrosoftWindows、MicrosoftXbox和MicrosoftXbox360电子游戏开发,并且只能支持这些平台,DirectX12是目前DirectX最新的版本,大家熟悉的XP系统内置的版本为DirectX9.0,Win78系统则内置版本为DirectX11,而Win10正式版中,将内携握置最新的DirectX12。
DirectX主要功能是加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。
DirectX12其实是一个非常重要的API更新,主要是提高了驱动效率,给开发者更多的控制权。DirectX12改变了底层的API,在硬件抽象层上走得比以往更深入,具体包括了应用可追踪GPU流水线、控制资源状态转换(比如从渲染目标到纹理)、控制资源重命名,更少的API和驱动跟踪,可预判属性基简,多线程优化等等,可以带来更好的游戏体验。

E. 《文明6》directx11和12有什么区别

《文明6》directx11和12首先是支持不同。

DirectX12可以充分调用多CPU核心和多GPU核心的利用,比DirectX11更充分地利用计算机资源。另外,DX12大大提高了多线程效率,可以充分发挥陪稿多线程硬件的潜力。

《文明6》directx11和12的定义

DX是指“多媒体编程”.可以理解成是一种特殊的程序,这种程序可以帮助显卡完成游戏的运行,也可认中粗为游戏是根据DX的标准进行设计的.12是目前最新的版本或者说标准。

DirectX是3D游戏必备的运行环境,最新版本为DirectX 12,创建在最新的Windows10系统中,DirectX 11就是在DirectX 10的基础上大幅度增强渲染,而不是对9.0C的彻底革新。显卡性能显示的是你电芦培孝脑上当前采用的3D环境渲染方式和纹理压缩能力。

但这只是在软件应用层面上,顶多将你目前使用的显卡性能尽可能的发挥出来,如果想要真正提高显卡能力,建议你换成四路泰坦吧。

F. directx12是什么

DX12指的是并不是显卡的型号,指的是该显卡支持APIDirectX 12(DX12)。

DirectX(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口,是一种应用程序接口(API)。

DirectX可让以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低用户安装及设置硬件的复杂度。

DirectX已被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE电子游戏开发

微软在2014年的GDC上正式发布了APIDirectX 12(DX12),英伟达的显卡开普勒、费米、麦克斯韦架构全部都支持DX12,也就是GeForce GTX 400系列以来的型号都可以,DX11的都行。

AMD显卡GCN架构的所有显卡均支持DX12,也就是Radeon HD 7000、Radeon R200系列。现有显卡无一完整支持DX12,GCN架构只是全部兼容DX12,但是都不能完整支持DX12。

(6)游戏的directx12是什么意思扩展阅读早汪历

DirectX组成

1、显示部分

显示部分担任图形处理的关键,分为DirectDraw(DDraw)和Direct3D(D3D),前者主要负责2D图像加速。

它包括很多方面:我们播放mpg、DVD电影、看图、玩小游戏等等都是用的DDraw,可以把它理解成所有划线的部分都是用的DDraw。后者则主要负责3D效果的显示,比如CS中的场景和人物、FIFA中的人物等等,都是使用了DirectX的Direct3D。

2、声音部分

声音部分中最主要的API是DirectSound,除了播放声音陆搜和处理混音之外,还加强了3d音效,并提供了录音功能。陵毁我们前面所举的声卡兼容的例子,就是利用了DirectSound来解决的。

3、输入部分

输入部分DirectInput可以支持很多的游戏输入设备,它能够让这些设备充分发挥最佳状态和全部功能。除了键盘和鼠标之外还可以连接手柄、摇杆、模拟器等。

4、网络部分

网络部分DirectPlay主要就是为了具有网络功能游戏而开发的,提供了多种连接方式,TCP/IP,IPX,Modem,串口等等,让玩家可以用各种连网方式来进行对战,此外也提供网络对话功能及保密措施。

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