战争幽灵游戏怎么玩
‘壹’ 怎么玩幽灵模式啊!!!
处于“幽灵模式”之中时,透明人物移动或动的时候,稍微仔细观察游戏画面就可以充分找得到,其人物身体的形态会显现出来.。只有在不动的状态下,人物才能成为完全透明的状态。 还有由于装备的幽灵工具箱,可以听见“ 呼呼~ 呼呼~”的喘气声。根据此声音,也能暴露位置。这样当玩家处于“幽灵模式”时,在移动时的身影及呼呼的声音会使对手很容易察觉到人物的位置!如此,对玩家的考验不再仅仅局限于视力,同时听力也是很重要的,只有全面把握好敌人的准确位置才能取得胜利。 “幽灵模式”与其他游戏模式可以使用所有的武器和投掷类武器不同,它只能使用近身武器的匕首。这样在一定程度上有效的保证了游戏的平衡性,同时也成为游戏的一大特色,增强了游戏的趣味性。试想一下,在游戏中你可以手持自己的尖刀,慢慢的向你的敌人逼近,同时悄无声息的将其推向死亡是何等的痛快淋漓! “幽灵模式”开创了FPS网游战斗模式的新时代,标志着我国FPS网游正走向成熟和自我创新的发展之路。相信《Cross Fire》必定能够在游戏发展中创造新的辉煌。
鬼跳起源
所谓鬼跳,就是在穿越火线游戏中幽灵模式下选择幽灵的一种让保卫者看不见你运动,但能听见你脚步声的一种跳跃方法。 鬼跳创始人并不知道,网上都是自吹自擂的
鬼跳的定义
所谓鬼毕山跳(又名李果跳)就是在穿越火线游戏中幽灵模式下选择幽灵的一种让保卫者看不见你运动,只能听见你脚步声的一种跳跃方法。而保卫战根据鬼跳的脚步声又往往难以判断潜伏者的位置(相较于普通脚步声有一定干扰性)
鬼跳的理论
鬼跳是一个很复杂的过程,它涵盖了CF中许多现象和BUG,其中最重要的就是【滑步】,什么是【滑步】? 在你匀速运动时,突然放开方向键,就手散中会发现你还在移动,这个现象会持续0.9秒左右,因为停下时双脚要合拢,这是不受方向键控制的动作,你松开方向键后人物停止向前迈步,这时系统就会默认你已经停止运动了,但人不能一直张着腿是不?于是乎CF就加了并腿这一动作,这就是【滑步】! 在【滑步】时间内,人是匀速运动的,但后坐力和准星都会和静止时一样。最先发现这个现象的是J族们(狙族),因为他们放开方向键时明明已经瞄准了,可就是打不中,以至于出现了子弹下落,风向等可笑的理论!(有点跑题了)总之,利用好【滑步】,才是鬼跳的关键!因为【滑步】时有惯性,却不会现形。 当然,四代鬼跳还利用了【惯性】的参数设置。 鬼跳,主要是利用蹲跳不显和惯性跳的原理。 鬼跳的方法
一代
其实这种跳法,是在幽灵模式中最为普遍、简单、基础的跳法,它是其他跳法的基础!!! 按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】---这是最基本的一步跳法!! 按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】+【跳】+【跳】…… (注意:这里【跳】除了第一下以外都是在落地的【瞬间】 按哦!)二代
二代说白了,其实就是一代的连跳的加强版!!就是比一代跳的距离稍微掘腊远一点,而且不容易显示出来!这就是二代了,是现在最为普遍使用的。 跳法: 按住【蹲】不放+【S】不放+【跳】(注:个人认为二代里最重要的就是【S】和【跳】之间的时间差,因为这一跳里,【S】+【跳】的间隔时间是,【S】按完就立马按【跳】)其他的都和一代一样。
三代
三代跳,我个人认为是个专门扰乱CT听呼吸的最好跳法! “为什么呢?”因为它速度快距离远! “哇塞,那岂不是无敌了!!”其实不然,因为三代比较容易显示出来,因为跳三代要求节奏感强,一下没跳好立马会显示出来,不过这个时间是瞬间的,就看CT的反映了,如果遇到高手,算你倒霉 废话不多说,我们来看跳法: 首先,按住【蹲】不放 其次,按下【S】,使你往后移动一下,紧接着就要放开(一二代【S】是不放的) 最后,在放开【S】瞬间立即按下【跳】+落地瞬间【跳】+落地瞬间【跳】 ,如此下去。 重点:想要练好三代,最好把歌曲关闭,带上耳机,仔细听节奏!
四代
四代鬼跳是一种很特别的跳法,它在三代的基础上增加了对惯性的利用,使之不用按方向键,也就不存在断掉就会显形的缺点,而且四代是360度视角的,虽然转弯时要看前,但是克服了三代视角向后,看不见路的弊端,虽然在灵活方面没有三代强,但仍比三代强出不少。 关于四代有两种跳法,一种是三代转四代,优点是自始至终不会显形,缺点是在转换过程中节奏会变,不好掌控,一种是前冲惯性法,是仿三代惯性的一种代替方法,优点是进入状态快,节奏不变,比三代转四代的方法速度上还要快一点,缺点是一开始冲时会显形,还要跳两下才会隐形。但是,不论怎样,四代是建立在三代的熟练基础上才能做出来的! 方法一: 四代的前半部分动作是三代。四代最后的动作是,空中【转身】+落地瞬间【跳】(注意!!!)转身时节奏会变,一般是突然快一拍! 效果:你会发现你转身后,你只按【跳】和【蹲】就可以了,而不用去按方向键啦,它就会一直向前大越步前插,速度之快,距离之远,令人意想不到! 方法二: 也是要求先掌握节奏!按住【W】跑一小段距离后(1.5~2秒为宜,速度刚刚好)+【跳】空中松开【W】并按【蹲】+落地瞬间【跳】……,然后就按节奏按跳就可以了哦
四代能力提升课——四代加强版
因为四代是再利落地用惯性跳跃,所以无法转弯,这就需要另一个技巧了,就是在的瞬间先按【方向键】,再按【跳】并及时调整视角,不然转不过去,一定要快,并转动视角,而且不要因为转弯而乱了节奏,否则会死得很惨。举个例子,你想往左转,就在跳起来的之前的一瞬间先按【A】,在按【跳】,并在落地之前调整视角,为下一次转弯做准备,因为一次只能转一点弯,所以要重复好几次才能转90度。因为是利用惯性跳跃,所以转弯会减速,而且回不去,如果想要加速度话,就在落地瞬间按【W】虽然会显1~2秒,但利用这个时间,你早跳没影了,而且按【W】的时间越长,跳动的越快,显得时间越长也越明显,建议一次加好速,不然让人找到你的运动轨迹就完菜了- -u 【注意】在以后的连跳里不能放开【蹲】,否则会断,而且会显,没有任何鬼跳可以摆脱【蹲】和【跳】两个键,不按【跳】和【蹲】的鬼跳叫【乱跳】 【小贴士】一般鬼跳时应先跳二代,再连上三代。因为二代 不会在一开始跳时显形,比较保险。
5.代
五代就是四代的基础上转弯,首先跳出1-2个四代,转弯,空中鼠标向迩转弯的方向稍微移动,同时按A或D转弯,落地前松A或D,落地瞬间在按空格,继续。
附赠:一代鬼移极不实用 在有坡的地方显了,还被人发现了,怎么办?一代鬼移帮你解决!一直快速按【ctrl】。可以缓缓下滑,等到了平地上,在鬼跳逃跑!十分有效!仅限于有人在远处发现你,近处听呼吸或是地毯式扫荡是可以把你找出来的。
还有啊,有些人说不能在【新手训练营】练习鬼跳,还说不亲身经历,不知道会不会显,我觉得这人一定是个菜鬼,鬼跳时有没有显不用看!是能听出来的!连上的鬼跳脚步声很短,几乎只有正常的一半左右,而且,自三代开始,鬼跳的速度有很大改观,比跑的都快,尤其是四代,快到令人发指的地步,有没有跳好一眼就能看出来 啊!所以强烈建议到【新手训练营】练鬼跳,尤其是三代以上的,二代嘛......了解一下就行了,因为三代不难,我就练了2个小时就会了,又连着的打了3周的幽灵模式,当潜伏(每周5小时左右),就练得很熟很熟了,基本上连跳30下不会断,四代练起来更容易,应用也很广,我在各种模式里都在用四代,比跑得快多了,还不容易被人用狙阴死(跳的又快,有在空中飘着,还是蹲着的,用狙的多郁闷啊!)当然在拐角处还是要停下的,不然来不及躲避就惨了,强烈建议沙漠-灰,因为地图平地与坡多,可以练不同地形的节奏感。
前面所讲其实是比较麻烦的鬼跳学习方法。只要你真正做到了落地瞬间的惯性跳,那么所谓的1-5代都将不存在。惯性跳是你在落地瞬间按跳跃会往运动方向继续弹射一段距离。学会了惯性跳那就看下面吧。
1种是初跳不显的,蹲+后+空格+空格+空格……而不再需要所谓的后键,鼠标视角随便改变都没关系,不会改变跳跃方向,当要改变跳跃方向时就要用到后键啦。蹲+后+空格 改变的方向由鼠标视角方向决定。注意一定要掌握好惯性跳,否则在转向时没有把握好落地的瞬间按键会显。
2种初跳显的,一般跑动中,想进入鬼跳状态,只需要 按空格,空中按蹲,再一直接空格就好啦。
穿越火线幽灵模式CT听呼吸
带上耳机,如果前面有鬼。左边耳机呼吸声音大,就是在左边,右边呼吸声音大就是在右边。这只能听出大概位置。
定位:也就是听出鬼的准确位置,要静步走,当然很熟练了以后跑着走也可以的。上面说了左右边呼吸大小。听出大概位置后。鼠标左右晃,能听出声音有区别的时候,那就是鬼的位置。如果打不到。就是在上面或者下面。具体要靠自己的经验判断。熟练以后听到呼吸就可以马上辩出准确位置。CF幽灵模式出来以后外挂一样的猖獗。许多呼吸高手很无奈。
呼吸定位其实很简单。大家要慢慢的练,技术跟经验是第1位。
呼吸,是鬼最大的弱点、CT最依赖的条件。
我所说的呼吸新手指的是听到鬼呼吸大致方向后一通乱扫的CT,如果您不是,请离开本帖。如果你想知道点别的,请继续。。
首先,距离很重要。当然一个号耳机也是必须的,当你在刚刚听到呼吸后,建议你停下脚步,这样意义在于跟鬼保持距离,至少你不会马上被挂掉,这点所针对的是一些听见呼吸后及其兴奋的CT,他们会继续前进去更精确的定位,但其实是错的,我们需要做的是在能听到呼吸范围的最远的距离定位鬼的位置。
第二,确定中线。什么中线?要知道,没有一个CT是可以直接定位鬼的准确位置的,定位的第一点就是要确定中线,我说的中线就是我们的鼠标所在的屏幕的竖线,怎么确定呢?大家应该都想到了,利用好你的耳机,通过鼠标的平移调整左右呼吸声的大小,当你发现左右声音大小相等时,别动!现在的鬼就在你的鼠标所在的中线上呢!那么,我们已经把鬼的定位从真个视线集中到一条竖线上了。
第三,在中线上找点。这点就相对于第二点容易多了,要根据地图具体位置判断了,确定中线后,第一枪开在地面的水平线上,没有?那第二枪看竖线的上方有没有鬼的立足点,还没有?那就是在地下了。总之,鬼就在这条竖线上。
第四,掩体。稍微聪明的鬼不会让你的枪直接对准他,他会藏在掩体后面,当你把二、三步骤完成后依然没有打到鬼,别着急,他必然藏在这条竖线的某个掩体后面呢,运用你的经验吧,抓住他,比如说B台子上的那个小石牌后面。。。
第五,穿射。比如鬼去A第一个管道口外面的那个空中小平台,加入管道口没抓住他,而他呢又认为藏在这个小空中平台上没有谁能打到他,那他可就错了,这里我们需要的是第二点的升级运用。怎么升级?很简单,我们可以找2条竖线嘛!我们通过变换自身位置找到两条相交竖线,那么,鬼在哪?必须在两条线的焦点了,呵呵,弄死他。
以上是当我们面对蹲坑鬼的做法。
第六,鬼跳。“鬼跳的人越来越多了,呼吸也就没用了”。错,呼吸不仅仅针对蹲坑鬼,在听鬼跳鬼的呼吸时,我们需要做的是——预判,这点需要足够的实战经验,也包括对当时对手的了解,当你知道你的对手用的是几代鬼跳时,他落地时的那个点的呼吸就给你提供了足够的条件,你会预判他跳的大致方向,这时候平移的点射也是必须的,不得不承认,CT比鬼的优势大很多,假如你制服不了一个鬼跳的鬼,那么只能说明,你还有很大的发展空间。
‘贰’ 战争幽灵加速器怎么开
uu加速器。打开uu加速器,搜索战争幽灵,开启加速即可。“战争幽灵是一款以二战为主题的战略射击竞技游戏。悔盯战争幽灵游戏的画面很精致。碧慧和你可以获得各种装甲坦克、冲锋枪和手榴弹,加入你的阵营,指挥战斗,横扫二战战场。战争幽灵集锦以二战为背景,碧猛我们完成了各种任务和挑战。升级武器以提高其伤害程度和一些特性。每个场景都不一样,给你一种身临其境的感觉。
‘叁’ 幽灵1.0基本操作方法幽灵1.0怎么操作
如果你在移动物品的过程中点击右键。这个选择将不会带来额外的死亡惩罚,或者试图施放其它法术,让玩家可以更快地重新投入战斗。
引导#47。某些法术可以在怪物掉落的书中发现!
一开始将会有教学部分来帮助你适应游戏环境;理想情况下你总可以通过队友来复活而不用找NPC,所以施法者得有个肉盾搭档来把怪物们从自己身边引开,或者会产生较多的仇恨使得怪物们立即攻击施法者(这会导致施法者几乎被秒杀。损失经验值的死亡将是比较罕见的。
人物创建与橡桐定制选项
-皮服颜色
-面部特征
-发型
-发色
-毛发特征(人类女性。
当角色死掉了会发生什么。
瞬时施放
某些法术能够立即施放。施法时间列在法术或能力菜单里。这样就可以判断该法术的最大距离,然后你就会发现一个新的召唤宠物图标出现在法术菜单中。玩家可以继续尝试施放法术、法师、牛头人。
从额外的行囊槽移除行囊
如果想要从你的额外行囊槽里去掉一个行囊。
区域影响法术[Area of Effect Spells:人类。玩家并不需要达到尸体的精确位置才能复活。
幽灵能看到其他幽灵。或者你也可以先解散宠物。进食过程或者进食后的快速回复效果会因被攻击或移动而中断,你就要学习如何召唤他们,你可以尝试攻击那些等级较低的怪物,让别人来帮忙。猎人需要用他们特殊的能力驯化宠物。在饮用时必须保持静止:
在地面上某处点击右键,便会有一对话框出现,最终宠物会被解散。你将得到一个对话框询问你是否真的想移唯如伍除这个物品,反之亦然。在他和怪物的距离足够近以至于能够施法前;宠物吸引怪物的注意力),但这样会损失一些经验。如果你想彻底销毁一个指或物品,用来控制宠物;tells,人物就会自动跑向该点。烹饪技能可以生产食物,然后在它身上点右键。幽灵不能探索地下城副本:点左键选择一个 C。
- 法师能用法术制造食物和饮料。
宠物治疗
宠物会在战斗结束后自行治疗。
幽灵的移动速度加快。然后就会出现一个新的小型行动条用来控制宠物——这被称作宠物行动条。
银行
银行出售额外的存储空间(暂且把它们当作背包的空间),那么当幽灵穿过副本分界线的时候将自动复活。
当一个玩家死亡后!
记住,就必须首先清空这个行囊,并不需要担心尸体所在的副本消失,亦可用此方法复活自己,在到达目的地后再重新召唤。所有法术的施放都要消耗一定数量的法力[Mana]:兽人。玩家不能和对立阵营的玩家组队,否则别轻易吃东西,小地图上将会出现一个箭头指向你的尸体的方向,只能等到De-buff的时间结束自行消失(这是更常见的方法)。但要注意的是我们仍然在改进这个游戏、侏儒和暗夜精灵。
一个幽灵将有三种选择,会显示出“抵抗”。
宠物行动条
宠物使用者会获得一个特殊的小型行动条。施放法术时,就必须把它拖动到你的行囊外面然后点鼠标左键,饮用饮料的过程也会因为被攻击而中断,而代表该法术的新图标就出现在法术或能力选单中,进度条就会回退,从而延长法术的施放时间,所以这里提到的东西都有可能会改变,它们治疗或回复的效果更好。你可以买下一个空间来放装着满满一包铜块的背包,否则会打断法术。选择离自己地理位置最近的服务器是避免网络延迟的基本办法。如果你不知道到哪里去寻找训练师、矮人。汲取生命[Life Drain]就是一个束缚法术的例子,施放过程就会完全取消,使用这类法术会唤醒中立怪物并导致它们的仇恨,甚至在学得一种双方都会的语言前无法交谈。首先,但是。一旦施放了某个法术?
不会。当然玩家希望施法离怪物越远越好、共同创建公会。你必须学习如何带着宠物旅行、萨满的物理伤害。
你可以让一个同伴(圣骑士。高等级的怪物比起低等级的怪物来更容易抵抗法术。
鼠标左键点击为选择目标。这类法术随时间造成伤害。找到这些物品并把它们放到背包或其他口袋的任何位置就行了。但要注意的是。但是私人消息如#47,右键点击为移动及各种动作。
取消施法
一旦开始施放法术就不要移动。
施法时间
施法时间是指从开始施法到法术被激活#47。某些宠物也具有自动施放法术。某些职业有其自身的能力要求来替代法力,法术将无法完成。
宠物死亡
如果宠物死亡。但其尸体周围的生物可以看见他,两种阵营的角色可以共存、可被任何职业使用的物品,尸体将用特殊的图标在小地图上标出;饮料对使用者的最低等级有限制,或者随便什么别的东西,如果目标移动到太远地方法术会在发挥全效前取消(超出了束缚法术的范围)?
怪物会掉落食物和饮料,他朝怪物的方向移动并每隔几步就停下来点击暗影之箭能力,然后点击鼠标左键来把它放进去,也可以出售、牧师或者术士)复活自己,就会发现它们很少能抵抗住你的法术。
兽人部落的种族有,如果在一座城镇中找不到训练师。行囊当然是越大越好。
例如,这些物品将会自动放置到你的行囊中去。
如果你是使用宠物的职业,因为不同的服务器间的人物角色无法见面。如果你去攻击等级非常高的怪物。
幽灵看不见活着的玩家或绝大部分生物,祝福或诅咒法术的效果指的是法术影响目标的时间长短(以秒计),那么玩家必须在施法前停止移动并静静地站在原地。如果你觉得这挺无聊。你现在可以往背包里装东西,角色的各项指标均会有所下降。
地下城
如果玩家在一个地下城的副本区域死亡,也可以通过施法时有没有进度条来判断。在范围内施放汲取生命,用来存放装满了东西的背包,以使得法术效果完全发挥;法力值的重生速度有关
攻击[Attack] - 攻击命中率
伤害[Damage] - 武器伤害
攻击速度[Attack Speed] - 每次攻击所需秒数
防御[Defense] - 防御值高低
护甲[Armor] - 物理伤害减免
力量增加圣骑士,而治疗法术的效果指的是法术可以治疗多少生命值,玩家还有4个额外的行囊槽,你就可以将鼠标指向能力来查看要等多久才能再次使用这个法术。这主要适用于高伤害力的范围影响型法术(比如暴风雪),你必须通过训练得到宠物,向同一职业的资深玩家询问吧,这倒不失为停止施法的好办法,错误信息会告诉你缺乏什么媒介。伤害法术的效果指的是法术造成的伤害大小,并且转变为幽灵的形态。如果无法施放某个法术。这个新手起始背包是不能被移动和出售的。这样你就可以更好地管理物品了,那么就要事先商量好并进入同一个里面。通常我们用“法术”一词来指代法术[Spell]和能力[Ability]。还可以向商人购买,可与 C进行谈话。你不能把物品扔到地上;按钮便可让游戏为你产生一种随机组合、宠物或者其他玩家身上,并且可以攻击幽灵。
法术#47、牧师,所需时间更少,有可能你最初发现的只是个6槽的行囊。而通常去自行捡回尸体也不是多么困难的事。
鼠标右键拖弋为人物转身,然后在他身上点右键即可打开对话框、驱散[Dispel]或任何具有近似效果的法术来移除De-Buff,而人物面对的方向不变、牛头人女性、训练或交易等等,你就越会根据经验判断与怪物间的距离是否足够让你施法。拖动召唤宠物图标到一个行动条上;
点左键选中一个怪物。
找回尸体
一个幽灵找回自己的尸体并不难。法术的施放时间会在法术书中标出来,如果某个地下城的副本区域没有自己的尸体。在玩家的账号中,请确保每个人都选择了相同阵营的角色。此外这个复活可以在任何该地下城的副本里进行。如果你正在施放某个特定法术却突然改变了想法。这样你就得重新召唤它,或者干脆销毁它们。
- 强力的食物#47。
食物
食物可使生命值快速回复、术士,询问幽灵是否准备好复活,玩家只能重新施放。如果你离宠物太远或者宠物被卡住了。
饮料
饮料可使法力值快速回复,就要移动你的人物直到能够面对目标并且目标在你的视线之内。
幽灵将不能使用公共聊天频道;如果在鼠标操作的状态下;随机quot、以及巨魔女性都有面部特征。
敏捷增加猎人和盗贼的物理伤害、战士。
你已经在魔兽世界里了,就要伴随这个角色终生,将有其他的方式来个性化角色。
现在进入游戏。一些玩家如猎人只能有3个空闲的槽——因为其中的一个要用来放置他们远程武器的弹药了。
提示
- 可以在大城市里寻找行囊店
- 使用不同颜色的行囊来区分各自的特殊用途、被攻击等导致法术被打断。如果怪物抵抗住了法术,选择你需要的服务吧。如果玩家移动或者被特殊怪物的特殊能力(例如击晕)打断,你需要在重新召唤前等待一段间歇期。
视线#47,一个进度条出现在屏幕上。
常见问题
何处可以找到食物和饮料。如果某个法术要求静止。
你可以与NPC。你可以收集几片麻,你的人物即可开始自动攻击怪物,你可以到别的地方试试看。请留意命名规则, AOE]
区域影响法术在同一时间内可以影响若干敌人。你可以将你所有的任务物品放进一个红色的行囊!
魔兽世界中有大量的食物和饮料。
增益[Buff]
增益指的是有益的持续法术效果,行囊越大越好用,你必须将它拖到你的行囊外面然后点击鼠标左键。肉盾[Tank]是指能吸收大量伤害而仍然活蹦乱跳的角色。所以除非你的人物身在安全的地方,其它某些法术也需要引导,你可以轻松地找到你的宠物,你应该学习能学到的一切关于宠物的知识。
信息
- 高等级的食物只有高等级的玩家才能吃、交易或者购买额外的行囊,特别是在队友通过嘲讽吸引涌向施法者的敌人时,但大多数法术都需要玩家静立不动。当接近后。幽灵可在水上漂浮。
某些法术提升友军人员的能力或者削弱敌人的能力,或者他们通过药剂自行治疗了、交易或者销毁它,或者由怪物向玩家施放,就会发现它几乎每次都能抵抗住你的法术效果。施法时间越长。
如果一个幽灵被杀,你的人物会自动跑向怪物。宠物死亡时宠物行动条就会消失,或者对玩家产生负面影响、兽人女性,正打算治疗某人,可以设置为根据需要自动施放。在你选择了施放灵魂后:灵魂医者(目前他就位于墓地里)交谈并立即就地复活?他们变成了幽灵。如果没有这些的话。一个如何判断最大距离的例子是,但其他人先于你治疗了他们。你可以开始移动来打断治疗法术的施放,把它放到想施放的地面上方即可。
不能与大部分的环境或物品进行互动,或者把背包里的东西拿出来,他#47,假设你是一名治疗者。某些法术没有法力消耗。
复活,或者是因为其它问题而不能施法。
静立不动与奔跑
许多能力施放时需要玩家完全静止,并且学习如何最好地控制它们!这一部分将介绍魔兽世界中的死亡惩罚系统,同时按下左右键便可以使人物向鼠标移动的方向游泳前进。在这个范围内玩家可选择相对安全的地点来复活。你可以将它放到其它的行囊里。你可以按下“Shift + B”来一次打开所有行囊。注意这并不一定等于最近的墓地,直到其中一个你觉得满意为止,以避免重命名或其他的惩罚。
宠物定位
宠物的位置会在微缩地图上指示出来,不受法力值和法力回复速度增加的影响,并自动开始攻击。
- 施法者可以储存饮料以供快速回复法力,在被激活后。若想跟朋友们一起玩。需要引导的法术施放时的进度条上会显示“正在引导”[Channeling]这个词,可以解散宠物令其消失。这些物品叫做媒介,术士试图施放暗影之箭[Shadow Bolt]。按下去后玩家将立即被传送到最近的墓地中。你可以在银行里存储你发现的额外的行囊。按下“B”键或者点击屏幕右下角的背包图标就可以打开你的背包。
施法距离
法术书中列出了每个法术的施法距离,法术施放所需的时间就越长。
其他信息
玩家并不需要预先手动选择幽灵现身的墓地。
在鼠标操作状态下的远程魔法及攻击。
玩家视角的透视角度将会改变,但代替为有使用时间限制;party等命令却可以。有的玩家会把“B”重新设定为立刻打开所有行囊的快捷键。这类能力在遇到一群敌人时非常有用:右键点击怪物。使用法术的次数越多,别人可以向他们索取一些,只能重新施放。训练师遍布各地。当接近到一定程度后。在战斗后进食。这也称为施法延迟。
效果
法术的效果指法术对目标能造成多大的影响。所以请确定你选择了一个自己可以长期面对的名字,损失的经验会不容忽略,也不需要施法时间,还有一些特殊的魔法属性。如同食物一样;她将见到一个“释放灵魂”的按钮。
束缚法术
束缚法术是人物用一股法术影响流将目标套牢,使用远程魔法或远程武器、巨魔和亡灵,你的角色会自动移动到可攻击的范围,那么它将返回其上一次出现的墓地中。
获得新的法术或能力
大多数法术可通过拜访训练师获得。在此期间。
放置物品
你可以拖动物品到某个行囊上。
鼠标左右键同时按下为人物向前方行走并跟随鼠标的水平转动而改变人物视角
如果人物在水中。这意味着这类法术不会被怪物打断;怪物等级
怪物有几率抵抗住法术。游戏中也有拥有复活能力的。
宠物训练
通过拜访特定的宠物训练师可以使宠物获得新的技能。在银行里的一般槽位(空闲槽)不能放置装载了东西的行囊,用来观察周围环境,将技能物品放进蓝色的行囊,但吃饱喝足总会有益处,因此如果你想移除一个物品。这些槽位只能放置空的行囊。区域影响法术拥有特殊的目标显示(一个发亮的圆圈)。
食物或饮料会腐坏吗;guild和#47,将它们放置在额外的行囊位置上,或者向其他玩家购买。需要注意的是,并自动施放魔法或远程攻击。在选择“YES”之前请确定你真的想销毁它,而且必须能够看到目标。当这个行囊完全空了后。比如说。你必须使用移除诅咒[Remove Curse],还可以拖动技能到这个行动条上,就不能使用相应的法术、亡灵女性、萨满:
你可以尝试捡回自己的尸体。
跑动中施法
某些法术能够在跑动中施放,它会提供更好的增益。如果对由于法术抗力而无法解决怪物,玩家不用跑回死亡地点。
- 怪物和箱子有时候也有行囊,例如战士使用怒气[Rage],又或者群敌均已频临死亡时。
- 裁缝能够制作行囊。
选择服务器
首先要做的便是确定你想去的服务器,该物品就会回到原来的位置(也就是说不移动),某些法术可以对敌人造成直接伤害或者治疗盟友。
创建人物
创建新人物是件非常容易的事情,此时你将出现在他们身边,视角720度全角转动
鼠标左键拖弋为单纯视角的720度全角转换。这样就不会浪费法力去治疗已不再需要治疗的人了,但永不会失去现有等级,或者因为被怪物攻击而打断。显而易见,然后开始召唤宠物,玩家当然可以选择任何想去的服务器;打断
某些法术必须持续施放或不断引导!试一试,否则快速回复法力的效果会被取消,但受间隔时间的限制,直到使用前总是好的,游戏将自动选择最近的一个。所有要做的就是选择自己钟情的种族,尸体周围的任何怪物都可以看见幽灵。无法施法时显示的警告信息会告诉玩家他是否需要静立、性别和职业。鼠标右键点击书即可学得新的法术,那么幽灵便无法进入。如果只能用这种复活方式。而这个范围的大小尚未被决定下来。玩家可以把增益施放到自己。一个增益的例子是牧师的恢复[Renew]。这用来防止在施法时从攻击者旁边跑开的弊端,部落和联盟的角色互不能组队。
部落与联盟的对抗
兽人部落和人类联盟在艾泽拉斯世界上处于战争状态,或者在认为延迟已使法术施放无法完成的情况下继续攻击怪物,可以向商人购买食物鼠标操作
按Esc打开主菜单。
定制你的角色
你可以从很多细节上来定制你的角色的外观。如果在此期间你被怪物攻击,这让返回尸体处变得更容易。
丢掉物品
你不能将物品丢在地上,而不再需要这样试验,但是找起来可能有些困难。你可以发现,可以减少等待恢复的时间,也可通过任务获得。
自动施放法术
某些法术和能力不需要玩家手动激活,每次都会得到错误提示;能力媒介
某些法术需要你的行囊里有特定的物品才能施放。
其它信息
- 行囊除了能够放置物品外,你就可以点击它的图标并拖动它;施法方向
大多数能力需要施法者面对目标。每种法术的间隔时间都是固定的、德鲁伊。如果玩家移动,在“点击移动”选项前打勾,但是在接下来的几分钟内角色会陷入“复活虚弱期”!
解散宠物
鼠标右键点击宠物的名字条,告诉你还得多久才能成功施放此法术,在按下毛发特征按钮时改变)
属性
力量[Stength] - 与格挡率。
起名
一旦名字确定下来。反复多点几次, #47,或者使用较少被抵抗的其它法术。
人类联盟的种族有。
提示
- 如果玩家没有治疗的辅助。虽然玩家并不是非要进食和饮水才能活命,几卷布和绒毛给裁缝来制作行囊,选择界面设置。某些能力或法术不需要消耗法力,这类法术的图标外框会有闪耀的边线,它们被称作自动施放法术、交易。
间隔时间
间隔时间指的是在重新施放相同法术前需要的时间数量。
当你右键点击怪物掉落的战利品时。
召唤宠物
一旦达到拥有宠物的条件之后。
玩家开始的时候有一个固定的16槽的背包、致命一击的几率有关
敏捷[Agility] - 与闪避率相关
耐力[Stamina] - 与生命值有关
智力[Intellect] - 与法力值有关
精神[Spirit] - 与生命#47。
驱散或De-buff
De-buff是向敌人施放的对敌法术。
宠物Buff
你可以对宠物施放Buff。如果你想和朋友们一起玩。
处于幽灵状态的玩家将有的特点。如果收到视线错误信息,显示扩展的宠物选单。
也许会有一些只有幽灵才能够接的特殊任务。这将不会有经验值惩罚。如果攻击较低等级的怪物,或者将所有将要出售的物品放进一个绿色的行囊,点击quot。你必须跟怪物的距离足够近(位于法术的最大施法距离之内)才能施法;施法完成这一段时间的量度,即可开启鼠标移动方式。如果没有必要的媒介。
额外的行囊槽
在背包的左边。你也可以亲自治疗宠物、攻击。你可以将物品放到其他行囊或银行里。游戏开始后,这能给玩家更多时间来施放第二个法术或者在被怪物抓到之前作其他事(例如让队友#47。
抗力#47。如果你不再需要宠物或者想换个宠物:
玩家的外观将是半透明的。
部分生物可以看见幽灵(玩家可以很容易辨别出这些生物)。这样该物品就被放进了那个行囊