在游戏里面什么叫做的
A. 网络游戏里面所谓的奔现实,奔现实.到底什么才叫做现实,
简单的说:意思就是网络游戏里的情谊或爱情延伸到现实来
即是你在游戏里有个情侣,要跟他走到现实来,发展成现实的情侣
B. 游戏里的GM、NPC是什么意思
GM是游戏管理者的意思
NPC是指游戏里的固定角色,比如说卖东西的商店老板等就叫NPC
C. 游戏中的ad是什么意思
AD全称Attack Damage,也就是物理输出的意思,在游戏中常规理解为那些能够打出大量物理伤害的英雄。常应用在MOBA游戏中。
在游戏中,如果一个英雄的伤害主要是物理伤害时,就可以称这个英雄为AD。游戏中,AD装的意思就是增加物理伤害的装备。而AP的意思就是法术伤害。
游戏术语
1、ad:表示物理近战的英雄,一般走上路。
2、ap:表示魔法伤害的英雄,一般走中路,不过由于版本更新现在很多ap也走上路。
3、aoe:表示群体伤害技能,有范围性伤害的,一般都是法师类的英雄所有的技能。
4、adc:表示射手,一般走下路配一个辅助。
5、mid:表示玩中路英雄。
6、carry:表示玩家中的主力,带领走向胜利的人。
7、gank:抓人的意思,一般都是打野gank或中上互相gank。
8、farm:不断的打钱发展的意思。
9、support:辅助的意思。
10、jungle:指打野的人。
D. 游戏中的STR CON、 INT、DEX是什么意思
1、STR(力量、物理攻击)
在游戏中,物理攻击是以拿着钝器、锐器类的器攻击,一切都以为量为主。它是不同于魔法攻击的一种攻击手段。物理攻击是指由力改变物体的运动状态从而使被攻击物体发生物理变化的攻击。
2、DEX(敏捷)
敏捷是一个人物或者其他游戏个体的属性,敏捷在游戏中一般和暴击,攻击速度,护甲挂钩,是游戏中比较出色的属性,在游戏中敏捷是一项极为重要属性之一。某些玩家常会把这项属性加到很高。敏捷在游戏中比较重要。
3、CON(体质)
代表一个人物或是单位所能承受的伤害。在许多的游戏中都会有这样的一个属性。在许多游戏中体质都是玩家最为关注也是最需要关注的属性,因为单位的体质决定了这个单位的生死,所以就需要实时关注对方的生命值以决定将要使用的战术、技能,也要关注自身的体质来决定回复道具的使用时机和单位的行动走位来防止已方单位死亡导致的劣势甚至败北。
4、INT(智力/智慧/精神)
表现一个人物的智慧、精神力,偏向于法师类单位,往往INT的属性面板越高,魔法攻击就会越强,杀伤力越高,范围越较广,命中率月高。MP也会相应的增加,也会影响单位的被动属性,例如魔法回避、魔法防御等,默认INT数值较高的单位,往往体质较弱,攻击力偏低。
(4)在游戏里面什么叫做的扩展阅读:
其它属性——
1、SP(速度)
在战斗中影响参战单位出手顺序的基本数值,一般来讲,SP高的人会比SP低的人先出手。但是如果参战单位的SP相差在300以内或30%以上,则会有一定几率出现“乱敏”现象,即SP低的单位反而会先出手。SP差距越大,“乱敏”的几率则就越低。
2、EXP(经验值)
经验值是等级提升的标准,有时也可表示为熟练度(技能相关),一般拥有等级的可升级属性分别拥有独立的经验值,当经验值达到升级所需数值时,会自动提升等级且消减相应的经验值。
3、MP(魔法值)
是Mana Point或 Magic Point(魔法点数)的缩写,也称“法量”或“法力值”,指各种游戏当中一个单位或角色发动主动技能所需要的计量值总量。当MP为0时,该单位或角色将无法使用指定技能。