警察杀人游戏怎么玩
Ⅰ 优质的杀人游戏规则
杀人游戏简介:
杀人游戏为集体性的斗智斗勇游戏,既可以训练一个人的逻辑推力能力和判断能力,又可以训练一个人的表演和心理承受能力(当杀手时,特别是新手,往往会有点心虚,无论是讲话或是动作都会与平常不同)。 而这个游戏又是一个集体配合取胜的游戏。杀手是一个小群体,平民和警察是另一个小群体,怎么样通集体的力量把对方消灭掉,需要默契的配合。
主要人群:好人、杀手和警察。
主要角色:法官(或者称为裁判)、杀手、平民和警察(简单版则没有这个角色,增加医生角色)。
警察是平民的眼睛,因为其可以得到裁判的示意,知道嫌疑人的身份是杀手还是平民。警察在游戏中主要作用就是通过语言和自己的逻辑推理引导平民,把杀手推举出来裁决。当所有杀手被指认出来裁决,则平民和警察一方获胜。然而,杀手是混在人群当中的,可以混淆视听,扭曲平民的判断,杀更多的好人,或把警察推出来被裁决。当所有警察被杀,则杀手一方获胜。
复杂版杀人游戏(有警察)的规则
1、 参加游戏人数共10人以上,选1人做法官(也叫裁判),2到3人为杀手(也叫兇手\坏人),以及与杀手相同人数(2-3人)的警察(杀手数与总人数的关系见附表),余下的是良民(也叫平民\好人)
2、 大家推举出一位法官(一般是玩过10次以上的老手,如果大家都是老手或者有几位老手就抽扑克牌决定),洗好与人数相等的扑克牌,其中2-3张a,2-3张k(黑桃、红桃、梅花),其余的是普通的非花牌。
3、 众人坐定后,法官将洗好的牌交由大家抽取(或者发牌),各人注意保密不要让别人知道你抽到的是什么牌, 大家心中默记自己的角色。抽到a牌的为杀手(黑桃为主杀手,红桃为付杀手,梅花为第三杀手)。还有k牌,抽到k的为警察(黑桃为主警察,红桃为付警察,梅花为第三警察)。抽到普通牌的为良民。
4、 法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令,不可作弊。 (这个游戏的乐趣在于猜,如果作弊就失去它的意义)
5、 法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛睡觉了。此时只有法官是"明眼人"(即睁开眼睛),其余人都闭上眼睛。 这里裁判可以搞笑以活跃气氛,掩盖杀手的声音。
6、 法官确认大家都闭上眼睛后,接着说:杀手睁开眼睛,出来杀人。听到此令,只有抽到杀手牌的三个杀手睁眼,互相认识一下,成为本轮游戏中最先达成同盟的群体。杀手用眼神互相示意,协商一下,最后由主杀手示意法官,杀掉在座的任意一位(或者有意识地杀死对自己威胁最大的一位)。切记!杀手的秘诀是不说话和发出任何响动,否则身份就暴露了。
7、 法官看清楚后说:杀手闭眼,再宣布:“警察睁开眼睛。”抽到k牌的警察都睁开眼,相互认识后,可以怀疑在座的任意一位为杀手,并由主警察确认给法官看。法官可以给警察示意,告诉警察怀疑对象是或者不是杀手(点头yes摇头no)。 确认完嫌疑人,法官说:请警察闭上眼睛。
8、 稍后, 法官说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。
9、 法官宣布谁被杀了,此人为第一个被杀之人。被杀者把自己的牌翻开,让大家看是什么身份。他可以有30秒的时间指认杀手并陈述理由(如果没有头绪也可以不说),说罢,被杀者死去,在本轮游戏中将不能够再发言。法官主持众人挨个陈述自己的意见。 (从死者的右手逆时针开始)不论好人坏人都可以发表意见,尤其是坏人此时可以混淆视听,借机多杀好人,或是猜测警察为何人。警察则可从中判断杀手。(如果没有头绪也可以弃权不说)
10、 陈述毕,法官主持从死者的右手逆时针开始,对每个活着的人进行嫌疑表决(多选,每人可多次举手,没有头绪也可以弃权),选出两个嫌疑最大的人(即是票数最多的两位,但如果有一位得票多于另一位三票者直接处决,不再辩论,死者没有遗言发表时间;如果有几位并列第二,就让大家冷静3秒种,再对第二名的嫌疑人进行投票)。这两位被怀疑者作最后的陈述和为进行自己辩解。大家也可以盘问他俩。 盘问完毕,由法官主持大家举手表决(这次是单选,每人只能举一次手,没有头绪也可以弃权),处决票数最多的那个人。被处决的人把自己的牌翻开,让大家看是什么身份。大家根据他的身份回忆以及刚才辩论以及投票的情况继续推断谁是杀手。(被处决的人可能是良民,可能是杀手也可能是警察。)但被处决的人不可再讲话(法官一定要制止他说话!),退出本轮游戏
11、 新的夜晚来到了。又是兇手出来杀人,然后警察确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。(已经被杀的人可以选择是否睁开眼睛,但是一定要保持沉默,不能在看到谁是杀手后发出惊讶或愤恨的声响 )。接下来继续讨论和杀掉新的被怀疑对象。如此往复,兇手杀掉全部的警察或良民即可获胜。警察和良民投票处决所有的杀手即胜。(如果余下的杀手数目等于警察+良民的数量,也算杀手赢)
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* 杀人游戏的规则其实一共有两种版本,复杂版的和简单版的。以上便是复杂版本杀人游戏的规则,当人数少于10人时,采用简单版本。简单版本与复杂版本比起来区别就是去掉了警察这个角色,使得整个游戏只剩下了杀手和好人两种角色。还有一种简单版本的变化是:当人数太少,只有8-9人的时候,就要增加一名平民为医生,医生可以救活平民一定的次数以弥补人数的不足。(数量视人数而定,例如8个人玩就可以救3次人)。但医生一旦被杀手杀死就只能救活自己了。
附参与人数与杀手数量表:
人数(不含裁判) 杀手数量
少于10人 2
人数 杀手数
10 2
11 2
12 3
13 3
14 4
15 4
大于15人 (人数-6)/2
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平民攻略
几乎所有的人都不愿意做好人,原因很简单,因为好人很多时候是很无助的,是任人宰割的羊羔(尤其老手,总是在第一二个夜晚被杀手杀死;或者因为说得太多,被好人处决),而且好人的人数是最多的,总是显得好人这个角色比较平庸。其实做平民也平民的好处,原因是:因为不是警察,所以,想说什么就说什么,说错了也不用承担责任,说不定还能为警察挡子弹,对大脑是一种锻炼。
作为好人,这个组织的首要目标便是在进入决胜投票(1:3 2:4 3:5或者最后一个警察已经快曝露)之前找出兇手并将其处死(因为平民能在决胜投票胜出的机率几乎为0)。这是相当困难的一件事情,因为好人掌握的信息太少。在关于内群体的信息上,毫无疑问,好人知道的仅仅是自己的角色是好人,除此以外一无所知,除非死一个警察保一个人。
所以,在实际的游戏过程中,对于好人来说,主要有几种方法:
1. 找出疑犯,说服大家处决他,并根据投票中的势力划分进行下一步的行动。
2. 如果找不出疑犯,那就从投票中找出势力划分(哪几个人总是一致地投票,哪几个人之间一些在互相指证)。根据非a群即b群\c群来排除。熬过前两轮,总会有人暴露的,到时候一锅端。
3. 达成目标的首要手段便是找出同盟者,也就是通过逻辑判断来间接了解到关于内群体的大部分信息,并以此来使得组织的运转更为高效,从而能够更快的达成目标。接下来就是找出骑墙的可说服者,拉够要处决的票数。
4. 随时做好充分发言准备:被“杀”死的准备。黑夜里你可能死于“杀手”刀下,白天你可能死于好人们的“误杀”。 随时问自己:给我30秒,我要说什么?如何辩解,如何反击?谁是杀手?我说这番话对大局有利吗?这对于锻炼自己的“急才”很有帮助。
5. 要用自己的“风格”(沉默?微笑?辩解?澄清?)让大家相信你真的是“好人”。大多时候,真诚是很重要的,尤其在人多时,你的犹豫和不坚定会掀起群体性的怀疑和攻击。当然,在和同一群人玩多了之后,你的风格会被大家熟悉,这时不妨换一种风格(美其名日:从实力派到偶像派)。
6. 注意观察被“杀”者顺序和坐的位置以及人物之间的指证矛盾。注意两点,杀了这个人,谁是最大的受益人?哪些人因为座位的关系不可能杀他。
7. 注意投票裁决“杀”人时的举手情况。看清力量的组合,哪几个人总是一致地投票,哪几个人之间一些在互相指证。多筛选几次,去掉跟风的菜鸟平民,就是真杀手了。尤其是关键局的投票是暴露真正身份的好时候。
8. 回忆关键局的投票情况,找出警察或者兇手的同盟者,有可能的话尽快促使游戏进入关键投票,逼兇手的同盟现身。
9. 找出比较嫩的“杀手”用逻辑和听力,但遇到手段高超的“杀手”,你就要凭感觉了。有一个绝密:当游戏进行到最后,那个表现最成熟、理由最充分、看起来最无辜的家伙,必定是“杀手”。
10. 一定要点明票数,(其实杀人游戏可以说是一个数字游戏!)如果你认定a和b都是杀手,但一次只能投票杀一个,那你就要盯死一个最有人气的,甚至要拉扰另一个杀手,反正下回再杀他吧!(因为众望所归的话,杀手为了自保也不得不投自己同伙的票。)
11. 不要怪别人苯,一方面,你要靠别的平民的票达到自己的目的;另一方面,你分析的正确不正确并不重要,关键是你的煽动力够不够,否则你只能怪自己的表达能力不好!(以那位资深裁判的经验,平民输了之后,50%怪伙伴笨,20%怪自己笨,30%怪杀手狡猾,从来没有发现一个玩家在事后骂自己说服力不够的!!!!)
12. 观看别人的表现,所有的人都会在做杀手的时候有点不同的,尤其是新手和老实的人,观察吧!
13. 了解观众的喜欢,到什么山头唱什么歌。说话多未必是好事,关键是投观众所好。因为言多必失,容易被误杀。而头头是道,富有煽动力,就更容易被不喜欢你的观众早早“杀掉”,所谓枪打出头鸟。这其中的分寸真是非常难把握。
14. 当好警察的传声筒,我发现,总有20%的平民不知道警察在说什么!这个比例高得惊人!直接影响投票的结果和大家的思维(例如还在怀疑警察担保过的人),所以平民有责任过一段时间就把警察临终前说的话再说一次。
杀人裁判攻略
最最重要的一点:记住”快乐杀人”的原则!不同的情况选择不同的尺度,因为毕竟是个游戏,快乐第一,没有必要每次用同一个尺度。如果老手多,时间紧,气氛过分热烈,就要公事公办,尺度紧,否则没完没了。如果新手多,气氛未带动起来,就要多鼓励大家说话,尺度就松一点。但一定要公正,无差错,因为事关“生死”。
严防“死人乍尸”。这会使得游戏的趣味减少很多。在“杀人”游戏中,最有趣的情况就是,死去的人什么都明白,但他已经失去了说话的权利。就像我们常说的:天堂里都是明白人。可以让他们闭眼继续猜。
威严。裁判要说话算数,不要反复。在辩论出现混乱和僵持的时候要果断决定:现在投票。让我们举手说话。有些情况可以让所有人公决。
注意节奏。往往在游戏开始的时候,大家发言不很踊跃,这时可以让发言者尽量快些,节奏加快有助于调动参与者的积极性;而越到后面,情况越紧急越微妙,裁判要让节奏放慢,给每个人充分辩解和考虑的时间。
中立。绝对不能流露出一点带倾向性的评论,不要和发言者讨论。你最常用的词应该是:“大家闭眼”、“好,天亮了”、“说完了吗”、“还有其他的吗”、“确定?”、“请举手”“某某死了”等。 不能无意识地暴露各玩家的身份,例如问请杀手指认要杀的人的时候,要注意扭头向各个方向,多问几句,否则平民一听裁判说话的方向就知道杀手来自什么方位了。
一定要确认杀手要杀的是哪位,警察指认的是哪位,而且当杀手团\警察团意见不一致的时候,一定不要表态,待他们确认后才能表态。
对于关键投票一定要把握好:所谓关键投票就是指当出现以下杀手、平民(含警察)的人数比为:1:3 2:4 3:5的时候,如果投错就会直接导致杀手胜利的投票,这时候裁判可以通知大家:现在是关键投票,请大家不要出声,冷静10秒钟!
裁判要严禁选手进行人身攻击!任何参加“杀人”游戏的人千万不要把游戏和现实生活对号入座。这纯属是一种智力和心力游戏,与个人道德无关。这非常重要。更何况,很多人在这个游戏中刻意地转变自己的性格。
防止过多的无用的讨论,例如:投票表决后,不管是冤死一位平民还是正确地处决了杀手,大家一定会很激动。这时候一定要马上引导大家进入杀人夜!否则大家会七嘴八舌说个不停,连被处决的人也会”诈尸”,影响游戏的进度。(要知道玩一局要近1个小时,所以务必要抓紧时间)。
要关注环境和道具,注意扑克牌不要有伤痕,否则别人一看就看出来了。注意场外的情况,做好大家的勤务兵,尽量不让服务员等人打断游戏,调节灯光的明暗,制造气氛等等。
裁判可以偷闲的是第一轮陈述发言,因为那个时候活人多,发言基本是胡说。这个时候就要抓紧时间把投票图写下来,按位置顺序写下各人的姓名。另外还要记下一些点评,因为赛后往往裁判要给大家评一下,谁有什么失误,谁表现得好,以利于技术的提高。最好的裁判要能为大家记下整个赛事,写出战报。好的战报能让未玩过的朋友身临其境。
总之,裁判就象是乐队的指挥,他要为大家带来欢乐,新手要成为一个称职公正的裁判不难,但要进一步成为有自己风格的裁判就要花功夫了。
Ⅱ 有一个游戏,有警察 杀手 平民 这个游戏是怎么玩的
有警察、杀手、平民的游戏是杀人游戏或者天黑请闭眼。
一、比较受大众欢迎的主流配置:
1、参加人数在6-7人为2个匪徒的生推。
2、参加人数在8~10人为2警2匪配置,其中最受欢迎的是10人2警2杀。
3、参加人数在11~14人为3警3匪配置,其中最受欢迎的是12人3警3杀,也是标准配置之一。
4、参加人数在15~17人为4警4匪配置。 其中最受欢迎的是16人4警4杀,也是标准配置之一,是最受欢迎的配置,不过对于首轮被杀的平民来说,往往意味着1个小时左右的等待。
二、游戏人物
1、法官:决定游戏进程的人物。负责明确每个人的身份,不能参与讨论、申辩、合作与流程无关的发言。要做到绝对公正。
2、警察:通过白天的推理和夜间的验人找出杀手,并带领平民公决出杀手。
3、平民:最大的阵营,白天和警察一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行兇完全不知;被杀后有遗言,随后便不能发言。
4、杀手:每晚通过协商杀一人。
三、游戏规则
1、遗言规则
留遗言人数与警匪人数相同,如4警4杀则前四人被杀有遗言(包括被杀者和被处决者),后面则没有遗言。
2、平票规则
平票者依次发言,继续第二轮投票,所有人都必须投票,不能弃权。依此论推。
3、游戏进程规则以10人游戏为例
(1)法官洗10人的身份牌。每个人轮流抽取自己的身份。注意隐藏自己的身份。
(2)法官开始主持游戏,众人要听从法官的口令。
(3)法官说:天黑了,请大家闭眼。
(4)所有人都闭眼以后,法官说:杀手请睁眼。
(5)抽到杀手牌的2个杀手睁眼,相互同伴。然后,由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由法官取其中多数人的意见。
(6)法官确定被杀的人是谁了之后说:杀手请闭眼。
(7)杀手全部闭眼以后法官说:警察请睁眼。
(8)抽到警察牌的2个警察以相同的方式睁开眼睛,相互同伴。随后由某一个警察或警察统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由法官给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。
(9)法官确定指认身份的人以后说:警察请闭眼。
(10)警察闭眼以后说:天亮了,请大家睁眼。
(11)大家都睁眼后,法官宣布这一轮谁被杀,同时,法官指示被杀者留遗言。
(12)被杀者留遗言,退出游戏,如果不退出,应做和身份相符的动作,不能再发言或投票(如不闭眼有可能会影响游戏进程)。
(13)法官主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言完毕,说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。
(14)发言完毕,由法官主持投票。
(15)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。
(16)重复第一轮过程直至某一方获胜。
4、获胜规则:
杀手一方全部死去,则警察平民一方获胜。
警察和平民一方全部死去,则杀手一方获胜。
(2)警察杀人游戏怎么玩扩展阅读:
杀人游戏发展至今也有一段不短的时间,大约分三种形式:面杀,线杀,版杀。
面杀,以一个房间为载体,讲究的是察言观色。由于身临其境,刺激度也最大,往往乐而忘返。
线杀,聊天室为载体,讲究的是直觉。虽然没有面杀那种身临其境的刺激感,不过由于时间短,信息量大,也可以说是非常刺激的。
版杀,以BBS为载体,可以这么说,面杀是高手过招,线杀是沙盘推演,那么版杀就是一场世界战争。由于时间的宽容,版杀中,各种策略都可以成功的运用,只有你想不到,只有你不敢做,没有不可能。另外由于时间的宽余,版杀可以实现比线杀、面杀更为复杂多变的规则。
Ⅲ 杀人游戏的具体玩法和规则
杀人游戏玩法:在杀人游戏中,每个参与者的身份由抽牌随机决定,角色包括法官、杀手、良民,根据人数的增加可以增设警察、医生、狙击手、花蝴蝶等,因版本和地区差异而在规则上略有不同。
按照比较简单流行的游戏规则,由一个法官来主持游戏;身份不公开的N个杀手为一方,他们趁着黑夜出动逐个杀人;2N个良民和身份不公开的N个警察为另一方,警察要引导平民推出所有真正的杀手,杀手要尽力杀光所有好人(警察+良民)。
杀人游戏规则:
1,法官:主持整个游戏过程。
2,杀手:每晚协商杀一人。
3,警察:通过白天的推理和夜间的验人找出杀手,并带领平民公决出杀手。
4,平民:帮助警察公决出杀手。
(3)警察杀人游戏怎么玩扩展阅读
杀人游戏相关术语:
1,掰:把对自己或对他人的怀疑转移他处的行为,如“为某某掰票”
2,辩:顾名思义,当玩家被怀疑时为自己进行辩解的发言过程。
3,挖坑(盖):通常是平民和警察的行为,指给后面的人设了一个陷阱。和盖同时使用
4,豁抱:指紧紧跟随某一群身份的人。也有称抱大腿的。
5,保:当某人被怀疑并咬到时,另一玩家为其辩解的行为。
Ⅳ 杀人游戏怎么玩的
杀手online游戏的规则:
1.游戏人数及角色配置
游戏采用目前较为流行和完善的杀人游戏2.0版的游戏规则,人数限定为6到20人。
玩家人数在6到8人,为1警1匪配置。
玩家人数在9到12人,为2警2匪配置。
玩家人数在13到16人,为3警3匪配置。
玩家人数在17到20人,为4警4匪配置。
2.游戏流程说明
玩家登陆游戏房间,系统会自动统计加入游戏的人数.当达到游戏最低限定的6人后,房主可以决定是否开始游戏。
游戏开始后系统将随机分配玩家的角色,身份标识将在玩家头像的左下角标出。杀手身份和警察身份,只有同伴才可以看到,而平民玩家看到所有的人都是平民。
游戏在白天的时候,玩家可以自由发言投票,当时间结束后,得票数最多的玩家会出局。
注:平民身份的玩家可以悔票:既该玩家投票另外一位玩家A为杀手时,可以悔票撤消对玩家A的怀疑
,改为投票对玩家B的怀疑,只可以悔票3次。
当游戏到达晚上的时候,然后得到杀手身份(或警察身份)的玩家彼此商量后开始杀人(或查人),当杀手选取同一个被杀对象时,该玩家被杀(当警察选取同一个查人对象时就可以获得该玩家身份),此为同时进行,互相屏蔽消息,被杀平民此时不能做任何的事情(除了与被杀玩家在灵魂频道聊天外)。
被杀的玩家肖像变为倒地死亡,变为幽灵身份,.这时系统会提示让该位玩家遗言.之后该位玩家就只能在灵魂频道聊天(与同等被杀的玩家)直至游戏结束.
系统再次进入白天,循环2到6步骤,直到一方胜利,游戏结束。
3.胜负规则
杀手一方全部死去,则警察一方获胜。
警察一方全部死去,则杀手一方获胜。
平民全部死亡,则杀手一方获胜。
平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。
操作指南:
进入游戏:
首先请注册帐号,然后选择服务器进入游戏大厅,再选择游戏房间,最后点击“准备”等待开始游戏。
身份显示:
游戏开始后,游戏系统会随机分配身份,并在左下方显示自己的身份。分别为杀手、警察、平民。(当本局游戏被淘汰时身份则显示为旁观)
对话框及系统信息框。
用鼠标左键点击进行游戏操作,聊天时点击对话框用键盘输入文字。
游戏分为白天和黑夜两段时间。
在白天,所有存活的游戏玩家都有投票选择杀手的权利,当认定X号玩家为杀手时,可用鼠标左键点击右边按钮进行投票。再次点击该玩家可以悔票重投。玩家身上的红色数字表示该玩家获得的票数。玩家头右方手掌上的数字表示玩家投票的对象。
在黑夜,只有警察和杀手可以行动,杀手可以在黑夜里杀人,警察可以在黑夜里查人。杀手杀人和警察查人时和投票一样,需要点击玩家(同样可以再次点击相同玩家取消)
注:两人以上的杀手需要同时指认X号玩家才可以杀死该玩家。两人以上的警察需要同时指认X号玩家才可以查出该玩家的身份,届时系统栏会提示相关信息
Ⅳ 杀人游戏规则及玩法是如何的
杀人游戏玩法如下:
“杀人游戏”其实是将玩家分为好人和坏人,坏人不断“杀死”好人,但又要设法掩饰自己的“罪行”,而好人则要独具慧眼,坚持己见,指证出谁是坏人。
这个游戏吸引人的地方在于具有一定的挑战性,在指证杀手和自我辩解的过程中,如何设法掩饰自己的杀手身份,如何理智地猜测真正的杀手,非常考验个人的判断力、说服力和表述能力。游戏最大的乐趣在于既锻炼了自己的逻辑思维能力,同时又可以在游戏中得到放松,并能结识到一些趣味相投的朋友。
9、陈述完毕,由法官主持大家按顺时针的顺序举手表决,得票最多的那个人本轮出局,可以留遗言。
10、在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再次对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局为平局。
11、在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。又是兇手出来杀人,然后警察确认身份,如此往复,杀手杀掉全部的警察,杀手获胜,所有的杀手出局,则平民与警察获胜,如果平民全部被杀则是平局。
Ⅵ 求杀人游戏7人玩规则(带警察)及技巧
2.0版“杀人游戏”规则
2.0版为警版,只设杀手、警察和水民。
一、游戏人数及角色安排
法官: 1人,主持游戏判断胜负,不参与游戏。
玩家:
总人数: 8/12/16人,分属杀手方和好人方两个阵营。
杀 手: 2/3/4人,属杀手方,拥有杀人的权利,每轮可杀一人;迷惑好人以隐藏自己,参与投票。
警 察: 2/3/4人,属好人方,拥有验人的权利,每轮可向法官验证1人是否杀手,法官用手势告知;其他权利和作用等同水民。
水 民: 属好人方,拥有投票的权利,负责找出杀手。
二、游戏流程
法官主持杀人,宣布天黑闭眼,玩家举手示意自己的号码并闭眼,
法官让杀手出来杀人,杀手用手势告诉法官想杀的人的号码,法官确认后让杀手恢复姿势。
法官让警察出来查证,警察用手势告诉法官想查的人的号码,法官用手势告诉警察查证的人是否是杀手
天亮,法官让所有人睁眼并宣布被杀的人,被杀的人遗言,从被杀的人开始按顺时针每人发言并指出怀疑对象。
对被点出的怀疑对象进行举手投票,高票的出局。
被杀的和出局的人不再有投票权和发言权。
然后法官继续宣布天黑闭眼,开始下一轮,不断重复第一天步骤,直到某一方胜利。
三、胜利条件
好人方胜利条件: 投出所有杀手。
杀手方胜利条件: 所有水民死亡或所有警察死亡,或者杀手人数大于非杀手人数。
四、关于平票
和1.0相同
五、身份公布
所有死亡的人员由法官在其出局后公布所属阵营身份。既:杀手方人员公布为杀手;好人方人员公布为好人。
所有死亡的人有一次遗言机会,遗言时间在后一个死亡名单宣布前,逾期视为自动放弃。
(1) 警察
1.警察怎么去寻找逻辑关系呢?怎么去验人,去验什么人?每个人都不是胡验的,你验他是要有一定道理的,你不能确定下一刀死不死警察,而你每天只有一个验人机会,怎么样把这个验人机会发挥到最大,是你首先要考虑的事情,最基本上,验出这个人身份能初步确定其他的身份,而内推也是很有学问的,如果你内推的1个是杀手,1个是水民,那么很简单就可以看出逻辑关系,匪徒会尽量去保住自己的同伴的,所以基本上匪徒会话里话外的去保自己的同伴,砸的最死的人与最保人的人嫌疑最大。如果内推的全是水民,那么匪徒会好心的去保1个人,因为他知道这2个人是水民,所以会去装好人。
2. 在没有死警察的景况下,跟砸的,跟风的,不说话,说话忧郁的,说话吞吞吐吐的都很有可疑。
3. 匪徒想掩饰自己身份,不会去说一些招验的话,会说最没毛病的话,水民说话没有心理压力,说话不计较警察怎么想的,漏洞百出不以为然,所以我的理论是说水民话的人必验,推说废话的人,而那些胡说八道而最后由有目标的砸向X人的可疑。
4. 说与本局游戏无关与胡说八道的人首推,因为他没想好去说什么,只能胡说。
5. 看投票很关键,发言与投票不一致的人可疑,口是心非嘛。
6. 在验出匪徒后最踊跃举票的人最可验,因为他在证明自己的水民身份,只有匪徒才想努力去向警察证明自己的水民身份,去验投票的推不投票的。
7. 最最终找到匪徒的情况下去推说话最像水民的人,往往有惊喜。
8. 说话砸到警察的人不一定是匪徒,匪徒一般不敢去乱砸人,乱说话,因为要砸中警察很可能会无缘无故出局,所以必然说话小心翼翼,这种人嫌疑最大。
9. 抓水民的人很少会去仔细去听所有人发言,仔细听发言的人必然是在找警察的。
10. 在投票的时候眼睛偷偷观察的,他在找警察。
11. 发言找警察的人不是好水民,可推。
12. 最关键的是第一轮的发言,只有在第一轮发言才能暴露出来发言漏洞,大家都是刚睁眼,没有任何清晰的局势,所以发言中匪徒会暴露出来,仔细记住每个人第一伦发言是你获胜的关键,如果你想找线索,拿此人第一轮发言与后几轮发言对比就能找到漏洞。
13. 怎么样去保护同伙不被匪徒发现,也是警察必然的想法,一般来讲,警察不会沉低跳警,一定会由位置最靠前的第一个警察跳警,但是,这种跳警方法给了匪徒缩小杀人范围的机会,假设1号死者,那么从6号跳警,很简单,匪徒可以初步排除1-5号没有警察,6为第一个警察,警察是从7-16这个范围内,也就是说10个人内有3个警察,如果这10个人内有再有4个匪徒,10-4=6,也就是说6个人中有3个是警察,那么匪徒杀中警察的概率就有50%,再加上发言,命中率达60%以上!所以说警察应该怎么去保护同伙呢?我们以上边的逻辑来逆向走,1号死者,2号警察验出人不跳,由6号跳警说自己是第一个警察,这样无形中就能给匪徒增加找警察的难度,一定要注意这点,因为你不能帮匪徒去排除人选。但是要注意警察的位置,有一定的默契。
警察的基本技巧与玩法
当警察是一件很辛苦的事情,第一把验人,验出的人一定要推,第一把怎样验人呢?第一把没有发言,天黑后就要睁眼睛验人,一般有这几种验人的方法,2个警察中间的人必验,抬头闭眼或闭眼姿势有问题的必验,最早闭眼的必验,最晚闭眼的必验,没警察的地方的人必验 这里面是有先后顺序的,如果2个警察中间的人不验,那么这个警察都很可能死!抬头闭眼的人一般有身份,睁眼方便杀人,所以必验,最早闭眼的人一般有身份,早早闭眼等待游戏开始,所以必验,最晚闭眼的有可能是相面派高手正在找警察,所以必验,没警察的地方不见得没匪徒,所以必验!
按我说的这几种规律,一般情况下能在第一把验出人,如果验的人是水民,那就首先内推此水民2边的为内推对象,内推对象一般都是在警察左右,如果那被验的水民聪明的话,一般能帮警察挡一刀。
2.第一把没验出人死后内推对象不宜点的太多,以33为例,A为内推对象,又点了C,D2人不是警察一头的,如果这3人都不对,那么一共12人,你等于帮匪徒排除了3个可疑对象,另外3个匪徒+上你这个警察,3+3+1=7,匪徒找警察更容易了,他们已经排除了大于50%的人,那么很简单就可以从另外4人里找到另外的警察,你输的可能性太大!
3.验出人来谁第一个去跳警,我见过许多警察验出人憋不住,先跳,很简单,按位置说,应该是最后沉底的警察去跳,如果第一个警察跳了,匪徒会什么真话都不说,你可以让验出的匪徒后边的警察去跳,注意此匪徒发言,他踩谁或是说的什么,也许会找到下个要去验的目标。
4.如果老手多的房间,一定要在身后没有警察的时候跳出来,因为自己如果不发言,身后的匪徒或晕水民很可能把警察踩出去,就算没验出来也要跳!
5.第一把发言是最重要的,其实只有在第一把发言,才能找到你的线索,所以永远记住第一把的发言。
6.第一把一定注意观察每人的表情,也是重要线索之一。
7.第一个假跳警的人和起来死砸的人必推,如果你想鸡下来,想着反正没踩着同伙,推就推了,那你大错特错,很简单,高手过招,其实第一把最关键,如果警察没验出人来,而匪徒假跳把贫民推出去,那么下把去杀一个警察,对警察是非常不利的,第一个假跳警的人不管是什么,应当首推,而再砸的人其实更有问题,他应该是有目的的,所以也可首推!
8.作为警察,不要跟着任何人发言走,你的逻辑不能被别人的话左右,轻信任何话都能造成你的失利,因为高手一般都是很有逻辑很有煽动性的人,如果你晕着和跟匪徒的逻辑走,那你就会被活活玩死!
9.警同伴必须要保,不要去包装任何人当警察,切记,包装别人是警察的人在高手眼力跟头上顶着警灯裸奔一样!
10.其实老是句句不说话,说过跟自杀没什么两样 。
11.时时刻刻把自己警察身份忘了,把自己当水民。
12.警察一定要心齐,一定要投票,我见过许多不投票而被杀的警察,另外,切忌在投票时左右乱看,很容易暴露身份。
14. 没有警察的地方需要去验,没有警察的地方很可能有很多匪徒。
15. 验出的水民边上有50%的几率有匪徒。
16. 指导警察验人思路的人必验,因为他有可能是匪徒在扰乱你的验人思路。
17. 说与上局游戏同样的话的人,很简单的道理,他上局说废话是水民,这局还这么做,就不见得还是水民了,他在想拿上把说事来掩饰自己的身份
杀手(匪徒)
1. 匪徒的逻辑是建立在警察的基础上的,一般每轮都会跳出警察,最基本的玩法就是出来1个杀1个,不要去试图杀鸡警,放着明警不杀杀鸡警在我看来是件很愚蠢的事情,杀了明警鸡警自然会出来,为什么要去冒风险去杀一个怀疑是警察的人而不去杀肯定是警察的人呢?
2. 右手刀,匪徒沉底是最基本的刀法,沉底有利于发言,可以顺利砸出想砸出的水民,而沉底的人选要确定好。
3. 配合意识,由于匪徒人数少,必须有一定的配合意识,记住,能保同伙的命的时候一定要保,在我看来,匪徒只有好的配合才能获胜,最简单的一个道理,你怎么能确认警察不来验你?
4. 尽量在发言中避免口径一致,除非悍跳。
5. 切忌说话与投票不一致 。
6. 找警察的方法:一般来讲,警察不会沉低跳警,一定会由位置最靠前的第一个警察跳警,但是,这种跳警方法给了匪徒缩小杀人范围的机会,假设1号死者,那么从6号跳警,很简单,匪徒可以初步排除1-5号没有警察,6为第一个警察,警察是从7-16这个范围内,也就是说10个人内有3个警察,如果这10个人内有再有4个匪徒,10-4=6,也就是说6个人中有3个是警察,那么匪徒杀中警察的概率就有50%,再加上发言,命中率达60%以上!
7. 如果被验出的匪徒悍一点,能逼出自己身后的警察,那先杀自己身后的警察,有这种好处,假设16号死者, 3号警察验出8号匪徒,4-7都是顺砸,8号给自己辩的很好,甚至跳警去反砸回1号,9号匪徒紧跟跳警去反砸1号,那么在水民眼里,2个人跳警,并且1个有同伙,在不能确定的情况下,会说水民话,而8,9身后的警察必然害怕形成悍跳来跳警砸8,9。其实这样局面对匪徒是非常有利的,因为局面已经很清晰,8号被推,先杀8,9后边的警察,让他留遗言,这后去杀3号,看看顺砸的人谁是警察!只要你听发言,就一定会找到警察,死的人没遗言,水民就开始胡说八道,而口径一致的,有指向性,思路极度清晰的都是警察!你就知道什么叫警话与水民话了,只要验不出来,杀杀杀!
匪徒的基本技巧与玩法
1. 抓牌,看到自己是匪徒的时候,千万不要面红,耳红,或早闭眼,或紧张,四处寻觅,这是大忌,因为你的任何表情会被相面派的高手看穿
2. 确认自己是匪徒的时候,你就可以忘了你的匪徒身份,你必须时时刻刻谨记自己是警察!记住,你是警察.你就是警察,在这个游戏中,杀手是公敌,警察得民心,而被推出去的,只会是杀手和水民,只有警察才不会被推出去,在心理上承认自己是杀手的人,没玩就已经先输一半!所以,你,告诉自己,你是警察!
A. 第一把杀谁,老手应沉底,第一个匪徒前一位的玩家可杀,为什么?假设1号为死者,2号为一匪徒,15号为另一匪徒,那么,如果1号是警察死警,那么第2个发言就拜票的话是很容易将死警的话拜飞,最后沉底匪徒再一砸,效果最好!如果1号是水民.那么2号起来跳警砸另一任何人,水民也会晕,所以这种位置最好!
B. 捍跳,切记,人数最多的是水民,而水民是闭眼玩,谁也不知道谁是警察,谁是匪徒,如果把身份颠倒,凭什么匪徒不能是警察????这是个发言的游戏,谁是谁非只有警察和匪徒知道,水民只能听,那么,如果匪徒都跳出来说自己是警察,那么,水民怎么想???难道匪徒就要必须死吗???所以说,匪徒也可以成为警察,所有匪徒记住,你是真真正正的警察!在夜里杀人的时候,要和警察一样,有内推对象,内推对象可以定为新手或老手,新手不会说话,给自己辩不了,老手说话没人信,推出任何一人,都是为匪徒多一刀杀人的机会!但还有一点,就是匪徒和警察不一样的地方,警察光明正大,心齐,匪徒总心虚,所以,匪徒一定要一条心!你就当自己是警察了,不行吗?都是闭眼的,谁知道你是匪徒?想想三十六计的第三十计 反客为主,乘隙插足,扼其主机,渐之进也,领悟了这句话,从心理上就战胜得了警察!在投票时候,更要义不容辞的一起坚决投票,匪徒当中只要有1个人自私,想隐藏自己,那么,就会造成全盘皆输,你能鸡得住吗???
C. 什么时候可以鸡下来,当前面匪徒捍跳,已经引出所有警察的时候,最后一个匪徒可以在适当的时候保留下来,前提是,前面同伙的话没有得到任何一个水民的信任的时候,最后的匪徒看到大势已去,警察到齐的时候,可以坚决的鸡下来,一刀一警察,但如果前面的同伙的话已经取得1-2个水民以上信任的时候,不要怕死,与大家同归于尽!我曾听过一玩家说过,警察一条心,那么,匪徒也一条心。
D. 什么时候不适宜捍跳,在所杀的是死警的情况下,不要捍跳,因为不管什么,死警的话是最难拜的,死者为大,切记,如果杀的第一刀是警察,千万不要捍跳,因为你的刀比警察快!
E. 建议熟悉宽宽三十六计的各种实战计策去迷惑警察,这样你会很强大!
F. 在最后一把的时候,最怕死的一定是警察,最不怕死的是水民,这是常理。
G. 心理素质很重要,现在很留心劝降,不管对方说的天花乱坠,你,永不认匪。
H. 其实匪徒的技巧我在宽宽三十六计里说的很多,最关键的还是心理,最忌讳的就是心理素质和在被推的时候说自己是水民.在这个游戏中,只有警察才不能被推,你既然说你是水民,那么所有水民都会认为你即是水民,死就死了,不防碍大局,就算不想投你都会去投你,如果你说自己辩的好,说自己是警察的话,那么,至少会在你后边警察会自然暴露身份来砸死你,那么你的命换来2个警察的身份,何乐而不为呢?
I. 只有警察才能拜警察的票,此人可杀!
J. 抱匪徒大腿的人可杀!很可能是警察。
K. 暗砸票的人可杀,很可能是鸡警。
L. 警察点的水民中很可能有警察,一定注意。
M. 明警必杀!明警点谁死谁死,焉有不杀之理,我见过很多自认为聪敏的,去杀鸡警,那么,同伙被点中的话,连辩解的机会都没有,所以,明警必杀!不要玩火,会玩死自己的。
N. 杀人顺序,假如有3个已经确定警察身份的人,应先杀匪徒身边的警察,先杀对自己威胁大的,先杀老玩家,后杀新手,后杀不爱验自己的人.一定要想好杀人顺序,顺序很重要!
O. 建议第一把去杀新手,因为新手一般都说实话,他说验的谁,不会错,基本可以排除,如果杀老手,他上来会胡说八道来迷惑你,所以切记。
P. 新人,女人的话会很得水民的信任,所有第一个悍跳的以这两种人为最佳。