游戏王怎么打武藤
‘壹’ 游戏王武藤游戏卡组
游戏王武藤游戏卡组
游戯DECK王国编
怪兽卡
恶魔的召唤(デーモンの召唤) 7星 攻2500 守1200 魔降雷
黑魔导 (ブラックマジシャン)6星攻2500 守2100 魔连弹-冥界的时空-黑魔术
暗黑骑士盖亚( 暗黒骑士ガイア)6星攻2300 守2100螺旋枪杀
妖精剑士 (エルフの剣士)6星攻1400 守1200 精??剣??斩
岩石巨兵 (岩石の巨兵) 6星攻1300 守2000 砕岩剣
诅咒龙 (カース??オブ??ドラゴン)5星 攻2000 守1500 地狱火焰
守护城堡的翼龙(砦を守る翼竜) 5星攻1400 守1200 火球飞砾
红宝石兽 (グレムリン) 5星攻1300 守1400
小恶魔(インプ) 5星 攻1300 守1000
银狼 (シルバーフォング)5星 攻1200 守800
路易斯(ルイーズ)4星 攻1200 守1500
绿色怪物(サイガー) 4星攻1200 守600
弹射龟 (カタパルト??タートル) 4星攻1000 守2000
神圣妖精 (ホーリー??エルフ) 4星 攻800 守2000
狮鹫兽 (グリフォール)3星 攻1200 守1500
栗子球 (クリボー) 2星攻300 守200
融合:
龙骑士盖亚(竜骑士ガイア) 攻2600 守2100
黑恶魔龙 (ブラックデーモンズドラゴン) 攻3200 守2500 陨石核爆
仪式:
混沌战士(カオスソルジャー) 攻3000 守2500 混沌之刃
混沌黑魔导(マジシャンオブブラックカオス) 攻2800 守2600 毁灭的咒文-死亡创世
魔法:
死者苏生(死者苏生)
光之护封剑(光の护封剣)
一角兽之角 (一角獣のホーン)
怪兽回收 (モンスター回収)
燃烧大地 (燃えさかる大地)
融合(融合)
魔雾雨 (魔雾雨)
魔性之月 (魔性の月)
魔术礼帽 (マジカルシルクハット)
死之魔术箱(死のマジックボックス)
位置转移 (シフトチェンジ)
真实之眼 (真実の眼)
增殖 (増殖)
魔法效果的矢 (魔法効果の矢)
洗脑 (洗脳-ブレインコントロール)
混沌仪式 (カオスの仪式)
混沌黑魔术仪式 (カオス-黒魔术の仪式)
陷阱
神圣防护罩-镜之力 (圣なるバリアミラーフォース-)
六芒星的呪缚 (六芒星の呪缚)
王国篇之前使用的卡
被封印者的右脚(封印されし者の右足)
被封印者的左脚(封印されし者の左足)
被封印者的右手(封印されし者の右腕)
被封印者的左手(封印されし者の左腕)
被封印的埃及使者(封印されしエクゾディア)
恶魔龙(デビルドラゴン)
暗黑龙王(暗黒の竜王)
大白鲨(グレートホワイト)
宝贝龙(ベビードラゴン)
三眼怪(クリッター)
不死战士(アンデッドウォリアー)
蘑菇人(きのこマン)
白骨(ワイト)
游戯DECK决斗城市编
怪兽
欧希里斯的天空龙(オシリスの天空竜)10星 超电导波 召雷弾
奥贝里斯克的巨神兵(オベリスクの巨神兵 10星 神之拳冲击
杀龙战士(バスターブレイダー)攻2600 守23008醒 破壊剣一闪
真红眼黒竜(真红眼黒竜) 攻2400 守2000 7星 黒炎弾
黑魔导 (ブラックマジシャン)攻2500 守2100 6星 魔连弹-冥界的时空-黑魔术
暗黑魔族基尔法(暗黒魔族ギルファーデーモン)6星攻2200 守2500 暗黒魔炎葬
黑魔导女孩(ブラックマジシャンガール) 6星攻2000 守1700黒??魔??导爆??裂??波
红宝石兽(グレムリン) 5星 攻1300 守1400
近卫骑士(ジャックスナイト)4星攻1800 守1200
磁石戦士β(マグネットウォリアーベータ )4星攻1700 守1600
国王骑士(キングスナイト)4星 攻1600 守1400
磁石戦士γ(マグネットウォリアーガンマ)4星 攻1500 守1800 磁石拳
皇后骑士(クィーンズナイト)4星 攻1500 守1600
幻兽王加赛尔(幻獣王ガゼル)4星攻1500 守1200
巴菲梅特(バフォメット)4星攻1400 守1800
磁石戦士α(マグネットウォリアーアルファ)4星 攻1400 守1700 磁空剣一闪
栗子球(クリボー)2星 攻300 守200
巨盾卫士(ビッグシールドガードナー)4星 攻100 守2600
融合怪
超魔导剑士黑色圣骑士 (超魔导剣士ブラックパラディン) 攻2900 守2400 超魔导烈波斩
有翼幻兽奇美拉(有翼幻獣キマイラ) 攻2100 守1800 幻獣冲撃粉砕
特殊召唤怪兽
磁石戦士磁石战神(マグネットバルキリオン) 攻3500 守3850 电磁剣
魔法
融合
光的封札剣(光の封札剣)
手札抹杀(手札抹杀)
洗脑 (洗脳-ブレイン??コントロール)
魔术礼帽 (マジカルシルクハット)
魔法解除(魔法解除)
死者苏生 (死者苏生)
魔法筒(魔法の筒)
増殖 (増殖)
交换 (エクスチェンジ)
魔术呪文书(魔术の呪文书)
怪兽回収 (モンスター回収)
解除陷阱 (罠はずし)
强欲之壶 (强欲な壶)
二重魔法 (ダブルマジック)
拡散波动 (拡散する波动)
恶魔圣域 (デビルズサンクチュアリ)
灵魂捕获者 (ウルテイカー)
次元魔法 (ディメンションマジック)
陷阱
连锁破壊(チェーンデストラクション)
精霊镜 (精霊の镜)
神圣防护罩-镜之力(圣なるバリア-ミラーフォース-)
六芒星的呪缚 (六芒星の呪缚)
融合解除 (融合解除)
魂纲 (魂の纲)
拓展资料
关于武藤游戏
1、武藤游戏,系列动画《游戏王》第一部及其衍生作品的主角之一,本是一名普通的中学生,非常喜欢玩游戏。由于身材矮小,在学校常受人欺负。在拼成了千年积木后,他的心中出现了另一个自己(暗游戏)代替其决斗,并凭着自己的真诚与善良交到了知心的朋友。
2、表面看上去,表游戏弱小又敏感,实际内心却暗藏了令人意想不到的爆发力。唯一不变的优势便是让暗游戏都为止动容的温柔。绝大多数时候只能旁观“另一个自己”决斗时,自身也在不自觉进行思考;最终在决斗之仪一战时拥有了超越暗游戏的实力,使其安心回归冥界,只留下自己继续在现代的世界里独自生活。
3、后来通过参加决斗王国和战斗城市卡片决斗大赛并获得胜利,奠定史上最强与最初决斗者的称号。
‘贰’ 武藤游戏与游城十代的胜负问题
关于武藤游戏和游城十代,总是有人那这两者比较,既然如此,小弟也谈谈我的看法。
现在人大部分都在说十代Boy比游戏Boy强。对于这个说法,我可以理解,本人是支持游戏Boy的,但别人这么说只能是个人爱好不同,可是十代Boy的支持者却非拿GX180来做比较,靠,有点脑子的人都看得出来,那集游戏Boy是必胜,至于原因很简单,比如说有些十代Boy的拥护者说游戏Boy召唤的欧西里斯天空龙是从墓地复活的,只能维持一回合。所以是十代Boy赢了。对于这部分人我要说的是你肯定是没仔细看游戏Boy是怎么召唤的欧西里斯天空龙,没错,天空龙是从墓地出来的,但不是复活,而是用特殊召唤的方式进行祭品召唤,所以根本就没有回墓地的可能。前一段时间我在找资料的时候发现了一些有意思的回答,
评论如下:“十代跟游戏肯定是十代赢!有大地鼹鼠的属性呢~天空龙返回卡组!有neos和闪光火焰翼人~游戏场上没该卡了就输了!还有呀~天恐龙也没有不受怪兽属性影响的属性~可为什么十代最后用neos直接攻击呀~好伤心呀~哎!”
本人认为这段评论除了最后一句可为什么十代最后用neos直接攻击呀~好伤心呀~没说错以外,没有一句对的。
第一:大地鼹鼠很不幸他的级别太低,只有10星以上怪的效果才对神能维持一回合效果,貌似大地鼹鼠还差得很远。最关键的是大地鼹鼠被当做游戏Boy的祭品召唤神了。
第二:闪光火焰翼人在神面前没有任何意义。
就在今天,我看到一个超搞笑的评论:十代会“奇迹的抽卡”,游戏想赢可能有点困难。
本人在此纠正一个错误:GX最后一集(第168集)是十代的毕业决斗,对决一个决斗学校的学生,是暗黑之黑炎龙VS新生侠,谁说是游戏对十代的?
这可能是我今年所看到最搞笑的评论了,还什么最后一集是168集,太扯了吧。
说了这两个别人的评论,我也说说自己的看法。
No.1:手牌的差距,当时十代Boy就只剩一张羽翼栗子球,而游戏Boy还有五张手牌,欧西里斯天空龙攻击力是5000,而十代Boy的三只怪兽攻击力都差得远呢,至于羽翼栗子球,不客气的说,十代Boy根本召不出来,就算召出来了也没用,天空龙的召雷弹就能封印了羽翼栗子球的能力,N火炎圣甲虫的效果也帮不到十代Boy,这时十代Boy的LP1600,用尼奥斯攻击其实没什么不对,因为这样可以让光闪翼人攻击力上升到4600,如果这时的十代Boy的LP还是4000的话,这么做还有可能撑到下一个己方回合,然后人品爆发抽到逆转的卡,但这时的十代Boy已经没有任何希望了,之所以会继续用尼奥斯攻击只是因为他找回了决斗的快乐,为了能与决斗王武藤游戏而高兴,所以他选择了进攻。
No.2:主场与客场的关系,GX是十代Boy当主角,让他赢倒也是正常,可问题是他与武藤游戏决斗的地方是游戏Boy的
世界,从游戏Boy有神之卡这一点可以看出,这是决斗城市之后,法老王还存在,说明是在埃及篇之前。而游戏Boy去上学说明这件事发生在KC篇之后,因为在这之前游戏Boy都在美国。而在最后武藤游戏VS法老王那集里,伊希斯.依修达尔
说过这三千年来,法老王的剑(三幻神),变大到没有人能收藏它,也因为无人能够收下那把剑(三幻神),所以战斗仪式无法成立,这就是说至少在游戏王的时空没人能打到三幻神在手的武藤游戏。
No3:隐藏的灵魂,有的十代Boy迷曾说十代Boy有三个灵魂(游城十代/霸王十代/尤贝尔),比游戏Boy的灵魂多,这简直就是开玩笑,法老王不仅仅是人类而已,他还可以变身成混沌战士,那里是霸王和尤贝尔能比得了的。
最后我还有一个关于这场决斗的个人看法,我认为这次决斗游戏Boy放水情况过于严重,要知道游戏王中武藤游戏的决斗基本上都是由暗游戏来负责的,可为什么和十代Boy决斗的会是小表(表游戏)呢,除了放水以外,还有个原因是当时是KC大赛结束不久,还没去埃及的时候,这时的王样(法老王)已经知道自己要走了,所以要锻炼一下小表(表游戏)
的决斗能力,但最后为什么又出现来和十代Boy决斗,其实就是为了让十代见识一下真正的高手的实力,然后就是没有十代Boy被打的完败。
以上全为个人分析,但这些都是我用了两个星期时间对每场决斗都做了分析,才得出的结论,希望对各位游戏王的FANS能起到帮助作用。