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怎么自己做一个游戏

发布时间: 2023-02-17 20:21:37

A. 如何自己制作游戏

制作游戏需要完成以下步骤

一、准备阶段

1、首先,我们需要了解自己想做什么游戏。

2、是小游戏、简单的独立游戏还是比较大型的手游、端游等。

3、不同体量的游戏需要的准备是不一样的。

4、简单的小游戏只要几个人就能完成,甚至技术力高的一个人就能制作。

5、手游、网游等大型游戏,就需要复杂的准备过程。

6、不仅要立项、招募制作团队,还需要寻求资金支持。

7、大型游戏在准备阶段就需要有一定的雏形了。

8、包括基本玩法、美术设计、剧情结构等,都需要有一个提前规划。

二、制作阶段

1、做好前期的准备后,就需要开始着手制作了。

2、小游戏可以直接通过编程软件制作,大型游戏就要用到游戏引擎。

3、现在有很多开源的游戏引擎,Urho3D、O3DE、Irrlicht、GamePlay3D等等。

4、选择引擎后,就正式进入制作阶段了。

5、在这里我们需要将游戏制作到90%,甚至是99%。

6、需要使用到的工具有ui设计软件:PS、AI、DW等。

7、特效软件:3dsMax、ai等还有角色、场景等设计软件。

8、还要程序设计软件,也就是常说的编程软件:unity、DirectX等。

三、后期

1、在制作完成后,就需要进行测试了。

2、测试包含了游戏性测试、debug等环节,从而解决游戏中存在的一些问题。

3、如果在测试阶段出现比较严重的问题,可能会导致重头再来,对于部分内容重做。

4、处理完成后,就是后期宣传、发行等环节了,如果是长期运营游戏还要做更新、维护等。

B. 如何自己做游戏

一.准备阶段

1.首先,我们要知道我们想玩什么游戏。

2.是小游戏,简单的独立游戏还是比较大型的手游,端游等。

3.不同规模的游戏需要不同的准备。

4.简单的小游戏,只需要几个人就能完成,甚至一个技术能力很高的人都能做出。

5.手游、网游等大型游戏需要复杂的准备过程。

6.不仅要立项、招制作组,还要寻求资金支持。

7.大型游戏在准备阶段需要一定的原型。

8、包括基础玩法、美术设计、剧情结构等。,都需要提前规划。

第二,生产阶段

1.做好前期准备后,就需要开始制作了。

2.小游戏可以直接用编程软件制作,大游戏会用游戏引擎。

3.现在有很多开源的游戏引擎,比如Urho3D,O3DE,Irrlicht,GamePlay3D等等。

很难使用大厂的发动机。

4.选定发动机后,将正式进入生产阶段。

5.这里我们需要把游戏做到90%甚至99%。

6.要用的工具包括ui设计软件:PS,AI,DW等。[点击下载]

7.特效软件:3ds Max,ai等。还有人物、场景等设计软件。[点击下载]

8.你还需要编程软件,也就是通常所说的编程软件:unity、DirectX等。[点击下载]

第三,后期

1.生产完成后,需要对其进行测试。

2.测试包括游戏性测试、调试等环节,从而解决游戏中存在的一些问题。

3.如果在测试阶段出现严重问题,可能会导致重新开始,一些内容会重做。

4.加工完成后,就是后期的宣传发行。如果是长期运营的游戏,需要更新维护。

制作一款游戏是一件非常漫长而复杂的事情。如果你对自己没有足够的信心,就不要直接去尝试。

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C. 如何自己制作游戏

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D. 怎样制作一款游戏

不是随便那一个软件就可以做游戏的,需要很多软件搭配使用,编程、美工、等工序。

游戏制作(The Games Factory) ,是指一个电子游戏的制作过程。由于游戏的类型、大小和要求,游戏制作需要的人员和时间也不一样。游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。

游戏程序开发主要负责游戏程序开发,这一块是人才缺口相对比较少的,因为各高校都开设有c/c++、java等专业,如今国内从事软件开发的人才需求比较大,人才输出也同样比较大。

对于大型的游戏,一般需要几十个人的团队制作几年;而小游戏则可能只需一个人制作几天。一般的大型游戏制作都会由游戏开发公司来完成,小型的游戏则有可能由业余团队或者个人完成,如RPG制作大师此类软件就可以让不懂技术的人做出电脑游戏

E. 如何自制游戏 造属于自己的游戏步骤

1、通过参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本:游戏的种类有多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情和脚本。

2、根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景:接着,根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。可以使用多种手绘软件相结合,提高手绘的效果。

3、通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果:有多种建模软件,可以通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。比如使用常用的建模软件3dmax软件。

4、 熟悉游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些:游戏制作的软件有多种,比如用Unity3D开发游戏,熟悉游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些。

5、创建一个游戏的项目工程,在制作游戏时方便查找: 根据游戏的设计,创建一个游戏的项目工程。这样把游戏中所使用的资源文件和模型都放在一个目录下,在制作游戏时方便查找。

6、把创建好的模型导入到游戏制作软件中,构建游戏场景:接着,可以把创建好的模型导入到游戏制作软件中,构建游戏场景。比如可以把3dmax软件创建的多种模型导入到Unity3D软件中。

7、在游戏制作软件使用透视与正交摄像机来查看场景:不同的游戏场景需要使用不同的角度来查看,可以创建透视或正交摄像机来查看游戏场景。比如在Unity3D软件中添加摄像机。这样可以象游戏者的视角一样看物体和场景。

8、 根据游戏的设计,添加合适的背景音乐与台词语音:好的游戏都会有独特的音乐背景,游戏人物的语音生效有特点。可以请朋友帮忙添加合适的背景音乐与台词语音。

9、使用游戏制作的软件进行代码编写,并进行测试:当游戏中的前台资源都整理好后,通过使用游戏制作的软件进行代码编写,用面向对象的方式封装不同类。比如在Unity3D可以使用编辑器,编写和运行游戏。好的游戏需要不断的测试,这样制作出来的游戏才稳定,不会出错。

10、全流程的测试游戏,找到不足的地方进行修改调整:当游戏基础测试结束后,需要全流程的测试游戏,找到不足的地方进行修改调整。这样制作出来的游戏才经典。

11、分享和发布制作好的游戏,体验游戏设计和制作的乐趣:当游戏制作好了,需要分享给朋友们,这样可以体验游戏设计和制作的乐趣。还可以听听游戏玩家给的建议,不断修改一下游戏设计中所没有的场景和脚步,使制作的游戏越来越好玩了。

F. 怎么制作一款自己的游戏

1.想出一个点子是开始游戏的介绍,也是一个游戏的来源。

首先,这个想法应该是类似于故事的东西。那么这个故事需要有一个目标。

2.分镜头脚本设计理解一个游戏的最好方法就是使用分镜头——创建一系列可以反映游戏每个级别或不同场景和目标的画面。每面镜子都用一两张图片来描述正在发生的事情。

3.考虑好细节,设计好分镜头脚本后,就可以开始写游戏设计的细节了。从这一步开始,就变得复杂了。你需要考虑每一个可能的细节并记录下来。

4.写一个设计文档,用类似电影剧本的形式,记录下你在上面两个部分的想法。写文档看起来是个套路,但是写的过程可以帮你理清思路,让你剔除那些一看就知道很蠢的想法,或者加入一些其他有趣的游戏元素。

G. 怎么可以自己制作游戏

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