国外为什么可以生产3A游戏
Ⅰ 为什么很多大型的游戏,都是由国外开发的
这个很简单,商场就在那里摆着,顾客喜爱哪种游戏类型游戏厂商天然一览无余,欧美商场以主机为主,一是由于人家经济基础足够、有版权意识,不会随便破解搞盗版!
所以,国内开发不出尖端的3A游戏,不只是游戏厂商的问题,而是从玩家,到商场、教育、社会等等的多方结合造成的。
Ⅱ 羊了个羊几天就能赚几百万,那任天堂,索尼等为什么还要做3A大作
今年来最火爆的休闲游戏莫过于羊了个羊。简单明了的游戏规则,充满魔性的背景音乐,团队荣誉感满满的地区羊群等诸多因素造就了它的爆火,关键是还不用下载,点开小程序就可以玩。就在全国玩家都乐此不疲地钻研第二关攻略的时候,游戏的创始人已经日赚百万,全款买下两套房了。
最后就是专业游戏公司的生存法则所致。游戏的市场能够存在,不是因为那些轻松简单就能够赚取大额利润的小游戏,而是靠着那些花了大价钱还没赚到盆满钵满的3A大作。跟风玩小游戏的那部分人并不是真正的游戏玩家,等热度散去他们也就烟消云散了。因此,对于游戏公司而言,他们关注的更多是真正专注游戏的那部分用户,想要留下他们,必须有着高质量的电子游戏产出。
任天堂、索尼这些市值百亿的游戏大厂,需要的是长久稳定的收益。羊了个羊的爆火并不影响这些企业在自己的赛道上投入更多专注度。
Ⅲ 3a游戏是什么
013A游戏就是指3A大作。3A级别游戏的说法,是一种典型的美式概念。此处3A指的是AAA,美国的最高级别的意思。国外有两种比较常用的评分,一种里面A级别以上是S、SS等,另一种A级别以上是AA、AAA等。在美国AAA比较常用,简单的说一般的3A大作指的就是大场制作的高成本、高体量、高质量的单机游戏。
1、《美国末日》
2、《GTA5》
3、《神秘海域4》
4、《古墓丽影9、10》
5、《逃生2》
6、《毁灭战士4》
7、《德军总部:新秩序》
8、《NBA2K19》
Ⅳ 3A游戏是什么
01 3A游戏就是指3A大作。3A级别游戏的说法,是一种典型的美式概念。此处3A指的是AAA,美国的最高级别的意思。国外有两种比较常用的评分,一种里面A级别以上是S、SS等,另一种A级别以上是AA、AAA等。在美国AAA比较常用,简单的说一般的3A大作指的就是大场制作的高成本、高体量、高质量的单机游戏。
1、高成本
国外3A游戏的研发成本,基本上没有低于5000万美金的,低于3000万美金,基本上做不出3A游戏,或者只能算入门级3A。可以查到的数据是,GTA5花了1.37亿美金,《巫师3》研发预算是8100万美金,这两款游戏,都是业界公认的3A级游戏。
2、高体量
3A游戏需要有庞大的世界观,庞大的世界,庞大的游戏内容。花3A的钱,做出一款精致的横板过关游戏,那依然不是3A。再优秀的独立游戏,都不能跨入到3A游戏的行列当中,目前还没有这种情况。
3、高质量
简单来说,投入再多的钱,做出一个垃圾出来,研发、推广费用都很高也是垃圾,不是3A。但一般情况下,很少有投入了3A的成本,做出一般游戏的情况。
市面上的3A大作
1、《美国末日》
2、《GTA5》
3、《神秘海域4》
4、《古墓丽影9、10》
5、《逃生2》
6、《毁灭战士4》
7、《德军总部:新秩序》
8、《NBA2K19》
Ⅳ 3A游戏到底是个什么东西
简单的说就是顶级游戏。
3A游戏最早是起源于美国的行业概念,美国人习惯用A-F评定作品,A代表最好,AAA,3个A,那就是顶级的意思了。
游戏行业的3A本意上是指的A lot of time、A lot of resources、A lot of money。这也一定程度上代表了大众对于3A游戏的认知。翻译过来也就是”耗时长、成本高、消耗资源多”的意思。
(5)国外为什么可以生产3A游戏扩展阅读
3A游戏
1、《塞尔达传说:荒野之息》
游戏于2017年3月3日登陆Nintendo Switch平台为其首发护航,2017年3月3日登陆Wii U平台。本作由任天堂与Monolith Soft协力开发 ,制作团队达300人,耗时4年为系列之最。 可以说这部作品从2017年发售之前就已经注定会成为影响世界的游戏之一了。
2、《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》
游戏于2015年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部,也是杰洛特冒险的终曲。在2015年10月,获第33届金摇杆奖最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻,更获得了年度最佳游戏大奖。并获得IGN 2015年度最佳游戏。